1. 求.net程序員自我介紹模板
當面試考官隨便地問你:「談談你自己的情況如何?」這是面試中的第一個問題。此刻,你應把在此之前所有緊張不安的情緒穩定下來。因為這個問題,應試者已經做了充分的准備,並且有足夠的信心和勇氣相信自己能回答好這個問題。
1、面試自我介紹的內容
首先請報出自己的姓名和身份。可能應試者與面試考官打招呼時,已經將此告訴了對方,而且考官們完全可以從你的報名表、簡歷等材料中了解這些情況,但仍請你主動提及。這是禮貌的需要,還可以加深考官對你的印象。
其次,你可以簡單地介紹一下你的學歷、工作經歷等基本個人情況。請提供給考官關於你個人情況的基本的、完整的信息,如:學歷、工作經歷、家庭概況、興趣愛好、理想與報負等。 這部分的陳述務必簡明扼要、抓住要點。例如介紹自己的學歷,一般只需談本專科以上的學歷。工作單位如果多,選幾個有代表性的或者你認為重要的介紹,就可以了,但這些內容一定要和面試及應考職位有關系。請保證敘述的線索清晰,一個結構混亂、內容過長的開場自,會給考官們留下雜亂無章、個性不清晰的印象,並且讓考官倦怠,削弱對繼續進行的面試的興趣和注意力。
應試者還要注意這部份內容應與個人簡歷、報名材料上的有關內容相一致,不要有出入。在介紹這些內容時,應避免書面語言的嚴整與拘束,而使用靈活的口頭語進行組織。這些個人基本情況的介紹沒有對或錯的問題——都屬於中性問題,但如果因此而大意就不妥了。
接下來由這部份個人基本情況,自然地過渡到一兩個自己本科或工作期間圓滿完成的事件,以這一兩個例子來形象地、明晰他說明自己的經驗與能力,例如:在學校擔任學生幹部時成功組織的活動;或者如何投入到社會實踐中,利用自己的專長為社會公眾服務;或者自己在專業上取得的重要成績以及出色的學術成就。
接下來要著重結合你的職業理想說明你應考這個公務員職位的原因,這一點相當重要。你可以談你對應考單位或職務的認識了解,說明你選擇這個單位或職務的強烈願望。原先有工作單位的應試者應解釋清楚自己放棄原來的工作而做出新的職業選擇的原因。你還可以談如果你被錄取,那麼你將怎樣盡職盡責地工作,並不斷根據需要完善和發展自己。當然這些都應密切聯系你的價值觀與職業觀。不過,如果你將自己描述為不食人間煙火的、不計較個人利益的「聖人」,那麼考官們對你的求職動機的信任,就要大打折扣了。
這里我們介紹了一條清晰的線索,便於你組織你的自我介紹。為了保證結構明確,有條有理,你可以多用短句子以便於口語表述,並且在段與段之間使用過渡句子,口語也要注意思路、敘述語言的流暢,盡量避免顛三倒四,同一句話反復說幾遍的「粘糊勁,同時不要用過於隨便的表述。
2、面試自我介紹的時間
一般情況下,自我介紹應該是三~五分鍾較適宜。時間分配上,可根據情況靈活掌握。一般地,第一部分可以用約二分鍾,第二部分可以用約一分鍾,第三部分用1~二分鍾。
好的時間分配能突出重點,讓人印象深刻,而這就取決於你面試准備工作做得好壞了。如果你事先分析了自我介紹的主要內容,並分配了所需時間,抓住這三、五分鍾,你就能中肯、得體地表達出你自己。有些應試者不了解自我介紹的重要性,只是簡短地介紹一下自己的姓名、身份,其後補充一些有關自己的學歷、工作經歷等情況,大約半分鍾左右就結束了自我介紹,然後望著考官,等待下面的提問。但也有的應試者想把面試的全部內容都壓縮在這幾分鍾里。要知道面試考官會在下面的面試中間向你提有關問題的,你應該給自己也給他人留下這個機會。
3、面試自我介紹的重要性:通過自我介紹,主動地向面試考官推薦自己,這是面試組成結構的重要內容,同時也是面試測評的重要指標。
4、面試自我介紹的要點
(1)自我介紹是應以面試的測評為導向。
自我介紹也是一種說服的手段與藝術,聰明的應試者會以公務員考錄的要求與測試重點而組織自我介紹的內容,你不僅僅要告訴考官們你是多麼優秀的人,你更要告訴考官,你如何地適合這個工作崗位。而與面試無關的內容,既使是你引以為榮的優點和長處,你也要忍痛舍棄,以突出重點。
(2)自我介紹要有充分的信心。
要想讓考官們欣賞你,你必須明確地告訴考官們你具有應考職位必需的能力與素質,而只有你對此有信心並表現出這種信心後,你才證明了自己。
應試者在談自己的優點的一個明智的辦法是:在談到自己的優點時,保持低調。也就是輕描淡寫、語氣平靜,只談事實,別用自己的主觀評論。同時也要注意適可而止,重要的、關鍵的,要談,與面試無關的特長最好別談。另外,談過自己的優點後,也要談自己的缺點,但一定要強調自己克服這些缺點的願望和努力。
特別指出的是,不要誇大自己。一方面從應試者的綜合素養表現,考官能夠大體估計應試者的能力;另一方面,如果考官進一步追問有關問題,將令「有水份」的應試者下不了台。
面試中應試者的自我介紹,可以讓考官觀察到簡歷等書面材料以外的內容,如你對自己的描述與概括能力,你對自己的綜合評價以及你的精神風貌等。自信、為人等是其中的重要的潛台詞,應試者務必注意。
5、面試自我介紹的注意事項
(1)應試者應充分利用各種個人資源。除了前面提到的面帶微笑、目光交流、坐姿端正等表情、身體語言外,請以沉穩平靜的聲音、以中等語速、以清晰的吐字發音、以開朗響亮的聲調給考官以愉悅的聽覺享受,聲音小而模糊、吞吞吐吐的人,一定是膽怯、緊張、不自信和缺乏活力與感染力的。
(2)情緒也是一個需要控制的重要方面。情緒,做為個人的重要素養,如果在自我介紹中起伏波動,就會產生負面影響。例如在介紹自己的基本情況時面無表情、語調生硬;在談及自己的優點時眉飛色舞。興奮不已;而在談論自己的缺點時又無精打采、萎糜不振。
(3)有的應試者談及自己的興趣愛好時,說自己喜歡唱歌,便自做主張,一展歌喉,在面試考場上為考官們唱它一曲,直到被考官客氣地打斷後,才反應過來行為有些出格。
(4)有的應試者描述自己喜歡這樣、愛好那樣,如:文學、藝術、旅遊、攝影等等,由此考官進一步詢問其拍攝過什麼作品,這位考生的回答卻是她喜歡別人給她拍照,還說家裡的幾本影集都已經滿了。
(5)有的應試者在介紹家庭關系時,似乎「漫不經心」地告訴考官們,自己的某位遠房親戚是應考單位的上司單位的某領導。
(6)有的應試者表示將來踏上工作崗位,將「一定要……「絕對……諸如此類的保證,似乎在做就職演講。
這些例子很多畫蛇添足似的自我介紹不但不會為你的形象增添色彩,會「越抹越黑」!。
6、面試自我介紹結束
對於你的自我介紹,考官既可能就其中某一點、向你提出問題廣也可能過渡一下,繼續下面已經安排好的問題。這時考官會說:「我們十分欣賞你的能力……」或「你的自我介紹很精采……」等,那麼一聲「謝謝「將是你最得體的應答。
面試自我介紹範文(一)
各位考官好,今天能夠站在這里參加面試,有機會向各位考官請教和學習,我感到非常的榮幸.希望通過這次面試能夠把自己展示給大家,希望大家記住我.我叫....,今年..歲.漢族,法學本科.我平時喜歡看書和上網瀏覽信息.我的性格比較開朗,隨和.能關系周圍的任何事,和親人朋友能夠和睦相處,並且對生活充滿了信心.我以前在檢察院實習過,所以有一定的實踐經驗.在外地求學的四年中,我養成了堅強的性格,這種性格使我克服了學習和生活中的一些困難,積極進去.成為一名法律工作者是我多年以來的強烈願望.如果我有機會被錄用的話,我想,我一定能夠在工作中得到鍛煉並實現自身的價值.同時,我也認識到,人和工作的關系是建立在自我認知的基礎上的,我認為我有能力也有信心做好這份工作.公務員是一個神聖而高尚的職業,它追求的是公共利益的最大化,它存在的根本目的是為人民服務,為國家服務.雷鋒說過:人的生命是有限的,而為人民服務是無限的,我要把有限的生命投入到無限的為人民服務當中去.這也是我對公務員認知的最好詮釋.所以,這份工作能夠實現我的社會理想和人生價值,希望大家能夠認可我,給我這個機會!
2. 一個好的程序員至少應該具備哪些條件
樓上的幾位顯然誤會我的意思了,我並不是說不應當寫文檔加註釋注重團隊精神,看看下面的一篇文章,那位三天就寫出UNIX的他需要寫文檔注釋和團隊精神嗎,他用不著。哪個高手沒有一點傲氣和自信,他之所以敢對用戶說:拿到你想要的,然後滾蛋,你已經很幸運了!是因為他有這個資本。天才本就不循規蹈矩,那樣他就不叫天才了。
MIT BBS上說微軟電話面試的一道題就是「Who do you think is the best coder,
and why?」。我覺得挺有意思的,也來湊個熱鬧。排名不分先後。
Bill Joy, 前任Sun的首席科學家,當年在Berkeley時主持開發了最早版本的BSD。他還
是vi和csh的作者。當然,Csh Programming Considered Harmful 是另一個話題樂。據
說他想看看自己能不能寫個操作系統,就在三天里寫了個自己的Unix, 也就是BSD的前
身。當然是傳說了,但足見他的功力。另一個傳說是,1980年初的時候,DARPA讓BBN在
Berkley Unix里加上BBN開發的TCP/IP代碼。但當時還是研究生的B伯伯怒了,拒絕把BBN
TCP/IP加入BSD,因為他覺得BBN的TCP/IP寫得不好。於是B伯伯出手了,端的是一箭封
喉,很快就寫出了高性能的伯克利版TCP/IP。當時 BBN和DARPA簽了巨額合同開發TCP/IP
Stack,誰知他們的代碼還不如一個研究生的好。於是他們開會。只見當時B伯伯穿
個T-shirt出現在會議室(當時穿T-shirt不象現在,還是相當散漫的哈)。只見BBN問:你
怎麼寫出來的?而B伯伯答:簡單,你讀協議,然後編程就行了。最令偶暈倒的是,B伯
伯碩士畢業後決定到工業界發展,於是就到了當時只有一間辦公室的Sun, 然後他就把
Sparc設計出來樂。。。象這種軟硬通吃的牛人,想不佩服都不行的說。據Bill Joy的同
事說,一般開會的時候B伯伯總是拿一堆雜志漫不經心地讀。但往往在關鍵之處,B伯伯
發言,直切要害,提出漂亮的構想,讓同事們徹底崩潰。對了,他還是java Spec和JINI
的主要作者之一。
John Carmack,ID Software的founder和Lead Programmer。上個月和一個搞圖形的師兄
聊天,他竟然不知道John Carmack, 也讓偶大大地暈了一把。不過也許搞研究的和搞實
戰的多少有些隔吧。想必喜歡第一人稱射擊游戲的都知道J哥哥。90年代初只要能在PC
上搞個小動畫都能讓人驚嘆一番的時候,J哥哥就推出了石破天驚的Castle Wolfstein,
然後再接再勵,doom, doomII, Quake...每次都把3-D技術推到極限。J哥哥的簡歷上說
自己的專長是"Exhaust 3-D technology",真是牛人之言不我欺的說。做J哥哥這樣的人
是很幸福的,因為各大圖形卡廠家一有了新產品就要向他「進貢"
,不然如果他的游戲不支持哪種卡,哪種卡基本就會夭折樂。當初MS的Direct3D也得聽
取他的意見,修改了不少API。當然,J哥哥在結婚前十數年如一日地每天編程14小時以
上,也是偶們凡人望塵莫及的。對了,J哥哥高中肆業(?),可以說是自學成才。不過
呢,誰要用這個例子來為自己學習不好辯護,就大錯特錯了。那 Leonardo Da Vinci還
