⑴ UG如何用宏程序
UG軟體是不能用宏程序的,只能把軟體某個功能做一個簡易的宏(比如導入圖檔定坐標)
宏就是用公式來加工零件的,宏一般分為A類宏和B類宏。A類宏是以G65 Hxx P#xx Q#xx R#xx的格式輸入的,而B類宏程序則是以直接的公式和語言輸入的和C語言很相似在0i系統中應用比較廣。
宏程序指令適合拋物線、橢圓、雙曲線等沒有插補指令的曲線編程;適合圖形一樣,只是尺寸不同的系列零件的編程;適合工藝路徑一樣,只是位置參數不同的系列零件的編程。較大地簡化編程;擴展應用范圍。
⑵ 請教高手UG宏是什麼意思
宏程序可以集結一些經常使用反復使用的過程。以方便提高使用效率。
譬如 經常需要將片體等等 放到某個層別關閉它。不想看到。(當然你會有其它更好的辦法)你就可以製作一個執行這個動作的宏。
點選菜單上 工具---宏--開始記錄(將宏程序放到指定的地方 譬如Ug\UGII\Menus\ custom 自己新建個文件夾(不能為中文名)\ 起名為move_face.macro.
開始記錄你的動作。 這時你可以按正常步建立一個層別(49)將片體移到49層。並將49層關閉。 結束宏程序。
這樣你的宏程序就製作完畢(最好測試一下剛才建立的宏程序)
以後就可以通過 這個宏,直接實現你要做的動作。以後要移動自體,只用調用宏就可以自動完成。
當然調用宏會比較麻煩,你還可以自己製作一個工具條,只要點擊製作的工具條就可以實現這個宏的動作。
特別是一些復雜的,常用的動作,能制定宏可以節省你大量的時間。
⑶ UG中的快捷命令有哪些
UG中的快捷鍵UG中的快捷鍵
在UG中,用工具欄按鈕操作非常快捷。悶咐但是,如果熟記系統提供的快捷鍵,則同樣可以達到提高工作效率的目的,由於快捷鍵沒有按鈕那麼直觀,所以需要用戶通過大量的練習來幫助記憶。這需要自殲改己的努力啦!我只能提供出一些常用的快捷鍵命令。
說明:本文件由中國模具網會員Czluo製作。
鍵盤命令控制 功能
File菜單
Ctrl+N(new) 新建一個文件
Ctrl+O(open) 打開一個文件
Ctrl+S(save) 保存當前建立的文件
Ctrl+Shift+A(save as) 將當前文件以其他名稱保存
Ctrl+P 在繪圖機上繪制製作的圖形
Ctrl+G 圖形交互程序語言
Ctrl+Shift+U 高度圖形交互程序語言
Ctrl+U 用戶自定義函數
Edit菜單
Ctrl+B 隱藏對象
Ctrl+D 刪除對象
Ctrl+Shift+B 重現隱藏對象
Ctrl+J 顯示對象
Ctrl+Shift+K 顯示所選擇的對象
Ctrl+Shift+U 顯示所有零件
Ctrl+T 變換
Ctrl+S 取消操作
View菜單
F5 刷新畫面
Ctrl+F 全屏擬氏罩判合
Ctrl+Shift+Z 縮放
Ctrl+R 旋轉
Ctrl+Shift+Q 創建快速圖像
Ctrl+Shift+H 高品質圖象
Ctrl+A 裝配導航器
F4 打開信息窗口
F3 打開當前對話框
Ctrl+Shift+C 打開曲率圖形
Format菜單
Ctrl+Shift+V 在視圖中可見
Ctrl+L 圖層設置
Ctrl+Shift+N 新建布局文件
Ctrl+Shift+O 打開布局文件
Ctrl+Shift+F 擬合所有視圖
Tool菜單
Ctrl+E 打開表達式
Ctrl+Shift+R 開始記錄宏
Ctrl+Shift+P 播放宏
WCS菜單
Ctrl+Shift+W 旋轉WCS
Information菜單
Ctrl+I 顯示對象信息
PreferenCes菜單
Ctrl+Shift+J 對對象進行預設置
Ctrl+Shift+T 對選擇區域進行預設置
AppliCation菜單
Ctrl+M 實體建模
Ctrl+Alt+M 製造
Ctrl+W 通路
Help菜單
F1(on Context) 顯示上下文幫助信息
⑷ 誰有UG命令大全及快捷鍵和用法用處說明
UG6快捷鍵大全
1、【文件】菜單快捷鍵
1)【文件】——新建 Ctrl+N
2) 【文件】——打開 Ctrl+O
3)【文件】——保存 Ctrl+S
4)【文件】——另存為 Ctrl+shift+A
5)【文件】——繪圖 Ctrl+P
