1. 命令與征服1攻略
(一)有基地
這種關一般都要求全殲敵人。一開始,都有一定的資金,這也是區分本關有無基地的唯一特徵,因為有的關是讓你先尋找已建好的基地。若一開始就有一輛流動工程平台的話,選擇展開的地點是第一步,選得不合適除非是最後一關,否則無法補救。流動工程平台是基地的建造設備,對於游戲至關重要,其它設施被毀還可以重建,但若它被摧毀,就無法再擁有(最後一關例外)。因此選址時,盡量找死角,使受攻擊面最少,其它設施要象掩體似地圍在四周,但要以不妨礙己方人員調動為前提。建完能源設備後,就要建造精煉廠,讓收割機出去「掙錢」,因為剛開始時一般已配有一些人員或車輛,要用功能鍵13.派幾輛車去保護它。緊接著要建兵房並製造士兵以增加基地的防衛力量,但製造士兵的數目不要太多,兵種不能單一,火箭兵對付士兵不行,普通士兵則無法有效對付車輛。要讓士兵分別把守要道,不讓敵方火力輕易夠著,己方設施分散排列,以免被敵方坦克一塊碾死。若可以建防禦塔樓視T植物存貯量決定,可大大增強防禦能力,總之至少要留出1000。當收割機「滿載而歸」時,又多了1000,有了它就可建軍工廠了。雖然游戲中有點「錢」就可以建造設施(之後要不斷地添加),但還是充足點好,以防有變。軍工廠的建造速度極慢,這期間可以「攢」不少「錢」。記住到一千時要馬上花,因為沒有倉庫,精煉廠最多隻能存1000,多了存不進去。大多數情況下,敵軍要首先挑釁,因此建好軍工廠後要多造輕型車輛(如吉普),重型車輛(如坦克)可視敵方進攻火力強弱而定。輕型車輛雖不太經打,但架不住數量多(建造速度快),況且敵人也不是老進攻,渡過敵方進攻期,第一階段的工作就算完成了,要想馬上反攻是不可能的。如己方設施受到攻擊,要立即修復,具體做法是點擊工程菜單中的REPAIR(修復)按鈕,可出現一扳手,將此扳手移到要修復的設施上點一下即可。
和平時期的建造工作可自己掌握,請參考前文,如拆除防禦塔樓(點擊SELL按鈕,操作與修復工作一樣)以增加T植物單位;建造幾個倉庫存更多的「錢」;如果財力充裕,可多建一兩個兵房或軍工廠以加快武器的製造速度。在製造武器時,重型武器當然要放在首位,並要多製造幾個工程師和裝甲運兵車(指GDI)。工程師可以將敵方設施變為己有(有幾關必須這么干),可省不少時間和精力,但他們沒有一點戰鬥力,要用裝甲運兵車將他們護送到目的地(NOD的只好徒步了)。一輛裝甲運兵車可載五名士兵,要適當裝幾名普通士兵以便保護工程師。工程師很貴,而且對其威脅最大的就是敵軍士兵。此外,輕型車輛也不能不造,因為它們對付那些令人頭痛的敵軍士兵很有效。此時,如果附近的T植物開發已盡,收割機將到遠方的T植物生長區工作,對它的保護也要加強,一輛收割機「錢」也不少。兵力較強後,方可建通信中心,用MAP按鈕切換局部或全局地圖,這對進攻較為有用。由於「金錢」的原因,和平時期的建造過程將會較長。