是自學成才呢(人是私生子,不能上學)。普通人和天才還是有區別的。對了,其實偶們
叫「達分奇」是相當不對的,因為Vinci是地名,而Da Vinci就是從Vinci來的人的意
思。換句話說,Leonardo Da Vinci就是「從Vinci來的Leonardo」的意思。叫別
人「Da Vinci」就不知所謂樂。嗯,扯遠了,打住。
David Cutler,VMS和Windows NT的首席設計師,去微軟前號稱矽谷最牛的kernel開發
員。當初他和他的手下在微軟一周內把一個具備基本功能的bootable kernel寫出來,然
後說:「who can't write an OS in a week?",也是牛氣沖天的說。順便說一句,D爺
爺到NT3.5時,管理1500名開發員,自己還兼做設計和編程,不改coder本色啊。
D爺爺天生脾氣火爆,和人爭論時喜歡雙手猛擊桌子以壯聲勢。 日常交談fuck不離口。
他面試秘書時必問:"what do you think of the word 'fuck'?" ,讓無數美女剎羽而
歸。終於有一天,一個同樣火爆的女面對這個問題脫口而出:"That's my favorite
word"。於是她被錄取樂,為D爺爺工作到NT3.5發布。
Don Knuth。高爺爺其實用不著偶多說。學編程的不知道他就好像學物理的不知道牛頓,
學數學的不知道歐拉,學音樂的不知道莫扎特,學Delphi的不知到 Anders Hejlsberg,
或者學linux不知道Linus Torvalds一樣,不可原諒啊。為了讓文章完整,就再羅唆幾句
吧。高爺爺本科時就開始給行行色色的公司寫各種稀奇古怪的編譯器掙外快了。他賣給別
人時收一兩千美元,那些公司拿了code,加工一下賣出去就是上萬上十萬。不過也沒見高
爺爺不爽過,學者本色的說。想想那可是60年代初啊,高爺爺寫編譯器寫多了,順帶就搞
出了個 Attribute Grammar和LR(k),大大地造福後人啊。至於高爺爺在CalTech的編程比
賽(有Alan Kay得眾多高高手參加)總是第一,寫的Tex到86年就code freeze,還附帶2^n
美分獎勵等等都是耳熟能詳的,偶就不饒舌樂。
順便說一下,高老大爺是無可爭議的寫作高手。他給Concrete Mathematics 寫的前言可
謂字字鏗鏘,堪為前言的典範。他的技術文章也是一絕,文風細致,解釋精當,而且沒
有學究氣,不失輕快跳脫。記得幾年前讀Concrete Mathemathics,時不時開懷大笑,讓
老媽極其郁悶,覺得我nerdy到家,不可救葯。其實呢,子非魚,安知魚之樂,更不知那
完全是高爺爺的功勞。說到寫作高手,不能不提Stephen A. Cook。他的文章當年就被我
們的寫作老師極力推薦,號稱典雅文風的樣本。庫爺爺一頭銀發,身材頎長,總是面帶
謙和的微笑,頗有仙風道骨,正好和他的仙文相配的說。
高爺爺其實還是開源運動的先驅。雖然他沒有象Richard Stallman那樣八方奔走,但他
捐獻了好多作品,都可以在網上看到,比如著名的Mathematical Writing,MMIXWare,
The Tex Book等,更不用說足以讓他流芳百世的Tex樂。
Ken Thompson,C語言前身B語言的作者,Unix的發明人之一(另一個是Dennis M. Riche
老大,被尊為DMR),Belle(一個厲害的國際象棋程序)的作者之一, 操作系統Plan 9的主
要作者(另一個是大牛人Rob Pike,
前不久被google挖走了)。Ken爺爺也算是計算機歷史上開天闢地的人物了。1969年還是
計算機史前時代,普通人都認為只有大型機才能運行通用的操作系統,小型機只有高山
仰止的份兒。至於用高級語言來寫操作系統,更是笑談。Ken爺爺自然不是池中物,於是
他和DMR怒了,在1969年到1970間用匯編在PDP-7上寫出了UNIX的第一個版本。他們並不
知道,一場轟轟烈烈的UNIX傳奇由此拉開了序幕。Ken爺爺在1971年又把Unix用C重寫,
於是C在隨後20年成就了不知多少豪傑的夢想和光榮。
Ken爺爺還有段佳話: 裝了UNIX的PDP-11最早被安裝在Bell Lab里供大家日常使用。很
快大家就發現Ken爺爺總能進入他們的帳戶,獲得最高許可權。Bell
Lab里的科學家都心比天高,當然被搞得郁悶無比。於是有高手怒了,跳出來分析了UNIX
代碼,找到後門,修改代碼,然後重新編譯了整個UNIX。就在大家都以為「這個世界清
凈了」的時候,他們發現Ken爺爺還是輕而易舉地拿到他們的帳戶許可權,百思不解後,只
好繼續郁悶。誰知道這一郁悶,就郁悶了14年,直到Ken爺爺道出個中緣由。原來,代碼
里的確有後門,但後門不在Unix代碼里,而在編譯Unix代碼的C編譯器里。每次C編譯器
編譯UNIX的代碼,就自動生成後門代碼。而整個Bell Lab的人,都是用Ken爺爺的C編譯
器。
(6)Rob Pike, AT&T Bell Lab前Member of Technical Staff ,現在google研究操作系
統 。羅伯伯是Unix的先驅,是貝爾實驗室最早和Ken Thompson以及Dennis M. Ritche開
發 Unix的猛人,UTF-8的設計人。他還在美國名嘴David
Letterman的晚間節目上露了一小臉,一臉憨厚地幫一胖子吹牛搞怪。讓偶佩服不已的
是,羅伯伯還是1980年奧運會射箭的銀牌得主。他還是個頗為厲害的業余天文學家,設
計的珈瑪射線望遠鏡差點被NASA用在太空梭上。他還是兩本經典,The Unix
Programming Environment 和 The Practice of Programming 的作者之一。如果初學者
想在編程方面精益求精,實在該好好讀讀這兩本書。它們都有中文版的說。羅伯伯還寫
出了Unix下第一個基於點陣圖的窗口系統,並且是著名的blit終端的作者。當然了,羅伯
伯還是號稱銳意革新的操作系統,Plan9,的主要作者。可惜的是,Plan9並沒有引起多
少人的注意。羅伯伯一怒之下,寫出了振聾發聵的雄文 Systems Software Research is
Irrelevant,痛斥當下系統開發的不思進取,固步自封的弊病。雖然這篇文章是羅伯伯
含忿出手,頗有偏激之詞,但確實道出了系統開發的無奈:開發周期越來越長,代價越
來越大,用戶被統一到少數幾個系統上,結果越來越多的活動是測量和修補,而真正的
革新越來越少。
就在羅伯伯郁悶之極的時候,google登門求賢來樂。如果說現在還有一家大眾公司在不
遺餘力地把系統開發推向極致的話,也就是google樂。隨便看看google的成果就知道
了。具有超強容錯和負載平衡能力的分布式文件系統GFS
(現在能夠用100,000台廉價PC搭起一個巨型分布系統,並且高效便宜地進行管理的系統
也不多哈),大規模機器學習系統(拼寫檢查,廣告匹配,拼音搜尋。。。哪個都很牛的
說),更不用說處理海量並行計算的各式google服務了。Rob在System Software
Research is Irrelevant里蕭瑟地說現在沒有人再關心系統研究的前沿成果了。想不到
他錯了,應為google關心。google網路了大批功成總是試圖吸取系統研究的最新成果。
想必Rob Pike在google很幸福。願他做出更棒的系統。
Dennis M. Ritchie, 既然Ken Thompson是我的偶像,新聞組上人稱DMR的Dennis M.
Ritchie自然也是,畢竟兩人共同締造了UNIX,而Dennis幾乎獨力把C搞大(當然,C的前
身是B,而B是Ken Thompson一手做出來的)。兩人1983年分享圖靈獎,是有史以來少數幾
個因工程項目得獎的工程師(本來是唯一的一對兒,但Alan Kay才因為SmallTalk得獎,
所以就成了唯二的樂) 一個人一生能做出一個卓越的系統已經不易,DMR的C和UNIX長盛
不衰近30年,至今生機勃勃,DMR此生可以無憾的說。
D爺爺也算有家學淵源:他老爸在AT&T貝爾實驗室工作了一輩子,並在電路設計方面卓有
成就,還出了本頗有影響的書The Design of Switching Circuits,據說在交換理論和
邏輯設計方面有獨到的論述。當然,D爺爺和他老爸是不同時代的人:他老爸的研究成
形於晶體管發明之前,而D爺爺的工作離了晶體管就玩兒不轉樂。:-D
不要看D爺爺搞出了C,其實他最愛的編程語言是Alef,在Plan9上運行,支持並行編程。
Alef的語法和C相似,但數據類型和執行方式都和C大大不同。說到語言,D爺爺對後來
人有非常中肯的建議:抱著學習的目的來開發你自己的語言,不要冀望於它被眾人接
受。這個建議不光對語言開發有用,也適用於其它大型系統的開發。別的不說,DMR後來
領導自己的團隊在1995年和1996分別推出了Plan9和Inferno操作系統,又用多少人知道
呢?其實,D爺爺當初也沒想過C會風行世界。他開發C的初衷和Eric S. Raymond
在Cathedral and Bazaar里闡述的一樣,就是要消除自己對現有工具的不爽之處。誰
知D爺爺無心插柳,C竟然受到眾多程序員的狂熱擁戴,連D爺爺自己都大惑不解。在一次
采訪中D爺爺說大概那是因為C的抽象程度碰巧既滿足了程序員的要求, 又容易實現。當
然C一度是Unix上的通用語言也是原因。但不管怎麼說,D爺爺對編程語言出色的審美意
識奠定了C廣為流傳的基礎。
最後八卦一下。D爺爺的業余愛好和NBA大牛Karl Malone一樣:開卡車。不過D爺爺更喜
歡開NASCAR,而KM獨愛巨無霸。J D爺爺自稱心中不供偶像,如果一定要說一個,那就
是Ken Thompson了。現在Ken爺爺退休當飛機教練去了,而D爺爺當了貝爾實驗室系統開
發部的頭,整日忙於開支票。他倆合作20年,屢屢創造歷史。這段令人神往的佳話,也
就長留你我心中樂。
P.S., 很多人都以為Brian W. Kernighan是C的作者。其實BWK只是寫了那本經典K&R C。
據D爺爺說,他,Ken, 和Kernighan三人中,Kernighan最能寫文章,他次之,而Ken寫
得最少;但說到編程,Ken爺爺才是當之無愧的老大。
Edsger Wybe Dijkstra, 對,就是E.W. Dijkstra. 一提到EWD,很多人就會想起找最短
路徑的Dijkstra Algorithm,就好像一提到Sir. Tony Hoare,就想起Quick Sort一樣。
其實這些個演算法不過是兩個牛人在他們職業生涯中最瑣碎的貢獻。比如Dijkstra演算法,
無非是戴爺爺在1956年為了展示新計算機
ARMAC的計算能力,初試身手的成果,屬於他的演算法處女作。據戴爺爺自述,他搞出最
短路徑演算法的時候連紙筆都沒用。當時他和他老婆在阿姆斯特丹一家咖啡廳的陽台上曬
太陽喝咖啡,突然就把這個演算法想出來樂。而且當時的演算法研究還比較原始,牛人們忙
著用計算機搞數值計算,對離散演算法不屑一顧。那時連一個象樣的專注於離散演算法的專
業期刊都沒有。戴爺爺於是推遲發表這個演算法。直到1959年,他才把這個演算法發表
