❶ 吃雞游戲為什麼登機前要等一分鍾
哦,一個好新穎的問題,曾經我也想過,拿絕地求生來講吧。
登機前一分鍾我認為
(1)原因一就是熱身,熟悉槍械開上兩梭子,跑跑跳跳熱熱手,熟悉熟悉建築、天氣等信息。
(2)給玩家載入提供一些時間,我相信大夥都遇到過吧,離 游戲 正式開始,快的有50+秒,載入慢的有30+秒,沒有這登機一分鍾,可能載入慢的玩家都沒法跳機場了。
(3)後來我一個做程序的朋友告訴我,登機前一分鍾很大概率是為了給建模提供時間。當初伺服器卡的時候,有過落地發現房子還沒刷新的情況嗎?反正我有過,吃雞是個沙盒 游戲 ,所以場景建模需要一定的時間,登機前的一分鍾很可能就是為了給建模爭取時間用的。
(4)最後這個是我玩了沙漠地圖之後猜想的可能,登機前的一分鍾是為了 社交 用的,畢竟沙漠地圖沒了槍械試玩,大夥的興趣就從槍轉化到了「人」上,不管是挑釁或是逗比 娛樂 ,這不都是提供趣味玩法的一種方式嗎?
眾所周知,吃雞 游戲 中每盤之前,都有1分鍾左右的登記等待時間,而這1分鍾也成為了玩家們互相捶拳,扔蘋果的戰場。另外,這1分鍾在吃雞沒有鎖服的時候,也成為了公麥中各國玩家們的狂歡。
有些玩家在這一分鍾內樂此不疲,而有些玩家就覺得這1分鍾有些浪費時間了。雖然說大家的意見不一,不過這1分鍾之所以會存在,也自有它的道理。
游戲 場景建模 筆者自己是計算機專業,對於 游戲 的設計也是略知一二,吃雞這種 游戲 ,除了地圖的框架一樣,地圖內的物品,車輛,都是有隨機性的。在這種大量隨機事件中建模場景,需要花費比較多的時間。
所以 游戲 開始的1分鍾,從玩家的視角上是放在了角落的小島,實際上地圖在進行建模的運算過程。如果玩家的網速比較慢,或者伺服器比較卡的時候,大家跳傘會發現很多東西都沒有刷出來,這也是建模過程超過了1分鍾的表現。
等待不同網速的玩家中國玩家吃雞還是在亞服,(雖然有IP鎖區),來自五湖四海的玩家,網速也是參差不齊。因為每盤 游戲 參與的玩家數量都很多,網速快的和慢的肯定都會有。留出這1分鍾,也是為了給玩家足夠載入 游戲 的時間。
如果你的網速和機器配置都比較好,進入 游戲 之後,基本上都會剩下50多秒,但是如果機器不好,可能進來就只剩20多秒了。筆者曾經用過一個辦公本吃雞,進 游戲 之後發現還剩3秒就登機了,簡直木法玩。
方便玩家的交流和溝通 游戲 之前的這1分鍾也是給組隊的玩家,尤其是匹配到一隊的玩家一些交流的時間。在這1分鍾內,玩家們可以討論一下跳哪裡,怎麼分工,注意些什麼這些技術上的問題。對於不熟悉的玩家們,這1分鍾是他們建立初步默契的絕佳機會,也是幫助他們在 游戲 中有更好的發揮。
另外,就是大家公麥狂歡的戲碼了,這也是吃雞的一種文化了。
作為一名吃雞清潔工,我來講解一下,因為上一局有99個屍體和盒子,我們要把他們送到火化場。然後再把槍和子彈等物資放到指定位置,把載具修好,加油,再放回去。之後把飛機加油,清理座位,排隊登機。把天氣改變,時間改變。空投回收,重新裝入吉利服,AWM等東西。將毒圈復原。其實一分鍾做完這些都很快啦,工資還不多,又辛苦
這一分鍾等待背後有多少血淚你懂嗎?
作為一個在 游戲 公司工作過的人,大師姐必須要控訴一下 游戲 行業的黑暗。
讓玩家在進入 游戲 前等待一分鍾是不得已的,因為我們這些可憐的程序員有很多事情要做啊!
首先,上一局打死的那些屍體要清理;
打壞的窗戶要安上,門也要修好;
你們打壞的車也要一輛一輛重新放好;
最最辛苦的是要給你們一個房間一個房間放槍和子彈!有的時候時間來不及只好在一些地方多放點一個地方少放點,所以你們才看到有的地方肥有的地方窮……
而這一切要在一分鍾內做完,我們只有3個人!容易嗎!