6)【文件】——執行——Grip Ctrl+G
7)【文件】——執行——Grip調試 Ctrl+ shift+G
8) 【文件】——執行——NX Open Ctrl+U
6、【信息】菜單快捷鍵
【信息】——對象 Ctrl+ I
7、【首選項】菜單快捷鍵
1)【首選項】——對象 Ctrl+ shift+J
2)【首選項】——選擇 Ctrl+ shift+T
8、【開始】菜單快捷鍵
1)【開始】——建模 Ctrl+ M或M
2)【開始】——NX鈑金 Ctrl+ Alt+N
3)【開始】——外觀造型設計 Ctrl+ Alt+S
4)【開始】——制圖 Ctrl+ Alt+D
5)【開始】——加工 Ctrl+ Alt+M
9、【定向視圖】快捷 Home
2)【正等測視圖】 End
3)【俯視圖】 Ctrl+ Alt+ T
4)【前視圖】 Ctrl+ Alt+F
5)【右視圖】 Ctrl+ Alt+R
6【)左視圖】 Ctrl+ Alt+L
7【)補捉基本視圖】 F8
⑸ ug錄制的宏怎麼修改
1、首先打開Visual Studio ,新建工程,進入後刪除program工程,添加現有項,將上一步生成的.cs文件引入。
2、其次進入UG中,宏錄制合並功能。
3、然後將宏錄制函數復制到Visual Studio 2017中,並修改參數改成通用性參數。
4、最後執行功能代碼,代碼修改完成。
⑹ UG中宏命令有什麼用怎麼用 求高手解答。
可以看看唐康林的視頻:
http://www.tudou.com/listplay/nLEZ8LrHWuk/ecamVO_9dxE.html
⑺ UG快捷鍵命令大全,UG常用的快捷鍵命令有哪些
UG快捷鍵命令大全,UG常用的快捷鍵命令有哪些?下面是最常用的快捷鍵:
文件(F)-新建(N)... Ctrl+N
文件(F)-打開(O)... Ctrl+O
文件(F)-保存(S) Ctrl+S
文件(F)-另存為(A)... Ctrl+推移+A
文件(F)-繪圖(L)... Ctrl+P
文件(F)-導入(M)-部件(P)... Ctrl+1
文件(F)-導入(M)-I-DEAS... Ctrl+7
文件(F)-導入(M)-Parasolid... Ctrl+2
文件(F)-導入(M)-NX-2D... Ctrl+8
文件(F)-導入(M)-CGM... Ctrl+9
文件(F)-導入(M)-STL... Ctrl+0
文件(F)-導好祥扮入(M)-IGES... Ctrl+3
文件(F)-導入(M)-Step203... Ctrl+4
文件(F)-導入(M)-DXF/DWG(&D)... Ctrl+5
文件(F)-導出(E)-部件(P)... 推移+1
文件(F)-導出(E)-Parasolid... 推移+2
文件(F)-導出(E)-CGM... 推移+9
文件(F)-導出(E)-JPEG... 推移+8
文件(F)-導出(E)-TIFF... 推移+7
文件(F)-導出(E)-IGES... 推移+3
文件(F)-導出(E)-Step203... 推移+4
文件(F)-導出(E)-DXF/DWG... 推移+5
文件(F)-導出(E)-2D 轉換(2)... 推移+6
文件(F)-執行(T)-圖形交互編程(Grip)... Ctrl+G
文件(F)-執行(T)-Grip 調試(D)... Ctrl+推移+G
文件(F)-執行(T)-NX 打開... Ctrl+U
編輯(E)-撤銷列表(U)-1 進入「建模」 Ctrl+Z
編輯(E)-粘貼(P) Ctrl+V
編輯(E)-刪除(D)... Ctrl+D Delete
編輯(E)-選擇(L)-全選(A) Ctrl+A
編輯(E)-隱藏(B)-隱藏(B)... Ctrl+B
編輯(E)-隱藏(B)-互換顯示與隱藏(R) Ctrl+推移+B
編輯(E)-隱藏(B)-不隱藏所選的(S)... Ctrl+推移+K
編輯(E)-隱藏(B)-顯示部件中所有的(A) Ctrl+推移+U
編輯(E)-變換(N)... Ctrl+T
編輯(E)-對象顯示(J)... Ctrl+J
編輯(E)-曲線(V)-全部(A)... 推移+E
