1. DOTA IMBA中路死亡模式命令
全體死亡隨機模式:-ardmimssstscakfefnbb,然後再鍵入-nd,此模式下英雄會隨機獲得5個技能(1級的時候有2個,其他技能隨著英雄升級而獲得),死亡之後會更換英雄和技能。
就是大家俗稱的全隨模式。
imba3選1模式:-sdimstscakfefrfnbb,此模式下每個人會從隨機的三個英雄——力量\敏捷\智力中選擇一個,技能為所選英雄原有技能,另隨機獲得一個額外技能。
-ardmimfefrfnstakss
新的縮略指令:
-hfdt = -arakdmndssmgfefrfnscstbbul 三個英雄附加一個技能
-zmrdt = - 死亡隨機模式
AP模式
-apstscakfefnbb
-ardmssstscakfefnbb,然後再鍵入-nd(死亡隨機模式,死亡後立即復活,注意要連續輸入)— 此模式下英雄會隨機獲得5個技能(1級的時候有2個,其他技能隨著英雄升級而獲得),死亡之後會更換英雄和技能。此模式被稱為隨機死亡模式,比較注重人品。
uo: 終極技能模式,此模式需配合AK,SS模式使用。此模式下只會隨機到終極技能。
ntnb/om:中路出兵,有野,和om意思相同,不過om好像無野。 如果想要中路無野就去掉ntnb加上om。
mg:就是MG模式
ul:就是無線級別,最高255級
其他的懶得一個一個說了直接一起說了,
- (死亡隨機技能全大招只中路出兵有野全大招世界掉落模式,無級別限制,死亡復活無等待等)
-(意思同上,唯一不同的就是無野)
2. DOTAIMBA模式的指令有哪些
這個首先說最近我在玩的模式,隨機屬性999(數值自己定,這個是數值叫平衡些),此模式英雄的三個屬性隨機得到,總屬性是999,有野中路命令有-tpu 999 ,-sdsastscfefnakbbulntnb,無野中路命令-tpu 999 ,-sdsastscfefnakbbulom,三路命令-tpu 999 ,-sdsastscfefnakbbul。註:這三個命令都是無限等級的最高255級,若想最高25級那麼去掉命令裡面的ul。
第二種模式就是死亡模式,包括死亡隨機大,命令- ,-lives 9999 (這個就不說了 9999條命而已)死亡隨機技能全大招只中路出兵有野全大招世界掉落模式,無級別限制,死亡復活無等待。另一種死亡隨英雄、機技能模式,上下2路不出兵,半人猛獁的大可以全屏的,中路出兵,沒有野怪,隨即技能,隨即英雄,死亡模式么,你懂得。
-ardmssstscakfefnbbomndmg然後-lives 9999
第三中模式,中路十屠夫模式,意思你懂的,很好玩,進去先打-apomshbbdm然後在打-nd
就好了,這時候你選屠夫其他人都是屠夫。不過立即復活弄了以後 你的屠夫死了 就不能選屠夫了要換個英雄玩,所以推薦你-apomshbb就可以了。
第四這模式,也是很熱鬧的模式就是二樓回答的模式了,三選一模式,簡化命令式-hfbb 原本的是-sdstscakfefrfnbb。
試試吧,imba模式對技術要求不是很高,人品好就贏了一半,另一半還得靠技術靠團隊咯。
3. 〝DOTA〝中路模式命令是什麼,〝DOTA imba〞命令有哪些
一般是-apomnp 全英雄 中路 復選英雄 無F的模式 IMBA推薦模式1:-ardmssstscakfefnbb,然後再鍵入-nd(死亡隨機模式,死亡後立即復活,注意要連續輸入)
— 此模式下英雄會隨機獲得5個技能(1級的時候有2個,其他技能隨著英雄升級而獲得),死亡之後會更換英雄和技能。此模式被稱為隨機死亡模式,比較注重人品。 推薦模式2:-sdstscakfefrfnbb(三選一模式)
— 此模式下每個人會從隨機的三個英雄——力量\敏捷\智力中選擇一個,技能為所選英雄原有技能,另隨機獲得一個額外技能。此模式則是著名的三選一模式,很考驗對英雄的了解程度。 推薦模式3:-ZMR
