1. 程序員一般都有哪些職業
程序員可以做的職業有很多,最多的是到軟體公司做程序員,編寫程序開發軟體,也有做軟體測試工作,工作經驗豐富的程序員轉到後台做項目管理。程序員是比較辛苦的工作,996是常態,經常熬夜,所以做程序員一般是年輕人為主,上了年紀的程序員很多改行或者換崗做管理,年紀大了思維和精力都跟不上,已經很難適應行業節奏,所以程序員做其他方面的工作也是很正常的。
2. 程序員的日常工作是怎樣的
程序員的日常工作就是坐在電腦前敲著鍵盤,在電腦屏幕上,一遍遍的編寫新的代碼,在一遍一遍的校正自己寫下來的代碼,日復一日,十分的枯燥並且乏味。時間長了,習慣了也就好了。
3. 計算機程序員主要是做什麼工作的
程序員是從事程序開發、維護的專業人員。
4. 程序員是做什麼的
計算機程序是一組計算機能識別和執行的指令,運行於電子計算機上,滿足人們某種需求的信息化工具;人們一般將程序員分為程序設計人員和程序編碼人員。程序員工作內容
程序員簡單來說就是從事程序開發、程序維護的專業人員。分為初級程序員、中級程序員、高級程序員、系統分析員,系統架構師,測試工程師六大類。程序員一般的工作是從事程序開發、程序維護。
程序員資格
一般的'程序員都有四年的在專業領域的學習,需要一個在程序領域的學士學位獲得者。程序員需要熟練開發工具、熟知資料庫、了解操作系統、有團隊精神和協作能力。程序員可以通過國家統一組織的考試,資格考試分為:程序員級、軟體設計師以及更高水準的信息系統項目管理師、系統分析師等等。
世界上第一位程序員是英國著名詩人喬治·戈登·拜倫的女兒愛德華麗絲,設計了巴貝奇分析機上解伯努利方程的一個程序。她甚至還建立了循環和子程序的概念。美國國防部開發的ADA語言就是為紀念這位世界上的第一位程序員而命名的。
5. 程序員在公司都做什麼
問題一:程序員在公司都干什麼? 當然是以開發、編寫程序為主,但各個公司的具體工作內容不完全一樣。
以下是一些常見崗位職責:
如:銷售、用戶需求調研、編寫代碼、測試、系統集成和安裝、編寫用戶操作手冊、開拓新市場,等等。
問題二:程序員一般的工作都是干什麼的? 程序猿一般從早到晚都在寫代碼,沒有什麼特別的了,你現在手機電腦上用的軟體應用全部都是程序猿沒日沒夜製作出來的。
問題三:沒開發經驗的程序員剛進公司一般先做什麼 先去適應公司的環境,和公司工作流程
我們經理經常說的一句話就是:「不適應這個環境,就要走人~」,其實應屆生畢業進公司首先要學會謙虛,即使別人不懂而你懂得的東西,也要含蓄的表明,你也不太精通,不過千萬不要謙虛過度了,......
問題四:做什麼職業,也別做程序員 程序員的快樂和痛苦:
編程是快樂的,也是痛苦的,這也將是第一篇用辯證的思維來探討關於程序員人生的文章。大量的編程工作或許給你的生活帶來了很多枯燥和痛苦,但是換個角度,程序員也應該是快樂的,這種快樂往往無法用言語表達,只
編程是快樂的,也是痛苦的,這也將是第一篇用辯證的思維來探討關於程序員人生的文章。大量的編程工作或許給你的生活帶來了很多枯燥和痛苦,但是換個角度,程序員也應該是快樂的,這種快樂往往無法用言語表達,只可意會,不可言傳。那麼編程會給程序員帶來什麼樣的快樂呢?
