A. 程序員工作時,因為工作內容要求需溝通頻繁嗎大約幾天就會溝通一次5天一次本人社交恐懼症
程序員工作的時候也要不定期溝通,沒有定時的,有事了就需要溝通啊,比如臨時改一個需求,或者要開一個產品討論會,都是隨時的,而且每天的日報,每周的周會,都需要溝通的。
B. 搞軟體經常加班嗎一周要加幾天班加到幾點
樓主 我來回答吧,
1,加班情況:
外包為主的 加班正常 晚上一般10點前 周六加班一天
軟體產品為主 產品研發時間比較忙 晚上10點前,產品上線後比較輕松一點。
以上都是相對正規公司的情況,有些小公司那就不說了。。通宵也正常。
2,加班費:
一般正規公司都會有調休或者有晚餐補助。
3,個人看法:
做這個行業,多學點東西是實在的。
目前行情 每天你多學一個小時 工資漲幅也很快的。
4,建議:
1,這個行業要承受高工資高壓力的准備。
2,要主動去學習。
3,找個大一點的公司吧
期待您的採納 O(∩_∩)O謝謝
C. 一個軟體項目如何評估工作量和成本
軟體開發成本估算過程可進一步細分為軟體規模估算、工作量估算、成本估算和確定軟體開發成本等四個過程。
其中成本估算需要對直接人力成本、間接人力成本、間接非人力成本及直接非人力成本分別進行估算。
國家標准《GB/T 36964-2018 軟體工程 軟體開發成本度量規范》中建議的軟體開發成本估算基本流程如下圖所示:
國家准中的四個估算過程,層層遞進,逐步細化,最終達到科學、一致的成本估算。
一、軟體規模估算
通常情況下,規模估算是軟體成本估算過程的起點。
估算規模是後續計算軟體項目的工作量、成本和進度的主要輸入,是項目范圍管理的關鍵,因此,在條件允許的情況下,應首先進行規模估算。
在規模估算過程中,需要注意以下情況:
在規模估算開始前,應根據可行性研究報告或類似文檔明確項目需求及系統邊界。項目需求除包含最基本的業務需求外,還應進行初步的子系統/模塊劃分,並對每一子系統或模塊的基本用戶需求進行說明,以保證可以根據項目需求進行規模預估。
依據項目特點和需求詳細程度不同,通常估算人員在選擇估算方法時應採用納入國際標準的功能點方法進行功能規模估算,在適用IFPUG或NESMA方法時,可以根據需求的粒度和管理需要,選擇預估功能點方法、估算功能點方法或者詳細功能點方法。
若當前的項目需求極其模糊或不確定,可不進行規模估算,而直接採用類比法或類推法估算工作量和成本。
二、工作量估算
在完成規模估算後,應當開展工作量估算工作,若當前項目未開展規模估算,也可直接啟動工作量估算工作。
工作量估算時,可採用方程法、類比法、類推法、功能點法:
方程法:即基於基準數據建立參數模型,通過輸入各項參數,確定估算值。
類比法:即將待估算項目的部分屬性與類似的一組基準數據進行比對,進而確定估算值。
類推法:即將待估算項目的部分屬性與高度類似的一個或幾個已完成項目的數據進行比對,並進行適當調整後確定估算值。
功能點法:從用戶視角出發,通過量化系統功能來度量軟體的規模,這種度量主要基於系統的邏輯設計。功能點規模度量方法在國際上的應用已經比較廣泛,並且已經取代代碼行成為最主流的軟體規模度量方法。
在開展工作量估算的過程中,需要注意以下情況:
當需求極其模糊或不確定時,如果此時具有高度類似的歷史項目,則可直接採用類推法,充分利用歷史項目數據來粗略估算工作量。
當需求極其模糊或不確定時,如果此時具有與本項目部分屬性類似的一組基準數據,則可直接採用類比法,充分利用基準數據來粗略估算工作量。
對於規模估算已經開展的項目,可採用方程法,通過輸入各項參數,確定待估算項目的工作量。若客戶或高層對項目的工期有明確的要求時,在採用方程法估算工作量時,工期要求有可能是方程的參數之一。
為追求估算的准確性,建議在條件允許的情況下,可採用兩種估算方法,對估算結果進行交叉驗證,若估算結果差別不大,可直接使用兩種估算結果的平均值或以某種估算結果為准,若差別較大,需進行差異分析。
工作量的估算結果宜為一個范圍而不是單一的值。
三、成本估算
在獲得了工作量估算結果後,可採用科學的方法進行成本估算。
在成本估算過程中,應需要注意的情況:
類比法和類推法,同樣適用於需求極其模糊或不確定時的成本估算;
間接成本是否與工作量估算結果相關取決於間接成本分攤計算方式。在絕大多數組織,項目周期越長,項目組成員越多,其分攤的間接成本就越高,此時項目的間接成本與工作量估算結果直接相關;
直接非人力成本通常與工作量估算結果無關,宜單獨分項測算;
成本估算結果,也通常為一個范圍,而不是單一的值。
四、確定軟體開發成本
在《軟體工程 軟體開發成本度量規范》中,將軟體開發成本分為四類,主要是為便於對成本構成(即哪些成本屬於開發成本,哪些不屬於開發成本)進行清晰界定。