在Numerische Mathematik的創刊號上,權為捧場。:-)
EWD在多個領域牛氣沖天,端的是理論和編程兩手硬的高手。只不過他的很多工作比較
深刻,學校的老先生們覺得本科生接受不了,不給本科生講而已。
戴爺爺大概因為最短路徑演算法一戰成名,於是有人請他參加另一台計算機X1的設計工
作,並且把設計實時中斷系統的任務派給了他。現在看來實時中斷也許不算什麼,但要
知到,X1前根本就沒有實時中斷的概念。實現它簡直就是一場豪賭。戴爺爺起初還不情
願,但經不住項目負責人Bram和Carel的輪番 「吹捧」:我們知道實時中斷讓您工作變
得非常困難,但象您這樣的牛人肯定能做出來的說。結果戴爺爺被糖衣炮彈徹底擊穿,
接下了這個燙手山芋。兩三年後,他不僅搞出了實時中斷,還圍繞這個寫出了自己的博
士論文,順利戴上博士帽。
讓戴爺爺真正成名立萬的還是在X1上開發的Algo60,最早的高級語言之一。戴爺爺沒日
沒夜地工作了8個月,就搞出了Algo60,也因此獲得了 1972年的圖靈獎。因為Algo60,
戴爺爺發表了一篇石破天驚的文章:Recursive
Programming,於是人們才知道,原來高級語言也可以高效地實現遞歸,原來從此以後,
所有程序員都不可避免地和戴爺爺發明的一個詞(應該說是概念)打交道:堆棧。
而且Algo60還讓戴爺爺深入地思考多道程序設計的問題,最終發明了每個系統程序員
都繞不開的概念:semaphore。當然,戴爺爺總是把他發明的概念嚴格形式化,極具科
學家本色的說。和這些成就想比,他提出的吃飯的哲學家問題,也就沒什麼好說的了。
說來好笑,當時的大學(忘了哪所了)還是覺得戴爺爺沒有受過正統的數學訓練,也不是
專門搞數值分析的,所以最後不太情願地給了他一個教職。這種小挫折並不能妨礙象戴
爺爺這樣的牛人創造歷史。他一邊教數值分析(:-D) ,一邊開始開發一個新的操作系
統,並培養計算機科學家。幾年後,THE Multiprogramming
System橫空出世。THE是第一個支持鬆散耦合,顯式同步的進程並由此使得嚴格證明系統
沒有死鎖變得容易的操作系統。可惜戴爺爺任職的系不識貨,還強行解散了他的研究小
組(1972年戴爺爺給他的系主任說他得了圖靈獎,系主任的第一反應是你們搞計算機就
喜歡亂發獎)。這讓戴爺爺相當郁悶,得了抑鬱症。在極度郁悶之中,戴爺爺決定用寫作
來治療自己的抑鬱症。於是經典就誕生樂:Notes on Structured Programming。戴爺爺
從此被尊為結構化編程的奠基人,而且他的抑鬱症也被治好樂。
EWD太牛,結果他的故事也太多。先到這里吧。1973起,他的故事就在美國發生了。
Anders Hejlsberg,微軟.NET的首席架構師,編程語言設計和實現的頂尖高手。他一手
做出了 Turbo Pascal, 也是Delphi, J++(尤其是WFC),C#, 和.NET的主要作者。這些作
品的名字足以為他立傳。作為一個程序員,我在這樣的大師面前實在無語。生子當
如Anders的說。李維的<>里已詳細講述了Anders的傳奇故事,我就不用費舌了:
http: //java.mblogger.cn/iexploiter/posts/1505.aspx
Artima上有Anders談C#的系列訪談。MSDN上有一段Anders導游的錄像 。有興趣可以去看
看牛人的豐采。
3. 程序員名言名句
要麼做第一個,要麼做最好的一個。
2、信念和目標,必須永遠洋溢在程序員內心。
3、最累的時候,家人是你最好的歸宿。
4、c程序員永遠不會滅亡。他們只是cast成了void。
5、真正的程序員認為自己比用戶更明白用戶需要什麼。
6、退一步海闊天空,這是一種應有的心境。
7、過去的代碼都是未經測試的代碼。
8、優秀的判斷力來自經驗,但經驗來自於錯誤的判斷。
9、測試是來表明bug的存在而不是不存在。
10、我們這個世界的一個問題是,蠢人信誓旦旦,智人滿腹狐疑。
11、一個好漢三個幫,程序員同樣如此。
12、看再多的書是學不全腳本的,要多實踐。
13、無私奉獻不是天方夜譚,有時候,我們也可以做到。
14、世界上只有兩句真理:1、人一定會死。2、程序一定有bug。
15、unix很簡單。但需要有一定天賦的人才能理解這種簡單。
16、程序中蘊含著很多的道理,唯有大徹大悟者方能體會其中的奧妙。
17、編程中我們會遇到多少挫折?表放棄,沙漠盡頭必是綠洲。
18、做技術一定要一顆恆心,這樣才不會半途而廢。
19、不要被對象、屬性、方法等詞彙所迷惑;最根本的是先了解最基礎知識。
20、請把書上的例子親手到電腦上實踐,即使配套光碟中有源文件。
21、別指望看第一遍書就能記住和掌握什麼——請看第二遍、第三遍。
22、如果debugging是一種消滅bug的過程,那編程就一定是把bug放進去的過程。
23、知道一點東西,並不能說明你會寫腳本,腳本是需要經驗積累的。
24、真正的程序員不接受團隊開發的理念,除非他自己是頭頭。
25、if(bool學習==false)bool落後=true;不斷的學習,我們才能不斷的前進。
26、真正的程序員幾乎不寫代碼的注釋,如果注釋很難寫,它理所當然也很難讀。
27、任何傻瓜都能寫出計算機可以理解的代碼。好的程序員能寫出人能讀懂的代碼。
28、沒有情調,不懂浪漫,也許這是程序員的一面,但擁有朴實無華的愛是他們的另一面。
4. 編程經典語錄
篇一:程序員9條經典的編程語錄
2013年伊始,告別短暫的小長假,我們又回到了緊張的工作氛圍中,在這篇文章中,我收集了幾條非常有趣的且廣受歡迎的編程術語,為廣發編程愛好者加波助瀾,就像Linus Torvalds說的那樣,我們因為興趣而編程。 2013年伊始,告別短暫的小長假,我們又回到了緊張的工作氛圍中,在這篇文章中,我收集了幾條非常有趣的且廣受歡迎的編程術語,為廣發編程愛好者加波助瀾,就像Linus Torvalds說的那樣,我們因為興趣而編程。
1. 在水裡行走和以一個需求規格進行軟體開發類似,即如果水或需求都被凍結住,那麼行走和軟體開發都會變得很容易。-——Edward V Berard
2. 不要擔心程序異常,如果它總是正確的話你早就失業了。——軟體工程Mosher定律
3. 設計的附加價值高於它所增加的花費。——Thomas C. Gale
4. 沒有好的團隊就開發不出好的軟體,但絕大多數的軟體開發團隊看起來就像不健全的家庭一樣。——Jim McCarthy
5. 我才不關心我的代碼是否能在你的機器上工作!我們不會給你提供機器。——Vidiu Platon
6. 「靠代碼行數來衡量開發進程就好比用重量來衡量飛機製造的進度。」——Bill Gates
7. 「程序員的問題是,不到太晚,你永遠不會知道他在做著些什麼。」——Seymour Cray
8. 「大部分好的程序員編程並不是為了錢或名望,而只是因為純粹的樂趣。」——Linus Torvalds
9. 「有兩種生成一個軟體設計方案的途徑。一個是把它做得如此簡單,以致於明顯不會有漏洞存在;另一個是把它做的如此復雜,以致於不會有明顯的漏洞存在。」——C.A.R. Hoare
篇二:程序員經典語錄
1. 選擇當前科技領域的一個小子集,親近它、擁抱它,並且嘗試推進這個小領域的發展。
2. 理解不同數據結構和演算法的優缺點,不單是內存中,還有磁碟上的表現。
3. 首先深刻理解你所在的領域,然後拋開計算機,像普通用戶那樣觀察和體會。
4. 時刻准備好(包括能力和心理上)向深層探索,不僅僅是一兩層,而是好幾層。要知道,是否能在編程時勢如破竹,與你所能達到的技術深度關聯緊密。
5. 運用你的想像力,總是問這樣的問題「還有更好的辦法嗎?」跳出固有的思維模式,最好的實現方式也許還沒有人嘗試過。
6. 永遠不要過早退出,不要兩次編寫同一段代碼,不要將一個變數命名為另一個變數的子集。如果不理解這些規則,也許你會爭辯,不過一旦你這么做了,它們就能幫助你寫出更好的代碼,否則你將永遠停留在初級程序員的水平。
7. 學習如何進行基準測試,學會的那一天,你會發現世界將變得不同。
8. 學會如何分辨瑣事和細節,只將精力集中於細節。
9. 不要總是向你的用戶和管理者妥協,有時應該讓他們知道,他們自以為的並不是那麼重要。
10. 寫一個框架,無論你是否計劃使用它。這個過程會讓你學到靠其他方式無法學到的東西。
11. 把學到的東西教給別人,無論是口口相授還是文以載道,你都會發現自己也能從這個過程中收獲良多。
12. 找到旁人寫的這樣一些代碼——它們實現了重要的功能,但寫得並不夠聰明。重寫它們,然後告訴自己永遠不要犯相同的錯誤。
13. 在人生的某個時候,運營你自己的事業(服務或產品)。你能從中學到當職員時無法領悟的編程技巧 你認為最具爭議的編程觀點是什麼?
C#專家Jon Skeet曾在StackOverflow上提出這個問題。這里列舉最熱門的前10條討論。
1. 業余時間不以編程為樂者,永遠趕不上那些以此為樂的同行
即使最聰明、最有才華的人,若只是將編程作為工作,就永遠成不了真正優秀的程序員。以編程為樂的人會在業余時搞些小項目,或者擺弄各種編程語言和編程思想。
2. 唯一能放之四海而皆準的最佳實踐,是「用腦子思考」
太多人喜歡追逐眾多時髦技術,想方設法把各種方法、模式、框架用到不適合的地方。新技術和名人大牛的觀點並不等於適用於實際情況。
3. 依賴Google沒什麼錯
這種言論肯定會讓那些學富五車的飽學之士惱火。但重要的是能真正理解,並給出成功的編程解決方案,讓客戶和老闆滿意。
4. 大多數注釋是代碼的糟糕重復
我們大部分時間是在維護其他人(或我們自己)所寫的代碼,而糟糕、錯誤、過時和誤導性的注釋也是代碼中最令人糾結的因素之一。
5. XML被大大高估了
許多隨波逐流的人沒動過腦子就跳上了XML這條黑船。XML用於Web應用不錯,因為它本來就是干這個的。此外的問題定義、設計思路應該盡量不用XML。
6. 程序員生而不平等
經理往往認為「程序員A=程序員B」,因為他們工作的年頭差不多。但實際上,他們的效率可能相差十倍甚至百倍。
7. 將Java作為最適合大學教學的第一門語言令人費解
第一門編程語言應該重在學習控制流和變數,而不是對象和語法。此外沒有調試C/C++內存泄漏經驗的人,根本無法完全理解Java的初衷。
8. 若你只會一門語言,無論多麼精通,仍然不夠優秀
任何人如果只局限於一門語言,都無法充分發揮自己的潛力。而且缺乏求知慾和探索意願,都不符合優秀程序員的特質。
9. 性能真的很重要
盡管可以通過購買更強勁的CPU、硬碟和內存提升性能,但若這樣想的人少一些,我們也許能在1GHz的CPU上運行更多程序。
10. Print語句是有效的調試方式
用System.out.println之類的輸出語句調試代碼的方式挺好。這經常比正式的調試要快,而且可以比較不同運行的輸出結果
篇三:101條經典計算機語錄
1、計算機沒什麼用.他們只會告訴你答案.(巴勃羅畢加索,畫家)
2、計算機就跟比基尼一樣,省去了人們許多的胡思亂想.(薩姆尤因,作家)