IMBA 一般命令— 在最新dota imba3.76版本中輸入此命令,將自動開啟三選一模式。-im 開啟IM模式(想玩IM版地圖的必選模式,想玩DOTA IMBA必須開啟的模式)。註:3.72版以後不需要輸入-im,默認為im模式,直接輸入正常的游戲模式(-ap,rd等)就行對戰。
-cn 在該模式下AI英雄的技能不會IM化。
-sl 該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某一個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。
-fe 在該模式下野怪和ROSHAN死亡後有很低概率掉落普通物品,經過120秒會在隨機野怪中自動產生一個精英野怪。擊殺會獲得額外的大量經驗和大量金錢。精英野怪會提高100%的掉落概率。
-fn 快速刷野模式 野怪的刷新速度加快。
-re 增加一個可選英雄:肉山(本身只擁有「爺們兒霸氣波」一個技能)。
-ss 英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可升級技能僅剩黃點。
-ak 英雄獲得一個額外的技能,該技能不可升級,只能在英雄提升4級後才可升1級。
-rb 系統會隨機BAN掉8個英雄。
-cc 此模式下小兵會變得猥瑣。不過會相對佔用一定的系統資源。同時小兵可以通過獲取經驗值升級。此模式與AK/SS模式不兼容。
-ra 此模式與AK/SS模式不兼容,和團隊BUFF不兼容,在此模式下,每個英雄擁有初始2個技能,每次升級或者更換英雄都會重新獲得新的技能,獲得技能的個數與技能等級與英雄的等級有關。
-os 部分英雄使用此命令後會改為採用另外一套技能(目前只有死騎和隱刺是這樣),此命令在一次游戲中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。
-sa 隨機屬性模式 英雄的起始三圍總和為60,成長總和為6。
-bb 防偷塔模式 該模式下,當你偷襲建築物時,建築物能夠免除絕大部分的攻擊傷害。
-ach 此命令用於查詢你已獲得的所有成就。
-tpu X 指令後加入一個數字X代表需要捐贈的金錢數。通過捐贈金錢使友方建築的攻擊和護甲提高。
-bastion 選擇隱藏英雄堡壘,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒後單獨輸入。
-formless 選擇隱藏英雄無形,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒後單獨輸入。
4. 求IMBA 里的中路死亡隨機模式全大招的命令
-
-lives 9999 (這個就不說了 9999條命而已)
(我大概解釋下命令
uo: 終極技能模式,此模式需配合AK,SS模式使用。此模式下只會隨機到終極技能。
ntnb/om:中路出兵,有野,和om意思相同,不過om好像無野。 如果想要中路無野就去掉ntnb加上om。
mg:就是MG模式
ul:就是無線級別,最高255級
其他的懶得一個一個說了直接一起說了,
- (死亡隨機技能全大招只中路出兵有野全大招世界掉落模式,無級別限制,死亡復活無等待等)
-(意思同上,唯一不同的就是無野)
不知道答案是否滿意,如果採納,請加精,謝謝。
5. 魔獸IMBA模式所有指令
模式一:隨機英雄隨機技能模式
-ardmssstscakfefnbb
模式二:三選一模式
-sdstscakfefrfnbb
模式三:三選一中路兵模式
-ZMR
模式四:三選一模式/三選一模式防偷塔模式
-hf/-hfbb
模式五:近衛防守戰模式
-rdademfefnst
模式六:三倍技能效果模式
-arakdmndssmgfefrfnscstbb
-ha:查看屠夫鉤子命中率
-sn:查看影魔的堆積靈魂數量
-mc:查看藍胖多重施法的概率
-aa:查看月之女祭祀神箭的命中率
-ma:顯示陣容、顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。
-ms:顯示移動速度、顯示你英雄的當前移動速度。
-apm:查看apm命令、查看玩家當前的手速、即每分鍾的平均操作次數。
