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復合命令的英文

發布時間:2023-07-01 21:45:50

命令英語怎麼說

命令的英文是order。

英 ['ɔːdə(r)] 美 ['ɔːrdər]

n. 順序;條理;訂單;命令;秩序;階層;[生]目;點的東西

v. 命令;定購;調整;整理;點餐;預定,訂貨

The house had been kept in good order.

房子保持得井井有條。

用法

1、order作「次序,順序」「治安,秩序」「整齊,有條理」解時,是不可數名詞。作「訂購,訂貨」「命令,囑咐」「匯票,匯單」解時,是可數名詞。

2、order的復數形式orders可指一條命令,可接動詞不定式或that從句作定語,也可接that從句,中心謂語動詞要用虛擬式。

⑵ 3d max命令中英文命令對照

FILE(文件) EDIT(編輯)
Rest(重置) Undo(撤消)
Save Selected(保存所選擇的對象) Redo(恢復)
XRef Objects(外部參考物體) Clone(復制)
XRef Scenes(外部參考場景) Delete(刪除)
Merge(合並) Select All(對象選擇)
Replace(替換) Select None(取消對象)
Import(輸入) Select Invert(對象反轉)
Export(輸出) Hold(保存)
Archive(壓縮存檔) Fetch(取出)
View File(觀看文件) Select BY(根據..選擇)
Select By Color(根據顏色..選擇)
Select By Name(根據名字..選擇)
Region(區域)
Edit Named Selections(編輯已命名被選物)
Properties(屬性)

TOOLS(工具菜單) GROUP(分組菜單)
Mirror(鏡像) Group(分組)
Array(陣列) Open(打開)
Align(對齊) Close(關閉)
Place Highlight(放置高亮區) Ungroup(解除群組)
Align Camera(對齊攝像機) Explode(分解)
Scaping Tool(間距修改工具) Detach(分離)
Transform Type-In(輸入變換坐標) Attach(合並)
Display Floater(顯示浮動物體)
Hide(隱藏)
Freeze(凍結)
Selection Floater(選擇浮動物體)
Snapshot(快照復制)
Normal Align(法向對齊)
Material Editor(材質編輯器)
Material/Map Browser(材質/貼圖瀏覽器)
VIEWS(視圖菜單)
Undo(撤消)
Redo(重復)
Save Active View(保存當前激活的視圖狀態)
Restore Active View(還原當前激活的視圖狀態)
Grids(柵格)
Show Home Grid顯示主柵格)
Activate Home Grid(激活主柵格)
Activate Grid Object(激活柵格對象)
ALign To View(對齊視圖)
.Viewport Background(背景圖像)
.Update Background Transform(更新背景圖像)
.Rest Background Transform(重設背景轉換)
.Show Transform Gizmo(顯示轉換范圍框)
.Show Ghosting(顯示前後帖)
.Show Key Times(顯示軌跡點時間)
.Shade selected(陰影選擇)
.Show Dependencies(顯示從屬物體)
..Instances(相依物體)
..Reference(參考物體)
.Match Camera To View(相機與視圖相配)
.Add Default Lights To Scene(向場景添加預設燈光)
.Redraw All Views(重畫所有的視圖)
.Deactivate All Maps(休眠所有貼圖)
.Update During Spinner Drag(微調控制項拖動時更新)
.Expert Mode(專家模式)

Object(物體工具欄) Create(創建命令面板)
Compounds(復合工具欄) Modify(修改命令面板)
Lighes&Cameras(光線和照相機工具欄) Hierarchy(層級命令面板)
Particles(粒子系統工具欄) Motion(運動命令面板)
Helpers(幫助物體工具欄) Display(顯示命令面板)
Space Warps(空間扭曲工具欄) Utilities(實用程序)
Modifiers(修改工具欄)
Rendering(渲染工具欄)
Shapes(二維圖形工具欄)
Modeling(造型修改工具欄)
MODIFIER STACK(編輯修改器堆棧) 布爾運算與克隆對象
Pin Stack(釘住堆棧狀態) Union(並集)
Active/Inactive(激活/不激活切換) Subtraction(差集)
Show End Result(顯示最後結果) Intersection(交集)
Make Unipue(使獨立) Copy(復制)
Remove Modifier(刪除編輯修改器) Instance(關聯復制)
Edit Stack(編輯堆棧對話框) Reference(參考復制)