3、他們擁有計算機,他們也還可能擁有其他的大規模殺傷性武器.(珍內特雷諾,美國前女司法部長)
4、跟計算機工作酷就酷在這里,它們不會生氣,能記住所有東西,還有,它們不會喝光你的啤酒.(保羅利里,吉他手)
5、如果汽車能趕上計算機的發展周期的話,一輛今天的勞斯萊斯僅值100美元,每加侖要跑100萬英里,每年還得爆炸一次,把裡面的人殺個精光.(Robert X. Cringely,技術作家)
6、計算機總是越來越智能的.科學家告訴我們說不久它們就能跟我們對話了.(這里的它們,我指的是計算機.我懷疑科學家永遠都不能跟我們對話.) (Dave Barry,幽默作家)
7、我最近注意到,在共同文化中,那種對計算機變得智能化並最終掌控世界的妄想恐懼症幾乎徹底消失了.據我所知,這跟MS-DOS的發布基本是同步的.(Larry DeLuca)
8、計算機會不會思考這個問題就像問潛水艇會不會游泳一樣.(Edsger W. Dijkstra,圖靈獎獲得者)
9、活了一百年卻只能記住30M位元組是荒謬的.你知道,這比一張壓縮盤還要少.人類境況正在變得日趨退化.(Marvin Minsky,人工智慧研究的奠基人) 信任
10、這座城市的中央計算機告訴你的?R2D2,你不該相信一台陌生的計算機!(C3PO,星球大戰中的翻譯機器人)
11、永遠不要相信一台不能扔掉一扇窗戶*的計算機(斯蒂夫沃茲尼亞克,蘋果聯合創始人)
12、硬體:計算機系統中可被踢的部分.(Jeff Pesis)
13、今天大部分的軟體都很像上百萬塊磚堆疊在一起組成的埃及金字塔,缺乏結構完整性,只能靠強力和成千上萬的奴隸完成.(阿倫凱,圖靈獎獲得者,面向對象創始人)
14、我終於明白'向上兼容性'是怎麼回事了.這是指我們得保留所有原有錯誤.(Dennie van Tassel)
15、有兩樣重要產品出自伯克利:LSD和BSD*.我們不相信這是個巧合.(Jeremy S. Anderson)
16、2038年1月19日,凌晨3點14分07秒(UNIX中的世界末日*1970年1月1號之後的2^32秒)
17、每個操作系統都差不多 我們都一樣的爛.(微軟的高級副總裁布萊恩瓦倫蒂尼這樣描述操作系統的安全狀況,2003)
18、微軟有出了個新版本,Windows XP,據大家說是'有史以來最穩定的Windows', 對我而言, 這就好像是在說蘆筍是'有史以來發音最清脆的蔬菜一樣' (Dave Barry)
19、互聯網?那個東西還在嗎?(Homer Simpson)
20、網路就像是個母夜叉.我每轉到一處都會看見小個的按鈕命令我提交*.(Nytwind)
21、想想看吧,已經有一百萬只猴子坐在一百萬台打字機旁,可Usenet就是比不上莎士比亞.(Blair Houghton)
22、計算機軟體產業最為驚人的成就,是其持續不斷地放棄硬體產業的驚人成果和穩定性.(Henry Petroski)
23、真正的創新經常來自於那些貼近市場、但無力擁有市場的的小型初創公司.(Timm Martin)
24、人們常說,偉大的科學學科就像是站在其它巨人肩膀上的巨人.人們也說過,軟體產業正如站在其他侏儒腳上的侏儒.(Alan Cooper,交互設計之父)
25、這無關比特、位元組和協議,而關乎利潤和損益.(郭士納,IBM前CEO)
26、我們是微軟.反抗是徒勞的.你會被同化的.(保險杠貼紙)
27、不管演示在綵排的時候有多好,一旦在觀眾面前展示時,演示不出錯的幾率與觀眾人數成反比,與投入的金錢總額成正比.(Mark Gibbs)
28、專利大多數都是垃圾.浪費時間去閱讀這些專利是愚蠢的.只有專利持有人才會這么干,還得強迫自己才會看.(Linus Torvalds,LINUX創始人)
29、控制復雜性是計算機編程的本質.(Brian Kernigan)
30、復雜性殺死一切.它把程序員的生活給搞砸了,它令產品難以規劃、創建和測試,帶來了安全挑戰,並導致最終用戶和管理員沮喪不已.(Ray Ozzie)
31、進行軟體設計有兩種方式.一種是讓它盡量簡單,讓人看不出明顯的不足.另一種是弄得盡量復雜,讓人看不出明顯的缺陷.(C.A.R. Hoare)
32、好的軟體的作用是讓復雜的東西看起來簡單.(Grady Booch,UML創始人之一) 易用性
33、不管那些計算機書籍如何宣稱,只需記住,你並非'傀儡'.真正的傀儡是那些無法設計出易於使用的硬體和軟體的那些人,盡管他們是技術專家,因為這是普通消費者賴以生活的東西.(Walter Mossberg,科技專欄記者)
34、軟體供應商在努力嘗試讓他們的軟體更'易於操作' 迄今為止,他們最好的辦法就是翻出所有的老手冊,然後在封面蓋上'易於操作'這幾個字.(比爾蓋茨)
35、有個老套的故事說有人希望他的計算機能像他的電話機一樣好用.他的願望實現了,因為我已經不知道該如何使用自己的電話了.(BjarneStroustrup,C++之父)
36、任何一個傻瓜都會用電腦.很多都會.(Ted Nelson)
37、只有兩個行業把客戶稱為'用戶'*.(Edward Tufte,信息設計大師)
38、程序員在跟宇宙賽跑,他們在努力開發出更大更好的傻瓜程序,而宇宙則努力培養出更大更好的白痴.到目前為止,宇宙領先.(Rich Cook)
39、你們當中很多人都知道程序員的美德.當然啦,有三種:那就是懶惰、急躁以及傲慢.(Larry Wall,Perl發明者)
40、程序員的問題是你無法預料他在做什麼,直到為時已晚.(Seymour Cray,超級計算機之父)
41、那就是這些自認為痛恨計算機的人的真實面目.他們實際上真正痛恨的是糟糕的程序員.(拉瑞尼文,科幻作家)
42、很長時間以來我一直困惑不已,為什麼一些又貴又先進的東西會一點用都沒有.直到我突然想起,計算機不就是一台愚蠢之至卻擁有難以置信的做聰明事能力 的機器嘛,而程序員不就是聰明絕頂卻擁有難以置信的.干蠢事的能力的人嘛.一句話,他們簡直就是天生絕配.(比爾布萊森,旅遊文學作家)
43、不像學學塗塗畫畫也能讓某人成為專家級畫家,計算機科學教育不會讓任何人成為一名編程大師.(埃里克雷蒙,開源運動領袖)
44、一個程序員是經歷以下事情後仍能證明自己是嚴格的專家的人:他可以歷經數不清的捶打,可取材於無關緊要的文檔,用上面的爭議數據作出模糊假設,並以 此計算出測微精度的無數片面理解的答案,並由一個不可靠、腦袋充滿質疑、公
開宣稱要讓一個倒霉透頂、沒有指望、毫無防備,要求第一時間獲得信息的部門狼狽 不堪、令人生厭的人使用一台准確度有問題的儀器去實施.(IEEE網格新聞雜志)
45、運氣好的黑客能用幾個月的時間 - 生產出一個小規模的開發團體(比如說,7-8人)歷盡艱辛一起工作了一年多才能做出來的東西.IBM經常報告說某些程序員的生產力要比其它工人高百倍,甚至更多.(Peter Seebach,黑客)
46、最好的程序員跟好的程序員相比可不止好那麼一點點.這種好不是一個數量級的,取決於標准怎麼定:概念創造性、速度、設計的獨創性或者解決問題的能力.(蘭德爾E斯特勞斯,科技作家)
47、偉大的車工值得給他幾倍於普通車工的薪水,但一個偉大的軟體代碼作家,其價值則要等同於一個普通的軟體寫手的價格的1萬倍.(比爾蓋茨)
48、就算它工作不正常也別擔心.如果一切正常,你早該失業了.(Mosher的軟體工程定律)
49、靠代碼行數來衡量開發進程就好比用重量來衡量飛機製造的進度.(比爾蓋茨)
50、寫代碼的社會地位比盜墓的高,比管理的低.(傑拉爾德溫伯格,軟體與系統思想家)
51、首先學習計算機科學及理論.接著形成自己編程的風格.然後把這一切都忘掉,盡管改程序就是了.(George Carrette,傑出軟體工程師,開源推廣者)
52、先解決問題再寫代碼.(John Johnson)
53、樂觀主義是編程行業的職業病;用戶反饋則是治療方法.(Kent Beck)
54、迭代者為人,遞歸者為神.(L. Peter Deutsch)
55、布爾值最好的一點是,就算你錯了,也頂多錯了一位而已.(無名氏)
56、數組的下標是從0開始好還是從1開始好呢?我的0.5的折衷方案,以我之見,沒有經過適當考慮就被否決掉了.(Stan Kelly-Bootle)
57、只有兩種編程語言:一種是天天挨罵的,另一種是沒人用的.(BjarneStroustrup,C++之父)
5. 學編程的勵志句子
學編程的勵志句子如下:
1、瘋狂的程序員決不是靠狂妄和拚命的程序員,而是能夠腳踏實地,持續努力的程序員,一個程序員真正做到這兩點,技術上去後,唯一能限制他的只有想像力,到那個時候才算「瘋狂的程序員」,這種程序員,才能令對手無比恐懼。
6、軟體設計有兩種方亂森旅式:一種方式是,使軟體過於簡單,明顯沒有缺陷;另一種方式是,使軟體過於復雜,沒有明顯的缺陷。
7、其實,我嘗試著使 Ruby 更自然,而不是簡單。Ruby 看起來很簡單,但內部是非常復雜的,就像我們的身體一樣。
8、大部分情況下,構建程序的過程本質上是對規范調試的過程。
9、軟體開發往往是這樣:最開始的 90% 代碼佔用了開始的 90% 的開嘩凳發時間;剩春雹下10% 代碼同樣需要 90% 的開發時間。
6. 如何確定自己是否適合做程序員
你老婆對你說:「老公,晚上回來買一個西瓜,如果看到西紅柿,就買兩個。」
如果你晚上買了一個西瓜和兩個西紅柿回來的話,說明你不適合當程序員。
如果你晚上只買了兩個西瓜回來的話,說明你適合當程序員,但是
。。。
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。。。
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你應該不會有老婆。
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你們這群程序員也是夠了,一直在吵應該買幾個西瓜,你們這么吊你們老婆知道嗎?還有很多有經驗的程序猿說應該反復確認用戶需求的,你們確定你們都能找的到老婆?
我聽到需求時心裡運行的代碼如下:
int 到底買點啥 ( ) {
// 所有把大括弧放到這一行的人都去屎!
int 西瓜的數量 = 1;
if (看到了西紅柿) {
// 注意大括弧的位置
西瓜的數量 = 2;
}
return 西瓜的數量;
}
// 尼瑪,為什麼沒有縮進!!!!
那麼什麼時候該買三個西瓜呢?我們重現一下場景:
你老婆對你說:「傻X,晚上回來買一個西瓜,如果看到西紅柿,就再買兩個。這次你要是還買兩個西瓜回來,我就一輩子都不理你了!」
你仔細揣測了一下她的需求,發現了這個關鍵的「再」字!哈哈哈,這種戰鬥力只有5的渣題怎能難倒我這種top coder!你晚上開開心心地買了三個西瓜回來,跪碎了新買的HHKB pro,老婆還是摔門而去,攔都攔不住!
這次你運行的代碼如下:
int 到底買點啥 ( ) {
// 所有把大括弧放到這一行的人都去屎!
int 西瓜的數量 = 1;
if (看到了西紅柿) {
// 注意大括弧的位置
西瓜的數量 += 2;
}
return 西瓜的數量;
}
就讓這三個西瓜陪你過下半輩子吧!!!!
