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介面程序員

發布時間:2022-02-27 11:14:40

『壹』 在單位實習,老闆讓我跟著一個開發IOS的程序員一起開發一個APP,老闆讓我寫底層介面,供程序員調用,

就是讓你搭建伺服器,並且發布webservice,發布後可以生成介面,介面的返回數據類型需要你自己注意了。不一定非得是json,xml,soap也行

『貳』 程序開發中編程介面,棧的理解

編程介面就是對於某種邏輯寫的一定規范的數據格式,就是宿主程序跟 Lu通訊用的一組 C 函數。 所有的 API 函數按相關的類型以及常量都聲明在頭文件 lua.h 中。
雖然我們說的是「函數」, 但一部分簡單的 API 是以宏的形式提供的。 除非另有說明, 所有的這些宏都只使用它們的參數一次 (除了第一個參數,那一定是 Lu狀態), 因此你不需擔心這些宏的展開會引起一些副作用。
C 庫中所有的 Lua API 函數都不去檢查參數是否相容及有效。 然而,你可以在編譯 Lu 時加上打開一個宏開關 LUA_USE_APICHECK 來改變這個行為。
Lu使用一個 虛擬棧 來和 C 互傳值。 棧上的的每個元素都是一個 Lu 值 (nil,數字,字元串,等等)。
無論何時 Lua 調用 C,被調用的函數都得到一個新的棧, 這個棧獨立於 C 函數本身的棧,也獨立於之前的 Lu棧。 它裡麵包含了 Lu傳遞給 C 函數的所有參數, 而 C 函數則把要返回的結果放入這個棧以返回給調用者。
方便起見, 所有針對棧的 API 查詢操作都不嚴格遵循棧的操作規則。 而是可以用一個 索引 來指向棧上的任何元素: 正的索引指的是棧上的絕對位置(從1開始); 負的索引則指從棧頂開始的偏移量。 展開來說,如果堆棧有 n 個元素, 那麼索引 1 表示第一個元素 (也就是最先被壓棧的元素) 而索引 n 則指最後一個元素; 索引 -1 也是指最後一個元素 (即棧頂的元素), 索引 -n 是指第一個元素。
4.2 – 棧大小
當你使用 Lu API 時, 就有責任保證做恰當的調用。 特別需要注意的是, 你有責任控制不要堆棧溢出。 你可以使用 lua_checkstack 這個函數來擴大可用堆棧的尺寸。
無論何時 Lu 調用 C , 它都只保證至少有 LUA_MINSTACK 這么多的堆棧空間可以使用。 LUA_MINSTACK 一般被定義為 20 , 因此,只要你不是不斷的把數據壓棧, 通常你不用關心堆棧大小。
當你調用一個 Lua 函數卻沒有指定要接收多少個返回值時 (), Lua 可以保證棧一定有足夠的空間來接收所有的返回值, 但不保證此外留有額外的空間。 因此,在做了一次這樣的調用後,如果你需要繼續壓棧, 則需要使用 lua_checkstack。

『叄』 程序員怎樣規范編寫介面文檔

對於介面文檔的編寫規范,個人推薦直接使用eolinker,其介面文檔全面,ls涉及的文檔基本信息都可以通過可視化界面進行編寫,不是一般的方便,同時其支持自動生成文檔,支持Mock數據,自動化測試,生成SDK,團隊協作等等。eolinker也是目前國內最大的在線介面管理平台~

『肆』 想問下程序員工作內容有哪些分類啊

碼農工種一般就是研究開發、開發、開發測試,運維開發,開發根據負責的內容一般分前端和後端,像界面就是前端,伺服器和資料庫就是後端開發。AI系統一般是研究開發。
但碼農的工作一般是按照階段性的項目中負責的模塊分的,所以可能一個人一段時間是前端,一段時間就變成後端了,當然裡面的技術差別很大,不是每個人都可以隨便轉。
但其實這些分類並不嚴格,比如世界最大的社交網站fb,他們的程序員必須從前端後端、研究開發測試維護一攬子全包。

軟體工程中相配套的,除了程序員以外,還有產品經理、測試(和開發測試不一樣)、行政等等崗位。

『伍』 操作系統提供給程序員的介面是

系統調用是操作系統提供給編程人員的唯一介面。--《計算機操作系統教程》

『陸』 C++寫介面的程序員和IOS調介面的程序員哪個工資高哪個厲害一些

不考慮經驗/知識面等因素,只從樓主的題目上來看。
寫介面的程序員厲害。調用介面實際上和調用普通函數沒有多少差別。
調用介面的時候,只考慮自己程序的使用情況,和介面內的大致機理。
而寫介面的人,既要考慮自己的處理方式,也要考慮到調用者的調用方式。
和VC++一樣,IOS有自己的函數庫,C++程序要需要學習才能使用IOS函數庫。

『柒』 怎樣理解編程時常說的「介面」這個名詞

硬體中的「介面」概念--------------------------
硬體介面即I/O設備適配器,具體指CPU和主存、外圍設備之間通過匯流排進行連接的邏輯部件。

介面部件在它動態連接的兩個部件之間起著「轉換器」的作用,以便實現彼此之間的信息傳送。

為了使所有的外圍設備能夠兼容,並能在一起正確地工作,CPU規定了不同的信息傳送控制方法。 一個標准介面可能連接一個設備,也可能連接多個設備。

典型的介面通常具有如下功能:

1.控制
介面靠程序的指令信息來控制外圍設備的動作,如啟動、關閉設備等。

2.緩沖
介面在外圍設備和計算機系統其他部件之間用作為一個緩沖器,以補償各種設備在速度上的差異。

3.狀態
介面監視外圍設備的工作狀態並保存狀態信息。狀態信息包括數據「准備就緒」、「忙」、「錯誤」等等,供CPU詢問外圍設備時進行分析之用。

4.轉換
介面可以完成任何要求的數據轉換,例如並--串轉換或串--並轉換,因此數據能在外圍設備和CPU之間正確地進行傳送。

5.整理
介面可以完成一些特別的功能,例如在需要時可以修改字計數器或當前內存地址寄存器。

6.程序中斷
每當外圍設備向CPU請求某種動作時,介面即發生一個中斷請求信號到CPU。

事實上,一個適配器必有兩個介面:

一是和系統匯流排的介面,CPU和適配器的數據交換一定的是並行方式;

二是和外設的介面,適配器和外設的數據交換可能是並行方式,也可能是串列方式。根據外圍設備供求串列數據或並行數據的方式不同,適配器分為串列數據介面和並行數據介面兩大類。

編程中的「介面」概念--------------------------
編程中所謂的介面,實際上也是一個類,只是在介面中聲明了一組常量和方法,但事實上沒有實現任何方法。這有點類似抽象類,介面需要其他類來提供實現自己所定義方法的過程,而不是自己提供。
這里的用介面實現多繼承實際上就是可以用類來實現多個介面中的方法。

『捌』 兩個程序員做http介面如何分工

如果你也是做PHP的,那麼就從業務功能上來分配咯,盡量把關聯小的業務分開,然後你們兩各自負責一個

『玖』 java程序員寫介面是怎麼回事我也是程序員,可是我只是寫增刪改查什麼的別的基本都是公司封裝的功能

跟你平時用的其實差別不多,只是把最終結果以JSON之類的返回了,現在的介面一般是RESTful的居多,你搜索一下 java RESTful 就知道了。

『拾』 程序員常講的「介面」與dll是一回事嗎有什麼區別

當然不是一回事。
dll的名稱叫做動態鏈接庫

不過在寫程序中,我經常把介面做成一個dll,以方便各子項目用

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