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snoop命令

發布時間:2023-08-07 14:19:54

『壹』 linux系統上驗證系統時間和ntp server的時間是否一致。

GMT/UTC/CST;/etc/localtime,/usr/share/zoneinfo/*時區文件,/etc/profile加TZ變數;硬體時間RTC,系統時間;date,hwclock,tzselect;ntp relay server;rpm –ivh ntp-*;ntpdate 0.uk.pool.ntp.org ;ntpq –p,watch ntpq –p;/etc/ntp.conf;/etc/init.d/ntpd start;chkconfig --level 35 ntpd on;service ntpd status;設置NTP伺服器不難但是NTP本身是一個很復雜的協議.

1. 時間和時區
如果有人問你說現在幾點? 你看了看錶回答他說晚上8點了. 這樣回答看上去沒有什麼問題,但是如果問你的這個人在歐洲的話那麼你的回答就會讓他很疑惑,因為他那裡還太陽當空呢.
這里就有產生了一個如何定義時間的問題. 因為在地球環繞太陽旋轉的24個小時中,世界各地日出日落的時間是不一樣的.所以我們才有劃分時區(timezone) 的必要,也就是把全球劃分成24個不同的時區. 所以我們可以把時間的定義理解為一個時間的值加上所在地的時區(注意這個所在地可以精確到城市)
地理課上我們都學過格林威治時間(GMT), 它也就是0時區時間. 但是我們在計算機中經常看到的是UTC. 它是Coordinated Universal Time的簡寫. 雖然可以認為UTC和GMT的值相等(誤差相當之小),但是UTC已經被認定為是國際標准,所以我們都應該遵守標准只使用UTC
那麼假如現在中國當地的時間是晚上8點的話,我們可以有下面兩種表示方式
20:00 CST
12:00 UTC
這里的CST是Chinese Standard Time,也就是我們通常所說的北京時間了. 因為中國處在UTC+8時區,依次類推那麼也就是12:00 UTC了.
為什麼要說這些呢?
第一,不管通過任何渠道我們想要同步系統的時間,通常提供方只會給出UTC+0的時間值而不會提供時區(因為它不知道你在哪裡).所以當我們設置系統時間的時候,設置好時區是首先要做的工作
第二,很多國家都有夏令時(我記得小時候中國也實行過一次),那就是在一年當中的某一天時鍾撥快一小時(比如從UTC+8一下變成UTC+9了),那麼同理到時候還要再撥慢回來.如果我們設置了正確的時區,當需要改變時間的時候系統就會自動替我們調整
現在我們就來看一下如何在Linux下設置時區,也就是time zone
2. 如何設置Linux Time Zone
在Linux下glibc提供了事先編譯好的許多timezone文件, 他們就放在/usr/share/zoneinfo這個目錄下,這里基本涵蓋了大部分的國家和城市 # ls -F /usr/share/zoneinfo/
Africa/ Chile/ Factory Iceland Mexico/ posix/ Universal
America/ CST6CDT GB Indian/ Mideast/ posixrules US/
Antarctica/ Cuba GB-Eire Iran MST PRC UTC
Arctic/ EET GMT iso3166.tab MST7MDT PST8PDT WET
Asia/ Egypt GMT0 Israel Navajo right/ W-SU
Atlantic/ Eire GMT-0 Jamaica NZ ROC zone.tab
Australia/ EST GMT+0 Japan NZ-CHAT ROK Zulu
Brazil/ EST5EDT Greenwich Kwajalein Pacific/ Singapore
Canada/ Etc/ Hongkong Libya Poland Turkey
CET Europe/ HST MET Portugal UCT 在這裡面我們就可以找到自己所在城市的time zone文件. 那麼如果我們想查看對於每個time zone當前的時間我們可以用zmp命令 # zmp Hongkong
Hongkong Fri Jul 6 06:13:57 2007 HKT 那麼我們又怎麼來告訴系統我們所在time zone是哪個呢? 方法有很多,這里舉出兩種
第一個就是修改/etc/localtime這個文件,這個文件定義了我么所在的local time zone.
我們可以在/usr/share/zoneinfo下找到我們的time zone文件然後拷貝去到/etc/localtimezone(或者做個symbolic link)
假設我們現在的time zone是BST(也就是英國的夏令時間,UTC+1) # date
Thu Jul 5 23:33:40 BST 2007我們想把time zone換成上海所在的時區就可以這么做# cp /usr/share/zoneinfo/Asia/Shanghai /etc/localtime
# date
Fri Jul 6 06:35:52 CST 2007這樣時區就改過來了(注意時間也做了相應的調整)