7. 程序員面試自我介紹
程序員面試自我介紹(集合15篇)
當換了一個新環境後,我們有必要進行適當的自我介紹,用自我介紹往往可以來展示自己。那要怎麼寫好自我介紹呢?以下是我整理的程序員面試自我介紹,僅供參考,歡迎大家閱讀。
我叫xx,今年22歲,是北京xx大學計算機系統維護專業的學生。
大學四年的學習,積累了豐富的專業知識,廣泛的人際關系,培養我成為一個敢於承擔責任,對待生活樂觀積極,吃苦耐勞的青年。
在專業方面我的主攻方向是計算機工程。
能熟悉掌Windows98/20xx/xxp/20xxServer等系統,對Linuxx、Unixx、有一定的了解。
同時能熟練操作Dreamweaver、Flash、Fireworks、Photoshop、Authoware,能較熟練操作C、Foxxpro、VB、Access、ASP、JSP等語言,同時對SQL、Oracle也有一定程度上的認識。
作為一名計算機專業的大學生,我熱愛我的專業並為其投入了巨大的熱情和精力。
在學習生活中,我所學習的內容包括了從計算機的基礎知識到運用等許多方面。
通過對這些知識的學習,我對這一領域的相關知識有了一定程度的理解和掌握。
大家好,我叫xxx,今年29歲,xxxx年七月畢業於華僑大學計算機科學與技術系,畢業至今一直就業於廈門力泰科技有限公司,從事j2ee企業信息化管理系統的開發,目前的崗位是項目經理,負責帶領一個3-5人的小團隊進行系統開發。
參加工作以來,本人先後獨立或主持開發過10幾個企業信息化管理系統。其中,**電力有限公司的電費充值卡管理系統、**集團的人力資源管理系統以及移動辦公管理平台,這三個系統運行以來深受使用單位的一致好評,為企業節約了人力成本,提高了工作效率。
本人對軟體開發具有濃厚的興趣,工作之餘經常鑽研技術,關注it技術的發展趨勢。對業務需求分析比較透徹,在客戶端界面操作的易用性上考慮得比較周全。工作至今,我從一個學徒成長為項目工作組成員,再到現在的項目經理,這幾年的提升已讓我具備了系統開發獨擋一面的能力,而且已連續兩年被評為企業優秀員工,這不僅是因為本人在工作崗位上長期都本著刻苦努力、虛心好學的態度,也是領導、師傅耐心教導的成果。
優點:本人具備豐富的工作經驗、扎實的技術能力以及優良的代碼編寫風格,刻苦認真、虛心好學,對業務需求分析比較透徹,不僅能夠獨立完成任務,也能帶領團隊完成任務,具有良好的團隊協作精神與溝通能力。
缺點:在帶領團隊完成項目的時候,有時會因為太過與善而顯得魄力不足。
我叫XXX,廣東廣州人,碩士研究生,將於20xx年6月畢業於南開大學,專業方向是電路與系統,xx年加入黨,我的專業特長是計算機應用程序開發和網路通信。我想從以下三個方面介紹自己。
學習方面,我的學習成績優秀,本科GPA:86.7,研究生GPA:93.3,兩次獲得校一等獎學金,並被免試保送到南開大學信息學院,我有較強的科研能力,目前正在參與一個國家自然科學基金項目:行波式微流泵的模擬與電路設計,擔任項目組組長,負責項目規劃,任務分配和進度檢查,目前正處於軟體模擬階段,通過模擬選擇製作微流泵的最佳方案參數,設計新式的無閥壓電行波式微流泵,為生化反應提供可控的微量樣液。
另外還我還作為項目組成員,在xx年參與國家大學生創新性實驗計劃:攜帶型無線體域網,主要負責手持終端PDA客戶端程序開發,在xx年參加國家自然科學基金項目:SPR多通道生物感測器,主要負責測控電路的C語言程序設計。
實踐方面,在研究生階段,我曾有兩次實習經歷。一次是xx年暑假,在中南空管局通信網路有限公司網路工程部,我協助工程師維護空管局的華為6503和思科3550主幹網,做好主幹網的網路監控和數據備份,定期提交網路安全報告,確保網路通暢和信息安全,並給空管局用戶提供網路技術支持服務。另一次是xx年暑假,在廣州共享網訊科技有限公司運營部,我協助部門經理進行網站的推廣,運營和客服工作,並從事網站美化設計的輔助工作。
學生工作方面,在以學習為主的同時,我也積極參加學校課余實踐活動。曾擔任過信息學院研究生會主席,信息學院團委副書記,學生職業發展協會實踐部部長,多隆電子協會財務部長等職務,曾多次獲得優秀學生幹部和三好學生榮譽稱號,組織了包括:信息學院信息會客廳講座、新生杯足球賽,籃球爭霸賽,乒乓球友誼賽,迎新晚會,聯誼舞會,南開大學第一屆模擬招聘大賽等大中型活動;還曾作為信息學院羽毛球隊的選手,協助院羽毛球隊獲得南開大學校長杯羽毛球團體賽亞軍。這些活動培養了我的領導組織協調能力,和團隊協作的意識。我相信,這對我以後的工作也會有很大的幫助。
最後,我想總結一下我的工作特點。第一是團隊協作意識強,善於與人交流和溝通;第二是動手能力和學習能力突出;第三是做事穩健,態度認真,有一定的組織協調能力;第四是考慮問題全面、仔細,做事有自己明確的想法和計劃。我想在走上工作崗位之後,我可以以最快的速度適應工作環境,不斷挖掘自己的能力,完善自己,為企業創造效益。我想加入XX公司是因為我喜歡我的專業,也很看好XX公司的未來發展,在這里我可以學以致用,這讓我有很大的成就感和幸福感。同時我也很欣賞XX公司的企業文化,很喜歡XX公司的工作環境。我願意成為企業一員,為企業的發展貢獻自己的一份力量。我的職業生涯目標是,做一個既懂技術,又懂業務的復合型人才。
java程序員應試者應充分利用各種個人資源。想了解java程序員面試指南?除了前面提到的應試者面帶微笑、目光交流、坐姿端正等表情、身體語言外,請以沉穩平靜的聲音、以中等語速、以清晰的吐字發音、以開朗響亮的聲調給考官以愉悅的聽覺享受,聲音小而模糊、吞吞吐吐的人,一定是膽怯、緊張、不自信和缺乏活力與感染力的。面試中java程序員自我介紹的重要性:通過自我介紹,主動地向面試考官推薦自己,這是面試組成結構的重要內容,同時也是面試測評的重要指標。下面一起來透視java程序員面試指南,java程序員自我介紹。
java程序員面試指南--實力是關鍵
可以分為實際操作的能力和理論上的知識。雖然上機很少,但是毫無疑問的是,如果你在IDE下很強,那麼你就有很強的自信。有自信不一定行,但沒有自信一定不行,我想大多數人都是這樣認為的吧!理論的東西你可以花點時間系統的研究一下,不過如何才算系統呢?我也不知道,我是把《java2核心技術》看了兩遍。
java程序員面試指南--態度是成功的催化劑
態度說穿了就是面試技巧問題,你的實際態度不重要,重要的是如何讓他認為你態度不錯,是個「知書達理」的好孩子。將來是否好管理是老闆一類的人最在意的。
java程序員面試指南--經驗是能力體現
這個沒有什麼好說的,一般來說經驗越多,能力越強。如果他要求的工資不高的話,當然優先啦!小公司通常都是這么想的。
java程序員面試指南--運氣也需要
我有同學,大學畢業之後在廣州找了兩個月沒有找到工作,主要原因一是基礎差點,加上沒有經驗,筆試,面試都過不去。偏偏有一次他去應聘,筆試答完之後,本來是技術員給他面試的,經理剛好過來。就問了他是哪裡人,大學有沒有補考之類的問題,五分鍾之後就讓他下個星期過來上班,月薪2500。後來他了解了一下,經理錄用他的理由很簡單,我同學是安徽人,經理接觸過的安徽人給他的印象很好,什麼踏實,肯干,任勞任怨。總之就是安徽人有優先權。不過我怎麼感覺主要的理由是「比較聽話」。
java程序員自我介紹--報出自己的姓名和身份
可能應試者與面試考官打招呼時,已經將此告訴了對方,而且考官們完全可以從你的報名表、簡歷等材料中了解這些情況,但仍請你主動提及。這是禮貌的需要,還可以加深考官對你的印象。
java程序員自我介紹--簡單地介紹一下你的學歷、工作經歷等基本個人情況
請提供給考官關於你個人情況的基本的、完整的信息,如:學歷、工作經歷、家庭概況、興趣愛好、理想與報負等。這部分的陳述務必簡明扼要、抓住要點。例如介紹自己的學歷,一般只需談本專科以上的學歷。工作單位如果多,選幾個有代表性的或者你認為重要的介紹,就可以了,但這些內容一定要和面試及應考職位有關系。請保證敘述的線索清晰,一個結構混亂、內容過長的開場自,會給考官們留下雜亂無章、個性不清晰的印象,並且讓考官倦怠,削弱對繼續進行的面試的興趣和注意力。
應試者還要注意這部份內容應與個人簡歷、報名材料上的有關內容相一致,不要有出入。在介紹這些內容時,應避免書面語言的嚴整與拘束,而使用靈活的口頭語進行組織。這些個人基本情況的介紹沒有對或錯的`問題——都屬於中性問題,但如果因此而大意就不妥了。
java程序員自我介紹--以經驗來說明自己的能力
接下來由這部份個人基本情況,自然地過渡到一兩個自己本科或工作期間圓滿完成的事件,以這一兩個例子來形象地、明晰他說明自己的經驗與能力,例如:在學校擔任學生幹部時成功組織的活動;或者如何投入到社會實踐中,利用自己的專長為社會公眾服務;或者自己在專業上取得的重要成績以及出色的學術成就。
java程序員自我介紹--說明應聘該職位的原因
接下來要著重結合你的職業理想說明你應考這個公務員職位的原因,這一點相當重要。你可以談你對應考單位或職務的認識了解,說明你選擇這個單位或職務的強烈願望。原先有工作單位的應試者應解釋清楚自己放棄原來的工作而做出新的職業選擇的原因。你還可以談如果你被錄取,那麼你將怎樣盡職盡責地工作,並不斷根據需要完善和發展自己。當然這些都應密切聯系你的價值觀與職業觀。不過,如果你將自己描述為不食人間煙火的、不計較個人利益的「聖人」,那麼考官們對你的求職動機的信任,就要大打折扣了。
對於java程序員自我介紹,這里我們介紹了一條清晰的線索,便於你組織你的自我介紹。為了保證結構明確,有條有理,你可以多用短句子以便於口語表述,並且在段與段之間使用過渡句子,口語也要注意思路、敘述語言的流暢,盡量避免顛三倒四,同一句話反復說幾遍的「粘糊勁,同時不要用過於隨便的表述。而在java程序員面試指南里建議讀者不要表示將來踏上工作崗位,將「一定要……「絕對……諸如此類的保證,似乎在做就職演講。這些例子很多畫蛇添足似的自我介紹不但不會為你的形象增添色彩,會「越抹越黑」!。
我叫xxx,今年21歲,畢業於xxxx信息工程大學計算機科學與技術專業,擁有扎實的core java基礎,良好的編程風格;熟悉jsp+servlet+javabean模式的web開發;熟悉struts,hibernate,spring等開源框架,了解ejb; 熟悉tomcat,jboss伺服器等,熟悉基於linux及unix環境下的軟體開發;
在學校期間有多次社會實踐經歷,曾參與過學院網上虛擬實驗室開發的需求分析,大學期間多次擔任多課程的課代表。雖然實際工作經驗不是很足,但軍校四年培養了我充分的自信心和敬業精神以及扎實的學科基礎知識和較強的專業技能,四年軍校生活中,我嚴格要求自己,自覺、遵紀、守時。本人坦誠且有責任心,有獨立進取的品性,勤於動手、善於動腦,適應新環境能力很強。能在最短時間內完成從學生到職業工作人員的轉型,盡自己最大的努力融入新的工作生活。
請各位考官多多指教,謝謝!
女士們,先生們,早上好!很榮幸有機會參加此次面試。我希望今天我能有好的表現。我希望此次面試能夠成功。現在,請允許我自我介紹一下。我今年26歲,出生於山東省。我畢業於青島大學電子專業。我在20xx年畢業獲得學士學位。大學期間,我努力學習,通過了大學英語六級考試,掌握了基本的專業知識。成為電子工程師是我長期渴望的夢想。我渴望有機會施展我的才能。
20xx年七月,我就職於青島一家小的私人公司擔任技術助理工程師。由於我的才能得不到足夠的施展,我決定更換工作。在20xx年8月,我前往北京為一家外資企業工作擔任自動
軟體測試工程師。因為我想更換一下工作環境,想找一個更具挑戰性的工作。而且我認為摩托羅拉公司是一個國際公司,我可以在這樣的工作環境里收獲更多。這就是我來這裡面試的原因。我覺得我是一位具有良好團隊精神、誠懇的人。而且,我能夠在高強度壓力下進行工作。我非常有信心我有能力勝任該公司的工程師職位。
感謝各位給我此次機會。
我叫xxx,今年21歲,畢業於xx解放軍信息工程大學計算機科學與技術專業,擁有扎實的core java基礎,良好的編程風格;熟悉jsp+servlet+javabean模式的web開發;熟悉struts,hibernate,spring等開源框架,了解ejb; 熟悉tomcat,jboss伺服器等,熟悉基於linux及unix環境下的軟體開發;
在學校期間有多次社會實踐經歷,曾參與過學院網上虛擬實驗室開發的需求分析,大學期間多次擔任多課程的課代表。雖然實際工作經驗不是很足,但軍校四年培養了我充分的自信心和敬業精神以及扎實的學科基礎知識和較強的專業技能,四年軍校生活中,我嚴格要求自己,自覺、遵紀、守時。本人坦誠且有責任心,有獨立進取的品性,勤於動手、善於動腦,適應新環境能力很強。能在最短時間內完成從學生到職業工作人員的轉型,盡自己最大的努力融入新的工作生活。
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程序員面試技巧,自我介紹,親身總結
一段短短的自我介紹,其實是為了揭開更深入的面談而設計的。
一、兩分鍾的自我介紹,猶如商品廣告,在有限的時間內,針對客戶的需要,將自己最美好的一面,毫無保留地表現出來,不但要令對方留下深刻的印像,還要即時引發起購買欲。
本人熱情隨和,具有進取精神和團隊精神,擅長動手,有比較強的動手能力,勇於面對困難和挑戰,有較好的分析問題與解決問題的能力;工作認真負責,積極上進,能夠吃苦耐勞,有良好的職業素質;掌握C#。NET、asp。.net、ajax、xml、javascript、html、css、div+css等技術。能夠熟練使用sqlmysqloracle資料庫!有webform、winform相關項目開發經驗!了解JAVA語言能夠使用JSP開發各種項目了解SSH框架!
