㈠ 我的世界紅石怎麼放在命令方塊上
用紅石塊,紅石火把,按住shift在命令方塊上放紅石或紅石塊,在命令方塊旁放置方塊,然後對方塊充能,都可以,望採納!
㈡ 我的世界命令方塊怎麼用
1、脈沖型命令方塊用法:
首先要輸入你要執行的指令(這里用的是/say hello 4399),然後連上紅石電路,輸入紅石信號會執行一次指令。如果設置為始終激活將會導致脈沖型命令方塊無法使用,基本上不會使用處於始終激活狀態的脈沖型命令方塊。
2、循環型命令方塊用法:
首先輸入你要執行的指令(這里用的是/say hello world),然後連上紅石電路,輸入紅石信號以後就會循環執行指令,直到紅石信號丟失。如果設置為始終激活將無線循環執行命令,一般都會為無限循環的指令設置一個延遲時間。搜顫爛
3、連鎖型命令方塊用法:
首先輸入你要執行的指令(這里世漏用的是/say hello 4399panda),然後連上紅石電路。當有指向連鎖型命令方塊的命令方塊成功執行指令以後,連鎖型命令方塊會進入感應狀態,這時候輸入紅石信號就會執行一次指令。設置為始終激活時則不需要額外的紅石信號,通常連鎖型都設置為始終激活來使用。
(2)怎麼在命令方塊上安紅線擴展閱讀:
游戲內容:
我的世界著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。游戲里的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。
游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲洞凳伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為「下界」的神秘世界。最終,可以選擇前往一個叫做「末路之地」的維度旅行,並擊敗末影龍。
㈢ 我的世界 命令方塊中怎麼輸入彩色字體
§0 黑色,§1 深藍,§2 深綠,§3 天藍,§4 紅色,§5 深紫,§6 金黃,§7 淺灰,§8 深灰,§9 淡紫,§a 淺綠,§b 淡藍,§c 淡紅,§d 淡紫,§e 淡黃,§f 白色,§l 字體加粗(可與顏色疊加),§m 斜體字(可與顏色疊加),§n 下劃線(可與顏色疊加),§o 中劃線——……(可與顏色疊加),§r 正常
(打字前先復制顏色左邊的代碼即可,右鍵復制後,在游戲內按Ctrl + V)
㈣ 想讓某個坐標有人時命令方塊發出紅石信號應該怎麼弄
對於在基岩版中或者是Java版中的1.12.2版本及以下的我的世界中可以用testfor指令來偵測。
實現
放置一個循環命令方塊,保持開啟,裡面輸入testfor @a[x=x起始坐標,y=y起始坐標,z=z起始坐標,dx=相對於x起始坐標的偏移量,dy=相對於y其實坐標的偏移量,dz=相對於z起始坐標的偏移量]
然後再命令方塊的後方放置紅是比較器就可以了,一旦有人,紅是比較器就會亮燈,還會判定人數的多少。
例如:我想檢測10 0 -20到15 30 0之間的是否有人,則檢測指令為
testfor @a[x=10,y=0,z=-20,dx=5,dy=30,dz=20]
對於1.13+,指令就有點復雜,但是原理一樣
execute if entity @a[x=x起始坐標,y=y起始坐標,z=z起始坐標,dx=相對於x起始坐標的偏移量,dy=相對於y其實坐標的偏移量,dz=相對於z起始坐標的偏移量]
同樣在命令方塊後方放置紅石比較器即可。
㈤ 我的世界怎麼用命令方塊傳送
首先必須是創造模式的服主,然後點擊命令方塊,輸入想要的指令,傳送指令/tpXXXXXXXXXXXX。然後紅石啟動,紅石末端必須對准命令方塊。即可實現傳送。具體如下:
1、首先必須是創造模式的服主然後右鍵點命令方塊,輸入想要的指令(傳送是/tpxxxxxxxxxxxx)。
2、放置命令方塊後,對准命令方塊點擊。
3、進入設定畫面,在黑色方框內輸入傳送指令(/tpXXXXXXXXXXXX),點擊完成。
4、輸入的指令還未生效,若要使指令生效。需要紅石啟動,由於紅石不會自動和命令方塊連接,紅石末端必須對准命令方塊。
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㈥ 《我的世界》命令方塊中怎麼輸入彩色字體
輸入非黑色的彩色字體,需要在文字前輸入「§」符號。操作如下:
1、首先准備一塊告示牌,以方便顯示字體;
㈦ 《我的世界》命令方塊怎麼使用
放上拉桿/按鈕/紅石火把/踏板使用就行。
㈧ 我的世界指令命令方塊使用
我的世界指令命令方塊怎麼操作?我的世界手游中有一種命令方塊指令,我們可以基於這個指令來製作出保安,具體要怎麼製作呢?接下來就讓我們一起了解一下設置方法的吧。
我的世界手游命令方塊使用
一、需求方塊
適合版本:基岩版
第一步拿到命令方塊後,在屋子附近的地面挖一個1格深的 L 形坑並按照下圖放上3個命令方塊以及紅石火把
二、指令設置
1.循環指令
在L最上端的第一個命令方塊中,輸入下面的指令
execute @e [type=armor_stand]~~~tp @s ^^^0.5
方塊類型設置為循環,條件為無條件,紅石保持開啟
(這條指令可以讓盔甲架不斷向前移動0.5格)
2.規劃路線
那麼在第二個指令輸入前
來規劃一下保安們的巡邏路線吧~
以下圖的火柴盒為例
圖中的紅線就是小官微設計的巡邏路線
轉角處小嫌掘念官微擺放了難以破壞的基岩作為標記(冒險家們也可以選用自己喜歡的方塊)
3.第二個命令芹困方塊
接下在第二個命令方塊中輸入以下指令
execute @e[type=armor_stand] ~~~ detect ~~-1 ~ bedrock 0 tp @s ~~~~180
方塊類型設置為循環,條件為無條件,紅石保持開啟
(盔甲架下方出現基岩或其他標記方塊時,盔甲架旋轉180度)
作為保安還得有傷害才能有威懾力
在最後一個命令方塊中
輸入這個指令就可以啦~
execute @e[type=armor_stand] ~~~ kill @e[type=!armor_stand,r=3]
方塊類型設置為循環,條件為無條件,紅石設為紅石控制
(消滅以盔甲架為中心半徑3以內的除盔甲架以外的生物)
最後埋好命令方塊看看效果
愣頭愣腦的熊孩子企圖靠速度沖破封鎖?
哈哈,沒門~
點擊查看動圖
而我們需要回家時,只要在附有紅石火把的方塊上擺散餘一個拉桿並拉下即可,拉桿就相當於一個鑰匙
點擊查看動圖
這套指令稍作修改的話還能玩出很多花樣
比如嘗試下把盔甲架換成村民
有空記得試試噢~