材質編輯器 Reglection(反射)
Basic Parameters(基本參數) Refraction(折射)
.Ambient(環境反射) 3D Proceral Maps(三維貼圖)
.Diffuse(漫反射) Face-mapped(面貼圖)
Specular(鏡面反射)
Extended Parameters(擴展參數)
Maps(貼圖)
.Bitmap(點陣圖)
.Checker(棋盤格) 復合材質
.Gradient(漸變) Double Sided(雙面)
.Adobe Photoshop Plug-In Filter(PS濾鏡)Blend(混合)
.Adove Premiere Video Filter(PM濾鏡) Matte/Shoadow()
.Cellular(細胞) Multi/Sub-object(多重子物體)
.Dent(凹痕) Raytrace(光線追蹤)
.Noise(干擾) Top/Bottom(項底)
.Splat(油彩)
.Matrble(大理石)
.Wood(木紋)
.Water(水) Time Configuration(時間幀速率)
.Falloff(衰減) Frame Rate(幀速率)
.Flat Mirror(鏡面反射) NTSC(NTSC制式)
.Mask(罩框) Film(膠片速度)
.Mix(混合) PAL(PAL制式)
.Output(輸出) Custom(自定義)
.Planet(行星)
.Raytrace(光線跟蹤)
.Reglect/Refrace(反射/折射)
.Smoke(煙霧) Create(創建)
.Speckle(斑紋) Helpers(幫助物體)
.Stucco(泥灰) Dummy(虛擬體)
.Vertex Color(項點顏色) Forward Kinematics(正向運動)
.Composite(合成貼圖) Inverse Kinematics(反向運動)
.Particle age(粒子壽命)
.Patticle Mblur(粒子模糊)
控制器械的種類 二維項點
Track View(軌跡視圖) Smooth(光滑項點)
Assign Controller(指定控制器) Corner(邊角項點)
Replace Controller(替換控制器) Bezier(Bezier項點)
.Linear Controller(直線控制器) Bezier Corner(Bezier角點)
.TCB Contriller(TCB控制器))
.Contriller(連續)
.Path Controller(路徑控制器)
.List Controller(列表控制器)
.Expression Controller(雜訊控制器)
.Look At(看著)

三維造型 Deformations(變形控制)
Box(盒子) Scale(縮放)
Cone(圓錐體) Twist(扭曲)
Sphere(球體) Teeter(軸向變形)
Geosphere(經緯球) Bevel(倒角)
Cylinder(柱體) Fit(適配變形)
Tube(管子)
Torus(圓環)
Pyramid(金字塔)
Teapot(茶壺)
Plane(平面)

⑶ 初識電腦對電腦中的英文不了解.可以告訴一些常用的常見的電腦術語么

一群性質相近同的「東西」,如果譯名一貫,閱讀的感覺就很好。
一貫性的術語,擴充性高,延伸性高,系統化高。
● 我喜歡「式」:
constructor 建構式
declaration 宣告式
definition 定義式
destructor 解構式
expression 算式(運算式)
function 函式
pattern 範式、模式、樣枝雹猜式
program 程式
signature 標記式

● 我喜歡「件」:(這是個彈性非常大的可組合字)
assembly (裝)配件
component 組件
construct 構件
control 控制項
event 事件
hardware 硬體
object 物件
part 零件、部件
singleton 單件
software 軟體
work 工件、機件

● 我喜歡「器」:
adapter 配接器
allocator 配置器
compiler 編譯
container 容器
iterator 迭代器
linker 聯(連)結器
listener 監聽器

