『壹』 有哪些RPG手游可玩性高
RPG類 游戲 主要的可玩性體現在劇情上,也有的是收集類 游戲 ,能讓玩家玩起來不覺得煩躁能耐下性子來玩,就是一款好 游戲 ,以下推薦幾個我最喜歡的rpg 游戲 吧。
機甲戰士
又叫重裝機兵,這是我真正玩過的第一款rpg,當初是因為看了電軟有一期的介紹,才知道了這款 游戲 ,那時候的窮學生哪買得起Ps,ss這樣的次世代機,只有fc才是可以玩到的平台,中文 游戲 又幾乎沒有,這一款 游戲 花了我100多塊啊 ,玩了一個暑假,作業都沒寫,過劇情,改裝戰車,有一次給改壞了,負重過載裝不上主炮,更可氣的是我還手賤給存檔了 ,沒有辦法只有重新來過。
英雄傳說系列
也是老牌rpg了,我最喜歡卡卡布三部曲,也就是345代,白發魔女,朱紅之淚,海之濫歌,我是用電腦玩的,3代的盜版 游戲 有個場景自動閃退沒法玩,主要玩了4和5,戰斗系統非常好,不枯燥,劇情細膩,溫馨感人,偶爾買到這個光碟挺開心的,風格是我喜歡的日式rpg風格,現在psp有345的復刻版,畫面更加清新了。
口袋妖怪系列
當年我還在憧憬擁有一台GB的時候,口袋妖怪已經風靡全球了,玩家們都知道有了皮卡丘這么一種妖怪,那時候還沒中文版的,日文版都能讓玩家們廢寢忘食,可見它的魅力,等我有了gb,玩的是口袋紅,簡單的畫面,悅耳的音樂,各種各樣的妖怪,輕松愉快的情節,這是一款老少咸宜的 游戲 ,一直風靡到現在。
以上 游戲 都可以通過模擬器玩到,可以用小雞模擬器,這些經典 游戲 全都有的。
RPG類型手游分為兩種,一個是ARPG動作角色扮演 游戲 , 另一個是回合制RPG 游戲 ,(MMORPG不算,今天我介紹的都是單機),而我今天要介紹的這些手游,就是這兩種類型各介紹幾種。
《翡翠:帝國》《博得之門》 游戲 公司的新作品,這款 游戲 非常具有中國風風味, 游戲 以武俠加玄幻的形式展開劇情,有七大角色和幾十種功法(拳、腳、兵、法術等), 游戲 的開發程度還可以,雖然有著大量劇情和支線,但是不影響自由度。 游戲 的玩法就簡單介紹到這里把,這款 游戲 的內在很豐富, 游戲 畫質也還可以,就是內存非常的大(3.7GB)。
《戰斗之心:傳承》
一款經典的非線性ARPG手游, 游戲 有著豐富的主線劇情和各種支線任務,職業方面也是特別豐富,有法師、騎士、聖騎士、獵人、盜賊等基礎職業,以及7種不同的隱藏職業,裝備系統比較簡單直接,沒有什麼復雜的鑲嵌、強化等,而且穿戴不同裝備,還會有不同的外貌。 游戲 分為劇情模式,和生存競技模式兩種,生存競技模式可以用於無限刷怪、刷裝備。如果你是ios讀者,那麼可以在Apple中搜索Battleheart Legacy,獲得此 游戲 。
《勇士黎明》