編輯(E)-曲線(V)-修整(T)... 推移+T
編輯(E)-曲線(V)-裁剪角(C)... 推移+C
編輯(E)-曲線(V)-分割(D)... 推移+D
編友灶輯(E)-曲線(V)-Curve Length... 推移+L
編輯(E)-特徵(F)-去除參數(V)... 推移+V
編輯(E)-曲面(R)-擴大(A)... Alt+推移+L
編輯(E)-面(A)... G
視圖(V)-操作(O)-縮放(Z)... Ctrl+推移+Z
視圖(V)-操作(O)-旋轉(R)... Ctrl+R
視圖(V)-操作(O)-截面(C)... Ctrl+H
視圖(V)-布局(L)-新建(N)... Ctrl+推移+N
視圖(V)-布局(L)-打開(O)... Ctrl+推移+O
視圖(V)-布局(L)-充滿所有視圖(F) Ctrl+推移+F
視圖(V)-可視化(V)-高質量圖片(H)... Ctrl+推移+H
視圖(V)-信息窗口(I) F4
視圖(V)-重設方位(E) Ctrl+F8
插入(S)-基準/點(D)-基準平面(D)... D
插入(S)-基準/點(D)-點(P)... P
插入(S)-基準/點(D)-點集(S)... Q
插入(S)-曲線(C)-弧/圓(C)... Ctrl+C
插入(S)-曲宴滲線(C)-基本曲線(B)... B
插入(S)-曲線(C)-矩形(R)... 推移+R
插入(S)-曲線(C)-多邊形(P)... 推移+Y
插入(S)-曲線(C)-螺旋(X)... 推移+H
插入(S)-曲線(C)-規律曲線(W)... 推移+W
插入(S)-曲線(C)-樣條(S)... S
插入(S)-曲線中的一條曲線(F)-偏置(O)... 推移+O
插入(S)-曲線中的一條曲線(F)-在面上偏置... 推移+F
插入(S)-曲線中的一條曲線(F)-橋接(B)... 推移+B
插入(S)-曲線中的一條曲線(F)-簡化(S)... 推移+M
插入(S)-曲線中的一條曲線(F)-合並(J)... 推移+J
插入(S)-曲線中的一條曲線(F)-投影(P)... 推移+P
插入(S)-曲線中的一條曲線(F)-組合投影(C)... 推移+N
插入(S)-曲線中的一條曲線(F)-纏繞/展開(W)... 推移+Q
插入(S)-體的曲線(U)-相交(I)... 推移+I
插入(S)-體的曲線(U)-截面(S)... 推移+S
插入(S)-體的曲線(U)-抽取(E)... 推移+X
插入(S)-設計特徵(E)-拉伸(E)... X
插入(S)-設計特徵(E)-回轉... V
插入(S)-設計特徵(E)-長方體(K)... K
插入(S)-設計特徵(E)-圓柱體(C)... Y
插入(S)-設計特徵(E)-圓錐(O)... O
插入(S)-設計特徵(E)-球(S)... R
插入(S)-設計特徵(E)-孔(H)... Alt+H
插入(S)-設計特徵(E)-圓台(B)... Alt+B
插入(S)-設計特徵(E)-腔體(P)... Alt+K
插入(S)-設計特徵(E)-凸墊(A)... Alt+D
插入(S)-設計特徵(E)-Emboss... Alt+Z
插入(S)-設計特徵(E)-鍵槽(L)... Alt+L
插入(S)-設計特徵(E)-溝槽(G)... Alt+G
插入(S)-關聯復制(A)-抽取(E)... Alt+X
插入(S)-關聯復制(A)-引用(I)... I
插入(S)-聯合體(B)-並(U)... Alt+U
插入(S)-聯合體(B)-差(S)... Alt+S
插入(S)-聯合體(B)-相交(I)... Alt+I
插入(S)-聯合體(B)-縫合(W)... E
插入(S)-Trim-Divide Face... Alt+J
插入(S)-Trim-合並面(J)... Alt+Q
插入(S)-Trim-Trim Body... T
插入(S)-Trim-分割(P)... Alt+P
插入(S)-Trim-修整片體(R)... Alt+推移+T
插入(S)-Offset/Scale-Offset Surface... Alt+V
插入(S)-Offset/Scale-偏置面(F)... Alt+O