還有,你們玩 游戲 的時候,你們以為空投飛機是誰開的?熬夜開飛機就算了,居然還有人拿槍把我們運的空投打下來(用槍不能打下空投哈,大家記住)!
運不到指定地點要扣錢的好不好!你們是不知道騰訊扣錢多厲害!
好了,不開玩笑了……
游戲 開始前要等待一分鍾其實主要由兩點原因:
1. 伺服器需要重置 ,就是前面說的地圖更新、模塊要重新建模等等;
2. 等待玩家上線 。每個人的網路和設備性能不同,所以上線時間不一樣。為了保證大家同一時間進入 游戲 ,所以等待一分鍾,就像運動員都站在起跑線上之後裁判才會開槍一樣。
當然,你也可以趁此機會在廣場上和隊友交流戰術,畢竟一切的 游戲 都是為了社交嘛!
不請自來!
大多數吃雞 游戲 確實是這個套路,在 游戲 開始之前都是要等待一下的。因為這個畢竟是個生死 游戲 ,生命誠可貴,人生沒有綵排。在你死之前多看看這個美好的世界,看看周圍的人,他們都可能是殺死你的兇手之一,這樣你死了還不至於做一個找不到債主的野鬼。
同時這個 游戲 開始之前的空檔期,也是個裝逼的好時間。拿絕地求生來說,好不容易搞來的斗篷,圍巾不在廣場裝裝逼那它還有何意義。
大家都做過飛機吧,過了安檢之後可不就是立馬上飛機了。沒到時間那叫做候機,絕地求生也好荒野行動也好,都不是只有一趟航班的,這么多人,每天要安排的航班很多的。所以要想上飛機,那就得候機。
荒野行動那是戰友之間的演練,所以等待的空檔期沒有槍械,因為都是職業軍人,槍械早已認識。而絕地求生是一鍋大雜燴,無論黑的白的,什麼樣的人都有,也看不出是不是軍人。所以在候機的時候會有槍械供大家參考把玩,目的就是為了給不懂槍的人科普。當然了為了保證大家生命安全,所以採用的是空包彈。
嗯,差不多就是這些意思吧!
游戲 我是瞎吹的,如果我吹的還行,動動你們的小手點波關注唄!
對於這個問題,其實我可以直接回答你:「因為 游戲 就是這樣設定的。」不過這樣的回答雖然是事實,但毫無意義,相信大家也不會接受。實際上這個問題我們可以從很多方面來探究,這里我就簡單講一下自己的觀點。
首先吃雞是一個沙盒型 游戲 ,這種 游戲 的特點就是地圖很大,需要載入的模型很多,如果匹配完就瞬間丟到飛機上,這就很可能會出現一種尷尬,那就是你落到地面,但面前的房子還沒完成建模的載入,這個都是扭曲的,無法進入,你只能在門外干著急,而其他已經完成載入的玩家則已經進入房子,搜到武器並出來把你一槍爆頭了。
因此在正式開始 游戲 前,那1分鍾左右的等待時間就是給大家的機器進行載入緩沖的,再加上跳傘的時間,這時候絕大部分玩家的地圖素材都已經完成了載入,落地時才會是相對公平的環境。
其二吃雞是有社交元素的,上飛機前的1分鍾雖然時間不長,但基本上是唯一一個你可以看見全部玩家的時間,你可以看見不同玩家的穿著,並以此判斷其大概玩了多長時間,是不是一個愛氪金的玩家。如果你喜歡也能在公共頻道上放個舞曲,相信有不少玩家會跟著一起跳廣場舞的。
另外在這1分鍾的等待時間里,你已經可以確定你要在什麼地圖上玩,是個什麼樣的天氣狀況,然後你就可以根據這些狀況來制定戰術,例如在小島地圖的雨天,聽覺是會受到很大幹擾的,這個時候你是趁這個機會打得更活潑一些,盡快擊殺更多的敵人,還是打得更謹慎,避免被偷襲等,這些戰術都能在這1分鍾進行快速的制定,因此這一分鍾並不是白白的等待時間,這裡面還是有很多使用方法的。
吃雞 游戲 為什麼上飛機前前要等一分鍾?
