㈠ 我的世界1.7.10怎麼用命令方塊清空地上的物品
你好,1.7及以下版本只能通過插件或者mod來清空路面物品,因為1.7中指示對象並沒有entity這個對象
所以要清除路面物品需要1.8
@e代表的是所有entity,所有實體。其中Item表示路面物品,若表示有type代表總類
即@e[type=Item]
用kill的指令清除:/kill @e[type=Item]
用ttp消除:/tp @e[type=Item] ~ ~-999 ~
㈡ 我的世界怎樣用命令方塊清除粒子效果
清除葯水效果的話是
/effect @p clear
清除粒子效果是輸入指令時加一個true
如隱身:/effect @p invisibility 60 0 true
㈢ 我的世界怎麼用命令方塊弄末影水晶
指令如下:
在我的世界游戲中,末影水晶的生成指令是/summon ender_crystal。玩家在命令塊的輸入框中輸入/summon ender_crystal,然後在懸停說明處設置召喚地點就可以召喚出末影水晶。
我的世界:
《我的世界》是一款帶有生存冒險元素的建造類游戲。我的世界:整個游戲世界由各種方塊構成,玩家可以破壞它們,也可以用自己的方塊隨意建造東西。為了在游戲里生存和發展,玩家需要通過伐木、挖礦、捕獵等方式獲取資源,並通過合成系統打造武器和工具。
㈣ 我的世界一個命令方塊怎麼執行多個命令
原版一個命令方塊做不到,不過可以用連鎖,速度和一個差不多,第一個循環無條件保持開啟execute @e[type=tnt] 3個波浪號(我這打不出來)summon 末影水晶id,第二個連鎖有條件保持開啟指令和上個一樣只不過把水晶id改成箭的,第三個連鎖有條件保持開啟kill @e[type=tnt]
注意:一定要按照這個順序,如果第一個清除實體tnt則會讓後面的命令無法執行【就是找不到tnt位置,因為已經被清除了】【望採納】【ps:可以用插件達到一個命令方塊達到執行多個指令的效果,基岩版沒有,java版到網路上找,雖然也可以用命令方塊模擬一個命令方塊執行多個命令的效果,不過很復雜】
㈤ 《我的世界》命令方塊怎麼用 命令方塊指令大全
你好,別人回答的大部分是假的,我這個是真的
正文開始(由易到難)
/gamemode 0生存 1創造 2冒險 3觀察者(1.8+)
/tp [玩家名] 傳送到某個玩家身邊
/tp [玩家名] [玩家名] 將前者傳送到後者身邊
/tp x y z 傳送到這一個坐標軸
/tp ~~~ 以你為中心,向周圍傳送
/fill(1.8+) x1 y1 z1 x2 y2 z2 [方塊名] 從前者的方位開始,填充方塊
/give [你的名字] 137 獲得一個命令方塊(1.8-)
/give [你的名字] minecraft:command_block 獲得一個命令方塊(1.8+)
接下來是召喚命令(summon)
加名字:/summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:"Archer",CustomNameVisible:1}
加裝甲:/summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:"Archer",CustomNameVisible:1,Equipment:[{id:261},{},{},{},{id:298}]} 順序:手,腳,腿,身體,頭
generic.attackDamage - 攻擊
generic.followRange - 跟蹤范圍
generic.maxHealth - 最大生命
Name:generic.knockbackResistance - 防擊退
generic.movementSpeed - 速度
裝備附魔:*,tag:{ench:[{id:*,lvl:*}]}}
/summon Zombie ~ ~1 ~
{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:48}]}
/give Long_Fei minecraft:bow 1 0 {ench:[{id:49,lvl:5}]}
/summon 生物 坐標 {Riding:{id:被騎的生物}}
/summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:"Archer",Equipment:[{id:261},{},{},{},{id:298}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:48}]}
方塊爆掉:
/setblock x y z minecraft:air 1 destroy
ActiveEffects:[{Id:葯水代碼,Duration:葯水時間}]
Equipment:[{id:武器名稱/物品名稱,Count:數量},{id:靴子名稱,Count:數量},{id:腿甲名稱,Count:數量},{id:胸甲名稱,Count:數量},{id:頭盔名稱,Count:數量}]
NoAI:
NoAI是一種給生物添加一種屬性的標簽。如果生物後加上NoAI標簽,這個生物就會變成「傀儡」,生物會懸空,並且如果沒有特殊狀態(比如末影人受到傷害瞬移)的話將不會再動彈。一般可以配合隱身的生物來做一種外觀上雖然是某種生物,但是實質卻是另一種生物的效果。具體使用方法為在數據標簽處加上
Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager}}}}}
生物:
Cow - 牛
Chicken - 雞
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 豬
