㈠ iOS 開發好還是安卓開發好
iOS和android各有各自的優勢。在系統體驗方面看個人的喜好選擇。iOS與Android互有優勢與劣勢,以下是iOS和Android簡單的比較:
1、iOS是封閉性系統,相對來說比Android安全,Android是開放系統,功能擴展強。
2、從配置過程來看iOS開發環境是非常完美,下載官方提供的Xcode之後直接安裝即可就可以開發。Android需要先下載java環境,然後去Windows裡面做好配置環境,然後下載Eclipse這個環境再在裡面做各種復雜的配置操作才可以配置好開發環境。谷歌推出Android Studio開發工具後可以縮減配置過程,現在主流還是復雜的Eclipse為主,因此從配置來看iOS是比較簡單的,而Android是極其復雜的。
3、蘋果的開發環境是非常霸道,必須要用Mac電腦的OS X系統才可以開發iOS,Windows是無法做iOS開發的,除非做虛擬機,真正做iOS開發的時候是不可能用虛擬機搭建OS X來做開發的,這樣速度會及其緩慢,無法開發任何大型程序。Android雖安裝起來復雜,但具有很好的適應性,不僅能夠在Windows上開發,也能在Mac、Linux系統上開發,沒有任何問題。
4、Android在真機調試上就遠遠優於蘋果,Android開發者只需要打開調試開關就可以調試手機,iOS不同,iOS需要證書、描述文件、Apple ID、開發者賬號,搞半天才可以進行調試。
5、iOS的觸摸顯示做的非常的好,滑動很流暢。但性價比iOS沒有Android高。
iOS和Android平分秋色,哪一個也不可能獨占市場的。可能在使用體驗上,大家都會認為iOS會好一些。因iOS是開放的,會給大家一定的自由空間。就業薪資待遇方面iOS也是比Android偏高些的。
㈡ 我是一名java程序員,做android開發和iphone開發哪個有前景
個人建議android比較有前途。iphone的開發環境需要:一是硬體,需要蘋果筆記本、iphone手機,二是語言,iphone的語言使用的objective c,一個類c的語言,又是一個奇怪的語言,這個東西目前只有蘋果在用,通用性不強。而google的android硬體需求很方便,隨便一個台式機,裝個eclipse,在安裝個插件,就可以編程了,使用的是通用的java語言,而且有很多公司和廠商都在支持,國家也在大力發展android平台,比如聯想出的樂phone就是採用的android平台。所以建議你轉android平台。
㈢ 為什麼ios程序員工資高但特別不好找工作 安卓程序員就特別好找
現在iOS開發的市場越來越小了,從蘋果的封閉經營策略就決定了這一點。
如果蘋果公司的銷售業績持續走高,那麼就會帶動開發者跟蹤蘋果的技術,市場上就會大量需要蘋果的App,但一旦其業績下降,那麼App的需求量馬上會體現出來,也隨之下降。
Android則不同,這個開放的平台,除了能夠做手機的App,還有很多其他場合都可以用,例如嵌入式開發的前端顯示,再比如智能電視、車載音響等。
路子寬了工作自然好找啊。
㈣ 寫ios系統和安卓系統的人到底有多牛
一句話來形容:牛掰的不像地球上的人物。
我們不談技術,就簡單介紹一下這寫出IOS和安卓的兩位大神。
很多朋友都以為IOS是喬布斯的作品,實際不然,IOS系統實際上更多的是出自斯科特·福斯特之手。但這個人實在太低調了,以至於很多人都沒有聽過他的名字。