關於絕地求生上飛機前要等一分鍾,筆者有以下幾個猜測。
載入相關地形
不知道玩家們有沒有遭遇過建築、物資載入延遲的情況,筆者和朋友在 游戲 中就曾經遭遇過此類情況,還不止一次。有時候落在天台、房頂但發現周圍沒有任何物資,大概在3-5秒後刷新出來才能拾取。更遇到過建築牆面變成一團石油一樣的模樣,等待一會才能恢復正常。
那麼上飛機前這一分鍾很有可能是載入相關 游戲 數據的緩沖,讓 游戲 更加流暢【嗯】。
便於隊友溝通
絕地求生中雙排、四排模式可以隨機匹配隊友,那麼這個一分鍾的等時,給了一個短暫交流的時間,並且在此期間,隊友可以商量下大致的戰略方向, 是在小資源點打野,還是大資源點搜集,甚至隊伍里有「狂暴戰」屬性隊員的時候,大家商量著去機場剛一波。
現在的版本,飛機航線是開局就出現的,大家可以根據航線來制定計劃,這里一分鍾等時不會讓人覺得太過漫長,又能避免了匹配玩家開局直接在飛機上,七嘴八舌不確定跳哪兒的緊迫局面。
拉齊不同玩家因網速的延遲
絕地求生這款 游戲 掉線是可以重新回到當前局 游戲 中,而每個人的載入速度都不一樣。在開局 游戲 中,一分鍾的緩沖時間會盡可能拉齊不同網速的玩家進入 游戲 的時間,避免出現因載入問題,隊友已經跳傘了,而玩家剛刷新在飛機上的尷尬局面。
之前在出生島的桌子上能撿到各式各樣的 游戲 槍械,經常看到有拿著馬格南子彈的玩家追著「搶」了他AWM的玩家奔跑,現在版本中是沒有這一項了,回想起來還是挺有趣的。
最後祝各位玩家 大吉大利 晚上吃雞。
其實有個細節不知道你們發現沒有。其實每局開始 游戲 ,其實真正的玩家只有幾十個,剩下的全是人機。系統需要時間給那些人機分配各種的衣服和裝備,還得分配到出生島和 游戲 中。這就是這個原因啦。
在現實中坐飛機都是要買張票什麼的,而在 游戲 中等一分鍾大概是為了辦前往絕地島的手續吧!比如買份保險什麼的。好了,不開玩笑了,其實我個人是比較討厭素質廣場一分鍾的。
騰訊曾經代理過一款吃雞手游,名字好像是《光榮使命》,這款 游戲 就是直接登機的,只是在載入階段時間會久一些。而這也就是為啥子其他吃雞 游戲 會有素質廣場一分鍾這個設定了,主要還是 為了等待部分玩家載入,以及 游戲 載入地圖 ,而且這個時間甚至有可能延後,這也是為了確保其他玩家的 游戲 體驗。而且在等待的過程中會有玩家中途退出,也方便系統添加BOT,以確保玩家不會跑遍全圖,也見不到幾個人。
而在等待的時候,玩家也可以和隊友溝通感情,說段相聲,甚至能用嘴打牌呢!直接三個二帶兩王。大家可能以為上面的描述是為博取大家一笑,但這都是我遇到的真實情況,甚至有微商玩家,就在廣場上不斷喊話。
好啦,這就死我的回答了,大家在等待 游戲 開始時,都遇到過哪些奇葩呢?歡迎在評論區留言哦!
等待手機載入慢的玩家,並且根據玩家人數,分配人機數量。
❷ 各位程序員都有那些休閑減壓方式和業余愛好啊
其實我覺得得每個人的休閑減壓方式和業余愛好都不一樣。一般周末的時候會和同事同學約起打羽毛球,游泳,還有檯球。或者騎著山地車出去玩,周邊城市逛一下,還可以參加攝影活動,我覺得休閑的時候可以做一些自己喜歡的事,或者是運動都可以起到減壓的作用的。
❸ 不抽煙、不喝酒、沒娛樂活動,只知道上班賺錢的男人值得依靠嗎
朋友給我介紹的男生,是程序員,從沒見過面,開車距離三個小時左右,平時總說我想你,想來找你但從不會行動。他不抽煙、不喝酒、不打牌、不唱K,基本沒有任何娛樂生活,這樣覺得有點可怕。
不知道要不要繼續了解下去。
網友一:
這樣的男生在當今社會確實不多了,說句我的心裡話,挺佩服他的,能夠在這樣的充滿誘惑的大環境下保持這樣的狀態實在是不容易,真不知道他是怎麼做到的不吸煙,不喝酒,不打牌,不去KTV……
如果真是這樣的一個人,那麼就有兩個結果。
一個是自己業務領域的權威!
估計他的精力完全投入到了自己的工作里了,就像有些學霸那就把別人喝酒打牌的時間都用在了學習之上!
