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程序員不能找什麼工作

發布時間:2023-08-06 22:57:55

A. 程序員本科畢業找工作困難

我個人認為程序員如果找工作的話應該相對容易,因虧山為雖然學習計算機專業的人數挺多的,但是真正能夠從事這項工作的人員並不是很多。我認為主要有兩個原因。假如一個班是學習計算機程序設計的,真正能夠領會精髓,掌握的很好的。學生應該不足三分之一。

第二就是程序員工作非常辛苦,一般被戲稱為碼農。工作起來一般是不分晝夜,需要連續工作多日,所以很多人是吃不了這個苦的,因此即使剛一開始進入了時間不長也就知難而退了,因此程序員崗位總是在缺人,所以你畢業了之後找一個這種崗位去頂缺的話,應該相對容易。


程序員本科畢業找工作不困難的,很多公司要求程序員的學歷也是大學本科就可以的了,現在做程序員的工作是很辛苦的了,看他們年紀輕輕的,頭發都掉了,禿頂了,這個真的是很慘的事情了,現在在程序員壓力真的是越來越大了,他們的工作壓力很大


不難。

程序員就是軟體工程專業。本科畢業工作好找。網路公司,信息公司,企事銷族中業單位都需要這一類人才。在企業做程序員可能比較辛苦,做軟體開發,游戲開發,攻克難關不簡單,也不是都辛苦,辛苦的有成就。做程序維護,做數字維護的需求也很多。專業技術人才哪裡都要。學好專業最重要。


程序員找工作並不難呀,只要你有真才實學而且對薪水的要求不是很高的話。找一個編程的工作還是很容易的,但是你對薪水要求較高,對工作環境也有比較要高的要求,那麼就能說了,

程序員市場需求量大

有很多人認為現在計算機專業的人都飽和了,找工作不容易。但是,實際情況是,計算機工作的人是最好找工作的,有不少沒有學歷,自學成材的人,都找到了好工作。這是因為,盡管計算機專業的人很多,但真正認真學進去的很少。

計算機安全系統是IT里相對最簡單的工穗鬧作;從python編程、html5開始,就比較難了,學精的人就很少;到了java代碼、微信小程序設計這里,代碼多得讓不少學生望而卻步。所以,因為IT行業難度太大,所以高級程序員市場需求量非常大。


程序員找工作並不困難,只要你願意勤勞能幹,工作是很多的


B. 我是程序員,剛畢業7個月,覺得編程不適合我。看到代碼就想吐。想轉行,各位大哥覺得轉哪個行業,有前途

苦逼的程序員,我同學和你一行,現在做公務員了,既然有了這樣的經歷,想轉行,就應該想看看自己喜歡做什麼?快樂的工作是一件幸福的事情

C. 程序員如何找到合適的工作

程序員對於找不到合心意工作這件事怨念頗深,抱怨的原因也不一而足。雖然,上面這些原因有部分是事實,但是根本原因是他們根本不會找工作。每年,企業對於程序員的需求量那麼大,程序員卻在抱怨找不到工作,這怎麼可能?

找工作並不只是個數字游戲


造成上述情況的原因,其實是我們對於找工作早鋒這件事情有錯誤的理解。找工作並不是一個數字游戲,你投遞了成千上百份簡歷就會有回報。相反,它更像是一個銷售過程,就像你會使用CMS系統來跟蹤潛在客戶,對於找工作,你也需要這樣的思維。


工作申請>收到回復>電話交流>面試>對比Offer


每個階段都篩選出少量的企業晉級到下一個階段,這樣通過層層理性的選擇出的工作一定會最大程度的適合你。


假設你申請了100個工作,你根據某種原因選擇只跟蹤其中的30個回復。在這30個中,有7個要求你進行電話交流,交流之後,有3個公司邀請你去面試,也許從這三家公司中你就可以獲得一份稱心如意的工作。


如果你想要獲得更多的工作機會,那麼可以從下面的這兩方面入手:


1.申請更多的工作;


2.增加從一個階段晉級到另一個階段的百分比;


如何製作簡歷


不管你是採用哪種方法來找工作,簡歷都是避不開的一步。如果你的簡歷非常垃圾,那麼在第一步的時候,就會被企業過濾出去,之後,你再浪費再多的時間去彌補都是無濟於事的。而且一份糟糕的簡歷或讓你不得不去申請更多的工作。