喬布斯開創了蘋果公司的巔峰,拉開了智能手機的新時代,而福斯特正是那個時代最亮眼的星。這位大神是斯坦福大學計算機系的高材生,才華橫溢的他多負責幕後工作,曾被認為是喬布斯最理想的接班人。
福斯特爾是蘋果的王牌軟體設計師,他是Mac OS X系統以及Aqua用戶界面的最初設計者之一,iOS廣為人知的多點觸控界面就出自福斯特爾的手筆,備受好評的IOS生態也借鑒了不少他的研究成果。
遺憾的是,福斯特在後期有些膨脹了,再加上漏洞百出的蘋果地圖,讓他得罪了不少領導。喬布斯病逝後,福斯特與上層不和,最終選擇辭職,一代大神從此銷聲匿跡。
這個名字聽上去好像還是聽陌生的,但說起另一個名詞大家肯定不會陌生:安卓。
而安德·魯賓正是寫出安卓系統的人。
安德·魯賓有多厲害呢,焊接,編程,運維,PLC……幾乎就沒有他不會的東西。他23歲的時候就是卡爾蔡司機器人公司的設計師,這份履歷足以讓他吃香喝辣的了。但安德·魯賓並不滿足,1986年他進入了蘋果公司,那時候蘋果還是以技術人員為主。魯賓剛去蘋果公司就搞了個大新聞——他對公司的內部電話系統進行了重新編程,結果很多同事在那天都接到了老闆的電話,聲稱要給他們股票獎勵。
安德·魯賓在蘋果公司主要搞研發,蘋果首款塔式電腦Quadra和 歷史 上第一個軟modem就出自他手。這人是個工作狂,一天24小時吃住全在辦公室,他曾設計出一款智能手機操作系統和UI——Magic Cap,卻因為理念太過超前沒有被大眾認可,1997年,心高氣傲的他離開了蘋果,又去了微軟。
在微軟他也閑不住,很快又闖了大禍,他做一款機器人被黑客入侵,微軟安全小組表示這會泄露公司機密。在微軟沒呆夠三年的他又跑路了,跑去斯坦福大學當教授了。
也是在這段時間,安德·魯賓設計出了安卓的雛形,也遇到了貴人——谷歌創始人拉里·佩奇和謝爾蓋·布林。不久後谷歌收購了安卓,安德•魯賓也成為了谷歌的副總裁。
最後說個題外話,相比美國,我們確實缺少這樣的才華橫溢的技術性人才,也許是大環境的原因,我們至今也做不出像安卓和IOS這樣優秀的操作系統。希望鴻蒙能在做好系統生態後,給大家帶來驚喜吧。
本人10年開發培訓經驗,期間經歷了Java Web,Android,H5,大數據,PHP等多個不同的方向的開發,也做過軟體培訓公司的金牌講師,很有興趣回答你這個問題。
以我自身的體會來說吧,程序員也是要分三六九等的。這個世界上絕大多數程序員都是做應用層面開發的,什麼意思呢?就是說都是開發具體的App,網站,應用等的程序員。
但是這些程序員數量這么多,為啥子呢?因為大多數程序員達不到開發操作系統的能力唄,當然包括我自己。
所以這個世界上,也就只有一小部分程序員可以參與到操作系統的研發之中,他們可以說是程序員這個金字塔的塔尖部分。
而iOS或Android,都屬於操作系統,那麼開發這種系統的人,當然是很牛了。就好比Linux系統內核的開發者Linus,他很狂妄的說過:I'm your God! 沒辦法,人家有狂妄的資本。
如果有Java,Android,H5等開發方面的問題,或者是開發求職方面的問題,都可以在評論區留言,或者私信我!
研發一個系統不難,難的是如何讓系統活下來並且佔有較高的市場份額,除了大家熟悉的安卓和iOS之外,三星的Bada和Tizen、微軟的Windows Phone、黑莓的BlackBerry OS、諾基亞的塞班等等,加在一起也有十餘個了,但是最終還是被安卓和iOS分攤了市場。
這些系統並不是因為本身的技術問題死在了沙灘上,更多的原因是因為沒有形成一個生態鏈!