開始攻擊前,先用快速車輛對未知的地區進行偵察,了解敵方的基本方位,假如實力雄厚,便可發動快攻,不能戀戰,要在敵軍基地中快速穿插移動,只要弄清敵軍基地的組成和各設施的位置即可。然後將進攻兵力集結到一個距敵軍基地較近而又較安全的地區。因為各種部隊的行動速度不一樣,往往是火力弱就快,火力強就慢,若距離較遠就發起進攻,行動中就把各部隊的距離拉大了,快的先送死,慢的也幫不上忙,發揮不了協同作戰的威力。一般是將同一種武器歸為一個部隊,集體行動,用滑鼠功能2.可很方便地完成集體調動,若不用這個功能則先要調後面的,當後面的部隊到達前面部隊地區時,再調動前面的,以保證同步行動。如果有步兵,千萬不要讓他們徒步經過T植物生長區,因為它有劇毒,從這塊地區出來不死也只剩半條命了,那可就成了「壯志末酬身先死」。注意,基地也不能不留部隊,而且不能太弱,以防攻擊不成,倒被敵軍反擊得手。
進攻時,重火力部隊以及徒步士兵等慢速部隊先行,掌握好時間後,再讓快速部隊出發。重火力部隊主要攻擊敵軍的防禦設施和重火力部隊;火力強的士兵(手榴彈、火箭士兵)要集中對付敵軍的重型車輛;普通及噴火士兵則要攻擊敵方火力強的士兵以減輕己方重火力部隊的壓力;輕型車輛負責攻擊敵方普通及噴火士兵,尤其是噴火士兵;他噴一次火,可能就使己方士兵死傷大片。作戰中,各種武器要集中使用,比如幾輛坦克一起先瞄準敵軍的一輛坦克打,擊毀後再共同攻擊另一輛,再比如讓幾名士兵共同向一個敵軍士兵射擊,敵軍士兵會很快被消滅,這樣總體效果要明顯好於各打各的。記住一點,雖然雙方兵力勢均力敵,甚至己方總體上處於劣勢,但要在局部的戰斗中擁有較大的兵力優勢,迅速將敵軍分而制之。工程師則要見勢立即在己方士兵的掩護下,直奔敵方設施,首先要去的是敵方流動工程平台,以斷其再建能力,其次是精煉廠,以斷其「財」路並將「錢」歸己所有,為總攻失敗作好一定準備(損失可以再造),再次是軍工廠,以斷其重火力的來源並可立即製造敵方的武器歸己所用(它與精煉廠的先後順序可視情況而定),正所謂是「現炒現賣」,再往下就是兵房、能源設備、倉庫等等(不能進入的是敵方的各種防禦設施和NOD神殿)。但這不是絕對,如人手夠用則建議「全面出擊」。不過,新得的設施將同樣消耗能量,如果能量儲備不足,搶幾個設施後可能就使能源緊張了,此時,搶對方的能源設備就顯得很必要(也可當即拆除已搶的設施)。總之一役下來,即使沒有勝利也有所收獲,起碼敵方的流動工程平台沒有了,派出的部隊也都「壯烈犧牲」了。所搶的設施,若有精煉廠則要馬上花掉搶來的「錢」,因為敵軍將要摧毀這些設施,沒什麼可心疼的,本來就不是我們的,若沒工程師,要摧毀敵軍所有的設施。
受攻擊的敵人將要大舉反攻,意味著己方基地將接受戰火的洗禮,熬過去就算勝利,不過一定要誓死保住流動工程平台,「留得青山在,不怕沒柴燒」的古訓不能忘記。下幾次進攻應是沒多大問題了。
另外,游戲中有幾關是要先找到己方基地(尋找的過程很象小分隊行動,其戰術將在無基地一節中講述),而這個基地中大部分情況是沒有流動工程平台的,這就意味著,被毀的設施將不能重建,而且這些設施大多已半死不活。很明顯,就更需要注重防守。先修復設施,然後在穩固防守的前提下,開展建造活動,這種關往往需要更多的耐心和毅力,但總的戰術、原則和上面所講的一樣。
通過以上不難看出,總的原則是防守第一、協同作戰、求穩不求急求實不求虛。
有人說進攻就是最好的防守,這可不能死搬硬套。二戰中的巴頓是有名的悍將,向來主張進攻、進攻、再進攻,但當他剛進駐北非時,面對強大的德軍也不得不轉入防守,後來在歐洲指揮盟軍第三軍團,由於實力雄厚,才能長驅直入。在游戲中,對方總是比你強,況且你一開始連個基地都沒有,有點基礎,可能防守都不夠,去進攻其後果可想而知,游戲畢竟是游戲,不可能有和現實中一樣多的情況。出現「蘭博」一樣的人物讓你去攻其不備或突襲得手是不可能的。