插入(S)-Offset/Scale-比例(S)... Alt+A
插入(S)-Offset/Scale-加厚片體(T)... F2
插入(S)-Offset/Scale-Shell... H
插入(S)-Offset/Scale-包含幾何體(G)... F3
插入(S)-細節特徵(L)-邊倒圓(E)... Alt+E
插入(S)-細節特徵(L)-面倒圓(F)... Alt+F
插入(S)-細節特徵(L)-軟倒圓(S)... Alt+推移+F
插入(S)-細節特徵(L)-橋接(B)... Alt+推移+B
插入(S)-細節特徵(L)-倒角(C)... Alt+C
插入(S)-細節特徵(L)-草圖(T)... Alt+T
插入(S)-曲面(R)-延伸(X)... Alt+推移+X
插入(S)-曲面(R)-由四點決定的曲面(4)... Alt+推移+4
插入(S)-曲面(R)-通過點(H)... Alt+推移+P
插入(S)-網格曲面(M)-直紋面(R)... L
插入(S)-網格曲面(M)-通過曲線(T)... U
插入(S)-網格曲面(M)-通過曲線網格(M)... M
插入(S)-網格曲面(M)-1x1... Alt+1
插入(S)-網格曲面(M)-1x2... Alt+2
插入(S)-網格曲面(M)-2x0... Alt+3
插入(S)-網格曲面(M)-2x2... Alt+4
插入(S)-網格曲面(M)-nxn... Alt+5
插入(S)-網格曲面(M)-截面(S)... Alt+推移+S
插入(S)-網格曲面(M)-N 邊表面(I)... Alt+推移+N
插入(S)-掃描(W)-掃描(S)... W
插入(S)-掃描(W)-沿導引線掃描(G)... Alt+W
插入(S)-彎邊曲面(G)-按規律延伸(L)... Alt+推移+W
插入(S)-直接建模(I)-替換面(R)... F
格式(R)-層的設置(S)... Ctrl+L
格式(R)-在視圖中可見(V)... Ctrl+推移+V
格式(R)-WCS-原點(O)... Alt+0
格式(R)-WCS-旋轉(R)... Alt+9
格式(R)-WCS-方位(N)... Alt+8
格式(R)-WCS-顯示(P) Alt+7
格式(R)-WCS-保存(S) Alt+6
工具(T)-表達式(X)... Ctrl+E
工具(T)-日記(J)-播放(P)... Alt+F8
工具(T)-日記(J)-編輯(E) Alt+F11
工具(T)-宏(R)-開始記錄(R)... Ctrl+推移+R
工具(T)-宏(R)-回放(P)... Ctrl+推移+P
工具(T)-宏(R)-步長(S)... Ctrl+推移+S
信息(I)-對象(O)... Ctrl+I
信息(I)-點(P)... C
分析(L)-距離(D).. N
分析(L)-角度(A)... A
分析(L)-曲線(C)-Refresh Curvature Graphs Ctrl+推移+C
分析(L)-簡單干涉(I)... Ctrl+X
預設置(P)-對象(O)... Ctrl+推移+J
預設置(P)-選擇(E)... Ctrl+推移+T
應用(N)-建模... Ctrl+M
應用(N)-外觀造型設計(T)...
應用(N)-制圖(D)... Ctrl+推移+D
應用(N)-加工(N)... Ctrl+Alt+M
應用(N)-裝配(L) Ctrl+Alt+W
應用(N)-基礎環境(G)... Ctrl+W
幫助(H)-在線幫助(C)... F1
刷新(S) F5
適合窗口(F) Ctrl+F
縮放(Z) F6
旋轉(O) F7
視圖方向(R)-正二測視圖(T) Home
視圖方向(R)-正等測視圖(I) End
視圖方向(R)-俯視圖(O) Ctrl+Alt+T
視圖方向(R)-前視圖(F) Ctrl+Alt+F
視圖方向(R)-右視圖(R) Ctrl+Alt+R
視圖方向(R)-左視圖(L) Ctrl+Alt+L
⑻ ug4.0 工具裡面的宏命令有什麼用途
UG默認宏快捷鍵ctrl+shift+r,設置工具--自定義--命令--工具--宏--鍵盤--自定義快捷鍵