第二種方法也就設置TZ環境變數的值. 許多程序和命令都會用到這個變數的值. TZ的值可以有多種格式,最簡單的設置方法就是使用tzselect命令 # tzselect
... You can make this change permanent for yourself by appending the line
TZ='Asia/Hong_Kong'; (permission denied?) export TZ
to the file '.profile' in your home directory; then log out and log in again. TZ變數的值會override /etc/localtime. 也就是說當TZ變數沒有定義的時候系統才使用/etc/localtime來確定time zone. 所以你想永久修改time zone的話那麼可以把TZ變數的設置寫入/etc/profile里 3. Real Time Clock(RTC) and System Clock
說道設置時間這里還要明確另外一個概念就是在一台計算機上我們有兩個時鍾:一個稱之為硬體時間時鍾(RTC),還有一個稱之為系統時鍾(System Clock)
硬體時鍾是指嵌在主板上的特殊的電路, 它的存在就是平時我們關機之後還可以計算時間的原因
系統時鍾就是操作系統的kernel所用來計算時間的時鍾. 它從1970年1月1日00:00:00 UTC時間到目前為止秒數總和的值 在Linux下系統時間在開機的時候會和硬體時間同步(synchronization),之後也就各自獨立運行了
那麼既然兩個時鍾獨自運行,那麼時間久了必然就會產生誤差了,下面我們來看一個例子# date
Fri Jul 6 00:27:13 BST 2007 [root@rhe5 /]# hwclock --help
hwclock - query and set the hardware clock (RTC) Usage: hwclock [function] [options...]Functions:
--help show this help
--show read hardware clock and print result
--set set the rtc to the time given with --date
--hctosys set the system time from the hardware clock
--systohc set the hardware clock to the current system time
--adjust adjust the rtc to account for systematic drift since
the clock was last set or adjusted
--getepoch print out the kernel's hardware clock epoch value
--setepoch set the kernel's hardware clock epoch value to the
value given with --epoch
--version print out the version of hwclock to stdoutOptions:
--utc the hardware clock is kept in coordinated universal time
--localtime the hardware clock is kept in local time
--directisa access the ISA bus directly instead of /dev/rtc
--badyear ignore rtc's year because the bios is broken
--date specifies the time to which to set the hardware clock
--epoch=year specifies the year which is the beginning of the
hardware clock's epoch value
--noadjfile do not access /etc/adjtime. Requires the use of
either --utc or --localtime# hwclock --show
Fri 06 Jul 2007 12:27:17 AM BST -0.968931 seconds通過hwclock --show命令我們可以查看機器上的硬體時間(always in local time zone), 我們可以看到它和系統時間還是有一定的誤差的, 那麼我們就需要把他們同步