在iOS剛開發出來時,喬布斯甚至打算讓iOS全封閉,拒絕蘋果公司以外的人開發應用程序,iPhone剛推出時,喬布斯表示將拒絕外部開發人員開發iOS應用程序,他認為這些外部開發人員開發iOS應用程序會破壞iPhone的體驗完整性,把iPhone搞得亂七八糟, 讓iPhone感染病毒 帶來安全隱患。
好在後來被說服讓開發者進來,不然現在我們很可能都見不到iOS系統了,因為生態圈的建設是最重要的,光有一個系統沒有應用的支持也是白瞎,而安卓由於做的是開源系統,因此有巨量的開發者進入安卓開發應用,iOS和安卓的生態圈已經形成並且趨於穩定,其它企業要想再研發一個系統就比較困難了。
開發手機系統是個很龐大的工程,不但要有雄厚的資金還要有一支技術過硬的開發團隊,別所自主研發系統,有時候開發一款軟體都要需要一支團隊晝夜不休的工作幾個月甚至更長時間。
android操作系統本身是使用Java開發,使用JNI調用本地的C語言庫,由操作系統實現對底層調用。iOS系統是蘋果自己開發的,核心合適C語言。
一個新操作系統要運轉起來,不只意味著上億行代碼,還需要生態系統運轉起來,獲得用戶和開發者的支持。所以不是新開發操作系統是否容易,而是要養成新生態要花多久的時間。
當然是非常厲害了,看看我們身邊的程序員在干什麼事就知道了(很多根本就不夠資格入行),能夠進行系統開發的那部分人都是頂級高手,能寫出安卓IOS那就更是高手中的高手了。
蘋果IOS系統是由一位叫斯科特·福斯特爾帶隊孵化出的產品,至於這個系統的優點就不多說,毫無疑問目前沒有任何移動端系統能與之媲美。蘋果能一直領先業界,這款系統是有很大功勞的。那麼斯科特是一位厲害的人嗎,答案是肯定的,若光憑運氣沒有智慧是絕不可能把如此優秀的系統做出來的。
與一般的學霸差別並不大,福斯特的經歷算不上傳奇,在斯坦福大學獲得符號系統學位和計算機科學學位後,97年一起和喬布斯加入了蘋果。可能是習慣於幕後吧,大概是十年後大家才知道這位厲害的人物。2008年,提升為高級副總裁;12年,轉任CEO庫克的個人顧問,後因個人原因離職。
在進入蘋果之前,他已經有一家自己軟體公司,IOS就是在原有的基礎上開發出來。IOS雖然是團隊的產物,但若沒有原始的積累是不可能發展如此順利。
安卓最初的創始人是安迪·魯賓,與福斯特的經歷比較相似,最初的獨立闖盪並沒有出眾的作品讓他出名,都是在找到志同道合的合作夥伴才逐漸將自己的才華展現出來。不過魯賓的從業經驗的確非常豐富,可能也正是這些經歷,讓他在後來的職業生涯中能充滿靈感。
1986年,取得尤蒂卡學院計算機學學士學位後,成為了卡爾·蔡司公司擔任機器人工程師,當時的他只有23歲。1989年,他又順利進入蘋果,並且在蘋果還狠狠幹了一票。不久後又溜到了微軟,只不過因為搞個人項目太猖狂,微軟領導看不慣他,沒有讓他的作品發行。
可能安迪也想不到,他還能覓到知音,在斯坦福大學的一次授課中,安迪遇到了他人生中最懂他的兩位貴人,他們就是谷歌創始人拉里·佩奇和謝爾蓋·布林。幾人不謀而合,終於做出了世界上最流行的手機操作系統——安卓。
如很多朋友所言,可能做一款系統難度的確不是最高的,很多國家都能辦到,但是要做到像IOS或者安卓這么受歡迎也不是易事。所以連網路、阿里這樣的巨頭都曾放棄過,原因不言而喻。從現在華為鴻蒙的動作同樣能看出,雖然谷歌苦苦相逼,但鴻蒙上線並不幹脆。
不管是什麼原因,這兩個人能夠做出如此優秀的系統,肯定不是一般軟體開發人員能相比的。不過要論個人魅力,安迪可能要更加全面,動手能力、動腦能力、口才都非常厲害,安卓能在如此短的時間超越IOS規模離不開他的謀略。
當然,人都是有審美疲勞的,雖然現在的系統已經非常好用,但若有新系統出現,比如現在的鴻蒙,個人還是非常願意一試的。
亂世出英雄,時代不同環境不同,如果谷歌總想著通過不良競爭打壓別人,那麼後來者的機會可能也就來了。
有的人總是說生態的問題,那是看新聞看多了,外行人看熱鬧看多了,難道真的以為這世界上只有熱鬧就夠了,沒有真正的技術了?
