① 你要面試一個程序員,應該問他什麼問題
首先面試程序員分有沒有經驗
面試沒有經驗的程序員就隨便問問點ssm,ssh五大框架問題,多線程什麼的,再問問是否會點前端技術
有經驗就看看他的簡歷,問他簡歷項目上的問題,可以圍繞著簡歷上的項目問,通過他的回答涉及到的技術點之類的,拓展出去問其他的
② C語言提問
這個問題非常的精妙。我給出一個能夠解釋的通的答案(不一定正確)。首先需要知道printf是一個函數,而函數的參數入棧的順序。就是執行的時候,是如何被調用的。
需要學習的知識點:函數調用約定。如果你不知道程序是如何調用printf這個函數的,這個問題你就無法理解。簡單的說,在調用函數之前,我們要保留「現場」,因為我們知道,程序執行的時候,是要「進入」函數中去的,等函數執行完了,回到原來的執行的地方,繼續向下。
這個過程,C語言是從右向左壓參數的。
還有一個問題,就是i++,++i的區別。在函數調用時,i++先入棧,後自增計算。++i是先自增計算,後入棧。
現在有了這些知識點,我們來理解這個程序:
計算機申請了一塊內存,名字是i, 是int型的,裡面的值是 8.
現在,調用了一個函數,這個函數有很多參數,其中有六個參數是我們要列印的,每個參數就是一塊內存。它們沒有名字,不像i。我們暫時就叫他們一二三四五六
從右向左, 我們開始把i內存中的值 轉移 到 一二三四五六 中。轉移的過程中,只有自增自減是影響i這塊內存中的值,而其他計算是隻影響這個計算目標內存的值。i++的目標內存就是i。
在處理之前,先運算一二的自增自減,所以i的值不變,是8.
分析六: -i--,這個計算的目標內存是六,所以六中的值是-8,然後i中進行自減,此時i這塊內存的值變為7.
分析五: -i++, 五這塊內存中的就是-7,而i這快內存中又變成了8.
分析四: 四中 是8, i又變成了 7
分析三: 三自然是7 ,然後i++,i這塊內存中又變成了8.
一和二 自然都是8了,因為 自增自減 早就運算完了。
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這個就是一個解釋,我瞎猜測的,不一定這樣,要真知道,你要去看看匯編以後的代碼。
最麻煩的就是一直用i這塊內存,所以寫代碼的時候還是要注意啊
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函數調用約定(Calling Convention)
函數調用約定不僅決定了發生函數調用時函數參數的入棧順序,還決定了是由調用者函數還是被調用函數負責清除棧中的參數,還原堆棧。函數調用約定有很多方 式,除了常見的__cdecl,__fastcall和__stdcall之外,C++的編譯器還支持thiscall方式,不少C/C++編譯器還支持 naked call方式。這么多函數調用約定常常令許多程序員很迷惑,到底它們是怎麼回事,都是在什麼情況下使用呢?下面就分別介紹這幾種函數調用約定。
1.__cdecl
編譯器的命令行參數是/Gd。__cdecl方式是C/C++編譯器默認的函數調用約定,所有非C++成員函數和那些沒有用__stdcall或__fastcall聲明的函數都默認是__cdecl方式,它使用C函數調用方式,函數參數按照從右向左的順序入棧,函數調用者負責清除棧中的參數, 由於每次函數調用都要由編譯器產生清除(還原)堆棧的代碼,所以使用__cdecl方式編譯的程序比使用__stdcall方式編譯的程序要大很多,但是 __cdecl調用方式是由函數調用者負責清除棧中的函數參數,所以這種方式支持可變參數,比如printf和windows的API wsprintf就是__cdecl調用方式。對於C函數,__cdecl方式的名字修飾約定是在函數名稱前添加一個下劃線;
③ 程序員主要是做什麼的
程序員(英文Programmer)是從事程序開發、程序維護的基層工作人員。
程序員日常工作:
1、確認通過審查方案的目標,輸入數據,分析師,監事,和客戶的輸出要求的項目要求。
2、安排項目要求在編程序列分析要求;准備工作流程圖和使用計算機知識的能力,題材,編程語言和邏輯圖。
3、編碼工作流程的信息轉換成計算機語言的項目要求。
4、通過輸入編碼信息的計算機程序。
5、確認程序操作進行測試,修改程序序列和/或代碼。
6、准備寫操作指令供用戶參考。
7、保持歷史記錄,通過記錄方案的制定和修訂。
8、維護客戶的信息和保護保密的業務。
崗位職責
1、對項目經理負責,負責軟體項目的詳細設計、編碼和內部測試的組織實施,對小型軟體項目兼任系統分析工作,完成分配項目的實施和技術支持工作。