● 我喜歡「別」:
class 類別
type 型別

● 我喜歡「化」:
generalized 泛化
specialized 特化
overloaded 多載化(重載)

● 我喜歡「型」:
polymorphism 多型
genericity 泛型

● 我喜歡「程」:
process 行程(or 進程,大陸用語)
thread 線程(大陸用語)
programming 編程

●英中繁簡編程術語對照
英文 繁體譯詞
(有些是侯捷個人喜好,普及與否難說) 大陸慣用術語
---------------------------------------------------------------------------------------
#define 定義 預定義
abstract 抽象的 抽象的
abstraction 抽象體、抽象物、抽象性 抽象體、抽象物、抽象性
access 存取、取用 存取、訪問
access function 存取函式 存取函數
activate
active
adapter 配接器 適配器
address 位址 地址
address space 位址空間,定址空間
address-of operator 取址運運算元 取地址運算符
aggregation 聚合
algorithm 演演算法 演算法
allocate 配置 分配
allocator (空間)配置器 分配器
application 應用程式 應用、應用程序
application framework 應用程式框架、應用框架 應用程序框架
argument 引數(傳給函式的值)。叄見 parameter 叄數、實質叄數、實叄、自變數
array 陣列 數組
arrow operator arrow(箭頭)運運算元 箭頭運算符
assembly 配件
assembly language 組合語言 匯編語言
assign 指派、指定、設值、賦值 賦值
assignment 指派、指定 賦值、分配
assignment operator 指派(賦值)運運算元 = 賦值運算符
associated 相應的、相肆滲關的 相關的、關聯、相應的
associative container 關聯式容器(對應 sequential container) 關聯式容器
atomic 不可分割的 原子的
attribute 屬性 特性
background 背景 背景(用於圖形著色)
後台(用於行程)
base class 基礎類別猛型 基類
base type 基礎型別 (等同於 base class)
batch 批次(意思是整批作業) 批處理
best viable function 最佳可行函式 最佳可行函式
(從 viable functions 中挑出的最佳吻合者)
binary search 二分搜尋法 二分查找
binary tree 二元樹 二叉樹
binary operator 二元運運算元 二元運算符
binding 系結 綁定
bit 位元 位
bit field 位元欄 ? 位域
bitmap 位元圖 ? 點陣圖
bitwise 以 bit 為單元逐一┅ ?
bitwise 以 bit 為單元進行復制;位元逐一復制 位拷貝
block 區塊 塊、區塊、語句塊
boolean 布林值(真假值,true 或 false) 布爾值
border 邊框、框線 邊框
brace(curly brace) 大括弧、大括弧 花括弧、花括弧
bracket(square brakcet) 中括弧、中括弧 方括弧、方括弧
breakpoint 中斷點 斷點
build-in 內建 內置
bus 匯流排
byte 位元組(由 8 bits 組成) 位元組
cache 快取 高速緩存
call 呼叫、叫用 調用
callback 回呼 回調
call operator call(函式呼叫)運運算元 () 調用運算符
(同 function call operator)
candidate function 候選函式 候選函數
(在函式多載決議程序中出現的候選函式)
chain 串鏈(例 chain of function calls) 鏈
character 字元 字元
check box 核取方塊 (i.e. check button) 復選框
check button 方鈕 (i.e. check box) 復選按鈕
child class 子類別(或稱為derived class, subtype) 子類
class 類別 類
class body 類別本體 類體 ?
class declaration 類別宣告、類別宣告式 類聲明
class definition 類別定義、類別定義式 類定義
class derivation list 類別衍化列 類繼承列表
class head 類別表頭 類頭 ?
class hierarchy 類別繼承體系, 類別階層 類層次體系
class library 類別程式庫、類別庫 類庫
class template 類別模板、類別範本 類模板
class template partial specializations
類別模板偏特化 類模板部分特化
class template specializations
類別模板特化 類模板特化