游戲中對現代戰爭的模擬較為真實,尤其是武器之間的關系較接近現實。坦克雖強,但要消滅一個步兵卻幾炮也打不死;步兵雖弱,但有火箭筒照樣可以擊毀各種車輛。游戲中的武器環環相扣,各有剋星,而不象有些游戲擁有一種火力最強的武器就天下無敵了,不信你就全拿火力最強的坦克去進攻(指正規玩法)試試。現代戰爭要求各兵種協同作戰,配備多種武器才能最大限度地發揮協同作戰的威力,在玩本游戲時則更為突出。
現實中,作戰要計劃周密。敵方的具體情況、作戰地形、部隊的集結、突破口和重點攻擊對象的選擇、兵力的分配、勝負及傷亡指數等等都要考慮。計劃得好,進攻必有收獲。你也體會到了本游戲中這一點的真實性,因此,求穩求扎實是絕對必要的。
進攻有收獲應是實質性的,擊毀敵方軍工廠而沒拿下他們的流動工程平台,敵人還可以再建一個,這種勝利就是虛的,沒有效果的。縱觀歷次戰爭,基礎設施一直是首要摧毀目標,因為它們是重建其它設施的基礎,擊毀了就沒有了,不能或很難重建,這種勝利就是實質性的,也是我們所追求的。
(二)無基地
一種情況是你指揮一個小分隊去執行某一任務,而另一種情況是扮演一突擊隊員(COMMANDO)隻身完成任務。首先要明確的是,這些關大都不讓你全殲敵人(戰前有交待),任務對象極為明確,針對性極強。所以,戰斗不是主要的,更需要的是戰術與計謀。對於第一種情況:先假設任務是針對某一物品或攻佔某一區域供直升機降落(包括前文提到的尋找基地)。這個小分隊往往有不同的武器,有人員、輕型車輛、重型車輛。在現代戰爭中,這種小分隊的作戰常常是由速度快且有一定攻擊力和防禦力的車輛開道,主要是遠距離警戒,而遇到勁敵時又可及時逃脫;重型車輛與人員緊隨其後。可以這么認為,開道的是「先頭部隊」,其後的是「主力部隊」。除非已選好了猛攻的地方,否則兩者不能相距太近,如果碰上敵軍大規模軍團,除了速度快的有可能逃脫,其他的估計都得完蛋。但也不能相距太遠,因為未知的地區都由黑幕遮蓋,說不定走著走著就走對了路,這時必須要打了。但前面的部隊畢竟太弱,交上火後若不趕快支援,同樣前功盡棄,因此先頭部隊要走走停停,等主力部隊跟進了再開始新的行動。在行軍中如果碰上了敵人,能不打則不打,因為還不知道任務的對象在什麼地方,過早地交火,消耗實力不說,而且沒有任何價值,對今後作戰任務影響不小。萬一交上火,能走則趕快走,決不能戀戰,不打不行時,就要運用前文所說的戰術,各兵種各司其職,一擁而上,展開部隊發揮最大面積的正面火力,這樣消滅一支比己方部隊強一倍的敵軍部隊應該沒多大問題。對於要求全殲敵人的任務則不同了,全殲敵人就意味著見一個幹掉一個,不存在迴避問題。怎樣才能幹得又快而又使己方損失最小,只有一起行動一起攻擊,己方部隊無論何時何地,無論行軍還是駐留都要集中在一塊。另外,有些關的成員全是士兵但有一突擊隊員,那就讓他當先鋒,因為他行動速度快,視野開闊,可以放置定時炸彈,更主要的是對人員的攻擊力強(全是一槍滅一個),可減少己方人員不必要的傷亡,其餘士兵則要緊跟著掩護他。其它的就和前面講的差不多了。
對於單兵作戰的任務,上文已講了突擊隊員的優點,一般是有直升機與其配合,相對來說任務比較簡單。對敵方士兵要先發制人(他所持武器射程遠),而對車輛則要退避三舍。先炸毀攻擊直升機的武器設施,再掃清供其降落的地區,然後充分利用直升機的機動力迅速轉移,炸毀目標設施。
