㈠ 3dmax的模型如何減少面數
3dmax中可以用代理物體來精簡3D文件,將其面數控制在合理范圍內,具體解決步驟如下:
需要工具:3DMAX,電腦一台
1、比如我們可以先將這盆花的「組」炸開,然後將它的部件都轉化為「可編輯多邊形」。在這個過程中,可以一個或者幾個一塊來,千萬不可一塊來,要是一起轉化的話,電腦很容易卡機。
㈡ 3dMAX里如何減少模型的面又不破壞模型
有個減面的命令叫做optimize,你可以調節試試,數值大了模型會變形。
還有個就是把模型都塌陷成polygon形式,面會少很多,不會破壞模型,但以前的修改命令參數和創建命令參數就都沒有了。