畢業後曾在xx公司任程序員,通過一年的工作和學習,使我對當前主流的三層、MVC架構,asp.net有了更深的認識,能夠熟練地開發相關項目。同時培養了我的團隊合作精神和溝通能力,可以讓我更快的融入新的工作團隊,更好的為公司做出自己的貢獻,實現自己的價值。
本人致力與追求更好的軟體技術,能夠在這個行業中取得優秀的成績,在公司團隊中成為中堅的技術人才,為公司創造更多的財富從而讓自己成為團隊中一個不可或缺的份子!
我叫xxx,今年21歲,畢業於xx解放軍信息工程大學計算機科學與技術專業,擁有扎實的core java基礎,良好的編程風格;熟悉
jsp+servlet+javabean模式的web開發;熟悉struts,hibernate,spring等開源框架,了解ejb; 熟悉tomcat,jboss伺服器等,熟悉基於linux及unix環境下的軟體開發;
在校期間有多次社會實踐經歷,曾參與過學院網上虛擬實驗室開發的需求分析,大學期間多次擔任多課程的課代表。雖然實際工作經驗不是很足,但軍校四年培養了我充分的自信心和敬業精神以及扎實的學科基礎知識和較強的專業技能,四年軍校生活中,我嚴格要求自己,自覺、遵紀、守時。本人坦誠且有責任心,有獨立進取的品性,勤於動手、善於動腦,適應新環境能力很強。能在最短時間內完成從學生到職業工作人員的轉型,盡自己最大的努力融入新的工作生活。
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下面請看由應屆畢業生面試頻道推薦的php程序員面試自我介紹
PHP程序員自我介紹的時候,一般都使用這幾個要點來進行來說明的。
第一關於PHP程序員是否有良好的職業道德和工作態度,需要有工作認真、踏實,責任心以及很強的進取心。
第二關於PHP程序員是否有良好的客戶交流溝通能力以及需求理解能力,從而能夠擁有較強的協作精神和團隊意識。
第三關於PHP程序員的思維能力,就是在事件中能夠找出所引發的多種有可能的原因,以及確定行為的不同後果,從而發現復雜事物之間所存在的錯綜聯系,最後逐步排除不太相關的信息,准確定位問題所在。
第四關於PHP程序員團隊合作,程序員能夠主動願意與他人合作,以及與其他成員進行溝通交流,彼此分享信息、知識與資源。
第五關於PHP程序員主動性,程序員能夠及時得發現機遇與問題,並且針對問題快速展開行動。
首先就是PHP程序員是否熟練掌握一種或以上開發語言,如知道怎麼將PHP獨特的語法混合了C、Java、Perl 以及PHP等一些自創新的語法。PHP程序員知道如何使用,可以讓它比 CGI 或者 Perl 更快速的執行動態網頁。其次就是否熟悉Oracle、Mysql等資料庫。
下面就是還需要PHP程序員是否具有較強的文檔撰寫能力,因為使用PHP做出的動態頁面與其他的編程語相比,PHP是可以將程序嵌入到HTML文檔中去執行的,因此能夠使執行得效率與完全生成HTML標記的相比,CGI要高許多。接下來就是PHP程序員是否具備獨立分析和解決問題的能力,這個能力的有無,將決定著PHP程序員自我介紹的成功與否,也是打動別人的支柱信息。
我叫xxx,廣東廣州人,碩士研究生,將於20xx年6月畢業於南開大學,專業方向是電路與系統,xxxx年加入黨,我的專業特長是計算機應用程序開發和網路通信。我想從以下三個方面介紹自己。
學習方面,我的學習成績優秀,本科GPA:86.7,研究生GPA:93.3,兩次獲得校一等獎學金,並被免試保送到南開大學信息學院,我有較強的科研能力,目前正在參與一個國家自然科學基金項目:行波式微流泵的模擬與電路設計,擔任項目組組長,負責項目規劃,任務分配和進度檢查,目前正處於軟體模擬階段,通過模擬選擇製作微流泵的最佳方案參數,設計新式的無閥壓電行波式微流泵,為生化反應提供可控的微量樣液。
另外還我還作為項目組成員,在xxxx年參與國家大學生創新性實驗計劃:攜帶型無線體域網,主要負責手持終端PDA客戶端程序開發,在xxxx年參加國家自然科學基金項目:SPR多通道生物感測器,主要負責測控電路的C語言程序設計。
實踐方面,在研究生階段,我曾有兩次實習經歷。一次是xxxx年暑假,在中南空管局通信網路有限公司網路工程部,我協助工程師維護空管局的華為6503和思科3550主幹網,做好主幹網的網路監控和數據備份,定期提交網路安全報告,確保網路通暢和信息安全,並給空管局用戶提供網路技術支持服務。另一次是xxxx年暑假,在廣州共享網訊科技有限公司運營部,我協助部門經理進行網站的推廣,運營和客服工作,並從事網站美化設計的輔助工作。
學生工作方面,在以學習為主的同時,我也積極參加學校課余實踐活動。曾擔任過信息學院研究生會主席,信息學院團委副書記,學生職業發展協會實踐部部長,多隆電子協會財務部長等職務,曾多次獲得優秀學生幹部和三好學生榮譽稱號,組織了包括:信息學院信息會客廳講座、新生杯足球賽,籃球爭霸賽,乒乓球友誼賽,迎新晚會,聯誼舞會,南開大學第一屆模擬招聘大賽等大中型活動;還曾作為信息學院羽毛球隊的選手,協助院羽毛球隊獲得南開大學校長杯羽毛球團體賽亞軍。這些活動培養了我的領導組織協調能力,和團隊協作的意識。我相信,這對我以後的工作也會有很大的幫助。
最後,我想總結一下我的工作特點。第一是團隊協作意識強,善於與人交流和溝通;第二是動手能力和學習能力突出;第三是做事穩健,態度認真,有一定的組織協調能力;第四是考慮問題全面、仔細,做事有自己明確的想法和計劃。我想在走上工作崗位之後,我可以以最快的速度適應工作環境,不斷挖掘自己的能力,完善自己,為企業創造效益。我想加入xxxx公司是因為我喜歡我的專業,也很看好xxxx公司的未來發展,在這里我可以學以致用,這讓我有很大的成就感和幸福感。同時我也很欣賞xxxx公司的企業文化,很喜歡xxxx公司的工作環境。我願意成為企業一員,為企業的發展貢獻自己的一份力量。我的職業生涯目標是,做一個既懂技術,又懂業務的復合型人才。
我叫xxx,今年21歲,畢業於xx解放軍信息工程大學計算機科學與技術專業,擁有扎實的core java基礎,良好的編程風格;熟悉jsp+servlet+javabean模式的web開發;熟悉struts,hibernate,spring等開源框架,了解ejb; 熟悉tomcat,jboss伺服器等,熟悉基於linux及unix環境下的軟體開發;在學校期間有多次社會實踐經歷,曾參與過學院網上虛擬實驗室開發的需求分析,大學期間多次擔任多課程的課代表。雖然實際工作經驗不是很足,但軍校四年培養了我充分的自信心和敬業精神以及扎實的學科基礎知識和較強的專業技能,四年軍校生活中,我嚴格要求自己,自覺、遵紀、守時。本人坦誠且有責任心,有獨立進取的品性,勤於動手、善於動腦,適應新環境能力很強。能在最短時間內完成從學生到職業工作人員的轉型,盡自己最大的努力融入新的工作生活。
請各位考官多多指教,謝謝!
您好,很榮幸有機會來參加公司的面試。我叫xxx,家鄉在xx,就讀於xxx大學,專業是電子信息科學與技術,今年(20xx)6月份畢業。因為喜歡計算機和軟體開發,所以來面試這個職位。我從兩個方面談一下自己能勝任這份工作的地方吧。首先是專業技能方面,我在大學期間學習過C++和數據結構方面的課程,在這塊有很好的的基礎,在大學專業課上也學習了很多嵌入式相關的知識,比如數電模電和DSP技術。另外我通過學習,做過「通訊錄」、「停車場」、「聊天室」等項目,C和C++知識掌握得很好。然後是綜合素質方面,我在大學期間擔任過班級團支書,組織過班級聚餐和集體活動,也在學生會做過幹事,對於一些活動的流程比較熟悉,也熟悉怎樣與交流。另外我對工作充滿熱情,不喜歡半途而廢,如果能得到這份工作的話,我一定會堅持不懈,盡最大的努力為公司創造價值。我相信公司需要一個整體素
質都高的人,希望自己能滿足公司的需求。
我的自我介紹說完了,謝謝!
各位尊敬的考官:
大家下午好!
我叫xx,我是一名即將畢業本科學生,我的專業特長是:能熟練地運用編程工具Eclipse開發應用軟體,熟悉C,Java,SQL,Oracle,JSP,SSH等,SQLServer20xx的操作。熟悉dreamweaver等工具編排和快速製作網頁。對Internet有一定的使用經驗和理解。
對於軟體測試技術,軟體質量保證以及軟體項目管理有一定的了解。我力求上進、吃苦耐勞,勤奮工作,我通過積極參與社會實踐活動,鍛煉了我組織、管理和交際的能力,培養了我全面的綜合素質。這一切賦予了我作為當代青年所必備的能力、膽識和責任心,也磨練了我吃苦耐勞的精神和了解了為人處世的道理。我會盡我所能為公司服務,把公司的事當作自己的事處理。我希望在新的崗位中發揮我的創造性、積極性,用我所學,為您所用。我相信沒有,只有更好,在您的信任和培養下我堅信我會做得更好!