所以美化簡歷是很關鍵的一步操作,你可以請專門從事寫作簡歷的專家來執筆,雖然這樣可能需要付出一些經濟報酬,但是你絕對可以從中獲益。


申請工作機會


在找工作的時候,很多人有一個方式就是喜歡全選,對於企業簡介和工作崗位要求不陸旦晌仔細辨別。這樣雖然省時省力,但是卻犧牲了有效性。假設你一天申請了千餘份工作,企業給你發來很多回復,你因為不了解這些工作,很可能會因此而錯過很好的工作。


所以,個人認為申請工作最好的方式每天花費一些時間去研究公司和崗位,向合適的崗位去投遞,這樣會大大增加成功率。


如何遲謹申請工作


申請工作的時候有一個很重要的操作就是要讓你的簡歷上的工作經歷和技能與企業的招聘信息最大限度的契合,讓企業招聘人員一看到你的簡歷,就產生「這正是我要找的人的感覺」。


當然,這並不意味著你要在簡歷中說謊,相反,是要你利用相關的經驗,將與企業招聘描述最相關的部分最大程度的呈現出來,不相關的部分刪除或者最小化它。


在簡歷中一定要讓企業招聘要求和你的技能之間建立明確的相關性,所以,在這一部分,你可能需要額外做一些工作,多准備幾份側重點不同的簡歷。


測試結果


當你以上面的方式申請完工作之後,你應該做一件事情就是測試申請結果。你要從應用上獲得一些詳細數據來看你的簡歷有多少得到了反饋,反饋結果如何等等。並需要根據反饋結果及時調整簡歷。通常情況下,昆明電腦培訓http://www.kmbdqn.cn/建議通過調整的簡歷在申請過程中獲得的回應率會提高300%或者更多。


D. 關於程序員找工作的問題,我很迷茫

目前要找工作之前,最好先圍繞著兩點去短期內有一個提高,以及為長期學習作準備:
1、考適合自己的證
2、准備投入到某個領域

證書建議考 國考里的3-4級計算機證書 以及軟考里的 資料庫工程師(中級證書)

當你能自如的運用數據結構和演算法、TCP/IP原理、編譯原理、操作系統原理、資料庫以及Win32 API 調用、構造自己的C++庫(網路庫、數學庫、測試庫、圖形庫)以及各種引擎,出去畢業應該能在短短半年時間里薪水至少有7000以上甚至上萬吧(其實畢業生出去95%以上可能沒達到這個水平)。

其實也不用說太多,你問你自己幾個問題,如果你都能做到或者學習半到2個月就能做到,那肯定是達標了:
1、我能用C++做出2D的RPG游戲嗎?(C++與api或框架的結合運用能力)
2、我能用C++通過3種以上的方法寫出四則運算表達式分析器嗎?(C++與數據結構、演算法的結合能力)
3、我能用C++寫出類似STL的簡化版的庫嗎?(庫與框架設計能力與C++高級語法運用能力的結合)

補充:
①、你能這么問,說明你知道編程能力對IT行業高薪工作的重要性是至關重要的。

②、你的目的性已較強(知道要深入下去),但是你也想有更加明確的目標,我可以給你講一下怎麼自己去尋找目標和路線以及怎樣學習。

③、計算機專業領域一共有幾個大方向,十幾個分支方向,而每個分支方向又有幾十個小方向,每一個方向的深入學習與熟練到一定火候都不是一朝一夕,互相之間也不是完全沒聯系的,但是你現在就應該選擇一個大方向並在其中的一個小方向內深入(為什麼要這么早就選擇具體的分支方向?後面說)。

④、這里列出計算機的幾個大方向(非編程開發類的我就不說了):
基本方向:
1、單片機、嵌入式方向
2、網路編程:涉及到伺服器程序、客戶端開發、腳本設計等。
3、系統編程:基礎API開發、桌面開發、系統程序開發、服務程序
4、圖形學:3D、2D、圖像識別、人臉識別
5、音頻:語音識別、音頻解碼、音頻軟體
6、編譯原理:編譯器設計、腳本解釋器、虛擬機、非自然語言翻譯系統
7、應用層開發:利用高層語言去開發表層應用
8、安全:反工程、病毒、反病毒、木馬、反木馬、軟體破解、軟體加殼
附加方向:
8、人工智慧:遺傳演算法、神經網路、灰色系統等等
9、游戲設計:各種游戲引擎設計以及業務邏輯設計等

