A. 妻子好友怎麼認為中興42歲程序員墜的
歐建新的親朋好友喜歡管他叫「海鷗」。他們已經記不清,這樣親昵的稱呼延續了多少年。
12月10日,星期天,歐建新卻像往常一樣出了門。
下午1點多,一通電話打破了平靜。「你趕緊過來吧,你老公從樓上跳下來了。」丁艷當時不知道,她接到電話時,距丈夫出事已經過去了3個多小時。
「是不是接了個詐騙電話,或者對方搞錯了?」這是丁艷的第一反應。盡管有些懷疑,她還是帶著兒子西西趕去了丈夫的公司。
妻子丁艷說,丈夫一年收入大約在30萬,她從事財務工作,一年也有接近20萬的收入。前些年,他們又在東莞松山湖片區買了一套房子用來投資,月供9000元左右。
丁艷的好友對於網上有人說被岳母逼著買房的說法表示,因為買房壓力大而跳樓是沒有根據的。
B. 學習編程好還是學習作3D動畫好啊
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C. 程序員做不出來項目的時候都在干什麼
程序員做不出項目的時候都在開發源代碼。當你投入於工作,卻沒有什麼成果的時候,那麼下一步你可以嘗試開源代碼。許多編程人員構建軟體,是出於創造解決方案並在線發布以供大家使用的樂趣。有些人發布的代碼曾被它們的程序員使用於商業項目。
D. 當程序員寫不出代碼了,該怎麼辦
你已經對著電腦 n 個小時了。敲鍵盤正成為一種負擔,你在想,鍵盤是否就像西西弗斯推著的那塊巨石。
咖啡一杯接著一杯。不敢再喝了,因為搞不好要有副作用了,心跳加速,身體不由自主地顫抖,出冷汗,但還是無法產出任何代碼。
所有重新發現編程趣味的努力都徒勞無功,因為你的最後一點能量都用來驅逐大腦中正在攻城略地的話:
「我寫不出代碼了!」
總的來說,這個理念就是要你忘記手頭的問題,讓你的意識心靈沉浸到其他的事情中。此時,你的潛意識則開始連接要點,朝著頓悟的方向前行。
我們可以做些什麼以便於幫助大腦在發散思維的模式下工作呢?放輕松就好了:
散步(古代哲學家非常習慣於在走路時演講,因為他們意識到走路有助於思考)
清理辦公室或住所(完成後給自己一個獎勵)
與朋友約會,和杯咖啡,聊聊八卦(如果你過於關注問題的話,那麼建議和不能提供幫助的非編碼人員交談)
最後再說一句,如果你絞盡腦汁,卻仍然無法解決問題,那麼不妨先放一放。通過潛意識的運作,搞不好突破性的想法就會靈光乍現。
E. 網上說的「JMS」具體是什麼意思
JMS是指Java消息服務,Java Message Service的簡稱。
Java 消息服務(JavaMessageService,JMS)應用程序介面是一個Java 平台中關於面向消息中間件(MOM)的API,用於在兩個應用程序之間,或分布式系統中發送消息,進行非同步通信。Java 消息服務是一個與具體平台無關的 API,絕大多數 MOM 提供商都對 JMS 提供支持。
Java 消息服務的規范包括兩種消息模式,點對點和發布者/訂閱者。許多提供商支持這一通用框架因此,程序員可以在他們的分布式軟體中實現面向消息的操作,這些操作將具有不同面向消息中間件產品的可移植性。
(5)程序員西西擴展閱讀
JMS的優勢:
1、非同步
JMS天生就是非同步的,客戶端獲取消息的時候,不需要主動發送請求,消息會自動發送給可用的客戶端。
2、可靠
JMS保證消息只會遞送一次。大家都遇到過重復創建消息問題,而JMS能幫你避免該問題。
在JMS中,消息的接收可以使用以下兩種方式:
同步:使用同步方式接收消息的話,消息訂閱者調用receive()方法。在receive()中,消息未到達或在到達指定時間之前,方法會阻塞,直到消息可用。
非同步:使用非同步方式接收消息的話,消息訂閱者需注冊一個消息監聽者,類似於事件監聽器,只要消息到達,JMS服務提供者會通過調用監聽器的onMessage()遞送消息。
F. 很郁悶,喜歡上一個比自己高12厘米的女生,我該怎麼辦(一個不冷的程序員)
學會下象棋教他下就可以了嘛~!~!~!我來告訴你怎麼下好了,看好:
棋子活動的場所,叫做"棋盤",在長方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共九十個交叉點,棋子就擺在這些交叉點上。中間第五、第六兩橫線之間未畫豎線的空白地帶,稱為"河界",整個棋盤就以"河界"分為相等的兩部分;兩方將帥坐鎮、畫有"米"字方格的地方,叫做"九宮"。
*棋子
象棋的棋子共三十二個,分為紅黑兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,每組兵種是一樣的,各分為七種:
紅方:帥(1)、仕(2)、相(2)、車(2)、馬(2)、炮(2)、兵(5)
黑方:將(1)、士(2)、象(2)、車(2)、馬(2)、炮(2)、卒(5)
2、走棋和吃子
對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔領其交叉點,都算走一著。雙方各走一著,稱為一個回合。
各種棋子的走法:
*帥(將):帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在"九宮"之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。