各位考官:
大家好,我是計算機專業的面試者xxxx,我此次應聘的職位是軟體工程師,這份工作不僅與我的專業對口,同時也是我的特長與興趣所在。現在我就從以下三個方面介紹自己:
1)學習能力:我有較強的科研能力,能熟練的進行Windows和LINU操作,並能使用VB,DELPHI等語言編程。能運用網頁三劍客Photoshop軟體進行相關工作。
2)實踐能力:我的專長是軟體開發,我希望能從事這方面的工作經驗,並且我曾經發過多個系統,如人事檔案管理系統,工資管理系統等等。
3)交際能力:我的性格沉穩,能坐得住,對IT行業的工作,具有非常好的適應能力,而且為人謙和,具有很強的組織和協調能力,富有的事業心和責任感使我能夠面對任何困難和挑戰。
從以上的簡單自我介紹,我希望公司能給我一個展示自己能力的機會,讓我我可以學以致用,同時我也很欣賞xxx公司的企業文化與工作環境。我願意成為企業一員,為企業的發展貢獻自己的一份力量。我的職業生涯目標是,做一個既懂技術,又懂業務的復合型人才。
;8. 作為一個好的程序員,都需要具備哪些基本的素質和能力
我上班第一天我的老闆讓我做的第一件事
看兩篇文章:
程序員隨想
雷軍
我不是天生的程序員,也並非天生就喜歡電腦,上高中時也沒有想過將來會當程序員,接觸電腦純屬偶然--小時候的一個好朋友上大學時選擇了電腦專業,為了和這個朋友有更多的「共同語言」我便選擇了計算機系。在大學,我略窺電腦世界,開始為之「發燒」;畢業後,開始了一個程序員的職業生涯。
從開始寫程序到現在快十年了,寫過的程序不少。從這些年的風風雨雨中走過來,不能不有些體會。說到體會,最大的體會就是這條路太漫長。
一、一輩子有你 苦一點也願意
我沒有奢望大家把寫程序和文學創作相提並論,但其中的苦楚卻不是一個普通用戶能夠體味的。為了寫好一個程序,我們度過太多不眠之夜。有個朋友如此評價道,「寫程序簡直是在自殺,巨費精力巨費腦子巨累」。但還是有許多人不畏其苦,前仆後繼。
我剛接觸到電腦就發現電腦的妙處:電腦遠沒有人那麼復雜,如果你的程序寫得好,你就可以和電腦有著非常融洽的關系,就可以指揮電腦干你想乾的事,這個時候,你是十足的主宰。每每坐在電腦面前,你就如同在一個王國里巡行。
電腦里的世界很大,程序員是活在自己想像的王國里。你可以細微到電腦里的每一個位元組、每一個比特的東西。
這樣的日子簡直就是天堂般的日子,很多人都愛上了這樣的日子。
不少人認為程序員最多干到三十五歲就可以收山,腦子也差不多該歇歇了,並認為寫程序是年輕人的事情,到了一定年齡,估計沒什麼人再當程序員。
我剛畢業時,意氣風發,也想先吃點苦,到了三十歲就不幹了。年長一點後就發現了自己的無知。一個人大學畢業就二十一二歲,技術成熟一點後可能二十五,接著就是票子、妻子和房子等等諸多忙不完的事情。一切搞掂的時候,也許就是三十五歲。如果三十五歲就放棄的話,我們就不用選擇程序員的道路。
電腦進入我國時間不短,但真正大規模開始用,還是八五年PC登陸我國時候的事。因此國內真正寫電腦程序的人最長也就寫了十幾年(不知道是否還有這樣的人)。由於電腦應用在國內時間比較短,國內程序開發的主力以三十五歲以下的年輕人為主,但這並不表示程序員如同紅粉佳人般的容易衰老。美國和台灣地區的開發者以三四十歲的人為主。開始寫程序的時候,我們覺得沒有什麼不能做的(現在還能聽到這樣的豪言壯語),而且更要命的是,好象我們特別聰明,特別適合開發軟體,比老外強得多。當我們真正接觸那些傑出的國外開發人員的時候,發現他們太厲害了,都有十多年的開發經驗,絕對多數的產品出自這些有豐富開發經驗的程序員之手。
畢業後,編程不僅僅是愛好,而且成了一輩子的工作,可以肯定會干一輩子,雖然我沒有打算一生只干這一件事。用一生來編程是一件既容易又困難的事。如果碌碌無為,為交差寫點程序,這樣寫兩輩子的人都有。但如果想全身心地寫程序,寫十年都不是一件容易的事。現在我的不少朋友都洗手了,有時我也有這種想法,但一旦面對電腦,立刻頓悟:電腦還是自己最擅長乾的事,也是最順手的事。
二、我的未來不是夢
有的人刻苦學習編程技術,努力提高編程水平,並把高級程序員作為追求的目標,甚至是終身的奮斗目標。後來參與了真正的商品化軟體開發後,感到非常困惑和茫然。
當我上大學的時候,高級程序員也曾是我的目標。當時,我通過等級考試獲得了高級程序員證書,並在自己的名片上印上「高級程序員」的字樣。後來,我的水平提高了,似乎也成了大家認可的好程序員了。這個時候我卻開始茫然。我希望我的技術能得到別人的承認,當得到別人的承認後,我又能如何呢?後來我發現,無論成為多麼高級的程序員都沒用,關鍵是是否能夠出想法、出產品,你的勞動是否能被社會承認,是否能為社會創造財富。
我的未來是明確的,開發出高質量的適用社會的產品,為社會創造財富。
三、每一個程序都是藝術品
有人認為程序員沒有什麼了不起,不過是一種熟練工種而已;也有人把編程說成是藝術創作,捧上天。這兩種意見爭論比較激烈,甚至可以說針鋒相對。
我們換個工種來看,石匠應該是熟練工種,跟藝術似乎沾不上邊。;但正是這些石匠,給我們留下了數不勝數的文物古跡,如樂山大佛、莫高窟等等。應該說這此石匠給我們留下了無窮的文化財富。我認為編程的工作和石匠比較相似,是技術,也是藝術。
現代軟體工業已具相當規模,很多軟體的完成需要的是大兵團作戰。一名精通程序員接受編寫某一塊的任務後,往往只是寫代碼,發揮的餘地很小。在大項目中,很多程序員只能了解到和自己所編模塊相關的很局部的細節,另外還受到開發環境的限制,真的很難體會到自己在從事「藝術」創造,更多的時候是感到自己在從事重體力勞動。有的時候還擔心自己苦苦參與的這個項目究竟有沒有意義,是不是在同類產品中有競爭力,會不會開發出來以後就因為硬體的發展、操作系統的換代而過時......
編程是技術活,才有可能大規模進行,才會有軟體工程的理論。也正是編程具備藝術創作的特點,我們的生活才會有如此多的好軟體產品。寫一個程序需要付出腦力和體力,當我—我們—某個群體完成一個程序之後,在我們的眼裡,每一個程序就都是藝術品。
程序員應具備的素質
前言
程序員是一種技術工作,在IT的發展中有相當重要的地位,從底層硬體通訊協議的建立, 到數據傳輸層的處理,到操作系統的建設,到資料庫平台的建設,一直到應用層上各種數 據營銷平台的搭建,程序員在裡面都扮演著舉足輕重的角色並為IT事業的發展做出了巨大 的貢獻。
中國有很多精於編碼的人,但是中國軟體行業,尤其是網路應用開發方面誤區很大,很難形成有規模的軟體開發力量和產品能力,不但比美國差距甚遠,和印度相比也是頗有不 如。這些問題不是在於中國程序員的智商和工作努力狀況,也不是在於國家和民間對開發 的投入程度,而是很大程度上,有一些對技術,對程序開發,對項目設計方面的思想誤 區,這些誤區,導致了軟體行業的產品化能力不足,缺乏規模化和大型復用系統研發能 力,可以說,改變認識誤區,是解決軟體行業小作坊模式和個體英雄模式所帶來的局限性 的重要工作。
中國有很多小朋友,他們18,9歲或21,2歲,通過自學也寫了不少代碼,他們有的代碼寫的很漂亮,一些技術細節相當出眾,也很有鑽研精神,但是他們被一些錯誤的認識和觀點左右,缺乏對系統,對程序的整體理解能力,這些人,一個網上的朋友說得很好,他們實際 上只是一些Coding fans,壓根沒有資格稱為程序員,但是據我所知,不少小網路公司的 CTO就是這樣的coding fans,拿著嚇人的工資,做著嚇人的項目,項目的結局通常也很嚇人。
一、程序員基本素質
作一個真正合格的程序員,或者說就是可以真正合格完成一些代碼工作的程序員,應該具有的素質。
1:團隊精神和協作能力
把它作為基本素質,並不是不重要,恰恰相反,這是程序員應該具備的最基本的,也是最 重要的安身立命之本。把高水平程序員說成獨行俠的都是在囈語,任何個人的力量都是有 限的,即便如linus這樣的天才,也需要通過組成強大的團隊來創造奇跡,那些遍布全球 的為linux寫核心的高手們,沒有協作精神是不可想像的。獨行俠可以作一些賺錢的小軟 件發點小財,但是一旦進入一些大系統的研發團隊,進入商業化和產品化的開發任務,缺 乏這種素質的人就完全不合格了。
2:文檔習慣
說高水平程序員從來不寫文檔的肯定是乳臭未乾的毛孩子,良好的文檔是正規研發流程中 非常重要的環節,作為代碼程序員,30%的工作時間寫技術文檔是很正常的,而作為高級 程序員和系統分析員,這個比例還要高很多。
缺乏文檔,一個軟體系統就缺乏生命力,在未來的查錯,升級以及模塊的復用時就都會遇 到極大的麻煩。
3:規范化,標准化的代碼編寫習慣
作為一些外國知名軟體公司的規矩,代碼的變數命名,代碼內注釋格式,甚至嵌套中行縮 進的長度和函數間的空行數字都有明確規定,良好的編寫習慣,不但有助於代碼的移植和 糾錯,也有助於不同技術人員之間的協作。
有些coding fans叫囂高水平程序員寫的代碼旁人從來看不懂,這種叫囂只能證明他們自 己壓根不配自稱程序員。代碼具有良好的可讀性,是程序員基本的素質需求。
再看看整個linux的搭建,沒有規范化和標准化的代碼習慣,全球的研發協作是絕對不可 想像的。
4:需求理解能力
程序員需要理解一個模塊的需求,很多小朋友寫程序往往只關注一個功能需求,他們把性 能指標全部歸結到硬體,操作系統和開發環境上,而忽視了本身代碼的性能考慮,有人曾 經放言說寫一個廣告交換程序很簡單,這種人從來不知道在百萬甚至千萬數量級的訪問情 況下的性能指標是如何實現的,對於這樣的程序員,你給他深藍那套系統,他也做不出太 極鏈的並訪能力。性能需求指標中,穩定性,並訪支撐能力以及安全性都很重要,作為程 序員需要評估該模塊在系統運營中所處的環境,將要受到的負荷壓力以及各種潛在的危險 和惡意攻擊的可能性。就這一點,一個成熟的程序員至少需要2到3年的項目研發和跟蹤經 驗才有可能有心得。
5:復用性,模塊化思維能力
經常可以聽到一些程序員有這樣的抱怨,寫了幾年程序,變成了熟練工,每天都是重復寫 一些沒有任何新意的代碼,這其實是中國軟體人才最大浪費的地方,一些重復性工作變成 了熟練程序員的主要工作,而這些,其實是完全可以避免的。
復用性設計,模塊化思維就是要程序員在完成任何一個功能模塊或函數的時候,要多想一 些,不要局限在完成當前任務的簡單思路上,想想看該模塊是否可以脫離這個系統存在, 是否可以通過簡單的修改參數的方式在其他系統和應用環境下直接引用,這樣就能極大避 免重復性的開發工作,如果一個軟體研發單位和工作組能夠在每一次研發過程中都考慮到 這些問題,那麼程序員就不會在重復性的工作中耽誤太多時間,就會有更多時間和精力投 入到創新的代碼工作中去。
一些好的程序模塊代碼,即便是70年代寫成的,拿到現在放到一些系統裡面作為功能模塊 都能適合的很好,而現在我看到的是,很多小公司軟體一升級或改進就動輒全部代碼重 寫,大部分重復性工作無謂的浪費了時間和精力。
6:測試習慣
作為一些商業化正規化的開發而言,專職的測試工程師是不可少的,但是並不是說有了專 職的測試工程師程序員就可以不進行自測;軟體研發作為一項工程而言,一個很重要的特 點就是問題發現的越早,解決的代價就越低,程序員在每段代碼,每個子模塊完成後進行 認真的測試,就可以盡量將一些潛在的問題最早的發現和解決,這樣對整體系統建設的效 率和可靠性就有了最大的保證。
測試工作實際上需要考慮兩方面,一方面是正常調用的測試,也就是看程序是否能在正常 調用下完成基本功能,這是最基本的測試職責,可惜在很多公司這成了唯一的測試任務, 實際上還差的遠那;第二方面就是異常調用的測試,比如高壓力負荷下的穩定性測試,用 戶潛在的異常輸入情況下的測試,整體系統局部故障情況下該模塊受影響狀況的測試,頻 發的異常請求阻塞資源時的模塊穩定測試等等。當然並不是程序員要對自己的每段代碼都 需要進行這種完整測試,但是程序員必須清醒認識自己的代碼任務在整體項目中的地位和 各種性能需求,有針對性的進行相關測試並盡早發現和解決問題,當然這需要上面提到的 需求理解能力。
7:學習和總結的能力
程序員是人才很容易被淘汰,很容易落伍的職業,因為一種技術可能僅僅在三兩年內具有 領先性,程序員如果想安身立命,就必須不斷跟進新的技術,學習新的技能。
善於學習,對於任何職業而言,都是前進所必需的動力,對於程序員,這種要求就更加高 了。
但是學習也要找對目標,一些小coding fans們,他們也津津樂道於他們的學習能力,一 會學會了asp,一會兒學會了php,一會兒學會了jsp,他們把這個作為炫耀的資本,盲目 的追逐一些膚淺的,表面的東西和名詞,做網路程序不懂通訊傳輸協議,做應用程序不懂 中斷向量處理,這樣的技術人員,不管掌握了多少所謂的新語言,永遠不會有質的提 高。
善於總結,也是學習能力的一種體現,每次完成一個研發任務,完成一段代碼,都應當有 目的的跟蹤該程序的應用狀況和用戶反饋,隨時總結,找到自己的不足,這樣逐步提高, 一個程序員才可能成長起來。
一個不具備成長性的程序員,即便眼前看是個高手,建議也不要選用,因為他落伍的時候 馬上就到了。
具備以上全部素質的人,應當說是夠格的程序員了,請注意以上的各種素質都不是由IQ決 定的,也不是大學某些課本里可以學習到的,需要的僅僅是程序員對自己工作的認識,是一種意識上的問題。
二、高級程序員/項目設計者還需具備的素質
那麼作為高級程序員,以至於系統分析員,也就是對於一個程序項目的設計者而言,除了應該具備上述全部素質之外,還需要具備以下素質:
第一,需求分析能力
對於程序員而言,理解需求就可以完成合格的代碼,但是對於研發項目的組織和管理者, 他們不但要理解客戶需求,更多時候還要自行制定一些需求,為什麼這么說呢?