以上這些任務絕對要求速度。畢竟是小分隊,兵力有限,就象特種部隊,雖精明強干,但也打不過數倍於己的敵軍,所以速度是完成任務的關鍵,也是自我生存的前提。不過說實話,即使這樣有幾關也是比較難過的,不失敗幾次,不長點經驗很難一次性過關。有的關要迂迴到敵軍的背後,在敵人火力圈外先擊毀流動工程平台、兵房、軍工廠、防禦塔樓等武器製造和防禦設施,然後再深入虎穴,這樣敵軍少一個是一個,戰斗也就輕鬆些了。總之具體的戰法多多,玩家要深思熟慮。
2. 命令與征服3泰伯利亞各關卡名稱說詳細點
TW GDI 第一關 北卡羅來納荒地(消滅北卡羅來納州的Nod軍隊)
TW Nod 第一關 戈達德太空中心(摧毀戈達德太空中心GDI 反導彈防禦系統)
第三次泰伯利亞戰爭正式爆發。
TW Nod 第二關 白宮(襲擊白宮,打擊 GDI 的士氣)
TW Nod 第三關 安德魯斯空軍基地(奪取華盛頓制空權)
TW Nod 第四關 漢普頓公路(摧毀 GDI 航母,奪取港口)
TW Nod 第五關 華盛頓特區(消滅華盛頓的 GDI 軍隊)
TW GDI 第二關 五角大樓(防禦五角大樓)
TW GDI 第三關 蘭利空軍基地(奪回蘭利空軍基地)
TW GDI 第四關 漢普頓公路(奪回漢普頓港口)
TW GDI 第五關 白宮(奪回白宮)
TW GDI 第六關 卡薩巴德(摧毀 Nod 位於埃及的泰伯利亞武器工廠)
TW GDI 第七關 亞歷山大(阻止 Nod 運出泰伯利亞武器組件;切斷 Nod 運兵線)
TW Nod 第六關 亞馬遜沙漠(保證 Nod 位於巴西的泰伯利亞實驗室的安全)
TW Nod 第七關 大西洋海岸(摧毀 GDI 炮兵陣地,把泰伯利亞武器組件運到大神宮)
TW GDI 第八關 開羅(摧毀位於郊區的 Nod核武器工廠)
TW GDI 第九關 克羅埃西亞(守住 GDI 基地)
TW Nod 第八關 斯洛維尼亞(安全撤離泰伯利亞武器組件)
TW GDI 第十關 阿爾巴尼亞(摧毀 Nod 後勤供應站)
TW GDI 第十一關 薩拉熱窩(摧毀大神宮)
TW Nod 第九關 薩拉熱窩(運送泰伯利亞武器組件;堅守大神宮)
TW Nod 第十關 澳大利亞內陸(奪取 GDI核彈)
TW 思金人 第一關 倫敦(摧毀城市)
TW 思金人 第二關 慕尼黑(消滅慕尼黑的人類)
TW GDI 第十二關 慕尼黑(安全撤離 GDI 實驗室科學家)
TW Nod 第十一關 悉尼城牆(擊敗思金人,取得 GDI核導彈的密碼)
TW Nod 第十二關 悉尼城區(抵擋思金人,摧毀 GDI)
TW Nod 第十三關 艾爾斯岩(俘虜基蓮,摧毀 GDI)
LEGION 被埃里克希亞用病毒感染,被迫關閉。
TW GDI 第十三關 科隆(把思金人的部隊逐出科隆)
TW GDI 第十四關 斯圖加特(摧毀思金人在城內的基地)
TW GDI 第十五關 伯爾尼(殲滅所有思金人)
TW Nod 第十四關 義大利北部(佔領催化劑發射工廠)
TW 思金人 第三關 克羅埃西亞(佔領 Nod 資料室)
TW Nod 第十五關 義大利山(獲得能夠打開無限之塔的鑰匙)
TW GDI 第十六關 羅馬之行(摧毀無限之塔)