浩方平台:
-hf:三選一/世界掉落/快速野/快速復活/附送技能/超級兵/超級塔
-hfbb:在-hf的基礎上加上反偷塔模式
-hfsp:在-hf的基礎上加上洗牌模式
-im:開啟IM模式(想玩IM版地圖的必選模式)。註:3.72版以後不需要輸入-im。
-cn:在該模式下AI英雄的技能不會IM化。
-sl:該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某一個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。
-fe:在該模式下野怪和ROSHAN死亡後有很低概率掉落普通物品,經過120秒會在隨機野怪中自動產生一個精英野怪。擊殺會獲得額外的大量經驗和大量金錢。精英野怪會提高100%的掉落概率。
-fn:快速刷野模式野怪的刷新速度加快。當只有一路兵時,每10秒刷一次野怪;當有兩路兵時,每13秒刷一次野怪;當有三路兵時,每15秒刷一次野怪
-re:增加一個可選英雄:肉山(本身只擁有「爺們兒霸氣波」一個技能)。
-ss:英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可升級技能僅剩黃點。
-ak:英雄獲得一個額外的技能,該技能不可升級,只能在英雄提升4級後才可升1級。
-rb:系統會隨機BAN掉8個英雄。
-cc:此模式下小兵會變得猥瑣。同時小兵可以通過獲取經驗值升級。此模式與AK/SS模式不兼容。
-ra:此模式與AK/SS模式不兼容,和團隊BUFF不兼容。
-em:死亡不再損失金錢,獲得經驗提高50%,並且反補不會使經驗值減半。
-mi:迷你英雄模式:英雄模型大小為原來的1/2。
-tpnX:設置sa模式(隨機三圍及成長模式)下初始屬性總值
-tlnX:設置sa模式(隨機三圍及成長模式)下三圍成長總值
-os:部分英雄使用此命令後會改為採用另外一套技能(目前只有隱刺是這樣),此命令在一次游戲中只能使用一次。在SS/AK模式下不起作用。
-sa:隨機屬性模式英雄的起始三圍總和為60,成長總和為6。
-bb:防偷塔模式該模式下,當你偷襲建築物時,建築物能夠免除絕大部分的攻擊傷害。
-ca:在此模式下,所有玩家都是敵對的。
-ac瘋狂生物模式:非英雄單位會變得近乎無敵。
-ul無限等級模式:所有英雄可升級至255級。
-id物品掉落模式:英雄死亡後不會丟失金錢,而會隨機掉落一件物品。
-pm:其他英雄物品可以使用。
-uo終極技能模式:此模式需配合AK,SS模式使用。此模式下只會隨機到終極技能。
-mx超負荷模式:此模式必須激活SS模式方可開啟。此模式下當你升級到15級/20級時,會額外送一個滿級技能。
-nd:取消死亡計時器,當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。
-amo:此命令的效果是通過特定演算法調整單位顯示的效果,可以再次輸入關閉此效果。不同單位的效果可能不同,不同色階,亮度,飽和度等得顯示器的效果可能不同。
-eb:電腦配置低的可以取消或削弱部分特效。
-ach:此命令用於查詢你已獲得的所有成就。
-tpuX:指令後加入一個數字X代表需要捐贈的金錢數。通過捐贈金錢使友方建築的攻擊和護甲提高。
-bastion:選擇隱藏英雄堡壘,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒後單獨輸入。
-formless:選擇隱藏英雄無形,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒後單獨輸入。
(5)imba中路命令擴展閱讀:
imba指令是imbalanced的簡寫,意思是不平衡的。
imba不是指令,是指不平衡,意為該職業太強大了,而不是玩家太強大了的意思。
IMBA:imbalanceinbalance,翻譯為平衡中不平衡的游戲。
IMBA的特點:
強大的技能和英雄;
游戲的不可預測性;
較高的娛樂性。