1、成就感
「成就感」毫無疑問是程序員快樂的首要原因,編程是一件普通人無法完成的事,盡管很多軟體項目都由一個團隊小組共同完成,但是作為個人來講,你在其中完成的工作就是個人勞動的一部分。一段代碼、一個函數、一個模塊、一個軟體都是程序員自我實現的過程。成就感意味著自己做了一件了不起的事,做了一件非常有用的事,做了一件有價值的事,做了一件別人做不了的事。程序編多了,無論是編程的結果還是編程的過程,都會產生這種感覺。
2、被認同感
程序員原來對程序的無知、恐懼心理,通過大量的編程逐漸地克服了。程序員的自信心也逐步強大起來,而周圍的同事往往比他自己先一步看到這種的進步,從而率先對他進行認同。尤其是原來自己初來乍到,水平、能力不能充分展示,自己內心也很著急,但是同事並不當回事,對自己不溫不火的。隨著工作的開展,自己的能力逐漸顯示,同事也開始轉變對自己看法,從各個方面或明或暗地表現了對自己的認同,這種認同往往會讓程序員內心湧出一種滿足感。尤其當程序員的上級甚至老闆表揚自己工作成果的時候,這種被認同的感覺讓人有一種飛上天的感覺。甚至用戶對自己的認可都會讓程序員倍感高興。
3、團隊氛圍
程序員在成長中,一定會和其他程序員以及項目經理打交道。每個程序員和每個項目經理由於個性、能力、經歷的不同與之交往的方式和結果都會不同的。隨著時間的推移,程序員在這種不斷的交往過程之中,增加了團隊的意識,增加了軟體中團隊凝聚力。程序員在團隊中一方面能夠獲得團隊成員的幫助和支持,另一方面作為團隊一分子,也在為團隊整體作出貢獻。每當一個項目在千辛萬苦之後完工的時候,那種團隊集體相擁的開心是難以言表的,有的男女甚至因此而結緣。也有個別程序員不能處理好和其他同事的關系,那工作起來就會感到很別扭。
4、技能熟練
在編程初期,程序員編起程序起來可以用「一步一個跟頭」來形容,編程速度慢的不可想像。隨著編程大量積累,程序員逐步找到編程工作流程和竅門,編程速度大大加快。到後來他們幾乎到了「兵來將擋,水來土掩」的境界。原來要好幾天要才能編好的程序,現在只要分分鍾就擺平了。有時這種熟練程度連自己都會不敢相信的。
5、學生變老師
程序員開始的時候絕對是一個學生,干著干著學生變成了老師了,而後面進來的則當起了學生。當學生們問起自己曾經問過上一任老師的問題的時候,那種老師的優越感不由你不產生,不由你不認真去解答。有的甚至有主動教學的沖動。
6、擴大朋友圈
編程多了,自然項目就多了,項目多了,接觸的人也多了,接觸人多了,就會讓程序員交友的機會多了,程序員在這個過程中,無論是和程序員同行、軟體設計師、項目經理、上級主管、公司老闆、用戶、合作夥伴甚至是網友都會有所接觸,許多程序員因工作需要經常在用戶單位進行開發和維護和用戶打交道機會很多,因此,會結交上用戶朋友。在IT人員稀缺年代,有些用戶對看中的程序員,常常會挖牆角,項目驗收後,程序員由乙方變成了甲方。
說完了程序員的快樂,再來說說程序員......>>
問題五:java程序員新手剛進公司都做些什麼 剛進公司先看公司的編碼規范,了解公司做什麼產品,如何去熟悉業務流程
問題六:程序員剛進公司要做什麼?? 1 看代碼。
在學校裡面接觸到的項目,一般代碼量比較小,而實際項目代碼量要大的多。所以剛開始都會很不習慣,肯定要先看幾天代碼,習慣下大工程的開發模式。
2 接受培訓。
有些公司會有新人培訓。主要會介紹針對行業的一些知識。這些知識學校不會教,各個行業也都各有不同。
3 學習編程規范。
大多數公司對編程書寫規范,包括格式,命名方法等,均有要求,這些在學校同樣是不會教的。所以需要學習。
4 以上幾項是基礎,做好後,就會安排做一些簡單基礎的任務。常被稱為」體力活「,一些簡單重復性的基礎代碼編寫。然後再從一點向外擴,直到整個項目。這個過程有可能需要幾年甚至十幾年。
問題七:程序員菜鳥進公司一般都做些什麼? 給你一個效果給你做 或者小點的項目
問題八:程序員都幹啥??? 其它公司不知道,我們公司的主要是開發和維護,開發就是寫程序,如果是項目負責人可能還要和客戶討論需求、寫文檔、做數據設計等,維護就是針對出現的bug找到原因寫程序打補丁。
問題九:程序員在公司是怎麼樣的,要做什麼。請詳細解答,謝謝 看你什麼程序員了.一般是項目經理給你分配任務,產品經理給你驗貨
問題十:程序員要具體需要哪些知識?到公司要做什麼樣的工作? 這都是看公司的,公司的業務領域不同,要求知識不同。
最普通的,要懂得程序語言,數據結構和演算法,資料庫,網路,和一些操作系統的知識。
至於做什麼工作,籠統礎說肯定是編程,但職位之間有差別。無非寫寫軟體,實現某個功能之類的。
6. 程序員能做些什麼工作
WEB應用程序設計專業。畢業後能夠從事網站應用程序開發、網站維護、網頁製作、軟體生產企業編碼、軟體測試、系統支持、軟體銷售、資料庫管理與應用、非IT企事業單位信息化。
2、可視化程序設計專業。畢業後能夠從事軟體企業桌面應用開發、軟體生產企業編碼、軟體測試、系統支持、軟體銷售、資料庫管理與應用開發等工作。
3、資料庫管理專業。畢業後能夠從事企、事業單位資料庫管理、軟體開發、專業資料庫應用設計與開發、資料庫的應用與開發、信息管理系統開發、企、事業單位網路管理、軟體銷售等工作。
薪資待遇及升值空間與輕松的一定呈反比。