一個沒有任何任務的半沙盒 游戲 ,雖然 游戲 的畫質是像素,而且內存也才30MB左右,但是其中的玩法很豐富, 游戲 以自由度為主,沒有固定的職業系統,全憑自己的加點和裝備選擇,技能方面全都是以附魔的方式附帶在武器裝備上,並且還可以鑲嵌各種寶石。另外,你還可以通過採集、挖礦、砍樹等方式獲得各種合成材料。這款 游戲 還支持多人聯機,你可以和朋友一起刷副本、刷BOSS。
除了這些 游戲 以外,我之前還推薦過,有寶石鑲嵌和符文之語的《異教之神》,以及裝備系統復雜屬性繁多的《永恆之金》,還有英雄多達20多種的《英雄圍城 口袋版》,他們都是非常不錯的單機手游。
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推薦幾個我在玩或者曾經玩過比較有感情的吧。
武器投擲RPG2
一款戰斗系統比較有新意的RPG。撲家工作室引進的。話說撲家的 游戲 大多是這種類型:像素,精緻,簡單直接,肝起來沒完。
游戲 核心玩法是利用各種裝備組合,通過培養和適合的搭配,在恰當的釋放時機來消滅敵人。武器分為平中上三路,每一路都有很多種武器,每個武器屬性不同。有的攻擊高,有的CD短,有的需要消耗行動力少,有的堅挺(和敵人同路武器一起釋放時候比這個決定勝負),有的技能強……武器可以沒必要一路一個,可以全部放在一路一樣可能獲勝,反正把對方HP打到0就是勝利。當然套路也千變萬化,也可以全部選擇CD短的速攻流,見招拆招完全擋掉對方攻擊靠防守反擊取勝的堅挺流……
裝備可以通過不斷使用或者精煉升級,一般有2個技能,5級和9級時候出現。每個人物也有5級熟練度,隨著熟練度升級覺醒人物技能,覺醒到第5級時候人物修煉完成技能可以全人物通用,這里蘊含的潛台詞就是不停的肝吧少年!
獲取裝備的方式也有很多,刷怪、競技場闖關、武器防具商店,鑽石商店等等……鑽石商店賣的通常是極品,比如掉率提升,金幣提升,經驗提升等等。鑽石需要通過看廣告完成任務或者闖關給予。刷怪掉寶……就看臉和身上是否有提升掉率裝備了,這就意味著看臉和繼續肝吧……
看TAP有多玩家肝了一個多月玩通沒花一分錢的……
冒險村物語
開羅的系列小 游戲 ,名聲在外。和撲家的類似,都是精緻,耐玩,簡單直接但是需要肝起來沒完的。
雖然我更喜歡《 游戲 開發物語》,但這里我推薦的是更側重RPG的《冒險村物語》。
這是一款經營養成類型的 游戲 , 游戲 中玩家需要扮演一位村長,玩家作為一個冒險村的管理員,需要不斷的招募,派遣,裝備,磨練自己培養的勇者們,並將自己的村子打造為5星村子,玩家需要不斷的達到每一顆星的任務來完成認證。
玩家在打造村子時需要靈活運用所擁有的土地面積,屋子的建造位置以及設備的輔助,玩家得靠這些賺夠錢才能繼續往後發展。玩家在建造店的時候,每一個店門的開張都會獲得一定的人氣,當人氣到達一定數量是便會有冒險者來到你的村子購買東西和冒險,玩家只要服務他們,讓他們的滿意度達到一定的數量,他們便會申請入駐你的房子。冒險者的裝備通常來說都不這么好,玩家需要集錢幫他們買裝備.