那麼選擇這樣的一個男人就是一個女孩子幸福生活的開始。全身心投入到自己的事業里難道還怕以後沒有發展的空間嗎?有能力的男人才是一個值得依靠的男人!
而另一個情況就是這個男孩的性格問題了,不吸煙,不喝酒,不打牌,也許就是一個生活習慣而已,他的社交能力估計也不會好到哪兒去!
我就認識一個這樣的人。缺點沒缺點,優點也沒有,平平常常,少言寡語,就是俗話說的一腳踹不出一個屁來!
這樣的人是沒有什麼人格魅力的,說他傻他不傻,說他精其實就是一個糊塗蟲!沒有一點兒的激情,這樣的男孩基本上就是婚姻滯銷品!
❹ 程序員的工作和生活狀態是什麼樣的
這個按照個人能力和公司的要求不一樣,活的也就不一樣。有的人比較拼,敢於承擔更多的責任,那麼就在辦公室的時間比較長。有的人愛玩/有家等等原因,就沒有那麼多時間放在工作上了。除此之外,還取決於你對工作的態度。有的人拖延症嚴重,那麼就是每天加班在趕白天沒有做完的工作;有的人沒有拖延症,那麼在順利的情況下總能給自己留出不短的時間,看你怎麼分配。畢竟項目經理在預估研發周期的時候,都不是卡的很死,會給很多不可預料的事情留出一定的額外時間。下面舉三個例子
同事A研發Leader
項目組內所有的關鍵節點基本都是交給他做的,家裡兩個孩子。基本都能按時完成所有工作,去年還抽時間考了項目管理師。從來沒有由於個人原因拖延過整體的項目計劃。今年公司級優秀員工。
同事B研發轉項目經理
本科剛畢業三年,單身。做事認真,身兼數職,基本上和他能有點關系的,他最後都會成為事情的主導。同時作為一個90後,去年一年他看了50多部電影,我們公司附近所有的大小餐廳都去吃過,公司羽毛球隊的主力。業餘生活十分豐富多彩。
同事C測試
研究生畢業4年,單身,妹子。做事幾乎沒啥激情,工作僅處於能夠完成的階段,4年內基本沒有看到什麼成長。業余時間也沒有什麼可以說的,以宅為主。之前曾經和經理商量是不是再招一個測試替換她。這是三個同事。實際上,同事C的事情的空間性是最大的。但是實際上她的工作完成度在我們看來是最差的。而A和B的工作壓力非常大,但是很多事情並沒有落下。所以,程序員的日常生活與工作是什麼樣的,看你對待生活的態度。在這件事上,和別人無關。
❺ 程序員真的很難嗎
您好,非常榮幸能在此回答您的問題。以下是我對此問題的部分見解,若有錯誤,歡迎指出。展開全部
很多人問編程難不難?我想說那可不是鬧著玩的。不從事這一行的永遠不知道這行的艱辛,還咋巴著小眼睛問編程好不好學?
不知道諸位看沒看過聖鬥士星矢這部動漫,如果你想踏入編程殿堂,就要先想想那個被無數小孩子嘲笑的實力很菜只會死纏濫打經常被虐得體無完膚的主角星矢,首先你得問問自己,想學編程,你有沒有像星矢一樣持之以恆百折不撓一步一個腳印忍受常人無法想像的困難和痛苦的品質,沒有?你說我開玩笑逗你,那好,下面的不用看了,因為你確實不適合學。
如果你只想著掙大錢,勸你別碰這行,一句話,別來找虐。為什麼?你看到的手機APP,各種應用,要想開發出來,不知道需要多少種技術。拿最常見的網站開發,需要後台資料庫mysql,數據格式json,xml,各種網路協議,還有網站開發語言PHP,
JSP,ASP.NET,等等不下十幾種技術。而每一種技術都是一本厚厚的五六百頁的書,需要最少一年多時間掌握一門技術。最要命的,每種技術互不交叉還跨度很大,每種技術都有自己的設計理念和很多很多「天坑」在等著你攻克,你問問你自己,你有這個恆心和意志力天天捧著本大部頭的書天天看,天天上機操作學嗎?你說有,那好,你看電視上那些富二代天天瀟灑地到處遊玩泡妞基本於你無緣了,因為你根本就沒時間,談個戀愛都困難,還想打網遊玩王者?那算了,你還是別碰這行了,別耽誤你玩游戲享受生活了。
學習編程,你上來就會碰到第一關勸退BOSS,環境搭建。如果只會個C++,JAVA可以有VS,
Eclipse幫助你,但是你要學那種新興的語言工具,如cocos2dx, NodeJS, Android,各種伺服器語言,Linux,
那對不起,各種環境配置能練得你頭大,就算用上VS這種宇宙無敵IDE,
學編程還是會碰到無休無止的各種編譯錯誤,運行時錯誤,很多時候編譯器給出的出錯語句非常費解,全英文的哦,還是高濃縮科技英語,還經常真實出錯原因跟IDE的出錯提示差了十萬八千里,這個時候只能依賴您豐富的編程排錯經驗,不行只有網路,google,專業論壇海量搜索,碰運氣了,看是不是有高人也遇到同樣的問題,很多情況下你發的帖子石沉大海,沒人回答,這個時候是你最容易放棄被勸退的時候,少年們,覺悟吧。這個時候如果你沒有星矢那樣反抗命運不公,被打倒多少次都要站起來不服輸的勇氣,半途而廢是你註定的結局。
程序員加班很恐怖,工作制通常是996,即早9晚9周六還要上班,晚9下班還是早的,一般到晚上十點。你想那時夜深人靜了人家都休息抱著老婆睡覺了,你還在工作中,F9, F10, 不對,重來,這聽上去是不是很崩潰?
