1. 3dmax修改命令中英文對照
File:文件: GlobalOutputGamma整體輸出Gamma Basic基本 (edit)(編輯) ActiveHours活動小時 Advanced高級 Alignment對齊 AlphaChannelAlpha通道 alreadyexists.Overwrite?已經存在.覆蓋嗎? AlternateSourcePath交替源路徑 Aspectratio長寬比 AVIFileCompressionSetupAVI文件壓縮設置 AVIInfoAVI信息 Binding綁定 Bitmap點陣圖 BlueChannelBlue通道 Clear清除 ColorContrast:顏色對比度: ColorDepth顏色深度 CommandLineOptions命令行參數 Compressor壓縮器 Coordinates坐標系 CreateScatter創建分散 CustomSize自定義大小 DefaultMaterialandTextures預設材質與紋理 DefineMask定義罩框 Deinterlace不交錯 Details細節 DeviceSelection設備選擇 Direction方向 Editor編輯器 EventControl事件控制 Export輸出 ExternalEvent外部事件 FailedServers伺服器失敗 Fields場 Film/FrameInformation電影/幀信息 Filter過濾器 FlagProperties標記屬性 fordeletedbiped>用於刪除兩足> ForegroundImage前景圖象 Frames幀 General總體 Gradients漸變 GreenChannelGreen通道 Header頭 IFLControlPanelIFL控制面板 Image圖象 ImageContrastControl圖象對比控制器 ImageControl圖象控制 ImageDataFormat圖象數據格式 ImageDriver圖象驅動 ImageFile圖象文件 ImageFilter圖象過濾器 ImageGeneration圖象產生 ImageInformation圖象信息 ImageInformation圖象信息 ImageInput圖象輸入 ImageInputOptions圖象輸入選項 ImageInputOptions圖象輸入設置 ImageLayer圖象層 ImageLayerPlug-In圖象層插件 InputGammaSettings輸入Gamma設置 JobName工作名稱 JobOutputPath工作輸出路徑 LastImageTrack最後圖象軌跡 Log日記 LogFileMaintenance記錄文件維護 Luminance發光 ManagerNameorIPAddress管理名稱或IP地址 MapAmount貼圖數量 Mask罩框 MaterialEffects材質特效 Miscellaneous雜項 Mode模式 NegativeFilter陰性過濾器 NetworkJobAssignment網路工作分配 Notifications報告 NumberofTimes時間數量 Object物體 Open打開 OptionalChannels(3dsmaxChannels)可選通道(3dsmaxChannels) OptionalPixelData優化象素數據 Options選項 Output輸出 OutputFile輸出文件 OutputGammaSettings輸出Gamma設置 OutputSettings:輸出設置: OutputSize輸出大小 "Pixel(1224,1024)""象素(1224,1024)" PlugIn插件 PreviewSetup預覽設置 PreviewSize預覽大小 Priority優先 ProgressDialog處理對話框 RecordDelimitation記錄邊界 RedChannelRed通道 Rename改名 RenderCamera渲染相機 RenderOptions渲染參數 RenderPreview渲染預覽 RenderSettings:渲染設置: RenderTimeMasks渲染果罩框 RenderingProgress:渲染處理: SceneEventControl場景事件控制 SceneOptions場景參數 SceneRange場景范圍 SceneStatistics:場景統計: SelectFilterMask選擇過濾罩框 SelectImageFiletoFit選擇適配圖象 SelectImageInputDevice選擇圖象輸出設備 SelectMaskImage選擇罩框圖象 Sequence隊列 Size大小 Sounds聲音 StandardChannels標准通道 Status狀態 SystemUnitScale系統單位比例 TargetPath目標路徑 TimeOutput時間輸入 U/IParametersU/I參數 UIDisplay界面顯示 UseS&tandinImage使用標准圖象 VideoPostParameters視頻合成參數 View視圖 View視圖 ViewFile察看文件 VRML97ExporterVRML97輸出器 WorkingFilePrefix工作文件前綴 ZBufferZ緩沖 Iterations:重復數: ofLinksUp:鏈: fromend從結束 fromstart從開始 AlongPath:跟隨路徑: Holes:孔洞率: ofMelt:熔化率: ofTargetImage%ofTargetImage Selected被選擇 &Across\tAlt+RightArrow交差(&A)\tAlt+RightArrow &Activate\tCtrl-A活動(&A)\tCtrl-A &Align對齊(&A) &All所有(&A) &Allow同意(&A) &Antialiasing反鋸齒(&A) &Array...