⑤、基本方向是你一定要選的,附加方向只是基於基本方向的一些錦上添花,但是不管你怎麼選,最開始某些東西一定要深入而不是只是懂就夠(當然你對自己要求似乎不會很低),我把這個列出來:

數據結構:下面其他理論的基礎。
操作系統原理:理解操作系統的架構和細節,你才能對以後關於多線程、文件管理、內存管理、指令優先順序等有一個正確理解和運用。
編譯原理:能夠升華你對計算機編程語言的理解,對以後出現的各種編譯、解釋、兼容、移植、優化、並發與並行演算法等有一個深入理解。
資料庫系統原理:這個是進入公司都要會的,也是大型軟體開發的基礎。
軟體工程:這個是你能夠在經驗不足還能保證大項目正常完成的理論基礎。
網路技術:這個是必須學的,因為目前幾乎沒有一款裝幾率很高的軟體或者平台跟網路無關。

數學的話,主要是:離散數學、線性代數、高等數學、計算機圖形學、概率論

以上幾個基礎就是你成為一個融匯各個主要分支牛人必須學的(當然不是指理論,而是理論+實踐編碼能力)

⑥以上都是大的基礎,要一一攻破並深入學習,雖然網路時代計算機專業知識爆炸式的增長,但是以上幾個基礎掌握後,會發現,以後的什麼新的理論和技術都是基於這些大基礎,你就很容易理解了。

⑦我為什麼開頭不講你要具體學什麼怎麼順序學呢?因為那些技術你要掌握的話,根本可以自己解決,但是如果你由於興趣,沉迷於一些自己可見的小范圍技術的話,那麼畢業後雖然也能找到不錯的工作,薪水也可能高,但是不能成為一個大牛。

現在才開始講學習順序,雖然你說不要推薦書,不過我還是要用書來做順序。
C語言是可以寫很多核心和高級的東西,而不只是小東西,但是從你代碼來看,居然用到了 goto,我不是說你那些程序用到GOTO有什麼不好,而是一定要避免用GOTO,goto是錯誤之源,如果你有什麼內容非要用到goto才能寫到,說明你的編碼技巧還有不少提高空間。

你的學習順序應該是:
C:做一個超級馬里奧出來,並能夠讀取文本腳本來更新關卡。
C++:寫一個2D圖形引擎,封裝掉細節,實現面向對象設計和可復用設計,並且用到《設計模式》中提到的一些設計模式,這樣才能算對C++有一個很好的掌握。
MFC:MFC技術雖然近期已經冷下來了,但是你能熟練掌握它,才能證明你的C++OO技術夠純熟,嚴格證明你掌握了MFC很簡單,你只要用MFC做出一個殺毒引擎就差不多了。推薦的書有《深入淺出MFC》。
《Windows程序設計》:和MFC不同的是,用的是windows核心SDK,也就是API,這本書學完後,你才能從操作系統層面上算掌握了win32 平台下的機理(其實win64和win32大部分機理類似)。
C#:C#里集合了當代和前沿計算機科學里最先進的一些語法(雖然執行效率一直被人質疑),但是你學完C#並深入後,至少能夠算是對計算機語言有一個更加深刻的理解了。如何證明你C#學的不錯了?也很簡單,再次寫一個隨便什麼游戲,比如俄羅斯方塊。如果更加證明自己呢?用它寫一個P2P網路對戰游戲。

(如果你注意的話,會發現我說的學習順序都是沿著語言和某些技術的,為什麼呢?因為這些語言和技術涉及到特定的領域技術和計算機理論思想,比如【真正】學完了C#的話,就不單指學完了C#,而是把多種語言範式都學習了一遍,以及現代的程序開發思維(因為裡面用到了很多讓你一勞永逸的技術))

以上5個步驟都是基礎大步驟,要解決的話要沒1-2年應該不夠。
與此同時,要盡快選出文中你感興趣的方向作為3-5年的長期方向,不要擔心過早選擇分支方向會有什麼損失,因為計算機很多分支是相通的,只有你把分支方向深入進去,才能真正理解很多理論的實踐意義。並且一旦你在某個分支領域形成了較強的優勢(比如,到公司里只有你這方面最強),那麼你就是稀缺人才。

關於大方向的步驟就不說了,你主要就是要把我說的這幾個基礎步驟先解決,同時平時要注重大方向理論結合實際去編碼和開發。

E. 程序員過35歲就找不到工作了是真的嗎好害怕

中國程序員不能超過35歲,似乎已經是不爭的事實,國外卻不一樣,40、50歲仍然作開發工作的大有人在,為何會有如此差異呢?