2、協助項目經理和相關人員同客戶進行溝通,保持良好的客戶關系。
3、參與需求調研、項目可行性分析、技術可行性分析和需求分析。
4、熟悉並熟練掌握交付軟體部開發的軟體項目的相關軟體技術。
5、負責向項目經理及時反饋軟體開發中的情況,並根據實際情況提出改進建議。
6、參與軟體開發和維護過程中重大技術問題的解決,參與軟體首次安裝調試、數據割接、用戶培訓和項目推廣。
7、負責相關技術文檔的擬訂。
8、負責對業務領域內的技術發展動態進行分析研究。
④ 面試一年經驗的程序員,會問哪些問題
在當今的互聯網大軍中,不少人順應時代潮流,選擇了PHP開發作為自己的發展方向,進行PHP培訓。技術很重要,面試技巧也很重要,講一下:java程序員面試失敗的5大原因。
一、說得太少
尤其是那些開放式的問題,如「請介紹下你自己」或「請講一下你曾經解決過的復雜問題」。面試官會通過你對這些技術和非技術問題的回答來評估你的激情。他們也會通過模擬團隊氛圍和與你的交流互動來判斷你的經驗和能力。
所以,僅僅只用兩三句話來回答不但不能顯示出你對這個專業的興趣,還會讓整個面試過程顯得非常無聊。如果你不能很好地說明你的經驗、成就和技能可以給企業帶來的價值,那麼你的競爭力毫無疑問就高不起來。所以,你需要對一些最常見的開放式問答作充分的准備,學會推銷自己。
二、說得太多
不斷地說,不斷地說,卻並沒有什麼實質性的內容。換句話說,就是廢話連篇,言之無物。如果你不能簡潔的解釋問題,那麼面試官就會懷疑你在工作時的表現是不是也會像你的談話一樣拖泥帶水?可以先問問面試官,確定是否真的需要詳細解釋。
解釋也是一門藝術,關鍵是確定重點,如果需要的話再深入到細節。當聊到業務的時候,就應該從業務的角度看問題,不要涉及任何技術術語。學會用簡潔明了的方式解釋問題。如果你能時刻把握主旨,那麼這一點也不是問題。
三、回答不出一些必知的基本技術問題
面試不是技術競賽,不是看誰答對的問題多,但是有一些「必須知道」的核心Java和Web基礎知識,你不能不知。例如,對於Java開發人員
1)不知道「==」和equals()之間的區別。
2)不知道equals()和hashCode()方法被隱式調用時的約定。
3)不知道OO的概念和設計原則。
4)不能很好地處理多線程。
5)不知道如何在HTTP客戶端與伺服器端之間保持狀態。
6)不能解釋曾投入精力過的應用程序的高層體系結構。
7)不知道SQL。
四、既寫不好簡單的代碼,又回答不出如何解決棘手的問題
作為一個開發人員,你應該根據自己的經驗水平,來針對給定的問題和情況編寫代碼。特別是如果碰到一個比較棘手的問題,那麼即使你還沒有解決方案,也應該將你的思路講給面試官聽。當然這在面試時會讓人特別緊張,尤其是在還有時間限制的情況下,但是你也必須保持冷靜,至少應該說明你將如何試著去解決問題的方法。
五、糟糕的禮儀和態度
遲到,不適宜的著裝,抖手抖腳,沒有眼神接觸,過於緊張,沒有提問,顯示不出對這份職業的興趣,「我什麼都知道」的高傲態度,貶低你的現在和以前的僱主,遇到技術問題時煩躁不安或者垂頭喪氣,為自己找理由而不是虛心接受錯誤,與面試官發生爭執,不好的肢體語言,隨波逐流而沒有自己的看法,過於呆板,撒謊,嗓門太大,無法成為良好的傾聽者,等等。
提示:面試官要找的不是技術明星,而是實實在在具備了合適的技術技能、軟技能、端正的態度以及能為企業獲取利益、全面的專業人才。因此,不妨先研究下想要應聘的機構,深入了解其工作規范以調整回答問題時的方向和重點。將每一場面試都當作免費的培訓課程,積極調整心態,不但能達到一個雙贏的局面,還可以減少緊張的情緒,從而獲得更好的表現。這樣即使你並沒有得到那份工作,也可以由此學到點什麼,獲得進步。
⑤ 程序員面試經常被提到的問題
java 程序員常用面試題- -
Java程序員面試三十二問
Java程序員面試三十二問
作者:佚名 來自:未知
第一,談談final, finally, finalize的區別。
第二,Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以
implements(實現)interface(介面)?
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統)。
第四,&和&&的區別。
第五,HashMap和Hashtable的區別。
第六,Collection 和 Collections的區別。
第七,什麼時候用assert.
第八,GC是什麼? 為什麼要有GC?