EntityHorse - 馬
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 鐵傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 貓
Squid - 魷魚
Zombie - 僵屍
Skeleton - 骷髏
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵屍豬人
Ghast - 幽靈/惡魂
Enderman - 末影人/「黑基佬」
Silverfish - 銀魚蟲/蟎蟲
Endermite - 末影蟎蟲
Slime - 史萊姆
LavaSlime - 地獄史萊姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保衛
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
CaveSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龍Boss
WitherBoss - 凋零Boss
Giant - 巨型僵屍
非生物:
Boat - 船
MinecartRideable - 普通礦車
MinecartHopper - 漏斗礦車
MinecartFurnace - 熔爐礦車
MinecartCommandBlock - 指令方塊礦車
MinecartChest - 箱子礦車
MinecartSpawner - 刷怪籠礦車
SmallFireball - 小型火球(烈焰人發出的)
Fireball - 火球(惡魂發出的)
Item - 物品
LeashKnot - 繩子結
Painting - 畫
LightningBolt - 雷電
ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
WitherSkull - 凋零骷髏頭(凋零Boss發出的骷髏頭)
EnderCrystal - 末影水晶
FireworksRocketEntity - 已發出的煙火
Arrow - 已射出的箭
ThrownPotion - 已扔出的葯
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信號
PrimedTnt - 已點燃的TNT
FallingSand - 掉落沙屬性
ItemFrame - 物品顯示
XPOrb - 經驗球
unknown - 魚餌
上面在1.8-的版本里不能用的就說明沒有
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望採納
如果還需要,請追問
㈥ 我的世界如何刪除末影水晶,是用命令方塊弄的,想把它弄掉,關鍵太多了,本來想點一下,結果卡屏了,急解
你可以粗暴點用/kill @e
但是會清除所有生物
(主要還是忘記了末影水晶的英文
如果你還記得的話
就用/kill @e[type=實體英文]
㈦ 網易我的世界命令方塊消除一片區域的水指令 怎麼用命令方塊消除一片區域的海水
你好!共有兩種方式:
1、單純的fill。假設你需要消除坐標x100、y100、z100與x150、y150、z150之間的海水,那麼就可以:「/fill 100 100 100 150 150 150 air」。又如你需要清除x120、y60、z20與x150、y100、z50之間的海水,就可以:「/fill 120 60 20 150 100 50 air」這兩個指令的結構是相同的,下面詳細講解:
Fill是指令的開頭,代表的意思是「填充」;
每個指令中的6個數字,加粗的是第一個點,斜體是第二個點,這樣的話,位於這兩個點之間的一個長方體就將被清除,這里稍微復雜一些,請見下面的圖(手繪的,別介意),你要填充的那片海水就是這個長方體,兩個坐標分別就是A點與B點;
填充區域
「air」是空氣,前面所說的「清除」實際上是不準確的,因為它只是把海水給填充成了空氣而已(「空氣」和另外一個同樣看不到的方塊「barrier」即屏障是不一樣的,屏障有自己的碰撞箱,無法被穿越),你也可以把「air」改成別的方塊英文,這里不詳解;
2、Fill+Replace。你是不是想把海底神殿的水給清空?那麼建議用這種方法,因為前一種方法不僅把海水給清沒了,只要是這個范圍內的方塊都會被清除,包括海底神殿的海晶石。還是假設坐標為x100、y100、z100與x150、y150、z150之間,具體指令為:/fill 100 100 100 150 150 150 air replace water。下面是詳解:
Fill和坐標前面已經講了,重點落在「air replace water」:
「replace」代表的意思是「代替」;
根據前面的替換意思,「air」(空氣)將代替「water」(水),就是將這個區域內的所有水都替換為空氣,那麼就只剩海底神殿的海晶石、海晶燈之類的了。
所以說,如果將空氣和水調換一下位置,變成「water replace air」結果就是,該區域內的所有空氣都變成了水······
希望對你有幫助!
(累死人,800個字)
㈧ 哪位大佬知道我的世界網易手機版怎麼阻止tnt 末地水晶,和重生錨拿入背包
可以在循環命令方塊里設置
clear @a[name=!房主] tnt
clear @a[name=!房主] end_crystal
clear @a[name=!房主] respawn_anchor
最後,可以這樣清除已經放出來的,再加一道保險
kill @e[type=tnt]
kill @e[type=end_crystal]