如果你想要輕松的工作,首先就不能對薪資待遇與升值空間有太高的期望值。
如果是計算機相關專業,又有些技術的,一般推薦去互聯網行業。
如果你性格內向,就做對內客服,前台,行政等職務。
如果你性格外向,就好辦了,可以做銷售,市場等前端的與人打交道的工種。
前者相對輕松,薪資待遇過得去,但是升值空間不大,後者轉行的成功率很高,薪資待遇全憑自己打拚。那能做的還是比較多,互聯網的話可以往新媒體,文案策劃,電商運營,影視,視頻剪輯等等
傳統領域的話那也是比較多的呢,銷售,公務員,教師,等等。
7. 程序員是怎麼工作的
程序員(英文Programmer)從事程序開發、維護的專業人員。一般將程序員分為程序設計人員和程序編碼人員,但兩者的界限並不非常清楚,特別是在中國。軟體從業人員分為初級程序員、高級程序員、系統分析員,系統架構師,測試工程師五大類。
程序員主要工作流程如下:
1、流程說明:
⑴客戶提出網站功能的要求;
⑵網頁程序員根據客戶的要求,設計動態功能;
⑶項目負責人對設計的頁面進行審核,如果符合要求交給客戶審核,如不符合要求,則返回給程序員重新修改;
⑷客戶對頁面進行審核,如果符合要求,須填寫網頁功能確認書,如不符合要求,則返回給程序員重新製作;
⑸程序員完成的靜態頁面和後台程序進行整合。
2、XHTML編碼規范
(1)使用過度的(Transitional)XHTML1.0DTD編寫網頁。
每個HTML頁面的基本結構必須是:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN""http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"/>
<title>無標題文檔</title>
<meta name="keywords"content="">
<meta name="Description"content="">
</head>
<body>
內容
</body>
</html>
(3)CSS和JavaScript必須使用外部調用的方式。
例如:
<link rel=」stylesheet」 rev=」stylesheet」 href=」css/style.css」 type=」text/css」media=」all」 />
<script type=」text/javascript」src=「javascript.js」></script>
(4) 所有的標記都必須要有一個相應的結束標記。
所有標簽必須關閉。假如是單獨不成對的標簽,在標簽最後加一個"/"來關閉它。例如:
<div>…</div>
或者
<br /><img alt="…" src="…" />
所有標簽的元素和屬性的名字都必須使用小寫。
所有的標簽和屬性都要用小寫。例如:
<BODY></BODY>
要寫成
<body></body>
onMouseOver=」…」
要寫成
onmouseover=」」
所有的XHTML標記都必須合理嵌套。
也就是說所有的標簽必須對齊。例如不能出現
<p><b>…</p></b>
而要是
<p><b>…</b></p>
所有的屬性必須用引號""括起來。
<height=80>必須修改為:<height="80">
不要在注釋內容中使「–」, 一定要使用可用「=」代替。
「–」只能發生在XHTML注釋的開頭和結束,例如:
<!–這里是注釋———–這里是注釋–>
要改為
<!–這里是注釋============這里是注釋–>
使用語義標簽。
每個區塊的劃分必須有注釋。
表現與結構分離,代碼中嚴格控制涉及任何的表現元素。如style、font、bgColor、border等。
<img />標簽必須有alt屬性。
3、CSS編碼規范
⑴、 總體規范
CSS代碼要按照固定格式編寫,屬性之間不換行。
屬性按照「顯示屬性」(display ?list-style? position? float? clear)——「自身屬性」(width? ?height? ?margin? padding? border? ?background )——「文本屬性」(color fonttext-decoration text-align vertical-align white-space other text content)的順序來編寫。
按照XHTML的層級來縮進CSS的定義。加強代碼的結構性。如:
#nav{} #nav #sub_nav{}
不同的塊之間要用空行或者注釋隔開。
編寫的樣式要在主流瀏覽器中解析正常。(正常並不要求在每種瀏覽器都有中都有一摸一樣的樣式,但要求在每種瀏覽器里都比較美觀且相差不大。)
⑵、 CSS樣式表各區塊用注釋說明
注釋的寫法:
/* Footer */
內容區
/* End Footer */
⑶、 CSS選擇器的命名規范
id和class命名採用該版塊的英文單詞或組合命名,要做到見名之意,單詞之間採用下劃線鏈接new_Release。注意不能採用「駝峰標識」的寫法。
顏色:使用顏色的名稱或者16進制代碼,如
.red { color: red; }
.ff8600 { color: #ff8600; }