做一個操作系統是非常難的,全世界那麼多軟硬體巨頭,而操作系統的數量一個手就能數的過來。常說的生態難,那隻是第二步,而第一步是要把操作系統做出來,這絕不是簡單的事。
一個操作系統,是創造一片生態,讓全世界都能在你創造的環境內生存,並且還要用你定的規則來開發各種各樣的軟體。這裡面需要做的事太多太多,需要一個很強大的團隊,用數年的時間才能開發出來。然後就是核心問題了,你做的系統好不好用,功能合不合理?強不強大?萬一系統設計的不行,不好用,沒人用,那你這前期巨大的資金和數年的時間可就全白費了!這就算是世界級巨頭也難以承受的損失。
正因為如此難,所以全世界也沒有幾個做操作系統的,現在華為做的系統,也是在安卓系統的基礎上做的,也就是說,別人做好的系統,拿來改一改,都已經花了幾千億了。而最近宣傳的電腦端的深度Deepin系統,也是在LINUX基礎上做的,也就是說:還是別人的系統,咱們只是拿過來改了改而已!
一、當然挺牛的
iOS的負責人是福斯特,1997年陷入困境的蘋果收購了喬布斯創立的NeXT公司,喬布斯帶領福斯特等人加入蘋果公司,隨後福斯特負責了MAC OS的開發,將NeXTSTEP一些架構和設計理念引入MAC OS中。
後來喬布斯計劃開發智能手機,委派福斯特負責iOS系統的開發,並且從那時候起他就是iOS系統負責人,直到離職,可以說福斯特是這兩大操作系統的奠基者和長期負責人。
而Android操作系統最初由Andy Rubin開發的,他最開始想做的是互聯網手機,所以創辦Android,開始啟動下一代智能手機的開發。最後安卓被谷歌收購,開啟了安卓的輝煌歷程。
二、但更牛的是生態,比系統本身難多了
當然,再加到系統本身,其實研發一個系統,本身並不是那麼的難,國內很多廠商都有研發系統的能力,比如阿里有系統,華為有系統,要研發系統,再發展出一個成熟的生態,才是真的困難。
微軟多厲害,三星也多厲害,但微軟的手機系統,三星的手機系統都可以說是失敗了,這個才是真正的難點。
目前華為推出HMS,其實也是為了生態,而鴻蒙發布了沒有使用在手機上,也是因為生態不行,華為不敢也不能冒這個險,繼續便宜安卓。
當年,紅極一時的諾基亞我想大家不陌生吧。當年素有"機王"的稱號,據相關信息顯示,自1996年起,諾基亞連續14年占據手機市場份額第一。當時搭載的是塞班系統。2011年的時候,諾基亞手機被安卓跟蘋果系統反超。錯失世界第一的霸主地位。盡管諾基亞的暗淡有自己的決策問題,但是蘋果跟安卓系統對他也是致命的打擊。我有時候在想,當初的諾基亞是不是對這兩哥們恨之入骨呢?這點不難看出這兩哥們是蠻牛。
目前國內市場品牌手機商,比如華為,小米,oppo對android進行了修改,完善。有了自己的EMUI MIUI ColorOS系統。國人的手機要麼是安卓機,要麼是蘋果機。其他系統的份額很小。盡管我們有華為的操作系統,但是不夠完美。如果沒有這兩牛人系統,會不會影響到我們手機的使用呢?這點不難看出這兩哥們是蠻牛。
近幾年,移動互聯網一直很火爆,也正因為這兩系統。才使得這么多安卓與iOS開發人員那麼多。試想,如國沒有這個系統了,那會有多少開發人員會出現短暫的失業呢?從這點不難看出這兩哥們是蠻牛。
