1. 自己規劃了一個項目,我是做移動端的,後台已經找到,現在缺個UI設計師
UI設計師在工作中需要清楚知道設計的目的,需要非常的了解你做的產品把針對的群體是哪一類人,如果你做的不是大眾型產品,設計師就更應該站在用戶群體的角度出來想問題。而不是從自身的喜好和偏愛來設計。不同年齡不同階段的人群對顏色都各有偏好,而且生活習慣和生活方式也會有所區別,這就需要UI設計師合理的把控要點,就比如小米手機的老人模式一樣,老人會喜歡什麼樣的顏色呢?增加樣式是會產生干擾還是更好的體驗感?按鈕要多大才合適?在這種產品的UI設計時,設計師需要從頭參與,而且到了設計環節時,設計師基本上已經心裡有數了。交互設計的合理安排UI設計是指「界面設計」,UI設計也屬於平面設計的一個分支,界面的的交互策劃與設計是很重要的前置步驟,對最終的用戶體驗有很大的影響。一般來說,一個APP設計團隊由產品經理、交互設計師、UI設計師、程序員組成。以我的了解,很多公司不設專門的交互設計師,而由產品經理完成相關工作。以下是我這里的工作流程。這個流程希望整個產品團隊都能參與其中並共同加強對產品的理解。或者借一個時髦的概念,我是希望團隊能具有DesignThinking,「設計思維」,來加強和推動解決問題的能力,並激發創新。在這之前,一定要把腳本應用場景和人物角色做出來。你做的產品在什麼樣的情況下會被人所接受,你的產品最重要的特點。設計是否合理,這都需用戶角色來實現,而不是設計師或產品經理自己。把場景和角色描述清楚,並且讓整個團隊理解透徹,這能保證團隊少犯錯誤。用戶角色,實際工作中寫文字描述就好,不用做的如下圖一般高大上。如果你要給客戶或Boss提案,可以做一個提升逼格。1.故事版:主要負責人:產品經理或交互設計師最早大家開始討論用戶體驗流程,在白板上邊畫流程邊添加粗略的UI元素。會後交互設計師會在在紙上做手繪版線框圖。這階段產品經理、交互設計師、UI設計師、包括技術工程師會一同作大量的討論,而且主要討論的是流程和主要功能,因此手畫故事版最快最方便並易於修改的。此環節要敲定Userflow,用戶流程及其中的關鍵步驟,每一步驟都是一個主要界面。2.關鍵界面線框圖主要負責人:交互設計師在確定的用戶流程中,選出幾個關鍵的,有代表性的步驟,做細化的Wireframe線框圖。線框圖里要確保每一個UI元素的設計,包括其大小和位置。我們做的線框圖是1:1的,也就是線框圖與實際界面尺寸一致。1:1的線框圖能在前期避免考慮不周和執行困難等很多問題的出現。此環節要確定關鍵界面里的UI元素和布局,以及全局的布局排版風格。3.重要界面設計主要負責人:UI設計師此環節交互設計師會按確定的用戶流程及確定的布局風格來繼續做其它界面的線框圖。UI設計師則同時開始做關鍵界面的視覺設計,進行配色、樣式不同風格的嘗試。此環節要確定產品界面的視覺設計風格。4.原型線框圖主要負責人:交互設計師此環節交互設計師要完成全部界面的線框圖(1:1的)設計並且團隊確認。5.原型設計主要負責人:交互設計師此環節依產品需求而定。如果靜態的線框圖還不能完整的體現出產品特點,那就需要做成可操作甚至有關鍵界面動畫示意的可動原型。通常是HTML的可動原型,特殊項目也曾經做過Flash的。我還有一個奇葩朋友用PPT做過(PPT的開發工具+VB)幾乎接近成品界面的可動原型。