*仕(士):仕(士)是帥(將)的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只能是九宮內的斜線。
*相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱"象走田"。相(象)的活動范圍限於"河界"以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的"田"字中央有一個棋子,就不能走,俗稱"塞象眼"。
* 車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。因此,一車可以控制十七個點,故有"一車十子寒"之稱。
*炮:炮在不吃子的時候,走動與車完全相同。
*馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然後再斜著走一個對角線,俗稱"馬走日"。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有"八面威風"之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱"蹩馬腿"。
* 兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以後,除不能後退外,允許左右移動,但也只能一次一步。
3、吃子
任何棋子走動時,如果目標位置上有對方的棋子,就可以把對方的棋子拿出棋盤,再換上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式與其他子不同:炮與被吃子之間必須隔一個棋子,進行跳吃,俗稱"架炮"或"炮打隔子"。
4、將軍、應將、將死、困斃
一方的棋子攻擊對方的帥(將),並在下一著要把它吃掉,稱為"將軍",或簡稱"將"。被"將軍"的一方必須立即"應將",即用自衛的著法去化解被"將"的狀態。 如果被"將軍"而無法"應將",就算被"將死"。輪到走棋的一方,帥(將)雖沒被對方"軍",卻被禁在一個位置上無路可走,同時己方其它棋子也都不能走動,就算被"困斃"。
5、勝、負、和
對局時,一方出現下列情況之一,為輸棋(負),對方取勝:
* 帥(將)被對方"將死",即被對方將軍卻無法應將;
*被"困斃",即雖未被對方將軍,本方卻已無棋可走動;
*自己宣布認輸。
*一方長將不變,長將一方算輸。
出現以下情況,算和局:
* 一方輪走時,提議作和,對方同意;
*雙方長將不變,符合"棋例"中"不變作和"的規定,雙方又不願變著時。
6、術語介紹
(一)將軍:對局中一方的棋子要在下一著棋將對方的帥(將)吃掉,稱為"將軍"。
(二)應將:被"將軍"的一方所採取的反擊、躲避或防衛的著法。應將的方法有:
吃掉對方進行"將軍"的棋子。
帥(將)從被攻擊的位置上避開。
用自已的棋子置於對方"將軍"的棋子和自已帥(將)之間,俗稱"墊將"。
遇到對方炮"將軍"時,除以上"應將"的辦法外,還可以把已方被當作炮架子的棋子撤開。如遇馬"將軍"時,還可以用已方的棋子蹩住馬腿。
(三)將死:如果被"將軍"而無法"應將",就算"將死"。
(四)困斃:輪到走棋的一方,帥(將)雖然沒有被"將軍"卻被禁在一個位置上無路可走,同時已方其他棋子也都不能走動,就算被"困斃"。
(五)河界線:構成河界的兩條橫線。
(六)巡河:一方棋子在已方"河界線"上時,稱為"巡河"。
(七)騎河:一方棋子在對方"河界線"上時,稱為"騎河"。
(八)中線:棋盤中第5條豎線,通常用"五"(紅方)或"5"(黑方)來代表。
(九)肋道:棋盤中第4,6兩條豎線,通常用"四"、"六"(紅方)或"4"、"6"(黑方)來代表。
(十)兵行線(卒行線):棋盤中"河界線"下面的第一條橫線,兵、卒就擺在這條線上。
(十一)宮頂線:兵行線(卒行線)下面的那條橫線,因是"九宮"的頂線,故得名。
(十二)底線:棋盤兩端的第一條橫線。
(十三)對局:雙方下棋稱"對局",弈叫"對弈"。
(十四)全局:指對局的全部過程。包括"開局"、"中局"、"殘局"三個階段。
(十五)局面:指對局中某一階段雙方棋子分布的狀態。通常包括"先手"、"後手"、"優勢"、"平穩"、"對攻"、"復雜"、"均勢"等等。
(十六)起著:開局第一著。
(十七)勝勢:對局中,局勢大體已定。勝利在望的一方,稱"勝勢"。
(十八)勝定:對局中,一方多子並占優勢,另一方少子,又無手段反擊和變化,形成必敗的局勢。其多子並占優勢的一方稱此棋局為"勝定"。
(十九)絕殺:對局中,一方下一著要將死對方,而對方又無法解救,稱"絕殺"。
(二十)羊角士:把士支在九宮上角,稱"羊角士"、是防守的一種方法。
(二十一)花士象:或花仕相。指對局中雙士象或雙仕相,在中線聯防時左右分開的一種形式。
(二十二)單缺士(仕):對局中,有雙象(相)而缺一士(仕),稱"單缺士(仕)"。
(二十三)單缺象(相):對局中,有雙士(仕)而缺一象(相)。
(二十四)閑著:一種適宜於對局相持階段的著法,目的在於等待時機。
(二十五)空著:毫無作用的一著棋,容易貽誤戰機,導致輸棋。