TW Nod 第十六關 利錐形動(用 GDI 和思金人的武器對付他們自己)
TW 思金人 第四關 無限之塔 19(保護無限之塔 19 直到建造完成)
TW Nod 第十七關 凱恩之塔(保護最後一個無限之塔不被 GDI 摧毀)
TW GDI 第十七關 零之領域(摧毀思金人控制節點,徹底殲滅全球的思金人軍隊 )
第三次泰伯利亞戰爭結束,GDI 取得最終勝利。
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3. 命令與征服3——圖文全攻略
第一章:重新統一Reunification——2034年
收起第一章:重新統一Reunification——2034年第二章:凱恩崛起Kane Rising——2046年第二章:凱恩崛起Kane Rising——2046年(下)第三章 復活 Resurrection全球征服模式
第一章:重新統一Reunification——2034年
1-1里約熱內盧暴亂the Rio insurrection
劇情緊接C
-摧毀Nod叛軍總部。
獎勵目標:
-佔領GDI電台;
-使用電力掃描
-守衛電台。
這是一個可擴展地圖,我們在小地圖中央有一個基地,設施齊全,可以補充若干礦廠。4個行政中心位於圖中①的位置,每個行政中心邊上都有一個電台和一個礦針。左下方的電台有少量APC和步兵防守(最高難度下),行政中心附近有4輛APC;左上的電台和行政中心都沒有人看守;右下的電台沒有防護,但後面的行政中心有炮塔保護;右上的電台有一些步兵,比較有趣的是後面的行政中心,被一群進駐了擲彈兵的建築包圍,但他們對付高速車輛的效果很差,拉著你的摩託大隊不停的移動就可以了。滾森每摧毀一個行政中心就能從旁邊的地鐵出口得到3隊自爆兵。摧毀全部後地圖會擴大,一些不再相信凱恩的Nod叛軍會攻擊四座電台,你要至少保住一座。使用電力掃描技能可以知道敵人基地的大致方位。然後准備一隻坦克部隊,向左上方的位置②突擊,不要理前來攔截的敵人,從右側繞過防禦,幹掉被3個隱形塔保護的總部。叛軍求饒,任務結束。
1-2 物歸原主what is rightfully ours
Nod要崛起,科技是關鍵。但戰火摧毀了兄弟會的大量資料。不過GDI在澳大利亞的秘密實驗室有資料備份,奪取它!
主要目標:
-佔領GDI秘密實驗室;
-在上傳資料時保護秘密實驗室。
獎勵目標:
-秘密實驗室的HP在50%以上。
3架大型運輸機把基地運到了地圖下方,右側山崖旁有2個礦針,可以安心佔領。GDI的基地在左上方,很快就會發起攻擊。敵人的部隊組成是少量的泰坦和狼獾,帶領大量導彈兵,第一波攻擊時還會有錘頭鯊直升機和導彈兵機降。我的解決方案是天蠍坦克群升級推土鏟後強行碾壓步兵,然後配合火箭兵消滅車輛和飛機。電腦會不斷的發起進攻,在防禦的同時可以到左側和右上方的礦區建設分基地(圖中行動①)。聚集力量後沿地圖右側前進到位置②,那裡有少量機甲和防禦,佔領GDI秘密實驗室。上傳數據需要4分鍾,要守住很簡單。上傳完畢後凱恩下令全軍撤退,任務完成。
1-3說服他Persuade him
兄弟會在復興,但凱恩還是不適合公開露面,他需要一個傀儡,馬西昂(Marcion)兄弟是個絕佳人選,唯一的問題是他認為凱恩是個騙子和叛徒用你的「愛心」與「道理」去說服他吧!