字體大小,直接使用"font_字體大小"作為名稱,如
.font_12px { font-size: 12px; }
.font_12px {font-size: 12px; }
對齊樣式,使用對齊目標的英文名稱,如
.left { float:left; }
.bottom { float:bottom; }
標題欄樣式,使用"類別_功能"的方式命名,如
.bar_news { }
.bar_proct { }
頁面結構
容器 布局頭部 尾部 側欄
#container #layout #head、#header #foot、#footer #sidebar
左邊欄 右邊欄頁面主體 欄目 包裝/外套
#sidebar_left #sidebar_right #main #column #wrapper、wrap
內容
#content
導航
導航 主導航頂導航 左導航 右導航
#nav #main_nav #top_nav left_nav right_nav
下導航 二級導航菜單 二級菜單 下拉
bottom_nav #sub_nav #menu #sub_menu .drop
下拉菜單
. drop_menu
功能
標簽 提示信息小技巧 注釋 熱點
.tab、.tag .msg、.message .tips .note .hot
標簽 工具條標題 LOGO 搜索
.label .tool、.tool_bar.title .logo .search
搜索條 搜索框搜索輸入框 搜索輸出框 搜索結果
.search_bar .search_box .search_input .search_output .search_results
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left、center、right top、middle、bottom btn bread_crumb scroll
當前: 圖標箭頭 首頁 二級頁面
current icon arrow home_page sub_page
狀態 常見問題關鍵詞
status faq keyword
⑷、 CSS文件命名規范
基本的樣式表,每個文件都要引用的命名為: default.css。
該文件用於定義整站的風格,如站點的默認字體大小,默認鏈接樣式等。
用於布局的樣式表命名為:layout.css。
一般分為首頁布局,二級頁面布局,詳細頁面布局等幾個塊,塊與塊之間要用注釋隔開。
頭部,底部,導航等單獨的頁面模塊要單獨的定義一個CSS文件。名稱和頁面名稱相同。如:head.css
首頁要單獨定義一個CSS文件:index.css。
其他頁面可更具情況共用一個或按照網站欄目共用幾個CSS文件。如:page.css、news.css等等。
特殊功能可以單獨定義一個CSS文件,4.6.21如lightBox.css。
⑸ 、JavaScript編碼規范
JavaScript文件
JavaScript程序應獨立保存在後綴名為.js的文件中。JavaScript代碼不能被包含在HTML文件中,除非這是段特定只屬於此部分的代碼。JavaScript引用應盡量放到body的後面。這樣可以減少因為載入JavaScript而造成其他頁面內容載入也被延遲的問題。
注釋
代碼必須有注釋。以便給以後需要理解你的代碼的人們(或許就是你自己)留下信息。注釋要和所注釋的代碼一樣是書寫良好且清晰明了。避免冗長或者情緒化。及時地更新注釋。避免錯誤的注釋存在於程序中。
變數聲明
所有的變數必須在使用前進行聲明。將var語句放在函數的首部。把每個變數的聲明語句單獨放到一行,並加上注釋說明。
var currentEntry; // 當前選擇項
var level; // 縮進程度
var size; // 表格大小
函數聲明
所有的函數在使用前進行聲明。 內函數的聲明跟在var語句的後面。
函數名與((左括弧)之間不要有空格。)(右括弧)與 開始程序體的{(左大括弧)之間應插入一個空格。函數程序體應縮進一個TAB鍵。}(右大括弧)與聲明函數的那一行代碼頭部對齊。
function outer(c, d) {
var e = c * d;
function inner(a, b) {
return (e * a) + b;
}
return inner(0, 1);
}
命名變數名由26個大小寫字母(A..Z,a..z),10個數字(0..9),和_(下劃線)組成。大多數的變數名和方法命應以小寫字母開頭。必須與new共同使用的構造函數名應以大寫字母開頭。全局變數要全部大寫。
語句
簡單語句
每一行最多隻包含一條語句。把;(分號)放到每條簡單語句的結尾處。注意一個函數賦值或對象賦值語句也是賦值語句,要以分號結尾。
復合語句
復合語句是被包含在{ }(大括弧)的語句序列。被括起的語句必須多縮進一個TAB鍵。 {(左大括弧)應在復合語句其實行的結尾處。 }(右大括弧)應與{(左大括弧)的那一行的開頭對齊大括弧要在所有復合語句中使用,即使只有一條語句,當它們是控制結構的一部分時, 比如一個if或者for語句。這樣做可以避免以後添加語句時造成的錯誤。
return 語句
