Ⅰ PS是誰發明的
Photoshop是迄今為止世界上最暢銷的圖象編輯軟體。 它已成為許多涉及圖像處理的行業的標准。並且是Adobe公司最大的收入來源。 然而Photoshop的開始卻是名不經傳,如果不是Michigan大學一位研究生學生延遲畢業答辨, Photoshop或許根本就不可能被開發出來。
1987年秋,Thomes Knoll,一名攻讀博士學位的研究生, 一直嘗試編寫一個程序,使得在黑白點陣圖監視器上能夠顯示灰階圖像。他把該程序命名為Display。 但是Knoll在家裡用他的Mac Plus計算機編寫這個編碼純粹是為了娛樂,與他的論題並沒有直接的關系。 他認為它並沒有很大的價值,更沒想過這個編碼會是Photoshop的開始。
John通過他父親--Michigan大學的教授--購買了一台新的Macintosh II計算機。 Thomas用它重新編寫Display代碼,使之支持彩色功能。隨後,在John的力促下, Thomas開發了圖像處理常式(即後來的濾鏡插件),以及增加了讀寫各種文件格式的功能。 其獨創的創建軟化邊緣選區功能亦在此時得以實現,另外,還增加了如下功能:色階,色彩平衡, 色相及飽和度等。
1988年夏天,John決定實現這個程序的商業價值。 盡管將很艱難,但天性樂觀的他認為它值得努力。當時,在MacWeek上刊登的一種圖象應用軟體PhotoMac引起了 John的關注。他到SIGGRAPH(計算機繪圖專業組)大會去調查這種新的軟體。最後他告訴Thomas他們無需擔心, 事實上PhotoMac缺乏他們的程序的很多重要功能。Thomas好幾次試圖更改這個軟體的名稱,但每次都沒有成功。 有趣的是,正所謂踏破鐵蹄無覓處,得來全不費工夫,在一次偶然的演示時,他採用了一個人的建議, 把這個軟體命名為Photoshop。從此,Photoshop正式成為了這個軟體的名稱,直至今日。 與此同時,John四處奔走,尋找公司投資Photoshop。SuperMac,Alcus,Adobe都因為種種原因沒有成功。他繼續在矽谷尋找投資者,並鼓勵Thomas繼續編寫新的功能。他甚至編寫了一本簡單的手冊介紹這個程序。最後,一家掃描儀公司採用了這個軟體。大約200份0.87版本的Photoshop拷貝隨著掃描儀捆綁出售。 Photoshop首次發行即是與Banreyscan XP掃描儀捆綁發行的。Photoshop的第一個版本是0.87.後來,John重返Adobe進行另一次演示。Russell Brown,Adobe的藝術總監,完全被這個程序所打動。Adobe以極大的熱情果斷地買下了Photoshop的發行權。
1988年11月,Knoll兄弟與Fred Mitchell,Adobe的首腦,口頭議定合同,並於次年4月完成真正的法律合同。合同上的關鍵詞是「license to distribute(授權銷售)」Adobe公司當時並沒有完全買斷這個程序,直到若干年後Photoshop取得了巨大的成功。簽訂了合同後,Thomas和John兩兄弟開始研發新的版本以發布銷售。而Adobe公司則決定保留Photoshop這個名字。 Thomas在Ann Harbor編寫所有的程序,而John在California編寫插件。Adobe的一些人認為John的插件過於花俏,不適合於嚴肅的應用程序。他們的觀點是他們的產品僅作為一種潤飾的工具,而非為了特殊作用。所以John只能偷偷地把這些插件編寫進去。正是這些原來為很多所不齒的插件,卻成為日後Photoshop成功的一大因素。時至今日,插件已經成為Photoshop不可或缺的重要功能。1989至1990年,Russell Brown和John, Tussell和Fred提供建議,Thomas編寫代碼,增加軟體的新特性。
Ⅱ java程序員是否需要精通ps技術flash動畫技術和3D繪圖技術
不需要,一般公司這些是美工完成的。當然有些小公司沒有美工,可能會要求程序員自己完成這些工作,不過這種公司接不到大項目。只會ps就夠了,也不用達到精通的水準。
Ⅲ 程序員有必要學photoshop嗎
專業的程序員是不用學ps的,因為在軟體公司里都是各自負責一個模塊的,除非是小公司人手不夠,所以建議把編程學好,學好框架,出去後能有很不錯的收入。而ps如果當作是一種技術為自己服務還是很不錯的。
Ⅳ 一個程序員想買一台筆記本,能運行日常工作軟體比如ps等,輕薄最好也能運行大型游戲,偶爾玩,求推薦
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Ⅳ 編程 建模 ps 哪個入門比較快 哪個以後前途比較大
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ps是最好學的,不過精通不容易,adobe的軟體都比較親民,不論你將來干什麼設計行業都需要用到ps,所以你不論做什麼,都要學一下ps,掌握基本的圖形處理能力
建模也分很多軟體,比如3dmax, maya,不過學會一種,再掌握另一種會很快,大概一到二周都可以,建模需要你有空間想像力,如果你這方面比較強可以學習建模,建模需要掌握比較復雜的渲染設置,而且對你的機器配置要求也很高
除了ps,因為這個是基礎工具,其他兩個都是有比較好的發展前途的