主要目標:
-摧毀馬西昂的秘密要塞
-消滅馬西昂的衛隊
-把馬西昂帶到撤離點
獎勵目標:
-摧毀鋼爪的脈沖感測器
-摧毀馬西昂的雕象
基地出現在右下角,隨同出現的還有4輛摩托和4輛隱形坦克。地圖上到處都有馬西昂兄弟的黑手巡邏隊,偶爾也會向你大伍畝發起進攻,但規模一般不大,用天蠍坦克/隱形坦克配合毒液戰機可以輕松解決。工程師進入凈化者殘骸後可以修復,不過現在殘骸在倒下時的無敵時間沒有了,保留時間也縮短了,想要爽的話動作要快。主要的獎勵任務是GDI鋼爪的5個脈沖感測器,位置已經標注在圖上了。你一旦靠近,感測器就會開始倒計時,隨後會出現一小支GDI部隊:右側的小路會出現3個狼獾,上方會出現兩批共5架錘頭鯊,左下的小路會出現兩批共3個錘頭鯊、1個狼獾、4個泰坦。建議使用隱形坦克去勾引感測器,雖然這東西能反隱,但如果操作得當,看到GDI和黑手巡邏隊開打還是很有娛樂效果的。
在兩片藍礦的支持下積攢一隻由隱形坦克和毒液組成的大部隊,最好能多收幾台凈化者。目標是地圖左上角的馬西昂秘密堡壘。敵人的防禦主要是各種防禦塔、大量步兵和少量車輛,用毒液強行消滅步兵橘鄭,隱形坦克對付防禦塔和車輛。馬西昂的基地由三部分組成,每個部分都有一座他的雕象,位於圖中位置②,把這些東西連同堡壘全部推倒。此時馬西昂會在衛隊的擁護下從位置③的堡壘出口逃跑,消滅他的衛隊,把他的專車帶回右下角基地的撤離點。剩下的事交給凱恩親自去處理吧。
1-4大姿態A Grand Gesture
內部已經平定,現在該是向世界展示一下Nod的存在了。澳大利亞中部有一個GDI的液態泰伯利亞礦的實驗室,消滅它!
主要目標:
-摧毀GDI液態泰伯利亞礦實驗室
獎勵目標:
-摧毀實驗室電場
-修復所有凈化者
好吧,這個地圖整體上和CC3中Nod第4幕第1關是一樣的不過這次你是作為子陣營黑手出現在地圖的右下角,而目標是右上角的GDI液態泰伯利亞礦實驗室。在圖中位置①的三處有一堆凈化者殘骸,他們就是本關的主角。開局你就有個小基地,首先完成兵營和坦克廠,坦克廠補充礦車,讓工程師去修理上方兩座礦針旁邊的5台凈化者,把他們拉回坦克廠旁修理,同時在秘密神殿里研究凈化之火,盡快完成行動中心,生產一些螳螂防空車。理論上,你還沒有完成這一切,GDI的第一波攻擊就該到了。先是會有少量ORCA戰機來襲擊你的電場,地面上會有一大群各色步兵簇擁著泰坦和狼獾,但他們在升級過凈化之火的凈化者面前不堪一擊,不要停下來射擊,直接沖過去,用黑色的火焰洗滌GDI罪惡的靈魂吧!不過還是要注意防空,被十多架ORCA齊射的滋味不會好受的。
把基地右側的4台和右下的3台凈化者修復後,在基地里留下一支由天蠍坦克和螳螂防空車組成的守備隊,集中12台凈化者,帶上一批防空車,沿地圖下方一路平推過去。摧毀地圖最右側的電場,上方實驗室的所有防禦會陷入癱瘓——其實不陷入癱瘓也不是你的對手——用Alt+A把凈化者的狀態切換為自動攻擊,沖進GDI基地盡情蹂躪吧!最後炸掉實驗室——我們大家也都知道液態泰伯利亞是什麼樣的東西——一陣綠煙之後,任務勝利結束。隨後你——CABAL——以升級為名被凱恩關閉,進入睡眠狀態,等待下一場戰爭的到來。