而在實際確定軟體開發成本時,通常並不是分別測定四類成本,加和後獲得總成本,而是通常採用以下兩種方式確定總成本:
根據人力成本費率及工作量估算直接人力成本和間接成本之和,再加上直接非人力成本,獲得總成本;
根據規模綜合單價和軟體規模,測算出直接人力成本和間接成本之和,再加上直接非人力成本,獲得總成本。
在進行軟體的規模、工作量、成本估算時應遵循以下原則:
在規模估算時,應根據項目特點和需求的詳細程度選擇合適的估算方法;
充分利用基準數據,採用方程法、類比法或類推法,對工作量和成本進行估算;
工作量和成本的估算結果宜為一個范圍值;
在進行成本估算時,如有明確的工期要求,應充分考慮工期對項目成本的影響,可以根據項目實際情況以及工期對項目的影響程度,對成本的估算結果進行調整;
成本估算過程中宜採用不同的方法分別估算並進行交叉驗證。如果不同方法的估算結果產生較大差異,可採用專家評審方法確定估算結果,也可使用較簡單的加權平均方法;
在軟體項目的不同場景下(如預算、招投標、項目計劃和變更管理等)採用國家標准時,相關要求見國家標准中附錄A。
除了上述主要原則外,我們還需注意在使用基準數據時:
對於委託方和第三方,建議使用或參考軟體行業基準數據進行估算。估算模型的調整因子的增減或取值有可能隨著行業基準數據的變化而變化。
對於開發方,在引入行業基準數據的基礎上,可逐步建立組織級基準資料庫,以提高估算精度。組織級基準數據定義應與行業基準數據定義保持一致,以便於與行業基準數據進行比對分析,並持續提升組織能力。
D. 普通程序員的工作是怎樣的
普通程序員的一天可以大致分為四個階段:准備工作、編碼、測試和維護,具體如下:
1. 准備工作階段:在上班前,程序員需要查看郵件、簡報和任務列表,了解當天的工作安排和完成情況,以及與項目相關的問題和需求。這個階段還可以進行代碼審查、閱讀技術資料和學習新技術等。
2. 編碼階段:程序員會花費大部分時間編寫代碼,根據需求和設計文檔,選擇一種或多種開發工具和編程語言來開發應用程序。可能需要進行後端API開發、資料庫設計、前端頁面設計等工作。程序員在這個階段需要嚴格遵守編碼規范,注意代碼簡潔、可讀性強、可擴展性好等方面的要求,以確保代碼質量。
3. 測試階段:在編寫完代碼後,程序員需要對其進行嚴格測試和調試,以發現和修復錯誤和缺陷。測試包括單元測試、集成測試、回歸測試等,採用不同的測試工具和方法來確保代碼質量和軟體穩定性。和辯
4. 維護階段:在軟體投入使用後,程序員需要對其進行維護和升級。這包括診斷和修復軟體問題、更新代碼、添加新功能等,以滿足客戶或用戶的需求。同時還需要維護文檔、處理問題反饋和進行溝通等工作。
舉個例子,一個普通程序員的一天可能包括以下任務:
1. 9:00 - 10:00:查看郵件、簡報和任務列表,了解今天的工作安排和完成情況,並回復相關郵件和信息。
2. 10:00 - 12:00:根據項目需求,完成後端API的開發,使用Java和Spring框架進行編碼,並進行單元測試。
3. 12:00 - 13:00:午餐時間,與同事交流,了解其他項目的進展和困難,商討解決方哪滾法。
4. 13:00 - 14:30:繼續完成後李棚余端API的開發,與資料庫設計師溝通並進行資料庫設計。
5. 14:30 - 16:00:開始進行前端頁面的設計和開發,使用HTML、CSS和JavaScript等技術進行編碼,並進行集成測試。
6. 16:00 - 17:30:接收產品經理的問題反饋和建議,修改代碼並進行部署,同時對新功能進行測試和調試,確保無任何問題。
7. 17:30 - 18:00:總結今天的工作,編寫工作日誌,提交代碼庫,准備明天的工作計劃。
這只是其中一種可能的工作安排,不同的程序員和項目有不同的工作負責和時間分配。
E. 做程序員是不是很累,每天要工作多久
早上9天上班,晚上10點下班,一周休息一天,沒有加班費,活的像是鄰居沒有人見過你。
程序員這個職業常給很多人的印象是一份拿著高工資但經常加班996的工作。很多朋友想入行但是又擔心很累。作為一名程序員,下面我來聊消仿聊程序員這個職業的真實情況。
我對於程序員這個職業理解主要有以下幾個特點
常思考,軟體開發涉及大量的邏輯判斷,設計,優化等所以需要常思考。每一個軟體系統都是程序員們的智慧與經驗結晶。
多討論,大型軟體都是由多人團隊協作完成,所以需要大量的溝通去保證軟體開發整個生命周期流程。
追求設計與編碼,結合業務精要設計並追求代碼的優雅易懂。棚橋粗
不斷學習,it技術迭代更新速度很快,程序員需要在保持自己技術棧眼界更新的同時還需要深入各種底層技術進行研究打實基礎。
那麼真實程序員是不是很累?