一般而言,進行研發任務,也許是客戶提出需求,也許是市場和營銷部門提出的需求,這 時候對於研發部門,他們看到的不是一個完整的需求,通常而言,該需求僅僅是一些功能 上的要求,或者更正規些,可能獲得一個完整的用戶視圖;但是這都不夠,因為客戶由於 非技術因素多一些,他們可能很難提出完整和清晰,或者說專業性的性能需求,但是對於 項目組織者和規劃者,他必須能夠清醒認識到這些需求的存在並在完成需求分析報告的時 候適當的提出,同時要完整和清晰的體現在設計說明書裡面,以便於程序員編碼時不會失 去這些准則。
程序設計者必須正確理解用戶需求所處的環境,並針對性做出需求的分析,舉例而言,同 樣一個軟體通過ASP租用方式發布和通過License方式發布,性能需求可能就是有區別的, 前者強調的是更好的支撐能力和穩定性,而後者則可能更強調在各種平台下的普適性和安 裝使用的簡捷性。
第二,項目設計方法和流程處理能力
程序設計者必須能夠掌握不少於兩到三種的項目設計方法(比如自頂至下的設計方法,比如快速原型法等等),並能夠根據項目需求和資源搭配來選擇合適的設計方法進行項目的 整體設計。
設計方法上選擇不當,就會耽誤研發周期,浪費研發資源,甚至影響研發效果。
一個程序設計者還需要把很多功夫用在流程圖的設計和處理上,他需要做數據流圖以確立 數據詞典;他需要加工邏輯流圖以形成整體的系統處理流程。
一個流程有問題的系統,就算代碼多漂亮,每個模塊多精緻,也不會成為一個好的系統。 當然,做好流程分析並選擇好項目設計方法,都需要在需求分析能力上具有足夠的把 握。
第三,復用設計和模塊化分解能力
這個似乎又是老調重談,前面基本素質上不是已經說明了這個問題嗎?
作為一個從事模塊任務的程序員,他需要對他所面對的特定功能模塊的復用性進行考慮, 而作為一個系統分析人員,他要面對的問題復雜的多,需要對整體系統按照一種模塊化的 分析能力分解為很多可復用的功能模塊和函數,並針對每一模塊形成一個獨立的設計需 求。舉個例子,好比是汽車生產,最早每輛汽車都是獨立安裝的,每個部件都是量身定做 的,但是後來不一樣了,機器化大生產了,一個汽車廠開始通過流水線來生產汽車,獨立 部件開始具有一定的復用性,在後來標准化成為大趨勢,不同型號,品牌甚至不同廠商的 汽車部件也可以進行方便的換裝和升級,這時候,汽車生產的效率達到最大化。軟體工程 也是同樣的道理,一個成熟的軟體行業,在一些相關項目和系統中,不同的部件是可以隨 意換裝的,比如微軟的許多桌面軟體,在很多操作模塊(如打開文件,保存文件等等)都 是復用的同一套功能模塊,而這些介面又通過一些類庫提供給了桌面應用程序開發者方便 掛接,這就是復用化的模塊設計明顯的一個佐證。
將一個大型的,錯綜復雜的應用系統分解成一些相對獨立的,具有高度復用性的,並能僅 僅依靠幾個參數完成數據聯系的模塊組合,是作為高級程序員和系統分析員一項最重要的 工作,合適的項目設計方法,清晰的流程圖,是實現這一目標的重要保證。
第四,整體項目評估能力
作為系統設計人員,必須能夠從全局出發,對項目又整體的清醒認識,比如公司的資源配 置是否合理和到位,比如工程進度安排是否能最大化體現效率又不至於無法按期完成。評 估項目整體和各個模塊的工作量,評估項目所需的資源,評估項目可能遇到的困難,都需 要大量的經驗積累,換言之,這是一種不斷總結的累計才能達到的境界。在西方一些軟體 系統設計的帶頭人都是很年長的,比如4,50歲,甚至更老,他們在編碼方面已經遠遠不 如年輕人那樣活絡,但是就項目評估而言,他們幾十年的經驗積累就是最重要和寶貴的財 富。中國缺這么一代程序員,主要還不是缺那種年紀的程序員,而是那種年紀的程序員基 本上都是研究單位作出來的,都不是從專業的產品化軟體研發作出來的,他們沒有能積累 那種產品化研發的經驗,這也是沒有辦法的事情。
第五,團隊組織管理能力
完成一個項目工程,需要團隊的齊心協力,作為項目設計者或研發的主管人,就應當有能 力最大化發揮團隊的整體力量,技術管理由於其專業性質,不大同於一般的人事管理,因為這裡面設計了一些技術性的指標和因素。
首先是工作的量化,沒有量化就很難做到合適的績效考核,而程序量化又不是簡單的代碼 行數可以計算的,因此要求技術管理人員需要能真正評估一個模塊的復雜性和工作量。
其次是對團隊協作模式的調整,一般而言,程序開發的協作通常分為小組進行,小組有主 程序員方式的,也有民主方式的,根據程序員之間的能力水平差距,以及根據項目研發的 需求,選擇合適的組隊方式,並能將責權和成員的工作任務緊密結合,這樣才能最大發揮 組隊的效率。
一個代碼水平高的人,未必能成為一個合格的項目研發主管,這方面的能力欠缺往往是容 易被忽視的。
綜上可以看到,作為一個主管研發的負責人,一個項目設計者,所需要具備的素質和能力 並不是程序代碼編寫的能力,當然一般情況下,一個程序員通過不斷的總結提高達到了這種素質的時候,他所具有的代碼編寫能力也已經相當不簡單了,但是請注意這裡面的因果 關系,一個高水平的項目設計者通常已經是代碼編寫相當優秀的人了,但是並不是一個代 碼相當優秀的程序員就可以勝任項目設計的工作,這裡面存在的也不是智商和課本的問 題,還是在於一個程序員在積累經驗,逐步提升的時候沒有意識到應當思考哪方面的東 西,沒有有意識的就項目的組織和復用設計進行揣摩,沒有經常性的文檔習慣和總結習 慣,不改變這些,我們的合格的項目設計者還是非常欠缺。
另外,為防止有無聊的人和我較真,補充一點,本文針對目標是作商業化的軟體項目和工程,那些科研機構的編程高手,比如演算法高手,比如圖象處理高手,他們的工作是研究課題而非直接完成商業軟體(當然最終間接成為商業產品,比如微軟研究院在作的研究課 題),因此他們強調的素質可能是另外的東西,這些人(專家),並不能說是程序員,不能用程序員的標准去衡量。
三、軟體項目研發的設計流程
最後補充一點東西,一個軟體項目研發的設計流程是怎樣的呢?以通常標準的設計方法為例,(不過筆者喜歡快速原型法)。
第一個步驟是市場調研
技術和市場要結合才能體現最大價值。
第二個步驟是需求分析
這個階段需要出三樣東西,用戶視圖,數據詞典和用戶操作手冊。
用戶視圖是該軟體用戶(包括終端用戶和管理用戶)所能看到的頁面樣式,這裡麵包含了 很多操作方面的流程和條件。
數據詞典是指明數據邏輯關系並加以整理的東東,完成了數據詞典,資料庫的設計就完成 了一半多。
用戶操作手冊是指明了操作流程的說明書。
請注意,用戶操作流程和用戶視圖是由需求決定的,因此應該在軟體設計之前完成,完成 這些,就為程序研發提供了約束和准繩,很遺憾太多公司都不是這樣做的,因果顛倒,順 序不分,開發工作和實際需求往往因此產生隔閡脫節的現象。
需求分析,除了以上工作,筆者以為作為項目設計者應當完整的做出項目的性能需求說明 書,因為往往性能需求只有懂技術的人才可能理解,這就需要技術專家和需求方(客戶或 公司市場部門)能夠有真正的溝通和了解。
第三個步驟是概要設計
將系統功能模塊初步劃分,並給出合理的研發流程和資源要求。 作為快速原型設計方法,完成概要設計就可以進入編碼階段了,通常採用這種方法是因為 涉及的研發任務屬於新領域,技術主管人員一上來無法給出明確的詳細設計說明書,但是 並不是說詳細設計說明書不重要,事實上快速原型法在完成原型代碼後,根據評測結果和 經驗教訓的總結,還要重新進行詳細設計的步驟。
第四個步驟是詳細設計
這是考驗技術專家設計思維的重要關卡,詳細設計說明書應當把 具體的模塊以最』干凈』的方式(黑箱結構)提供給編碼者,使得系統整體模塊化達到最 大;一份好的詳細設計說明書,可以使編碼的復雜性減低到最低,實際上,嚴格的講詳細 設計說明書應當把每個函數的每個參數的定義都精精細細的提供出來,從需求分析到概要 設計到完成詳細設計說明書,一個軟體項目就應當說完成了一半了。換言之,一個大型軟 件系統在完成了一半的時候,其實還沒有開始一行代碼工作。
那些把作軟體的程序員簡單理解為寫代碼的,就從根子上犯了錯誤了。
第五個步驟是編碼
在規范化的研發流程中,編碼工作在整個項目流程里最多不會超過1/ 2,通常在1/3的時間,所謂磨刀不誤砍柴功,設計過程完成的好,編碼效率就會極大提 高,編碼時不同模塊之間的進度協調和協作是最需要小心的,也許一個小模塊的問題就可 能影響了整體進度,讓很多程序員因此被迫停下工作等待,這種問題在很多研發過程中都 出現過。編碼時的相互溝通和應急的解決手段都是相當重要的,對於程序員而言,bug永 遠存在,你必須永遠面對這個問題,大名鼎鼎的微軟,可曾有連續三個月不發補丁的時候 嗎?從來沒有!
第六個步驟是測試
測試有很多種:
按照測試執行方,可以分為內部測試和外部測試
按照測試范圍,可以分為模塊測試和整體聯調
按照測試條件,可以分為正常操作情況測試和異常情況測試
按照測試的輸入范圍,可以分為全覆蓋測試和抽樣測試
以上都很好理解,不再解釋。
總之,測試同樣是項目研發中一個相當重要的步驟,對於一個大型軟體,3個月到1年的外 部測試都是正常的,因為永遠都會又不可預料的問題存在。
完成測試後,完成驗收並完成最後的一些幫助文檔,整體項目才算告一段落,當然日後少 不了升級,修補等等工作,只要不是想通過一錘子買賣騙錢,就要不停的跟蹤軟體的運營 狀況並持續修補升級,知道這個軟體被徹底淘汰為止。
寫這些步驟算不上賣弄什麼,因為實話講我手邊是一本《軟體工程》,在大學里這是計算 機專業的必修課程,但是我知道很多程序員似乎從來都只是熱衷於什麼《30天精通VC》之 類的,他們有些和我一樣游擊隊出身,沒有正規學過這個專業,還有一些則早就在混夠學 分後就把這些真正有用的東西還給了老師。
網上現在也很浮躁,一些coding fans亂嚷嚷,混淆視聽,實際上真正的技術專家很少在 網上亂發帖子的,如筆者這樣不知天高地厚的,其實實在是算不上什麼高手,只不過看不 慣這種對技術,對程序員的誤解和胡說,只好挺身而出,做撥亂反正之言,也希望那些還 沉迷於一些錯誤人士的coding fans們能認真想想,走到正途上,畢竟那些聰明的頭腦還 遠遠沒有發揮應有的價值。
9. 程序員節文案 關於程序員的句子
所有的程序員都是編劇,所有的計算機都是爛演員。
程序員的麻煩在於,你無法弄清他在搗騰什麼,當你最終弄明白時,也許已經晚了。
程序必須是為了給人看而寫,給機器去執行只是附帶任務。
我想大部分人都知道通常一個程序員會具有的美德。當然了,有三種:懶惰,暴躁,傲慢。
對程序員來說大部分的快樂是從解決問題,特別是獨立解決問題中獲得,而不是從這個CASE有多大,獎金有多少中獲得。
傻瓜都能寫出計算機能理解的程序。優秀的程序員寫出的是人類能讀懂的代碼。
真正的程序員認為自己比用戶更明白用戶需要什麼。
程序有問題時不要擔心。如果所有東西都沒問題,你就失業了。
最好的性能改進是將軟體從不能用的狀態變成可用。
真正的程序員不寫文檔也不需要文檔,只有看不懂程序的笨蛋才用文檔。
信念和目標,必須永遠洋溢在程序員內心。
有兩種方法能寫出沒有錯誤的程序;但只有第三種好用。
真正的程序員幾乎不寫代碼的注釋,如果注釋很難寫,它理所當然也很難讀。
非優秀的程序員常常把空間和時間消耗殆盡,優秀的程序員則總是有足夠的空間和時間去完成編程任務,而且配合近乎完美。