① 命令與征服:將軍地圖編輯器初級使用指南
這個使用指南我見過的,不過是一個英語格式的PDF,畢業前一段時間沒事,凈琢磨地圖編輯器怎麼操作,好歹讓我了解了一些,編了幾個(包括改了幾個景點地圖)不怎麼滿意的地圖,跟人家spyvspy的大家作品差得太遠,就作罷了。
期待你是Kingwise(我指北理工的王哲,他編輯的紅警任務:收回台灣/征服世界很經典)一樣的發燒友,可以編幾個好看又耐玩的游戲出來。到時候記得通知我奧!
++++++++++++++這個征服者上面的所謂的中文使用指南基本上沒什麼用+++++++
《絕命時刻》地圖編輯器初級使用指南!
作者:delphi 瀏覽次數:5550 Comments | Add
《將軍:絕命時刻》世界創造者編輯器所編輯出來的地圖不能在《命令與征服:將軍》中使用,但《命令與征服:將軍》地圖編輯器繪制出的地圖可以用《絕命時刻》世界創造者編輯器進行編輯。
地圖設計提示
1、不要讓可採集的資源散落在地圖上,每位玩家應該能夠取得40,000到30,000的資金。請注意地圖上設置的油井數量。
2、不要限制自己設計出來的地圖的形狀,不同形狀的地圖也許可以創造出不同的戰術和游戲樂趣
3、不要過分設計窄小的路口,你應該保證至少能讓五輛坦克並排通過
4、不要隔離基地,也不要建立迷宮,尤其是全球解放軍,需要更多的空間進行擴展。
5、不要重疊素材,你無需重疊素材就可以創造出很好的效果,否則會減慢游戲速度。
6、不要經常在地圖上布置大型的物件。如果有必要,讓他們無法摧毀且無法選擇。
7、不要建造大量流動的河流或海洋,相反一些內陸湖既漂亮又不影響運行速度。
8、不要建造太多的籬笆,過長的籬笆是一個沉重的負擔
9、不要在一張地圖上使用超過800個物件
10、不要讓你的地圖太黑,為了獲得滿意的效果,請參照《絕命時刻》的光影設定。
1、要先製造草圖,它可以讓你對整個地圖的輪廓、位置有個清楚的概念。
2、要在地圖面積的所有方向增加70的單位面積,你可以隨時刪減。
3、要盡量適合多種玩法,而不能只是一種玩法或者游戲途徑。
4、要替你的基地設立足夠用的空間,基地區域至少要有5X5的指揮中心的面積,可以利用物件(Object)列表中的建造空間(Build Space)進行估算。
5、要在每個基地預留額外的空間,以便空投部隊。
6、要確保至少有三條通路能夠進入各個基地,應該有兩條直接路徑以及第三條非直接路徑。
7、在聯機游戲地圖中,每個玩家的物件限制在100以下。
多人聯機地圖製作的基本原則
1、應該提供每一個玩家摺合60。000的資源,滿足這個條件只要兩座供給平台和一座油井即可。
2、避免在聯機地圖中出現過多的平民,他們會減慢游戲的運行速度。
3、一張兩人的地圖最大尺寸為250X250,四人到六人的地圖應為350X350,任何地圖都最好不要超過450X450。
創造多人聯機地圖的12個步驟
1、在開始設計地圖前,你就應該相好要如何設計地圖,這會讓你事半功倍。
2、先在紙上繪制一張地圖的概念圖,把你的想法畫到圖上,把一些關鍵物件或基地的位置先畫在上面,要有個初步的概念。
3、使用導航點標示基地和補給站的位置。
4、檢查尺寸、你一定要為你的地圖建造額外的區域,同時應該在地圖邊緣設置為無法穿越的地形。
5、仔細建造地形,使用隆起(Mound)和挖掘(Dig)工具,抬高或降低地形。使用撫平高度(Smooth Height)工具,可以使山脈和谷地有更自然的面貌。
6、增加地圖邊緣,在地圖邊緣上留下厚度70單位的磚塊,無法進行游戲的地形,你應該將地圖邊緣的地形設定為部隊無法通過。
7、盡量在地圖上使用預設的水域地形。
8、繪制素材,讓你創造出的地形更加真實
9、道路、鐵路、橋梁這些可以豐富地圖環境,提供更多的樂趣和戰略選擇,這些在游戲中是被視為物件的特殊素材。
10、在每個玩家基地附近的物資倉庫、散落的資源數量最好相當,而且距離和所在的位置應該相似。
11、請注意不要在地圖上放置三個以上的環境音效
12、測試游戲,同你的朋友一起聯機游戲測試地圖運行效果,是否平衡,最後修正地圖上所有的細節問題。
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
將軍地圖編輯器官方說明書下載:
http://cn.818-818.com/bbs/index.php?showtopic=1217
到這個網址下載,我這邊暫時下載不了。
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
祝順利!http://www.gamesir.net/display.php?id=894