在中國,程序員不能超過35歲,似乎已經是不爭的事實,軟體開發工作就是青春飯,頂多靠畢業這十年的時間,超過這個年齡,要不成功躍身成為管理者,要不轉行進入其他領域,好像再沒有更好的選擇,即使偶有繼續堅持作開發的,也被看成另類一族。老外卻不是這樣,40,50歲仍然作開發工作的大有人在,甚至很多牛人,包括獲得康柏最佳軟體獎的Robber,仍在埋頭作著他所喜歡的編碼工作,為何如此差異。我仔細想了一下,特別是這一年參加了太多的技術培訓,基本有了一些結論。
首先,國內軟體開發工作的性質決定這一切。我們所作的產品開發,真正技術含量並不高,高等院校畢業的學生經過幾年的培訓和實踐,基本都能掌握這些技能。而我們現有產品開發設計水平有限,對於軟體開發的理解還僅限於編碼,完成功能這些基本的需求,產品進度是第一驅動力,特別是一些小公司,把快速開發出產品作為最高目標,軟體設計質量差,很少考慮可維護性、可擴展性這些重要的軟體質量屬性,僅僅追求功能和進度,產品以最快的速度完成設計、編碼,少有測試甚至沒有測試,就直接交付給客戶。當在客戶那裡暴露出各種各樣的問題來時,開發人員就開始不斷的為客戶解決這樣那樣的問題。軟體做到最後,很多人都會陷入自己不斷挖掘出來的「陷阱」里走不出來,步入在復雜的系統中查找BUG、解決BUG、增加功能、引入新的BUG、再解決BUG這樣永無休止的惡性循環中,從事的都是一些低級開發工作,對於軟體開發的理解無法上升到更高的層次,每天都疲於救火和拚命打補丁,軟體維護成本居高不下;即使最終擺脫了這樣的厄運——項目結束,下一次軟體開發又是同樣過程的重復。
這些無休止的低級開發和維護工作,會耗光一個人所有的激情和精力,隨著年齡的增大,熱情和體力都在衰減,而這些工作,只要畢業生經過培訓,同樣可以勝任。有著廉價的、並且充滿熱情的畢業生作競爭,身心疲憊的老程序員必然面對更大的競爭壓力,做到最後,連他們自己都會失去對軟體開發的興趣,甚至會產生厭倦的情緒。對於這樣的快速開發模式,十年開發經驗和五年開發經驗有很大區別嗎?干嗎不使用更經濟便宜的開發人員?
另一個原因,是我們中國人一向的官本位思想。開發人員始終處於一種很尷尬的境界,聽起來從事的是高級技術工作,說起來也是「以人為本」,但是,有多少企業管理者真正重視和認可開發人員的,哪怕是碩士,博士,這些開發人員在「大官,小官」面前,都只是普通勞動者而已。程序員是一個沒有未來的行業,哪怕資歷再深,能力在強,也還是一個勞動者而已,只有當上領導,走上管理才是最終的出路,否則,薪水上不去,地位上不去,只能面對被淘汰的命運。
實際,之所以出現這種問題,是由於國內對軟體開發一直抱有一種錯誤理解。如果軟體開發僅僅是代碼編寫,查找BUG,可以說,那確實是在做一些低級的軟體行為。做了十年的開發人員,確實不見得比作了3年的人更強多少,反正是簡單重復的工作,工作3年的一樣可以作,而且有更大的熱情和精力。
軟體業要發展,就應該跳出這個怪圈,走向更高的領域,對軟體開發重新進行認識。我們要明白,軟體開發要融入工程化的思想,要有高度的設計能力,關注更多的軟體運行屬性和設計質量屬性。同樣的系統,不同的軟體人員會做出完全不同的軟體,正規,高效的開發團隊要比游擊隊開發團隊不只高出幾十倍的效率。
軟體開發,不僅僅需要關注功能、性能,更應該去研究可維護性、可擴展性等質量屬性;不僅僅只關注代碼,而更要上升為設計,復用等。軟體開發不能只是寫出C語言的代碼,單元測試、同行評審、培訓與學習,這些都是開發人員基本的素質,也是提高軟體質量的最基本手段;舉例來說,單元測試做好了,就可以讓開發效率大大提高,也能讓軟體的維護成本降下來,把開發人員解放出來;同行評審可以讓開發人員之間更多的交流和溝通,在設計,編碼階段嚴格控制軟體質量;培訓則是提高自身技術水平,從理論上提升自己的最好方法。現在基本上所有這些主要的質量行為都被忽略了,而這恰恰是走出低級開發的最好途徑。同時,還有更高層次的設計開發、軟體重構、模塊化、系統構架、搭建統一軟體平台、度量軟體質量等等。有了重構,就會寫出可讀性好,可維護性好的軟體,甚至因此提高自己的軟體設計能力,減少出錯的幾率;模塊化,讓軟體最大程度的實現復用,提高軟體開發效率和開發質量;軟體構架設計,從技術層次上最早決定了軟體的命運,而這里又有太多的技術,設計模式,軟體規劃等,讓軟體開發從編碼上升到設計的層次,搭建統一軟體平台,是大產品,系列化開發的必然之路,對於軟體質量的度量,會讓我們的軟體開發變得更加透明,清晰,讓我們更清楚地把握到軟體的開發過程,從各個環節去控制軟體質量,而不是僅僅憑著感性的認識到了最後才去補救。
以上這些知識,一個人,哪怕勤奮學習一輩子,也不可能完全具備所有的技能。35歲算什麼,做到70歲都不晚。當然,你需要真正的熱愛它,並且不斷得學習和進修。所以說,軟體開發人員,要作的事情太多了,軟體實在是一項浩大的腦力工程,甚至會讓人覺得這是一個投入/產出比最低的行業,因為要學習的知識實在太多了,每時每刻都要處於不斷的學習和更新當中。既然選擇了,既然喜歡了,就應該投入進去,享樂於此了。最重要的是,我們自己能並且願意去認識到這一點,跳出低級開發的怪圈,走向更高的層次。
同時,要意識到,一個資深開發人員的作用絕不亞於一個管理人員,高明的企業應該給予相同的待遇,要把培養和儲備高級技術人才作為高科技企業的重點發展方向,這樣才能讓企業在人才領域得到不斷積累,資深開發人員才會帶出高效的開發團隊,從而開發出高質量,高效率的軟體,讓企業在不斷激烈的競爭中取勝。要明白,不是每個人都適合或者樂於轉向管理的,很多人就是適合做開發工作,他們可以走得更深入,成為專家,應該充分發揮出他們的能力,讓整個團隊高效運作起來。
所以說,開發人員,決不只是35歲,只要你願意,可以作一生的開發,從中獲得更多的快樂