一條有返回值的return語句不要使用( )(括弧)來括住返回值。如果返回表達式,則表達式應與return 關鍵字在同一行。
if 語句
if語句應如以下格式:
if (condition){
statements;
}
if (condition) {
statements;
} else {
statements;
}
if (condition) {
statements;
} else if (condition) {
statements;
} else {
statements;
}
for 語句
for語句應如以下格式:
for (initialization;condition;update) {
statements;
}
for (variable in object)if (filter) {
statements;
}
第一種形式的循環用於已經知道相關參數的數組循環。第二種形式應用於對象中。object原型中的成員將會被包含在迭代器中。通過預先定義hasOwnProperty方法來區分真正的object成員:
for (variablein object) if(object.hasOwnProperty(variable)){
statements;
}
while 語句
while語句應如以下格式:
while (condition){
statements;
}
do 語句
do語句應如以下格式:
do {
statements;
} while (condition);
不像別的復合語句,do語句總是以;(分號)結尾。
switch 語句
switch語句應如以下格式:
switch (expression){
case expression:
statements;
default:
statements;
}
每個 case與switch對齊。每一組statements(除了default應以 break,return,或者throw結尾。不要讓它順次往下執行。
try 語句
try語句應如以下格式:
try {
statements;
} catch (variable){
statements;
}
try {
statements;
} catch (variable){
statements;
} finally {
statements;
}
continue 語句
避免使用continue語句。它容易使得程序的邏輯過程晦澀難懂。
with 語句
不要使用with語句。
空白
用空行來將邏輯相關的代碼塊分割開可以提高程序的可讀性。空格應在以下情況時使用:跟在((左括弧)後面的關鍵字應被一個空格隔開。while (true) {函數參數與((左括弧)之間不要有空格。這能幫助區分關鍵字和函數調用。所有的二元操作符,除了.(點) 和((左括弧)和 [(左方括弧)應用空格將其與操作數隔開。一元操作符與其操作數之間不應有空格,除非操作符是個單詞,比如typeof。每個在控制部分,比如for 語句中的; (分號)後須跟一個空格。每個,(逗號)後應跟一個空格。
4、 根據效果圖利用XHTML/CSS/JavaScript/DOM/Flash等各種Web技術進行產品的界面開發。
5、 開發JavaScript以及Flash模塊,
6、 增加交互動態功能。致力於通過技術改善用戶體驗。
7、 結合後台程序,
8、從後台介面獲取數據整合到前台界面顯示。
參考資料:http://wenku..com/view/0d632cd576eeaeaad1f330a0.html
8. 程序員是做什麼的他的具體工作是什麼
1、對項目經理負責,負責軟體項目的詳細設計、編碼和內部測試的組織實施,對小型軟體項目兼任系統分析工作,完成分配項目的實施和技術支持工作。
2、協助項目經理和相關人員同客戶進行溝通,保持良好的客戶關系。
3、參與需求調研、項目可行性分析、技術可行性分析和需求分析。
4、熟悉並熟練掌握交付軟體部開發的軟體項目的相關軟體技術。
5、負責向項目經理及時反饋軟體開發中的情況,並根據實際情況提出改進建議。
6、參與軟體開發和維護過程中重大技術問題的解決,參與軟體首次安裝調試、數據割接、用戶培訓和項目推廣。
7、負責相關技術文檔的擬訂。
8、負責對業務領域內的技術發展動態進行分析研究。
(8)佛系程序員的工作擴展閱讀:
崗位分類:
世界上第一位程序員是英國著名詩人喬治·戈登·拜倫的女兒AdaLovelace,曾設計了巴貝奇分析機上解伯努利方程的一個程序。她甚至還建立了循環和子程序的概念。
由於其在程序設計上的開創性工作,AdaLovelace被稱為世界上第一位程序員。美國國防部開發的ADA語言就是為紀念這位世界上的第一位程序員而命名的。
計算機科學發展到今天(21世紀初期),程序員從事的人群很多,分工也不相同,從大的方面可以分為以下幾類:
asp程序員、web前端開發程序員、delphi程序員、php程序員、powerbuilder程序員、C程序員、linux程序員、net程序員、vb程序員、java程序員、javascript程序員、C++程序員、Python程序員、ABAP程序員、android程序員、iOS程序員。