在地圖中會隨機刷新出一些任務,玩家需要花費金錢僱傭冒險者解決這些麻煩,在 探索 中玩家會獲得許多強大的裝備,並且在完成一定的任務後,會有惡龍來到你的村子,你只需要打敗他們會獲得一筆可觀的將金。
在完成任務和打敗地圖刷新的野怪時冒險家們會獲得一定的經驗,在升級到10級便是滿級,玩家便可以轉職他們,一定要轉職,因為這樣子冒險者的戰力會獲得提升並且在最後這些也非常重要。
看起來簡單的 游戲 ,也許你玩下來幾個小時忍不住沉迷了。
風雲島行動
嚴格意義上來說,這款 游戲 不是單純的RPG,而是RPG+MOBA+吃雞性質的 游戲 。
我推薦這款 游戲 理由如下:
1、玩法足夠有趣,現階段的吃雞 游戲 大多都是撿槍、趴草叢、陰人這種突突突,而像風雲島這種不同英雄來對戰吃雞的可以說是獨一份了吧?這種有點像MMORPG和MOBA的戰斗方式可以說比那種傳統剛槍的吃雞體驗要好上不少。
2、畫風很討喜,略帶點動漫類畫風的場景,在一大堆盲目追求真實的「吃雞」 游戲 中鶴立雞群,說實話手機的那點性能就算在真實又能怎樣,PC上的吃雞 游戲 不也是那樣?所以還不如像風雲島這樣加點特色看起來舒服一點。
3、場景玩法,其實之前農葯也搞了個類似「吃雞」的玩法,但是新鮮勁一過就那樣了。因為進去一玩,發現系統還是農葯的那老一套,那玩這個幹啥?相比較而言《風雲島行動》的3D建模、各種道具、還有野怪BOSS這類的新東西就很好,最起碼玩著有新鮮感。
4、不怎麼氪金,目測收費還是英雄皮膚之類的外觀。具體還要等1月3號內測時候再觀察一下收費點。
以上為我個人推薦的一些可玩性較高,不怎麼氪金的RPG手游。
《巫師 3》
波蘭國寶級 游戲 ,可以稍微誇張一點的說,這是目前世界上最良心的 游戲 了。在不久前的TGA上,《巫師 3》僅憑一個「血與酒」的DLC就技壓群雄,打敗一干3A大作,奪得本年的最佳RPG 游戲 榮譽,其 游戲 品質可見一斑。
親身試玩過後,小盟可以很負責任的告訴大家,「血與酒」的可玩性極高,完全可以作為《巫師 4》存在了,然而 游戲 製作方卻只將其當成DLC,波蘭蠢驢,名不虛傳。
《血源詛咒》
取材自克蘇魯神話。 游戲 的音樂、劇情都是一級棒,場景、怪物設計也很帶感,完全可以視作為一款藝術品。就是操作難度對手殘玩家來說有點不友好,想當初小盟可是在亞楠大門前徘徊了整整三天,被虐得不要不要的。但是上手以後就完全沉迷進去。
游戲 最後有三個結局,都能感受到那麼些許惡意,至於詳情嘛,小盟在這里就不劇透啦,有興趣的朋友可以去玩玩。
精靈寶可夢系列
許多80、90後玩家的童年回憶。雖然劇情比較簡單,但歡快的音樂,可愛的寶可夢,以及考驗智商的對戰都使其成為許多玩家心中的經典,皮卡丘的人氣更是久盛不衰。
隨著時代的發展,寶可夢種類越來越多,玩法也更加豐富,MEGA進化、Z招式層出不窮,不知道下一作任天堂又會出什麼新招呢?