第九,String s = new String("xyz");創建了幾個String Object?
第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯?
第十二,sleep() 和 wait() 有什麼區別?
第十三,Java有沒有goto?
第十四,數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?
第十五,Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
第十六,Set里的元素是不能重復的,那麼用什麼方法來區分重復與否呢? 是用==還是equals()?
它們有何區別?
第十七,給我一個你最常見到的runtime exception.
第十八,error和exception有什麼區別?
第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection介面?
第二十,abstract class和interface有什麼區別?
第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是
synchronized?
第二十二,介面是否可繼承介面? 抽象類是否可實現(implements)介面? 抽象類是否可繼承實體
類(concrete class)?
第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()?
第二十四,構造器Constructor是否可被override?
第二十五,是否可以繼承String類?
第二十六,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可進入此對象的其它
方法?
第二十七,try {}里有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally {}里的code會不會被執行
,什麼時候被執行,在return前還是後?
第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?
第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對
?
第三十,當一個對象被當作參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,並可返回變化後
的結果,那麼這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
第三十二,編程題: 寫一個Singleton出來。
以下是答案
第一,談談final, finally, finalize的區別。
final?修飾符(關鍵字)如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父
類被繼承。因此一個類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變數或方法聲明為final,
可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變數必須在聲明時給定初值,而在以後的引用中只能
讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載finally?再異常處理時提供 finally
塊來執行任何清除操作。如果拋出一個異常,那麼相匹配的 catch 子句就會執行,然後控制就會進入
finally 塊(如果有的話)。
finalize?方法名。Java 技術允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對象從內存中清除出去
之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調用的。它是
在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統資源或者執
行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調用的。
第二,Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以
implements(實現)interface(介面)?
匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內部類可以作為一個介面
,由另一個內部類實現。
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統)。
Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。Java內部類與C++嵌套
類最大的不同就在於是否有指向外部的引用上。具體可見http:
//www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1
註: 靜態內部類(Inner Class)意味著1創建一個static內部類的對象,不需要一個外部類對象,2
不能從一個static內部類的一個對象訪問一個外部類對象
第四,&和&&的區別。
&是位運算符。&&是布爾邏輯運算符。
第五,HashMap和Hashtable的區別。
都屬於Map介面的類,實現了將惟一鍵映射到特定的值上。
HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。
Hashtable 類似於 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步
的。
第六,Collection 和 Collections的區別。
Collections是個java.util下的類,它包含有各種有關集合操作的靜態方法。
Collection是個java.util下的介面,它是各種集合結構的父介面。
第七,什麼時候用assert。
斷言是一個包含布爾表達式的語句,在執行這個語句時假定該表達式為 true。如果表達式計算為
false,那麼系統會報告一個 AssertionError。它用於調試目的:
assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0
斷言可以有兩種形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 應該總是產生一個布爾值。
Expression2 可以是得出一個值的任意表達式。這個值用於生成顯示更多調試信息的 String 消息。
斷言在默認情況下是禁用的。要在編譯時啟用斷言,需要使用 source 1.4 標記:
javac -source 1.4 Test.java
要在運行時啟用斷言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 標記。
要在運行時選擇禁用斷言,可使用 -da 或者 -disableassertions 標記。
要系統類中啟用斷言,可使用 -esa 或者 -dsa 標記。還可以在包的基礎上啟用或者禁用斷言。
可以在預計正常情況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用於驗證傳遞給私有方法的參數。
不過,斷言不應該用於驗證傳遞給公有方法的參數,因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參
數。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試後置條件。另外,斷言不應該以任
何方式改變程序的狀態。
第八,GC是什麼? 為什麼要有GC? (基礎)。
GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔心內存管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收
集,可以調用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
第九,String s = new String("xyz");創建了幾個String Object?
兩個對象,一個是"xyx",一個是指向"xyx"的引用對象s。
第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化為short型。可修改為
s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確。
第十二,sleep() 和 wait() 有什麼區別? 搞線程的最愛
sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。在sleep 時間間隔期滿後,線程不一定立即恢復執行。
這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被調度為放棄執行,除非(a)"醒來"的線程具有更
高的優先順序,(b)正在運行的線程因為其它原因而阻塞。
wait()是線程交互時,如果線程對一個同步對象x 發出一個wait()調用,該線程會暫停執行,被調對
象進入等待狀態,直到被喚醒或等待時間到。
第十三,Java有沒有goto?
Goto?java中的保留字,現在沒有在java中使用。
第十四,數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?
數組沒有length()這個方法,有length的屬性。
String有有length()這個方法。
第十五,Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類
之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其
父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子
類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被"屏蔽"了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或
有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改
變返回值的類型。
第十六,Set里的元素是不能重復的,那麼用什麼方法來區分重復與否呢? 是用==還是equals()? 它
們有何區別?
Set里的元素是不能重復的,那麼用iterator()方法來區分重復與否。equals()是判讀兩個Set是否相
等。
equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的
內容和類型相配的話,返回真值。
第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException,
BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException,
CMMException, , DOMException, EmptyStackException,
IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException,
IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException,
MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException,
NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException,
SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException,
UnsupportedOperationException
第十八,error和exception有什麼區別?
error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能
處理這樣的情況。
exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。
第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection介面?
List,Set是
Map不是
第二十,abstract class和interface有什麼區別?
聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用於要創建一個體現某些基
本行為的類,並為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract 類的實例。然而
可以創建一個變數,其類型是一個抽象類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象
靜態方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類為。取而代
之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。
介面(interface)是抽象類的變體。在介面中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的
介面而獲得。介面中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。介面只可以定義static final成員變數
。介面的實現與子類相似,除了該實現類不能從介面定義中繼承行為。當類實現特殊介面時,它定義(即
將程序體給予)所有這種介面的方法。然後,它可以在實現了該介面的類的任何對象上調用介面的方法。
由於有抽象類,它允許使用介面名作為引用變數的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到介面類
型或從介面類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了介面。
第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是
synchronized?
都不能
第二十二,介面是否可繼承介面? 抽象類是否可實現(implements)介面? 抽象類是否可繼承實體類
(concrete class)?
介面可以繼承介面。抽象類可以實現(implements)介面,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類
必須有明確的構造函數。
第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()?
啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味著它可以由
JVM調度並執行。這並不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產生必須退出的標志來停止一個線程。
第二十四,構造器Constructor是否可被override?