cleanup 清理、善後 清理、清除
client 客端、客戶端、用戶端 客戶端
client-server 主從架構 客戶/伺服器
clipboard 剪貼簿 剪貼板
clone 復制 克隆
(易與 混淆)
collection 群集 集合 ?
combo box 復合方塊、復合框 組合框
command line 命令列 命令行
(系統文字模式下的整行執行命令)
communication 通訊 通訊
compile time 編譯期 編譯期、編譯時
compiler 編譯器 編譯器
component 組件 組件
composition 復合、合成、組合 組合
computer 電腦、計算機 計算機、電腦
concrete 具象的 實在的
concurrent 並行 並發
configuration 組態 配置
container 容器 容器
(存放資料的某種結構如 list, vector...)
context 背景關系、周遭環境、上下脈絡 環境、上下文
control 控制元件、控制項 控制項
const 常數(constant 的縮寫,C++ 關鍵字)
constant 常數(相對於 variable) 常量、常數
constructor(ctor) 建構式 構造函數、構造器
(與class 同名的一種 member functions)
復制、拷貝 拷貝
cover 涵蓋 覆蓋
create 產生、生成 創建、生成
creation 產生、生成 創建、生成
data 資料 數據
data member 資料成員、成員變數 數據成員、成員變數
data structure 資料結構 數據結構
datagram 資料元 數據報文
dead lock 死結 死鎖
debug 除錯 調試
declaration 宣告、宣告式 聲明
dection 推導(例:template argument dection) 推導、推斷
default 預設 預設、默認
definition 定義、定義區、定義式 定義
delegate 委派、委託、委任
delegation (同上)
dereference 提領(取出指標所指物體的內容) 解叄考
dereference operator dereference(提領)運運算元 * 解叄考算符
derived class 衍生類別 派生類
design by contract 契約式設計
design pattern 設計樣式 設計模式
※ 最近我比較喜歡「設計範式」一詞
destructor(dtor) 解構式 析構函數、析構器
device 裝置、設備 設備
dialog 對話窗、對話盒 對話框
directive 指令(例:using directive) (編譯)指示符
directory 目錄 目錄
distributed computing 分布式計算 (分布式電算) 分布式計算
分散式計算 (分散式電算)
document 文件 文檔
dot operator dot(句點)運運算元 . (圓)點運算符
driver 驅動程式 驅動(程序)
dynamic binding 動態系結 動態綁定
efficiency 高效、效率、效能
entity 物體 實體、物體
encapsulation 封裝 封裝
enclosing class 外圍類別(與巢狀類別 nested class 有關)外圍類
enum (enumeration) 列舉(一種 C++ 資料型別) 枚舉
enumerators 列舉元(enum 型別中的成員) 枚舉成員、枚舉器
equality operator equality(等號)運運算元 == 等號運算符
evaluate 評估、求值、核定 評估
event 事件 事件
event driven 事件驅動的 事件驅動的
exception 異常情況 異常
exception declaration 異常宣告(ref. C++ Primer 3/e, 11.3) 異常聲明
exception handling 異常處理、異常處理機制 異常處理、異常處理機制
exception specification 異常規格(ref. C++ Primer 3/e, 11.4) 異常規范
exit 退離(指離開函式時的那一個執行點) 退出
explicit 明白的、明顯的、顯式 顯式
export 匯出 引出、導出
expression 運算式、算式 表達式
facility 設施、設備 設施、設備
feature 特性
field 欄位 欄位
file 檔案 文件
firmware 韌體 固件
flush 清理、掃清 刷新
form 表單(programming 用語)
formal parameter 形式叄數 形式叄數
forward declaration 前置宣告 前置聲明
fractal 碎形 分形
framework 框架 框架
full specialization 全特化(ref. partial specialization) ?
function 函式、函數 函數
function call operator 同 call operator
function object 函式物件(ref. C++ Primer 3/e, 12.3) 函數對象
function overloaded resolution