塞爾達系列
「塞爾達天下第一」雖有一定爭論,但也不是憑空吹出來的,全球銷量名列前茅,各大主流媒體都給出了極高的評價,獲獎無數。
《塞爾達》可以說是3D 游戲 的開創者之一,現在很多3D 游戲 在《塞爾達》身上都能找到影子。 游戲 操作感非常好,只不過《塞爾達》偏解謎類,對一些習慣了砍砍砍的玩家來說也許會顯得無聊,不過是蘿卜青菜,各有所愛罷了。
《仁王》
一位英國佬為了追殺敵人而來到戰國時代的日本的故事。 游戲 畫面、故事劇情算是上乘,優化也還可以,耐玩性高。最大的問題就是和《血源詛咒》一樣,容易「暴斃身亡」,因此玩家在對戰中,必須保持高度警惕,任何一個細微的失誤有可能「大俠重新來過」。
黑暗之魂系列
這 游戲 啊,不死個上百次都不好意思說自己玩過,這裡面小怪都可以把你虐得叫爸爸。當初剛入手的時候,也曾起過眾籌把宮崎老賊打殘的念頭,但是上手以後會發現,這 游戲 真TM好玩。
和敵人見招拆招,交手數十回合後,擊敗敵人,這成就感是那些割草類 游戲 無法比擬的,具體如何,大家可自行體驗,前提是要有一顆鋼鐵般的抖M心。
《古劍奇譚》系列
說了那麼多國外 游戲 ,還是提提國內的吧。作為國產仙俠類RPG 游戲 的後起之秀,《古劍奇譚》被許多玩家看好。當然,小盟也是一個古劍粉,前兩作都有玩。
耐玩度的話,只能說一般般。第一作回合制,套路大家都懂,和仙劍差不多。第二作大膽的嘗試了即時制,這在國產仙俠單機 游戲 里還是開天闢地頭一回,雖然效果不佳,操作感很差,但其勇於創新的精神還是值得表揚。
這就真的問對人了,可以說現在鋪天蓋地的手游下,rpg從過去的熱門今天卻成為了冷門,但是不論時代如何變優秀的 游戲 始終都不會過時,所以這里推薦的是任何時候都可以玩得上的rpg。
最終幻想戰略版 可以說這 游戲 和我們正統的最終幻想續作沒有半條毛關系,只是套用了裡面某些角色和設定,但是轉職系統和任務確實非常的豐富,而且除了不太出彩的劇情外,最重點就是不斷承接任務才是這個 游戲 的精髓,而且每一關的流程短不會花費大量時間非常適合現在的碎片化 游戲 模式,而且還能夠在手機上玩這才是最重要。
神奇寶貝、口袋妖怪、寵物小精靈這些名字其實都是指那個任天堂的經典育成 游戲 ,詳細不需多說,這么多的神奇寶貝你像使用哪一個就哪一個,而且不像過去除了對戰就沒有其他可玩,現在的神奇寶貝 游戲 可以說可玩的項目多了個去,即使是過去gba修改版可玩性也是非常高。
一款非常有趣好玩的iOS 游戲 ,各種操作方法和薩爾達傳說都非常相似,但這可是正兒八經的iOS單機 游戲 ,無論是畫面還是操作都完美匹配手機,而且可玩性非常好玩久了你就一定能夠體會它的魅力,而不是當作是薩爾達傳說。
絕對是電腦端非常值得一玩的 游戲 ,各種細致的製作還有mod的加入,完全就能夠當做是另外一部新 游戲 來玩,而且自由度非常高,即使在整個廢墟中 探索 也會不知不覺的過了好幾個小時。
「角色扮演類」可謂是一個非常古老的 游戲 類型了。在這個單純Steam上 游戲 就超過了雅達利泡沫時期總和的時代,精品RPG 游戲 自然是非常多的。
《上古卷軸》系列與《輻射》系列是知名角色扮演廠商Bestheda最拿手的作品。而最近推出的《上古卷軸5》和《輻射4》更是一經發售,便霸佔了各種 游戲 排行榜,乃至在許多年後的現在,這兩款 游戲 依然保持著生命力。《上古卷軸》系列自從3代起,就靠著「所有東西都可以拿」和「大部分NPC都能殺」的超高開放性,以及支持MOD功能而廣受玩家的好評。可以說,這一系列之所以如此成功,正是因為海量的MOD。由於MOD提供了豐富的捏人要素和互動類玩法,《上古卷軸5》也得到了《少女卷軸》的稱號。