構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。
第二十五,是否可以繼承String類?
String類是final類故不可以繼承。
第二十六,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可進入此對象的其它
方法?
不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。
第二十七,try {}里有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally {}里的code會不會被執行
,什麼時候被執行,在return前還是後?
會執行,在return前執行。
第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?
有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。
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第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
不對,有相同的hash code。
第三十,當一個對象被當作參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,並可返回變化後
的結果,那麼這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數。當一個對象實例作為一個參數被傳遞到方法中時,參數
的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數應該是 int
、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用於swtich。
第三十二,編程題: 寫一個Singleton出來。
Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。
一般Singleton模式通常有幾種種形式:
第一種形式: 定義一個類,它的構造函數為private的,它有一個static的private的該類變數,
在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調用其中的方法。
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己內部定義自己一個實例,是不是很奇怪?
//注意這是private 只供內部調用
private static Singleton instance = new Singleton();
//這里提供了一個供外部訪問本class的靜態方法,可以直接訪問
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
第二種形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次
//使用時生成實例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}
其他形式:
定義一個類,它的構造函數為private的,所有方法為static的。
一般認為第一種形式要更加安全些
第三十三 Hashtable和HashMap
Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現
HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許
還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為
contains方法容易讓人引起誤解。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,
不需要自己為它的方法實現同步,而HashMap就必須為之提供外同步。
Hashtable和HashMap採用的hash/rehash演算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。
⑥ 如何向百度程序員提問
我以前也試過,但沒有成功,大部分都是系統設置好的問題和答案,在線基本不可能。其實想想也是,網路每天這么多人用,要是可以隨便人工提問那他們不忙死
⑦ 面試中HR提問,你認為男女程序員之間有什麼差別
這個問題就好比問一個前來面試行政的男生,你為什麼要面試行政這個崗位?
潛台詞是行政不是女生乾的活兒嗎?
這個問題就好比問一個前來面試客服的男生,你覺得你比女性客服的優勢在哪裡?
潛台詞是你們男生沒有女生細心,服務意識不如女生。
這個問題就好比問一個前來面試公關但長相一般的女生,你為什麼要應聘公關這個崗位?
潛台詞是長成這樣還面試公關崗位?
同樣,樓主面對的那個問題也是如此,看似沒什麼,也許是說者無意,也許是我多想,但我就是感覺這裡面有潛在語境,有濃濃的刻板印象,還有一種刻奇心態。
差別在哪裡?
有差別嗎?
女生照樣能編程,男生照樣能開發衛生巾。
不看性別,看能力。
so,沒差別。
女程序員更有優勢,男程序員邏輯好,但普遍男程序員情商不高,女程序員情商高,在和產品經理和運營經理的對接過程中有很大的優勢。
希望可以幫到你,謝謝!
⑧ 如何面試一名程序員
如何面試程序員
一、提問之前的准備
首先,最重要的是,你自己一開始就應該想清楚:
1. 需要新員工完成什麼樣的任務?
2. 怎樣的人能完成這樣的任務?
3. 哪些途徑和方法可以發現這樣的人?
只有明確這些根本性的問題,才能正確高效地完成面試。
二、提問的原則
假定你對上一節的三個問題,已經有了清晰的想法,那麼接下來就可以設計如何提問了。
有一些提問的原則,是你應該遵循的:
每一個面試問題都有明確的目的。你不僅自己了解,還能向其他面試官解釋清楚。
多提一些開放性(Open-ended)的問題,而不是那種用Yes/No就可以回答的問題。這樣做使你有機會與面試者展開討論,並且提出後續的問題,盡可能多地了解對方。
不要問宗教、家庭、健康、個人隱私等方面的問題。
不要問太復雜的問題。因為面試者沒有太多思考時間,所以無法周全地回答,你也就無從判斷他的能力了。
三、考察專業能力
為了確認面試者是勝任的,你可以問一些與職位相關的專業方面的問題。(不過通常來說,一次面試不足以看出一個人的專業能力。)
比如,你的招聘職位是系統管理員,你可以問"如何快速地在50台機器上部署Linux?"(提示:正確答案不是刻錄50張安裝光碟。)
另外,你還應該向面試者了解他的過去,因為過去是未來的最好預測依據。不過,提問的重點不要僅僅是他過去的成果,更要關注在當時的環境中,他是如何決策和實施的。
四、考察綜合素質
因為人是會發展的,所以某種程度上,面試者的綜合素質要比他的專業能力更重要。
所以,具體的技術問題(如何調用API、什麼是設計模式、編程語言的語法等等)可以少問一些,更應該關注面試者的事業心、對工作的熱情、進取心、自律能力、毅力等方面。
下面是一些典型問題:
Why did you get into development?