總的來說程序員是一門腦力活,腦累,在軟體設計和開發到bug的排查等都需要思考。但是對於如果真的對it知識技術等十分熱愛而從事程序員一直,其實往往工作中並不會覺得累,反而是有持續不斷的動力去迎接挑戰思考並解決問題。所以累不累要取決於自己是否熱愛這門職業,這與其鏈鎮他行業一樣。我身邊也有不少優秀的程序員,他們在很好地完成本職工作的同時還花大量的空餘時間學習新技術思考和提升。相反的如果只是追求高工資而入行,那麼時而久之會很累的。
每天要干多久?
這個主要是根據項目以及公司規定而定。常見的情況下為早9晚6。主要根據項目的進度,項目前期設計分析階段不會太多加班,開發期到提測交付期如果進度很趕也會加班如業界所說的996情況。在項目上線後的維護期則根據系統平穩狀態來判斷是否需要加班維護。但是很多的程序員下班後也會選擇加班學習技術提升自身的能力,保持自身競爭力。
以上就是程序員的真實情況,希望對你有所幫助。
F. 程序員一般的工作都是干什麼的
程序員的工作內容如下:
1、對項目經理負責,負責軟體項目的詳細設計、編碼和內部測試的組織實施,對小型軟體項目兼任系統分析工作,完成分配項目的實施和技術支持工作。
2、協助項目經理和相關人員同客戶進行溝通,保持良好的客戶關系。
3、參與需求調研、項目可行性分析、技術可行性分析和需求分析。
4、熟悉並熟練掌握交付軟體部開發的軟體項目的相關軟體技術。
5、負責向項目經理及時反饋軟體開發中的情況,並根據實際情況提出改進建議。
6、參與軟體開發和維護過程中重大技術問題的解決,參與軟體首次安裝調試、數據割接、用戶培訓和項目推廣。
7、負責相關技術文檔的擬訂。
8、負責對業務領域內的技術發展動態進行分析研究。
(6)程序員5天擴展閱讀:
數據顯示,近四成程序員處於單身狀態,明顯高於非互聯網從業者24%的比例。廣州、深圳、北京成為單身比例最高的三大城市。單身的程序員在擇偶方面也有區別於其他人的偏好,更注重對象的顏值、身材和家庭背景。
統計顯示,互聯網從業人員對買房有不小熱情。互聯網從業人員更勇於背負房貸,29%互聯網從業人員正背負房貸,這一比例兩倍於非互聯網從業人員。其中在各大城市排名中,杭州、北京、廣州位列前三大互聯網從業者背負房貸人數比例最高的城市。
在互聯網企業的一個特色是,沒有明確的上班時間和下班時間,靈活的工作時間和高強度的工作量,使得加班成了行業特色。在睡眠時間方面,程序員的睡眠時間集中在11點至凌晨1點之間,而非互聯網從業人員的睡眠高峰在10點至12點之間。
G. 深圳中國移動外包程序員如何
挺好的。
首先,外包IT不用擔心被開,其次外包就工作待遇好基本工資為4000元,津貼補助為500元,績效工資為500元,年終獎為5000元,每年帶薪年假為5天,每周工作天數為5天,每周加班小時數為0小時(僅供參考),同時有5險公積金和補貼,享受和別人一樣的待遇卻不受移動方領導管理。