# hwclock –hctosys 把硬體時間設置成系統時間 # hwclock –systohc 把系統時間設置成硬體時間# hwclock --set --date="mm/dd/yy hh:mm:ss" 設置硬體時間我們可以開機的時候在BIOS里設定.也可以用hwclock命令# date -s "dd/mm/yyyy hh:mm:ss" 修改系統時間用date命令就最簡單了現在我們知道了如何設置系統和硬體的時間. 但問題是如果這兩個時間都不準確了怎麼辦? 那麼我們就需要在互聯網上找到一個可以提供我們准確時間的伺服器然後通過一種協議來同步我們的系統時間,那麼這個協議就是NTP了. 接下去我們所要說的同步就都是指系統時間和網路伺服器之間的同步了 4. 設置NTP Server前的准備
其實這個標題應該改為設置"NTP Relay Server"前的准備更加合適. 因為不論我們的計算機配置多好運行時間久了都會產生誤差,所以不足以給互聯網上的其他伺服器做NTP Server. 真正能夠精確地測算時間的還是原子鍾. 但由於原子鍾十分的昂貴,只有少部分組織擁有, 他們連接到計算機之後就成了一台真正的NTP Server. 而我們所要做的就是連接到這些伺服器上同步我們系統的時間,然後把我們自己的伺服器做成NTP Relay Server再給互聯網或者是區域網內的用戶提供同步服務. 1). 架設一個NTP Relay Server其實非常簡單,我們先把需要的RPM包裝上 # rpm -ivh ntp-4.2.2p1-5.el5.rpm2).找到在互聯網上給我們提供同步服務的NTP Server ,http://www.pool.ntp.org是NTP的官方網站,在這上面我們可以找到離我們城市最近的NTP Server. NTP建議我們為了保障時間的准確性,最少找兩個個NTP Server
那麼比如在英國的話就可以選擇下面兩個伺服器
0.uk.pool.ntp.org
1.uk.pool.ntp.org
它的一般格式都是number.country.pool.ntp.org中國的ntp伺服器地址:server 133.100.11.8 prefer
server 210.72.145.44
server 203.117.180.36
server 131.107.1.10
server time.asia.apple.com
server 64.236.96.53
server 130.149.17.21
server 66.92.68.246
server www.freebsd.org
server 18.145.0.30
server clock.via.net
server 137.92.140.80
server 133.100.9.2
server 128.118.46.3
server ntp.nasa.gov
server 129.7.1.66
server ntp-sop.inria.frserver (國家授時中心伺服器IP地址)3).在打開NTP伺服器之前先和這些伺服器做一個同步,使得我們機器的時間盡量接近標准時間. 這里我們可以用ntpdate命令 # ntpdate 0.uk.pool.ntp.org
6 Jul 01:21:49 ntpdate[4528]: step time server 213.222.193.35 offset -38908.575181 sec
# ntpdate 0.pool.ntp.org
6 Jul 01:21:56 ntpdate[4530]: adjust time server 213.222.193.35 offset -0.000065 sec 假如你的時間差的很離譜的話第一次會看到調整的幅度比較大,所以保險起見可以運行兩次. 那麼為什麼在打開NTP服務之前先要手動運行同步呢?
1. 因為根據NTP的設置,如果你的系統時間比正確時間要快的話那麼NTP是不會幫你調整的,所以要麼你把時間設置回去,要麼先做一個手動同步
2. 當你的時間設置和NTP伺服器的時間相差很大的時候,NTP會花上較長一段時間進行調整.所以手動同步可以減少這段時間5. 配置和運行NTP Server
現在我們就來創建NTP的配置文件了, 它就是/etc/ntp.conf. 我們只需要加入上面的NTP Server和一個driftfile就可以了 # vi /etc/ntp.conf
server 0.uk.pool.ntp.org
server 1.uk.pool.ntp.org
driftfile /var/lib/ntp/ntp.drift非常的簡單. 接下來我們就啟動NTP Server,並且設置其在開機後自動運行# /etc/init.d/ntpd start
# chkconfig --level 35 ntpd on6. 查看NTP服務的運行狀況
現在我們已經啟動了NTP的服務,但是我們的系統時間到底和伺服器同步了沒有呢? 為此NTP提供了一個很好的查看工具: ntpq (NTP query)
我建議大家在打開NTP伺服器後就可以運行ntpq命令來監測伺服器的運行.這里我們可以使用watch命令來查看一段時間內伺服器各項數值的變化 # watch ntpq -p
Every 2.0s: ntpq -p Sat Jul 7 00:41:45 2007
remote refid st t when poll reach delay offset jitter
==============================================================================
+193.60.199.75 193.62.22.98 2 u 52 64 377 8.578 10.203 289.032
*mozart.musicbox 192.5.41.41 2 u 54 64 377 19.301 -60.218 292.411 現在我就來解釋一下其中的含義
remote: 它指的就是本地機器所連接的遠程NTP伺服器