你為什麼開發軟體?
How many technical books did you read in the past year?
去年你讀了幾本技術書籍?
What was your favorite technical book in the past year? What did you learn from it?
去年你最喜歡的技術書籍是哪本?你從中學到了什麼?
What websites do you read regularly, related to development?
平時你經常訪問哪些編程類網站?
Do you maintain any open-source projects?
你有自己的開源項目嗎?
Do you code in your spare-time?
業余時間你編程嗎?
Do you love programming, or do you do it for the money?
對於你來說,編程是一種愛好,還是一種謀生手段?
Have you accomplished anything important in your career yet? Do you want to?
你的職業生涯之中有什麼重要的成就?它是你主導的嗎?
What would make you feel that you have done something important?
什麼事情會讓你很有成就感?
五、考察理性思維
某些情況下,你可能需要了解面試者的分析判斷能力,看他能否全面地思考問題、客觀地評價自己。
那麼,你可以依次提出這樣三個問題:
What's your favorite programming language? Why?
你最喜歡的編程語言是哪種?為什麼?
If you could add one feature to your favorite language, what would it be? Why?
如果允許你為這種語言加一種功能,你會加什麼功能?為什麼?
If you could remove one feature from it, what would it be? Why?
如果允許你取消一種功能,會是什麼功能?為什麼?
這里的重點是,讓面試者從正反兩方面評價一件自己熟悉的東西,看看他的思維是否片面。答案無所謂對錯,只要面試者有一個明確的立場,能夠從正反兩方面說出令人信服的理由,就可以了。比如,某個軟體的口碑不好,但是面試者說他很喜歡,而且說得出一大堆理由,清楚地解釋了這種軟體的優點和缺點在哪裡,這樣就很好。
你還可以把這些問題,套用在其他東西上面,比如操作系統、文字編輯器等等。
⑨ 在國內有沒有比較不錯的程序員技術問題問答網站
SegmentFault、V2EX、知乎等
如果英語熟練的話Google+StackOverflow才是最高效的問題解決方案,國內的論壇相比StackOverflow水平還是太低了。
⑩ Java程序員面試時怎樣向面試官提問
與工作相關的問題,最容易拿分
問的是和工作切身相關的問題,比如:更細節的工作內容、適任所要具備的條件、必須達成的目標、主管的管理風格、公司的特別期待等。
這類問題不只是切題而已,還加強了面試官對你的以下印象:「你很想進這家公司做這份工作,所以想要進一步了解各項與工作相關的細節,這也表示你在進了公司之後會有熱情做好這份工作。」這樣的提問,最能發揮臨門一腳的關鍵力量。
一樣的,在提問題時,別忘了適切地帶入自己積極爭取進公司的企圖心,比如:
• 「我很想爭取進貴公司,所以想更清楚公司對這份工作的期待與目標。」
• 「這個職務是我一直以來很想做的理想工作,所以我想多了解,還有沒有哪些條件是我要先具備的?」
面試時,不是口若懸河、自吹自擂的人才會出線,而是有準備的人會拿到入場券,所以重點在於事先要做好充分的准備,除了答題外,也要准備出題。提問題有兩個訣竅,第一個是問的問題要對,第二個是問的方式要對,搞定這兩件事,提問題這十分鍾就可以輕易拿分。