跟喬幫主相比,可能很多人都不認識他,但是不管怎麼樣。他所做的貢獻是鐵板釘釘的事了。iOS出自他手。這哥們是蘋果軟體業務的靈魂人物,他在軟體設計方面非常有天賦。外界一致認為他是繼喬幫主之後的下一位幫主人選。但是喬幫主走後,他也沒能繼位。反而是選擇了辭職。根據相關資料顯示,也有他自己的原因吧,大神的世界我們不懂啊。
鼎鼎有名的安卓系統就是出自他手,我覺得有技術在手就是拽,他的就業跳槽經歷也是蠻豐富的。1986年獲得計算機學士學位。1989年僅26歲的他加入蘋果公司。到後面加入微軟。又再從微軟離職。人生當中一直沒有遇到伯樂啊。幾經波折,最後遇到了伯樂谷歌,2005年他寫的安卓系統被谷歌收購。他從蘋果的一個開發人員,憑借著Android一直干到了Google移動平台副總裁、Android主管。並於2014年10從谷歌離職。
以上講了這么多足足可以看出這兩系統的優秀。以及市場份額龐大。但值得慶幸的是近幾年面對美國的管制,為了不受制於人。我國 科技 巨頭似乎也明白這個道理,也在涉足操作系統的研發。雖然目前完全取代Android系統是不可能的,但是未來可期啊。
你覺得我國的操作系統會超過安卓系統嗎?歡迎評論區留言討論!
謝謝您的問題。福斯特與魯賓,確實有過人之處。
福斯特在蘋果公司的牛。 福斯特於1992年加入了喬布斯創辦的NeXT公司,1997年蘋果收購NeXT,福斯特跟隨喬布斯加盟蘋果。按照蘋果與喬布斯安排,福斯特先後負責了MAC OS與iOS系統的開發,是兩大重要貢獻的重要貢獻者、奠基者。之後,福斯特負責的軟體業務出現了兩大失誤,包括失敗的蘋果地圖與不完善的Siri服務,福斯特不願意道歉,他很可能是蘋果公司設計、硬體兩方高管意見不合、決策失誤的犧牲品。作為喬布斯繼任人選之一,福斯特不想在蘋果繼續任職,2012年離開蘋果。
福斯特離開蘋果公司的牛。 福斯特離職後,隨著蘋果產品的更加豐富、生態愈加完善,優化iOS系統更不容易,iOS系統升級後問題增加,iOS和MacOS的繼任者顯然不如福斯特深刻理解自己的產品。另一方面,福斯特又開啟了自己另外一段開掛的人生,他聯合製作的百老匯新音樂劇《歡樂窩》成功上映,技術狂人也有浪漫滿屋。
安迪·魯賓(Andy Rubin)的牛與不牛 。魯賓也是技術發燒友,而且能做成產品。他設計了家庭影院系統、電腦程序控制的直升機、無人值守的POS 系統,很多想法在現在都是前瞻性。 2003 年,魯賓基於長期持有的域名 Android.com 開發了 Android,安卓系統關鍵在於其開源,兼容五花八門的智能手機,逐步佔有市場,其間魯賓又投資了谷歌自動駕駛事業。不過,魯賓有提前預判10年的眼光與能力,但是缺乏耐心、出手過急,技術之後的 社會 、文化和 科技 環境並不成熟,市場並不買賬,導致其翻了一些跟頭。
歡迎關注,批評指正。
一座摩天大樓,從來都不是憑空而來。同樣的道理,好操作系統和生態環境,也都非一朝一夕。
這個世界上主流的操作系統內核,為什麼只有Windows NT和Linux Kernel,因為他們的確很優秀啊,但是為什麼基於這兩種內核,最強大的生態系統只有Windows Desktop和Android?不僅僅是因為有個強大的爹,召集了全世界的開發者去幫它完善生態,但同樣,它們自身也要足夠優秀對不對?
所以,不要總是想著,人家的生態環境已經佔領了市場,我們無法與之匹敵。那當年的Android又是如何把諾基亞,黑莓,微軟等一眾強大到可怕的敵人一一淘汰的?