refid: 它指的是給遠程伺服器(e.g. 193.60.199.75)提供時間同步的伺服器
st: 遠程伺服器的級別. 由於NTP是層型結構,有頂端的伺服器,多層的Relay Server再到客戶端. 所以伺服器從高到低級別可以設定為1-16. 為了減緩負荷和網路堵塞,原則上應該避免直接連接到級別為1的伺服器的.
t: 這個.....我也不知道啥意思^_^
when: 我個人把它理解為一個計時器用來告訴我們還有多久本地機器就需要和遠程伺服器進行一次時間同步
poll: 本地機和遠程伺服器多少時間進行一次同步(單位為秒). 在一開始運行NTP的時候這個poll值會比較小,那樣和伺服器同步的頻率也就增加了,可以盡快調整到正確的時間范圍.之後poll值會逐漸增大,同步的頻率也就會相應減小
reach: 這是一個八進制值,用來測試能否和伺服器連接.每成功連接一次它的值就會增加
delay: 從本地機發送同步要求到伺服器的round trip time
offset: 這是個最關鍵的值, 它告訴了我們本地機和伺服器之間的時間差別. offset越接近於0,我們就和伺服器的時間越接近
jitter: 這是一個用來做統計的值. 它統計了在特定個連續的連接數里offset的分布情況. 簡單地說這個數值的絕對值越小我們和伺服器的時間就越精確
那麼大家細心的話就會發現兩個問題: 第一我們連接的是0.uk.pool.ntp.org為什麼和remote server不一樣? 第二那個最前面的+和*都是什麼意思呢?
第一個問題不難理解,因為NTP提供給我們的是一個cluster server所以每次連接的得到的伺服器都有可能是不一樣.同樣這也告訴我們了在指定NTP Server的時候應該使用hostname而不是IP
第二個問題和第一個相關,既然有這么多的伺服器就是為了在發生問題的時候其他的伺服器還可以正常地給我們提供服務.那麼如何知道這些伺服器的狀態呢? 這就是第一個記號會告訴我們的信息
*
它告訴我們遠端的伺服器已經被確認為我們的主NTP Server,我們系統的時間將由這台機器所提供
+
它將作為輔助的NTP Server和帶有*號的伺服器一起為我們提供同步服務. 當*號伺服器不可用時它就可以接管
-
遠程伺服器被clustering algorithm認為是不合格的NTP Server
x
遠程伺服器不可用
了解這些之後我們就可以實時監測我們系統的時間同步狀況了7. NTP安全設置
運行一個NTP Server不需要佔用很多的系統資源,所以也不用專門配置獨立的伺服器,就可以給許多client提供時間同步服務, 但是一些基本的安全設置還是很有必要的
那麼這里一個很簡單的思路就是第一我們只允許區域網內一部分的用戶連接到我們的伺服器. 第二個就是這些client不能修改我們伺服器上的時間
在/etc/ntp.conf文件中我們可以用restrict關鍵字來配置上面的要求
首先我們對於默認的client拒絕所有的操作 restrict default kod nomodify notrap nopeer noquery
然後允許本機地址一切的操作restrict 127.0.0.1
最後我們允許區域網內所有client連接到這台伺服器同步時間.但是拒絕讓他們修改伺服器上的時間restrict 192.168.1.0 mask 255.255.255.0 nomodify
把這三條加入到/etc/ntp.conf中就完成了我們的簡單配置. NTP還可以用key來做authenticaiton,這里就不詳細介紹了8. NTP client的設置
做到這里我們已經有了一台自己的Relay Server.如果我們想讓區域網內的其他client都進行時間同步的話那麼我們就都應該照樣再搭建一台Relay Server,然後把所有的client都指向這兩台伺服器(注意不要把所有的client都指向Internet上的伺服器). 只要在client的ntp.conf加上這你自己的伺服器就可以了 代碼:
server ntp1.leonard.com
server ntp2.leonard.com
9. 一些補充和拾遺
1. 配置文件中的driftfile是什麼?
我們每一個system clock的頻率都有小小的誤差,這個就是為什麼機器運行一段時間後會不精確. NTP會自動來監測我們時鍾的誤差值並予以調整.但問題是這是一個冗長的過程,所以它會把記錄下來的誤差先寫入driftfile.這樣即使你重新開機以後之前的計算結果也就不會丟失了
2. 如何同步硬體時鍾?
NTP一般只會同步system clock. 但是如果我們也要同步RTC的話那麼只需要把下面的選項打開就可以了 可以通過ps –ef |grep ntp或者使用pgrep –lf ntp查看一下你的ntp服務是否啟動了。然後可以通過snoop命令進行ntp的檢測。
Snoop |grep –i ntp進行檢測。
在建立好ntp服務以後,可以用2個工具命令對ntp服務進行管理。
一個是ntpq是一個互動式應用命令,在它的下面有很多的子命令可以供大家使用.使用peers可以查看同步進程。如果還需要其他的命令可以輸入help 進行查看。還有一個工具命令是ntpdate這個命令一般用於ntp的客戶端使用。可以在/var/adm/messages中看到ntp的同步信息的情況。如果需要更加詳細的ntpq和ntpdate的信息可以使用man幫助進行查詢。