陣列... &AssigntoSelectedJobs分給指定工作(&A) &Attach連接(&A) &AttachIGESTraceInfo連接IGES軌跡信息(&A) &AttemptSingleShape嘗試單圖形(&A) &AutomaticSearch自動搜索(&A) &AutoscrollList自動卷動列表(&A) &Auto-smooth自動光滑(&A) &Auto-Smooth自動光滑(&A) &BackgroundColour..背景色..(&B) &Bezier-Smooth貝塞爾光滑(&B) &Bitmap點陣圖(&B) &Bottom\tCtrl+DownArrow底(&B)\tCtrl+DownArrow &BoundedSurface(IGESType143)邊定曲面(&B)(IGES類型143) &BrowseFilter瀏覽過濾器(&B) &Browse...瀏覽(&B)... &CalculateShadows計算陰影(&C) &CameraSettings..相機設置(&C) &Cameras相機(&C) &Cancel取消(&C) &Category:目錄(&C) &CenterinDialog對話框中心(&C) &Clone復制(&C) &Close關閉(&C) &Color顏色(&C) 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&Smooth-angle:光滑角度(&S) &SpaceEvenly空間均勻(&S) &Specify指定(&S) &StatusBar狀態條(&S) &StripSelectedPaths刪除選擇路徑(&S) &Subject:主題(&S) &Submit提交(&S) &Subtract(A-B)減去(A-B)(&S) &Surface&deviation:表面細分(&D) &Suspend\tCtrl-S休眠(&S)\tCtrl-S &Test測試(&T) &Title:標題(&T): &Toolbar工具條(&T) &Top\tCtrl+UpArrow頂(&T)\tCtrl+UpArrow &TrackView軌跡視圖(&T) &Transfer變換(&T) &TransformType-In...鍵盤輸入變換(&T)... &TrimmedSurface(IGESType144)剪切曲面(&T)(IGES類型144) &Tutorials教材(&T) &Type:類型(&T): &UndoViewChange撤消視圖改變(&U) &Ungroup解散(&U) &Unifynormals統一法線(&U) &UnifyNormals統一法線(&U) &UnitsSetup...單位設定(&U)... &UseAllServers使用所有伺服器(&U) &UseAlphaPlane使用Alpha平面(&U) &UseIGESTolerance使用IGES誤差(&U) &UserReference...用戶手冊(&U)... &Value:值(&V): &Vert.Center\tF9垂直中心(&V)\tF9 &Vertical\tCtrl+F9垂直(&V)\tCtrl+F9 &VideoPost...視頻後處理(&V) &View視圖(&V) &ViewBitmap查看點陣圖(&V) &ViewFile...瀏覽文件(&V)... &ViewportConfiguration...視口設置(&V)... &Views視圖(&V) &VirtualFrameBuffer虛擬幀緩沖 &WeekSchele...周計劃(&W)... &Weld焊接(&W) &Width寬度(&W) &Window窗口(&W) &XRefs外部引用(&X) 2Dmaps二維貼圖 2DShaper二維圖形 2DSnapToggle2D捕捉鎖定開關 2DView2D視圖 2-Rail雙扶手 2-RailSweepSurface雙扶手曲面 2-Sided雙面 自由變形編輯器 3.Entertheauthorizationcode.3.輸入授權碼. 3DEditor三維編輯 3DLofter三維放樣 3DMapSampleScale:三維貼圖示例比例: 3Dmaps程序類貼圖 3DSnapToggle3維捕捉鎖定開關 3DStudioVIZFileFinder.3DStudioVIZ文件查找器. 3DSImport3DS輸入
2. 簡述在3D MAX中可以將二維圖形轉換為三維物體的常用修改命令
1、Bevel 倒角
2、Bevel Profile 倒角剖面;
3、Extrude擠出;
4、Lathe 車削;
5、max8新增的Sweep。
Loft 放樣等復合物體屬於創建,不屬於修改命令;
3. 3d快捷鍵命令大全
3dmax快捷鍵
A——角度捕捉開關
B——切換到底視圖
C——切換到攝像機視圖
D——封戚稿掘閉視窗
E——切換到軌跡視圖
F——切換到前視圖
G——切換到網格視圖
H——顯示通過名稱選擇對話框
I——互動式平移
K——切換到後視圖
L——切換到左視圖
N——動畫模式開關
O——敬做自適應退化開關
P——切高核換到預覽視圖
R——切換到右視圖
S——捕捉開關
T——切換到頂視圖
U——切換到用戶視圖
W——最大化視窗
X——中心點循環