函式多載決議程序 函數重載解決(方案)
function template 函式模板、函式範本 函數模板
functor 仿函式 仿函式、函子
generic 泛型、一般化的 一般化的、通用的、泛化
generic algorithm 泛型演演算法 通用演算法
global 全域性的(對應於 local) 全局的
global scope resolution operator
全域生存空間(范圍決議)運運算元 :: 全局范圍解析運算符
group 群組 ?
group box 群組方塊 分組框
hand shaking 握手協商
handle 識別碼、識別號、號碼牌、權柄 句柄
handler 處理常式 處理函數
hardware 硬體 硬體
hash table 雜湊表 哈希表、散列表
header file 表頭檔、標頭檔 頭文件
heap 堆積 堆
hierarchy 階層體系 層次結構(體系)
hook 掛鉤 鉤子
hyperlink 超鏈結 超鏈接
IDE 整合開發環境 集成開發環境
identifier 識別字、識別符號 標識符
immediate base 直接的(緊臨的)上層 base class。 直接上層基類
immediate derived 直接的(緊臨的)下層 derived class。 直接下層派生類
implement 實作 實現
implementation 實作品、實作物、實作體、實作碼 實現
implicit 隱喻的、暗自的、隱式 隱式
import 匯入 導入
increment operator 累加運運算元 ++ 增加運算符
information 資訊 信息
infrastructure 公共基礎建設
inheritance 繼承、繼承機制 繼承、繼承機制
inline 行內 內聯
inline expansion 行內展開 內聯展開
initialization 初始化(動作) 初始化
initialization list 初值列 初始值列表
initialize 初始化 初始化
instance 實體 實例
(根據某種表述而實際產生的「東西」)
instantiated 具現化、實體化(常應用於 template) 實例化
instantiation 具現體、具現化實體(常應用於 template) 實例
integrate 整合 集成
interface 介面 介面
invoke 喚起 調用
iterate 迭代(迴圈一個輪回一個輪回地進行) 迭代
iterative 反覆的,迭代的
iterator 迭代器(一種泛型指標) 迭代器
iteration 迭代(迴圈每次輪回稱為一個 iteration) 迭代
item 項目、條款 項、條款、項目
laser 雷射 激光
level 階 層
例 high level 高階 高層
library 程式庫、函式庫 庫、函數庫
lifetime 生命期、壽命 生命期、壽命
link 聯結、連結 連接
linker 聯結器、連結器 連接器
literal constant 字面常數(例 3.14 或 "hi" 這等常數值) 字面常數
list 串列(linked-list) 列表、表、鏈表
list box 列表方塊、列表框 列表框
load 載入 裝載、載入
loader 載入器 裝載器、載入器
local 區域性的(對應於 global) 局部的
lock 機鎖
loop 迴圈 循環
lvalue 左值 左值
macro 巨集 宏
maintain 維護 維護
manipulator 操縱器(iostream 預先定義的一種東西) 操縱器
mechanism 機制 機制
member 成員 成員
member access operator 成員取用運運算元(有 dot 和 arrow 兩種) 成員存取運算符
member function 成員函式 成員函數
member initialization list
成員初值列 成員初始值列表
memberwise 以 member 為單元┅、members 逐一┅ 以成員為單位
memberwise 以 members 為單元逐一復制
memory 記憶體 內存
menu 表單、選單 菜單
message 訊息 消息
message based 以訊息為基礎的 基於消息的
message loop 訊息迴圈 消息環
method (java) 方法、行為
micro 微 微
modeling 模塑
modeling language 塑模語言,建模語言
mole 模組 模塊
most derived class 最末層衍生類別 最底層的派生類
mouse 滑鼠 滑鼠
mutable 可變的 可變的
multi-tasking 多工 多任務
namespace 命名空間 名字空間、命名空間
nested class 巢狀類別 嵌套類
object 物件 對象
object based 以物件為基礎的 基於對象的
object model 物件模型 對象模型
object oriented 物件導向的 面向對象的
online 線上 在線
operand 運算元 操作數
operating system (OS)

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