『貳』 MUD wiz指令詳細格式

wiz指令備忘錄


體格str膽識cor悟性int靈性spi定力cps容貌per根骨con福緣kar
氣血eff_kee/max_kee內力force/max_force/maximum_force
精神sen/max_sen法力 mana/max_mana /maximum_mana

道行xing武學combat_exp
加潛能call player->add(potential,100)
減年齡call player->add(mud_age,20000)
昏/醒 call player->unconcious()/revive()
離婚call player->set(married,0)

物件的位置
信箱clone /obj/mailbox
冰刀clone /d/obj/misc/redblueice
銀票clone /obj/money/thousand-cash
還魂丹clone /d/obj/drug/dan
還陽丹clone /d/obj/drug/huanyang
蛋糕clone /d/obj/food/cake
巫師會議廳goto /d/wiz/wizroom

巫師自身屬性的設置
goto離開時系統信息set msg_mout $HIY$千面怪向上離開.
goto到達時系統信息set msg_min $HIY$千面怪走了過來.
隱身設置/現身設置 set invisibility/unset invisibility
克隆時系統信息set msg_clone
毀滅物件是系統信息set msg_dest

改動wizlist立即生效的命令 update /adm/daemons/securityd.c

summon id 抓人
smash id 用閃電打人
destroy id 用槍把人kickout
rename id name 改名子
award id title $HIW$title內容$NOR$ 給title
goto id
clone xxxxx 復制東西
clone /d/quanzhou/obj/renshen-guo
clone /clone/wiz/jiuzhuan

1.call武功:
call ID->set_skill(技能英文名,點數)

例:call玫兒(meir)的基本劍法為300的用法是:

call mier->set_skill(sword,300)

2。call右邊內力: call ID->set(max_neili,5000)
call左邊內力: call ID->set(neili,5000)
3.call右邊精力: call ID->set(max_jingli,1000)
call左邊精力: call ID->set(jing,1000)
4.call右邊氣:call ID->set(max_qi,10000)
call左邊氣:call ID->set(qi,10000)
5.call經驗:call ID->set(combat_exp, 100000)
6.call潛能:call ID->set(potential,500)
7.call悟性,膂力,根骨,身法,等只要將按上面的用法,並將雙引號內改為下面字母。
int str con dex
關於call的指令】
一般格式:call 對象->方法(參數)
更改屬性:call ID->set(屬性名,值)
更改武功:call ID->set_skill(武功名,值)【文件處理】
cd(目錄轉移)
ls(列示文件)
rm(刪除文件)
more(分頁看檔)
cat(快速看檔)
tail(讀文件最未幾行)
mv(文件搬移)
mkdir(創建目錄)
rmdir(刪除目錄)
edit(編輯文件)
cp(復制文件)

【物件處理】
update(更新)
clone(復制物品)
call(修改指令)
dest(清除物體)
Localcmds(命令提供)
ilist(物體繼承)

【查詢指令】
where(玩家位置)
pwd(顯示cwd/f)
whoami(自身ID)
ulist(玩家ID)
nfo(物體資訊)
icost(指令時間)
qload(處理負擔)
mem(佔用內存)
ff(查找函數)
status(資料狀況)
config(啟動配置)
mudlist(國際網路)
wang(查看景物)

【系統管理】
edemote(維護emote)
chinese(維護字典)
promote(修改許可權)
wizlock(限制進入)
ban(封閉地址)
shutdown(馬上重啟)
reboot(延時重新啟動)
snoop(竊聽信息)
possess(附身指令)
rehash(指令更新)
reclaim(清除變數)
cleanup(清除散件)
callouts(查callout)
mp(備份狀態)
profile(命令描述)
purge(清洗資料)

【其他指令】
goto(瞬間傳送)
home(回工作室)
halt(中止戰斗)
summon(捉來生物)
kickout(強制離線)
smash(消滅生物)
test(測試技能)
full(恢復氣神)
巫師指令根據許可權不同而有所不同。各mud裡面指定的指令也會有些許差別。你可以根據你自己的許可權,將以上指令用一下,或者使用help指令得到跟詳細的幫助。