4. 《命令與征服之泰伯利亞之日》怎麼通關 通關全攻略
第一關 Reinforce Phoenix Base這一關基本上沒有什麼難度,主要是讓你熟悉一下C&C2的操縱,消滅完基地周圍的散兵游勇後就率領你的 大部隊向左上角的敵人基地發起最後進攻,注意別在過橋的時候讓敵人打爆了橋,否則橋上有多少就死多少。
第二關 Secure The Region
這一關也比較容易,敵人的基地在左上角,但並不是消滅所有敵人就可以過關的,而是要消滅敵人的所有SAM 防空平台,保證我軍的運輸機的安全。其他幾個SAM平台倒還好找,只是最後一個居然躲在地圖上部偏左的一個 七拐八拐的山丘上,而且還躲在樹叢中(紅圈),搞定後過關。
第三關 Capture Train Station
這一關也沒什麼難度,主要是訓練你使用工程師,一開始要佔領兩個類似雷達站的東西,就可以得到一些支 援,還有一個可以補血的醫生,你的出發位置在屏幕的右下角,而要佔的火車站(其實是敵人的基地)在屏幕 左上角,而且還不能直線走過去,得繞來繞去,逢山開路,遇水搭橋。途中工程師需要修復一座被炸壞的大橋 ,所幸一路上沒有什麼強敵,只有最後敵人的基地有幾座激光炮塔,佔了敵人的一個兵工廠,賣掉得到許多小 兵,集結部隊硬幹就可以了,當然打掉電站再慢慢「享受」也未嘗不是一種方法。最後佔了敵人的基地,再打 掉地圖上所有可以打掉的敵人建築(包括瞭望塔)就過關了。
第四關 Secure Crash Site
這一關開始有了基地車和泰坦(就是以前最常見的那段C&C2宣傳MOVIE里的端著槍走來走去的大傢伙啰!) 一開始你在屏幕的下方偏左,而首要任務是繞路去屏幕正上方的敵人基地佔領科技中心,並摧毀敵人的把守隧 道的激光炮塔,在這一關我發現了C&C的一個不大不小的BUG,就是只值¥600(與采礦車一共¥2000,其中采礦 車¥1400)的采礦廠居然可以賣到¥1000的好價錢,並且可以賣出五個價值¥120的槍兵來。這樣每賣一個等於 凈賺¥1000。發了、發了,只要基本上控制采礦車和采礦廠的比例為2:1,就可以放心大賣特賣。注意這一關消 滅了敵人的基地後,還要到達屏幕右下方的一處怪怪的地方才能過關。周圍只有四個炮台守護很容易搞定。
第五關 Defend Crash Site
這一關很簡單,原來上一關關底找到的那個怪東西是UFO,現在讓你守住它,別讓NOD的人來搞破壞,這一關 一開始全是小兵和幾個小機甲,而且只能造小兵。(天啦!讓我怎麼守?)敵人會從前後兩個方向不斷進攻、 騷擾,十分討厭,中途還會用鑽地運兵車把兵運到UFO附近。這一關見識了離子風暴的厲害,眼瞅著支援部隊 來了,一閃就全墜毀了。屏幕也變得陰暗無比,苦苦堅守了十分鍾,離子風暴終於過去了,支援飛機給我運來 了一堆泰坦,終於可以出一口惡氣了。
第六關 Destroy Rader Array
這一關開始有一點點難度,因為不能造兵,卻要利用有限的兵力幹掉大量的敵軍。一開始你在地圖左中部 ,集結兵力幹掉前頭的敵人後,會得到一部分支援,北上幹掉左上部的第一個能源站,集結援軍再南下幹掉地 圖中下部的第二個能源站(途中路過一片礦區,裡面有幾個象野豬的怪物,千萬別惹它們,可厲害了!),再 次集結援軍到地圖右上角的第三個能源站,最後就可以收拾地圖中上部的衛星站就可以過關了。這一關中一定 要善用醫生兵和泰坦,每攻克一個地方就用醫生把士兵們的血補滿,泰坦射程遠可以用來對付激光平台。