而相比原作人物美工較為粗糙,靠MOD走紅的《上古卷軸5》,《輻射4》則更深刻的展示了製作商的3A級別實力。融入了先進的「沉浸式體驗」的《輻射4》,在 游戲 製作中特別注重細節上的體驗,例如打開驗鈔機的聲音,以及路人NPC的行動方式,正因為如此,這款 游戲 展示出了一個栩栩如生的世界,也令不少玩家不知不覺間就玩到了天亮。
最近,《太吾繪卷》在Steam平台上的成功,著實讓國內玩家感到一陣揚眉吐氣。作為一款indie game風格的國產RPG 游戲 ,《太吾繪卷》可以說是文曲星《英雄壇說》系列精神的延續。這款 游戲 在武俠風的背景下,創造了一個歐美Old school式的,高度開放性的世界。玩家除了能在 游戲 中拜師學藝,行俠仗義,或者賺取錢財之外,更能通過世代傳承系統,為後世的「幸福」而努力。同時,玩家在 游戲 中的行為也會影響到人物的名譽,以及NPC的看法,如果為了佔便宜干壞事的話,可是會付出代價哦。可以說,《太吾繪卷》盡管代碼很綠皮,美工比較粗糙,然而整個 游戲 從設計質量上,已經超越了很多主打自由度的歐美indie game。《太吾繪卷》的確是國產武俠 游戲 的一個驕傲。
縱觀整個 游戲 界的 歷史 ,《巫師》系列每一作都是這些製作人對 游戲 的熱愛締造出的奇跡。而《巫師3》則更是一款無論從哪個角度來看,都能算得上頂尖的殿堂級作品。在《巫師3》中,美輪美奐的場景設計和音樂,感人至深而又值得回味的劇情,出色的操作體驗與打擊感,以及各種精心設計的細節,都讓玩家深深得感到製作商對「第九藝術」的追求。從那個在極光引擎上,靠劇情和系統奪得成功,近乎於indie game典範的《巫師1》,到現在名至實歸的《巫師3》,整個《巫師》系列的成功,都稱得上是 游戲 界的一段佳話。如今,甚至可以說,如果你還沒有玩過《巫師3》的話,就是在 游戲 生涯中留下了遺憾了。
《超次元 游戲 海王星》是一系列相對小眾,但質量頗為「良心」的RPG 游戲 。在這幾款 游戲 中,地雷社將 游戲 行業的愛恨情仇,刻畫成了「主機少女」們的故事。較新的《新次元 游戲 海王星vii》,更是在看似不認真的惡搞類 游戲 基礎上,做出了在整個RPG界都算的上非常優質和感人的劇情。同樣,改為ARPG的《四女神Online》更是針對著網路 游戲 里的一系列問題(外掛、玩家素質、公司的惡意競爭)等等,在不停埋梗 搞笑 的同時,寫出了非常具有深度的簡介。如今,《海王星》系列可以說從單純靠美少女和人設出名的 游戲 ,發展成了劇情質量與深度並重的RPG佳作。
限於篇幅考慮,暫時只介紹這幾款不容錯過的精品RPG。
關注「 游戲 碎碎念」,看第一手 游戲 吐槽。
當然NC公司自己也開發了《劍靈》手游,叫做《劍靈2》。
但先面世的還是Netmarble的《劍靈革命》
秦義絕依舊是美噠噠,師傅還是那個師傅,鬼天劍還是鬼天劍。
就連他們的站位都沒有改動過。
玩過《劍靈》的小夥伴是否想起當年你玩劍靈的情形了呢。
由於NC自己也做了款劍靈手游,所以,這款《劍靈革命》我個人是不會去玩的。
還是等NC的吧。
目前國內還沒有確定代理公司,會不會是騰訊呢?
畢竟劍靈端游就放在哪裡呢。
至於按鍵方面,右邊,滿滿的技能按鈕。
輕功飛檐走壁也都保留了端游的。
副本方面,忽雷副本地形上和端游的一樣,基於是手機,所以減少了地圖的大小,該省還是省了。
從畫質上來說,手游很還原端游,質量和不錯滴,估計要好一點的手機才能帶的動啊。
劇情上也是一樣的,沒有什麼改動,該死的還是死,該活的還是活。
要是國服出了劍靈手游,我個人認為也不會太紅火,估計會開服的時候人多,後面也就那麼幾個人玩。
現在光玩個端游就夠累的了,在整個手游來,吃不消。
氪金都不氪不起了。
要是國服出了劍靈手游你回去玩嗎?