F. 程序員到35歲就會失業嗎那些35歲以上的程序員都去哪兒了

並不是所有的程序員都會在35歲的時候失業,但多數程序員確實會因為年齡的問題而變得非常尷尬。

之所以會這樣說,主要是因為互聯網行業的更新節奏速度非常快,同時也是一個高競爭的行業。在互聯網公司里,每年都會有大量的年輕人到來,這就意味著很多年齡比較大的程序員可能會受到一定的擠壓。特別是當程序員的工作本身需要加班的時候,當一個人年齡到達35歲之後,很少會有人能夠堅持長期加班,所以35歲以後的程序員自然就沒有那麼吃香了。在此之後,有些人會選擇轉業,有些人都會選擇返回自己的家鄉。

總的來講,35歲不僅是程序員的一道坎,也是很多職場人士的一道坎。

G. 為什麼程序員過了35歲以後就很難找工作了

確實對於程序員來說35歲是一個坎,過了35歲大部分程序員都只能轉行,主要的原因是技術發展過快,體力跟不上等等。

三、第二點工作產出越來越少,這句話有些人不理解,其實換的通俗一點就是加班時間,程序員想必會經常加班,而且歲數大的程序員根本無法和剛畢業的年輕小夥子比,他們的精力非常旺盛而且沒有家庭需要照顧,如果公司有需要可以隨時加班甚至可以通宵,吃喝拉撒全部都在公司也不是太大的問題,相對來說薪酬比老老程序員低得多,所以很多人都說程序員是沒有未來的,這個行業也沒有任何的安全感可言。

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