第七關 Rescue Tratos
這一關開始也比較難,在地圖右下,只有三個人,一個爆破手兼火箭筒手,一個狙擊手,還有一個會開坦克 的駕駛員。可以一擊摧毀敵人車輛什麼的,駕駛員一開始可以搶到一輛類似於星際里人類的助攻坦克的坦克。 一路往左殺,可以在中下部收服一支上一關提過的怪物,但不能操縱,它只會跟狙擊手攻擊同一目標。過橋到 達左下部敵人基地,用爆破手炸開一角的射線圍牆,讓狙擊手繞進去到監獄救出Tratos,沿原路退出,在出發 地稍靠左上的地方有一架運輸機等Tratos,讓Tratos上飛機,就會在右上角得到基地車和一群泰坦,以後就簡 單了,發展起來後平掉左上部的敵人基地,殺光敵人就過關了。特別注意的是一開始給的那幾個人一個也不能 死,否則就會:MISSION FAILED!這一關有點象盟軍敢死隊的味道。
第八關 Destory Vega"s Dam
開始你在地圖左下角,消滅幾個敵人正准備東進,敵人卻把橋炸了,沒辦法,只得從地圖底部繞過去,消滅 完一個懸崖上的SAM後會得到一些支援,不過只是小機甲,沒什麼用,咦?這是什麼-『球形多面體』,哇!原 來是加滿油,這個比較有用,從地圖底部中央向北挺進,炸掉附近所有的SAM可以再次得到支援,上方還有一 架支援飛機強行降落在敵人SAM平台旁邊(可歌可泣),臨爆之前會給你一個工程師,修好前方的橋,向已經 展露出的左上角的敵人基地移動,不要理它從它門前繞過,搶占右上角的敵人基地,然後發展,炸掉旁邊的水 電站過關。這一關難度較大。我也調了幾次檔才玩出來,因為這一關一開始是沒有基地的,支援比較少,而敵 人也相對強大,所以一定要節約一兵一卒。尤其是泰坦和小兵的配合,對付敵人的火箭筒手,最好是用小兵上 ,因為泰坦目標大,對付趴在地下的小兵沒辦法,當然如果是成群的小兵直接永泰坦踩過去是最好的,對付火 焰噴射車則用小兵等於送死,而泰坦就根本不怕火焰。
第九關 Destory Vega"s Base
這一關地圖是幾個島連成的,一開始你在右上角的島上,只有九個小兵,小心避開與敵人大部隊沖突,炸掉 左右兩邊丘陵上的7個SAM平台(兩邊各三個,有一個在島中間,小心千萬別靠敵人基地太近,它有吊炮,一炮 一個。),就會送來基地車和兩個泰坦,然後就簡單了,發展就是,不過在開始大約五分鍾時敵人會用鑽地運 兵車運到你基地里搗亂,別的倒沒什麼,就是其中有兩個是工程師,千萬小心別讓它把你的基地給佔了,我頭 一盤就是這樣糊里糊塗輸了。這一關發展可充分利用我上次提的BUG,狂造采礦,我是造了八輛采礦車配四座 采礦廠,錢就不愁了。先收拾掉右邊下半部的基地,這里敵人比較弱可以佔一個兵工廠,然後轉戰左上角的敵 人基地,別輕敵喲,這里的敵人很強大,要配合電磁炮的威力,廢掉敵人的激光炮,再用助攻坦克配合泰坦進 攻,記住別把金字塔給打掉了,要在清敵人後,派工程師佔領它,幹掉所有敵人及建築物(包括電動門)就過 關了。