1. 求生之路2換人的指令
無插件或單人模式不可換人,用控制台建立的聯網模式可以,然後使用秘籍來換角色的。
首先按下「~」鍵開啟控制台,輸入:Sv_Cheats 1,之後繼續輸入sb_takecontrol * 游戲中在4個人物之間切換控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要後綴為隨機切換)。
《求生之路2》中可以開啟控制台,玩家通過輸入相應指令後能夠快速更換地圖、改變玩法模式等,非常便捷。
2. 求生之路1的「控制台命令」是什麼
(選項->鍵盤/滑鼠->允許開啟控制台) 然後游戲中按~開啟控制台,輸入Sv_Cheats1回車確認開啟秘籍模式。 最後游戲中按~開啟控制台,輸入以下秘籍回車確認可得到對應效果 god1無敵 noclip穿牆 sv_infinite_ammo1無限彈葯 givepistol手槍 givepumpshotgun散彈槍 giveautoshotgun連散 giverifleM4/M16 givesmg烏茲 givehunting_rifle狙擊 givepipe_bomb土製炸彈 givemolotov燃燒瓶 giveoxygentank氧氣瓶 givepropanetank煤氣罐 givegascan油桶 givepain_pills葯瓶 givefirst_aid_kit急救包 givehealth滿血100 giveammo彈葯 z_spawnhunter(創造Hunter) z_spawnsmoker(創造smoker) z_spawnboomer(創造boomer) z_spawntank(創造tank) z_spawnwitch(創造witch) ent_fire!selfsetteam1變目擊者 ent_fire!selfsetteam2變倖存者 ent_fire!selfsetteam3被感染 changelevel地圖名快速改變地圖 give物品名製造指定物品(武器等等) nb_blind1讓僵屍看不到你,不過碰到僵屍的話他們還是會發現你 nb_delete_all清除所有被感染的頭目及倖存者 z_add增加一隻僵屍在游戲中 z_spawnbossname增加一隻Boss怪物,bossname分別是: tank,boomer,smoker,witch,hunter cl_drawhud0消除抬頭狀態列HUD r_drawviewmodel0使你的武器隱形 sv_lan0啟用Internet網路; 在"CampaignLobby"界面開啟 map地圖名啟動網路伺服器; 在"CampaignLobby"界面開啟 openserverbrowser顯示可用的伺服器 z_difficulty"Easy"游戲難度簡單 z_difficulty"Normal"正常 z_difficulty"Hard"困難 z_difficulty"Impossible"專家 下面列出遊戲目前所有的游戲地圖名稱方便大家使用(~直接復制粘貼):聯機是也可以輸哦,再不行就在後面加"."就可以了 毫不留情 mapl4d_hospital01_apartment(1.公寓) mapl4d_hospital02_subway(2:地鐵) mapl4d_hospital03_sewers(3:下水道) mapl4d_hospital04_interior(4:醫院) mapl4d_hospital05_rooftop(5:屋頂終局) 死亡喪鍾 mapl4d_smalltown01_caves(1:收費公路) mapl4d_smalltown02_drainage(2:水溝) mapl4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂) mapl4d_smalltown04_mainstreet(4:小鎮) mapl4d_smalltown05_houseboat(5:船庫終局) 靜寂時分 mapl4d_airport01_greenhouse(1:花房) mapl4d_airport02_offices(2:起重機) mapl4d_airport03_garage(3:建築工地) mapl4d_airport04_terminal(4:終點) mapl4d_airport05_runway(5:跑道終局) 血腥收獲 mapl4d_farm01_hilltop(1:森林) mapl4d_farm02_traintunnel(2:隧道) mapl4d_farm03_bridge(3:橋) mapl4d_farm04_barn(4:火車站) mapl4d_farm05_cornfield(5:農舍終局) noclip"1"穿牆模式+隨心所欲的飛 director_force_panic_event--->這就是僵屍爆走事件。(以下的事件) survivor_burn_factor_expert"0.15"---被火燒得爽度越高越痛其中expert是專家(easy-簡單) survivor_crouch_speed"999"---蹲著的速度 survivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"---打隊友痛不痛expert一樣專家,可自行修改 director_panic_forever"1"就一直來怪事件(例如打到車子的警鈴,就一直來) z_common_limit"100"同時出現怪物的數量,輔助上一個 z_mega_mob_size"120"不理他XD rescue_min_dead_time"3"人死掉後3秒就可以出現在任一房間給人救 survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起來的血量 survivor_revive_ration"1.75"拉人起來的時間1.75秒 tongue_victim_max_speed"80"smoker吐舌頭拉你的速度 z_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打頭的傷害(11是倍數,小槍打腳一級必殺,如果改成-1,那就一定要抱頭才會死) nb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下來越快。 director_force_witch"2"每次出現事件(打到警鈴,或螢幕出現等待救援的時候)的女巫量 director_force_tank"1"同上是Tank first_aid_kit_use_ration"1"用急救包的時間,這里是1秒救治療好了。 director_build_up_min_interval"0"怪物產出得間隔 director_special_battlefield_respawn_interval"10"vs的復活時間 director_special_initial_spawn_delay_min"10"事件與事件間的休息時間,0就是怪物狂來 director_special_initial_spawn_delay_max"10"同上 director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上 z_acquire_far_range"9000"僵屍可以看到你的距離9000=超遠 z_acquire_far_time"0.5"看到你之後經過"0.5"秒,就會往你那裡沖,如果改成0就直接沖 z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距離500 z_acquire_near_time"0"在上面的距離內他通像你的反應時間 z_mob_spawn_max_size"60" z_mob_spawn_min_size"20" z_must_wander"1"0:預設1:僵屍永遠不會做下或躺下2:僵屍永遠都躺下 z_health"200"僵屍的血量 z_speed"50"僵屍的速度 z_walk_speed"200"僵屍慢走的速度