第2,程序員耗腦太嚴重。工作中需要十幾個小時大腦不停地運轉。需要設計演算法,不斷地把代碼改來改去來適應客戶一天幾變的需求。很多功能沒有現成的解決方案,還經常遇到一些天書一樣的疑難問題,bug,實際工作中突發狀況千奇百怪,你可能見都沒見過的bug,崩潰,需要一點一點查幾萬行的log日誌。而且也需要網路,google,英文論壇尋求幫助,理解錯誤信息是什麼意思。所以英文不好的沒耐心的還是算了吧,不適合這行。
第3.
程序開發首先是非常難學的,任何一門編程語言都有自己獨到的思想,概念設計,很多情況下一門語言與另一門語言沒有多大關系,知識經驗無法串用。而且工作中你還不得不用到這些技術你不得不去學。而且程序技術日新月異,新類庫新SDK每天都會推出,你需要日復一日不斷地學習新技術。如最新視頻解碼技術,游戲引擎等等,而這些新技術可是國內沒有書和任何資料的,需要你到英文官方網站去找實例看文檔去學,更要命的,新的技術和老的還沒太大關聯,你得重頭去學。而且老闆急趕項目不會給你什麼時間,一般三天就是極限了,你需要這么短的時間快速掌握一項新技術...
綜上,你明白程序員為什麼總要加班了吧,也知道這行不是人乾的吧。為什麼說程序員干到三十干不動。很簡單,以這種消磨人生所有時間狀態,你生命中只有加班加班工作工作學習學習,你將不能顧家不能跟朋友聚會不能再有自己一點點休閑時間,更別說談女朋友戀愛了,以這種狀態你能堅持到三十歲?我想那簡直是個奇跡了非常感謝您的耐心觀看,如有幫助請採納,祝生活愉快!謝謝!
❻ 程序員的工作和生活狀態是什麼樣的
第1, 老師總是以自己的想法或經歷告訴別人有多慘。我以前也是程序員,基本不加班。還是要取決於公司的。不是嗎?另外,其實沒什麼恐怖的,你打游戲或打牌通宵的時候別人也以為你很恐怖,其實有時候你會挺享受。
第2, 要學的內容太多了,但你要專注一些知識點。就算不能全部理解。你也要知道有這么一回事。比如:我不知道觸發器是怎麼寫的,但我要知道它是幹嘛的,什麼時候用比較合適。
第3, 畢業了不做這一行別的更沒法做了,這一句是錯誤的。我上學的時候是會計,以為後面一輩子會做會計,結果還是搞了軟體開發,當我以為寫程序是我以後的人生道路時,我又改規劃。我們以前學校班上的估計50%以上不是做專業的。你能知道我以後會做什麼工作嗎?也許會到你們家附近菜市場里去做個屠夫也不一定。
最後,這一段話是我的想法:不要管以後是什麼樣工作,「成功是可復制的」的話總是所謂成功人士說的,人生很多時候取決於際遇和運氣,而這一部分你控制不了。你能控制的就是多學好眼前的事情,總要知道一些關鍵性的東西。以前我開始學代碼的時候總有人跟我說:你不用研究得太廣,要學精一門。其實,我現在認為,學習的時候不用學太精,要學得廣一些,因為你學習的時候基本學不精,或者總是精過時的東西。真正工作的時候再去研究精一些的東西吧。 dreamwaver其實我看到的用的人不多了。
我在網路知道里也得過專家稱號,財富對我如浮雲。