cd 目錄名 改變當前目錄到指定的目錄。可以用/代表根目錄
cd..代表上層目錄
config 顯示本MUD的啟動配置
edemote [-d|-e] 表情詞名編輯/顯示某個emote的內容,-d參數表示刪除,-e參數表示編輯(或新建)
goto [-i] [ID|文件名] 將你自己傳送到某個目標。-i表示傳送到生物的身上,否則傳送到目標所在的環境。
home 立即回到自己的工作室。前提是你有自己的工作室並放在/open/你的ID/目錄下。
hpp [ID] 顯示玩家的狀態。
halt 停止所有與你有關的戰斗
ls [路徑名] 列出指定目錄下的文件或子目錄。不指定路徑則列出當前目錄的內容。
mem 查看本MUD內存使用情況。
mudstat 顯示目前游戲的一些相關資料及狀況。
pwd 顯示你的當前工作目錄(cwd)和當前工作文件(cwf)。
qload 顯示出目前 CPU 的負擔
remote [-d|source] [target] 整理emote表情詞。使用-d參數就是刪除指定的emote,否則就是把名為source的emote更名為target。參數是clean all invalid emote則刪除所有不合法的表情詞,參數是list all emote則列印所有表情詞。使用這兩個參數會導致游戲暫時停止響應,請慎重。
version 顯示MudOS的版本
where [ID] 顯示玩家所在位置
whoami 顯示自己的UID和EUID
cat 文件名 直接顯示文件的所有內容。
cost 指令 測試運行某指令所耗費的時間。
ilist 物件或文件名 列出某物件所繼承的所有物件。
info 物件或文件名 顯示某物件的所有信息。
localcmds 顯示當前環境下所有可以使用的命令。
more 文件名 分頁顯示文件的內容。
smash 生物ID 摧毀(直接殺死)某生物。
tail 文件名 查看某文件的末尾。
ulist 顯示所有玩家的編號。
uncon 生物ID 讓某生物暈倒。
update [文件名] 重新編譯某文件,不指定文件名則便宜當前工作文件。
whohave id 顯示攜帶某物品的玩家。
callouts [函數名] 顯示即將被喚醒的某函數的物件及延遲時間。不加參數顯示所有的系統調用。
chblk [ID] 關閉某人的所有公共頻道。
unchblk [ID] 打開某人的公共頻道。
clone [文件名] 復制某物件,不指定文件名則復制當前工作文件所指定的物件。
cp 源文件 目標文件 將源文件復制到目標文件。
data ID 顯示某物件的資料。
dest 物件名|文件名 把某物件從內存中消除。
edit 文件名 在線編輯某文件。詳細用法另文敘述。
exec ID 將某玩家踢出遊戲,並禁止此IP登錄一直到游戲重新啟動。
ff <物件> <函數名稱> 找出指定物件中的某個函數定義在哪一個檔案里。
full 恢復自己的狀態。
imprison ID 將某玩家關進監獄。
kickout ID 將某玩家踢出遊戲。
mkdir 目錄名 在當前目錄下建立新的目錄。
mv 源文件 目標文件 將源文件移動到目標文件,可用於文件改名。
reboot 重新啟動游戲。
reclaim 將存在於內存里無用的變數清除掉, 以減少內存的使用。
refresh 更新所有已經完成的TASK。
rm 文件名 刪除一個文件。
rmdir 目錄名 刪除一個空目錄。
sameip [ID] 列出跟某玩家登錄IP相同的玩家,並顯示其連線地址。不加參數則顯示所有多重登錄的玩家。
setlevel ID 直接設置生物的等級。
snoop [ID|none] 竊聽某人所有信息,取消竊聽用snoop none
summon [ID] 將某人抓到自己所在環境。
ban [+|-] [IP] 不加參數顯示所有被禁止登錄的IP地址。+表示禁止某IP登錄,-表示取消禁止
call <物件>-><函數>(<參數>, ...... ) 呼叫某物件身上的某個函數並傳入所需參數。此命令用來調試程序。
chinese <英文>==<中文> 指定某項技能的中文名稱。
cleanup 文件名 對指定的物件呼叫clean_up函數,並且清除所有無環境的復制物件。
coor [-c|-d|-r|-a|-t|-s] x,y,z 修改房間的坐標。具體用法另文敘述。
recoor 修改房間的坐標。具體用法另文敘述。
promote ID (等級) 修改某人的許可權等級。
purge 天數|ID 永久刪除某玩家的檔案。參數是天數則刪除所有指定天數內沒有連線的玩家。
rehash 目錄名 更新游戲指令列表。
rmchinese 英文 刪除某技能的中文名稱。
setskill ID Skill level 設定玩家某項技能的等級。
shutdown 立即重新啟動游戲。
streetapp 擴展風雲街的長度。
wizlock 許可權等級 設定允許進入游戲的許可權等級。

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