愛 游戲 ,愛動漫,愛生活,就在漫影游。
龍族正版授權:龍族幻想
大家在2018年也許接觸了不少的換皮手游,只是簡單的換個皮膚、換個劇情,然後各種鋪天蓋地的充值活動……但請放心,龍族幻想不是那樣的妖艷賤貨。
龍族幻想基於龍族的龐大世界觀,劇情、特效、配音、場景等精雕細琢。浸入感絕佳是這款 游戲 最大的特點,雖然是手游但也能玩出3A大作的感覺。
推薦理由: 劇情、畫質做得一級棒!擁有極高的 游戲 浸入感。玩的是一個 游戲 ,接觸的卻是一個世界。我沒看過龍族這部小說,但玩了這款 游戲 之後,會想要去看看龍族。這款 游戲 蠻花時間的,時間主要用於觀看劇情方面,邊玩 游戲 、邊看電影。
指尖上的江湖:劍網3
在玩了龍族幻想之後,我就感嘆總算有一款真正的RPG手遊了,結果兩天後又發現了一款。掏心掏肺的講故事,為玩家們完整的呈現出大唐盛世江湖中的愛怨情仇。看現在的許多動漫動畫,會覺得配音怪怪的,總有點不適應。不過在龍族幻想、劍網3中的人物配音還真是有點意思,彷彿看到了動漫配音行業的曙光!
這款 游戲 是橫版3D國風手游,手游在角色玩法上首創推出了「全形色體驗」玩法。除了初始選擇的門派弟子,在 游戲 中與其他角色好感達到一定等級,就能將其「納入囊中」,在 游戲 中進行操控和養成。
推薦理由: 國風橫版動作手游,可對 游戲 內的全形色進行收集、養成,操作爽快、打擊感十足,在一招一式中體驗最真實武俠。
日式RPG:
1、最終幻想系列
2、勇者斗惡龍系列
3、時間之輪系列
SRPG:
1、火焰之紋章系列
2、魔法門之英雄無敵系列
自由度高的SRPG
1、太閣立志傳系列
2、三國志10(算半個RPG)
以上僅為個人喜歡的RPG 游戲 ,最喜歡的是魔法門之英雄無敵3和太閣立志傳,百玩不厭。
hi! 我是IT熊
根據題主的描述,RPG類型做為角色扮演 游戲 ,或多或少都會比較肝,如果說開發商比較良心,不需要太氪金的話,我覺得下面這款 游戲 比較適合
《不思議迷宮》 嚴格來說這不是一款單純的RPG 游戲 ,裡麵包含了RPG 游戲 的元素,不過在現在的 游戲 市場中,開發商們總會去借鑒一些比較優秀的創意,讓自己的 游戲 更佳豐富。
(= ω =),你沒看錯,其實這就是史萊姆,這個 游戲 講的就是史萊姆一大家的故事。
裡面每一個故事都是程序員們嘔心瀝血創作出來的,我能夠保證每一個地圖都是不一樣的元素,每一張地圖都有各種隱藏元素,各種攻略特性。
在這里來簡單說一下 游戲 模式, 游戲 使用的是點擊翻格子的模式,每個怪物都有自己的攻擊和血條,每點擊一次怪物,雙方各扣除相應攻擊值的血條,當然 游戲 裡麵包含了各式裝備、7大系列魔法、還有神器。每一種史萊姆又會有不同的特效,讓你能夠不斷發揮你的想像力去努力攻略地圖。
當然開發商在一刻不停的更新這 游戲 內容,你永遠都會有新的內容能夠嘗試,本熊玩了3年,嗯還是沒有到達世界之巔,每一種地圖都有無盡模式,可以和全 游戲 的小夥伴一起競賽,看誰爬的層數更高。