3. 求生之路1的「控制台命令」是什麼
(選項-> 鍵盤/滑鼠- >允許開啟控制台)
然後游戲中按 ~ 開啟控制台,輸入 Sv_Cheats 1 回車確認開啟秘籍模式。
最後游戲中按 ~ 開啟控制台,輸入以下秘籍回車確認可得到對應效果
god 1 無敵
noclip 穿牆
sv_infinite_ammo 1 無限彈葯
give pistol 手槍
give pumpshotgun 散彈槍
give autoshotgun 連散
give rifle M4/M16
give smg 烏茲
give hunting_rifle 狙擊
give pipe_bomb 土製炸彈
give molotov 燃燒瓶
give oxygentank 氧氣瓶
give propanetank 煤氣罐
give gascan 油桶
give pain_pills 葯瓶
give first_aid_kit 急救包
give health 滿血100
give ammo 彈葯
z_spawn hunter(創造Hunter)
z_spawn smoker(創造smoker)
z_spawn boomer (創造boomer)
z_spawn tank (創造tank)
z_spawn witch(創造witch)
ent_fire !self setteam 1 變目擊者
ent_fire !self setteam 2 變倖存者
ent_fire !self setteam 3 被感染
changelevel 地圖名 快速改變地圖
give物品名 製造指定物品(武器等等)
nb_blind 1 讓僵屍看不到你,不過碰到僵屍的話他們還是會發現你
nb_delete_all 清除所有被感染的頭目及倖存者
z_add 增加一隻僵屍在游戲中
z_spawn bossname 增加一隻Boss怪物,bossname分別是:
tank, boomer, smoker, witch, hunter
cl_drawhud 0 消除抬頭狀態列HUD
r_drawviewmodel 0 使你的武器隱形
sv_lan 0 啟用Internet網路;
在 "Campaign Lobby" 界面開啟
map地圖名 啟動網路伺服器;
在 "Campaign Lobby" 界面開啟
openserverbrowser 顯示可用的伺服器
z_difficulty "Easy" 游戲難度簡單
z_difficulty "Normal" 正常
z_difficulty "Hard" 困難
z_difficulty "Impossible" 專家
下面列出遊戲目前所有的游戲地圖名稱 方便大家使用(~直接復制粘貼):聯機是也可以輸哦,再不行就在後面加"."就可以了
毫不留情
map l4d_hospital01_apartment(1.公寓)
map l4d_hospital02_subway (2:地鐵)
map l4d_hospital03_sewers(3:下水道)
map l4d_hospital04_interior(4:醫院)
map l4d_hospital05_rooftop(5:屋頂終局)
死亡喪鍾
map l4d_smalltown01_caves(1:收費公路)
map l4d_smalltown02_drainage (2:水溝)
map l4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂)
map l4d_smalltown04_mainstreet (4:小鎮)
map l4d_smalltown05_houseboat(5:船庫終局)
靜寂時分
map l4d_airport01_greenhouse (1:花房)
map l4d_airport02_offices(2:起重機)
map l4d_airport03_garage(3:建築工地)
map l4d_airport04_terminal (4:終點)
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血腥收獲
map l4d_farm01_hilltop(1:森林)
map l4d_farm02_traintunnel(2:隧道)
map l4d_farm03_bridge(3:橋)
map l4d_farm04_barn (4:火車站)
map l4d_farm05_cornfield(5:農舍終局)
noclip "1" 穿牆模式+隨心所欲的飛
director_force_panic_event --->這就是僵屍爆走事件。(以下的事件)
survivor_burn_factor_expert "0.15" ---被火燒得爽度 越高越痛 其中 expert是專家(easy-簡單)
survivor_crouch_speed "999" ---蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" ---打隊友痛不痛 expert一樣專家,可自行修改
director_panic_forever "1" 就一直來怪事件(例如打到車子的警鈴,就一直來)
z_common_limit "100" 同時出現怪物的數量,輔助上一個
z_mega_mob_size "120" 不理他XD
rescue_min_dead_time "3" 人死掉後3秒就可以出現在任一房間給人救
survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起來的血量
survivor_revive_ration "1.75" 拉人起來的時間1.75秒
tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌頭拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打頭的傷害(11是倍數,小槍打腳一級必殺,如果改成-1,那就一定要抱頭才會死)
nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下來越快。
director_force_witch "2" 每次出現事件(打到警鈴,或螢幕出現等待救援的時候)的女巫量
director_force_tank "1" 同上 是Tank
first_aid_kit_use_ration "1" 用急救包的時間 ,這里是1秒救治療好了。
director_build_up_min_interval "0" 怪物產出得間隔
director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的復活時間
director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件與事件間的休息時間,0就是怪物狂來
director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上
z_acquire_far_range "9000" 僵屍可以看到你的距離 9000 =超遠
z_acquire_far_time "0.5" 看到你之後經過"0.5"秒,就會往你那裡沖,如果改成0就直接沖
z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距離500
z_acquire_near_time "0" 在上面的距離內他通像你的反應時間
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1" 0:預設 1:僵屍永遠不會做下或躺下 2:僵屍永遠都躺下
z_health "200" 僵屍的血量
z_speed "50" 僵屍的速度
z_walk_speed "200" 僵屍慢走的速度