❶ 軟體測試的方法一共有幾種
1、從是否關心內部結構來看
(1)白盒測試:又稱為結構測試或邏輯驅動測試,是一種按照程序內部邏輯結構和編碼結構,設計測試數據並完成測試的一種測試方法。
(2)黑盒測試:又稱為數據驅動測試,把測試對象當做看不見的黑盒,在完全不考慮程序內部結構和處理過程的情況下,測試者僅依據程序功能的需求規范考慮,確定測試用例和推斷測試結果的正確性,它是站在使用軟體或程序的角度,從輸入數據與輸出數據的對應關系出發進行的測試。
(3)灰盒測試:是一種綜合測試法,它將「黑盒」測試與「白盒」測試結合在一起,是基於程序運行時的外部表現又結合內部邏輯結構來設計用例,執行程序並採集路徑執行信息和外部用戶介面結果的測試技術。
2、從是否執行代碼看
(1)靜態測試:指不運行被測程序本身,僅通過分析或檢查源程序的語法、結構、過程、介面等來檢查程序的正確性。
(2)動態測試:是指通過運行被測程序,檢查運行結果與預期結果的差異,並分析運行效率、正確性和健壯性等性能指標。
3、從開發過程級別看
(1)單元測試:又稱模塊測試,是針對軟體設計的最小單位----程序模塊或功能模塊,進行正確性檢驗的測試工作。其目的在於檢驗程序各模塊是否存在各種差錯,是否能正確地實現了其功能,滿足其性能和介面要求。
(2)集成測試:又叫組裝測試或聯合,是單元測試的多級擴展,是在單元測試的基礎上進行的一種有序測試。旨在檢驗軟體單元之間的介面關系,以期望通過測試發現各軟體單元介面之間存在的問題,最終把經過測試的單元組成符合設計要求的軟體。
(3)系統測試:是為判斷系統是否符合要求而對集成的軟、硬體系統進行的測試活動、它是將已經集成好的軟體系統,作為基於整個計算機系統的一個元素,與計算機硬體、外設、某些支持軟體、人員、數據等其他系統元素結合在一起,在實際運行環境下,對計算機系統進行一系列的組裝測試和確認測試。
在系統測試中,對於具體的測試類型有:
(1)功能測試:對軟體需求規格說明書中的功能需求逐項進行的測試,以驗證功能是否滿足要求。
(2)性能測試:對軟體需求規格說明書的功能需求逐項進行的測試,以驗證功能是否滿足要求。
(3)介面測試:對軟體需求規格說明中的介面需求逐項進行的測試。
(4)人機交互界面測試:對所有人機交互界面提供的操作和顯示界面進行的測試,以檢驗是否滿足用戶的需求。
(5)強度測試:強制軟體運行在異常乃至發生故障的情況下(設計的極限狀態到超出極限),驗證軟體可以運行到何種程序的測試。
(6)餘量測試:對軟體是否達到規格說明中要求的餘量的測試。
(7)安全性測試:檢驗軟體中已存在的安全性、安全保密性措施是否有效的測試,
(8)可靠性測試:在真實的或模擬的環境中,為做出軟體可靠性估計而對軟體進行的功能(其輸入覆蓋和環境覆蓋一般大於普通的功能測試)
(9)恢復性測試:對有恢復或重置功能的軟體的每一類導致恢復或重置的情況,逐一進行的測試。
(10)邊界測試:對軟體處在邊界或端點情況下運行狀態的測試。
(11)數據處理測試:對完成專門數據處理功能所進行的測試。
(12)安裝性測試:對安裝過程是否符合安裝規程的測試,以發現安裝過程中的錯誤。
(13)容量測試:檢驗軟體的能力最高能達到什麼程度的測試。
(14)互操作性測試:為驗證不同軟體之間的互操作能力而進行的測試。
(15)敏感性測試:為發現在有效輸入類中可能引起某種不穩定性或不正常處理的某些數據的組合而進行的測試。
(16)標准符合性測試:驗證軟體與相關國家標准或規范(如軍用標准、國家標准、行業標准及國際標准)一致性的測試。
(17)兼容性測試:驗證軟體在規定條件下與若干個實體共同使用或實現數據格式轉換時能滿足有關要求能力的測試。
(18)中文本地化測試:驗證軟體在不降低原有能力的條件下,處理中文能力的測試。
4、從執行過程是否需要人工干預來看
(1)手工測試:就是測試人員按照事先為覆蓋被測軟體需求而編寫的測試用例,根據測試大綱中所描述的測試步驟和方法,手工地一個一個地輸 入執行,包括與被測軟體進行交互(如輸入測試數據、記錄測試結果等),然後觀察測試結果,看被測程序是否存在問題,或在執行過程中是否會有一場發生,屬於比較原始但是必須執行的一個步驟。
(2)自動化測試:實際上是將大量的重復性的測試工作交給計算機去完成,通常是使用自動化測試工具來模擬手動測試步驟,執行用某種程序設計語言編寫的過程(全自動測試就是指在自動測試過程中,不需要人工干預,由程序自動完成測試的全過程;半自動測試就是指在自動測試過程中,需要手動輸入測試用例或選擇測試路徑,再由自動測試程序按照人工指定的要求完成自動測試)
5、從測試實施組織看
(1)開發測試:開發人員進行的測試
(2)用戶測試:用戶方進行的測試
(3)第三方測試:有別於開發人員或用戶進行的測試,由專業的第三方承擔的測試,目的是為了保證測試工作的客觀性
6、從測試所處的環境看
(1)阿爾法測試:是由一個用戶在開發環境下進行的測試,也可以是公司內部的用戶在模擬實際操作環境下進行的測試
(2)貝塔測試:是用戶公司組織各方面的典型終端用戶在日常工作中實際使用貝塔版本,並要求用戶報告
軟體測試的內容:
1 得到需求、功能設計、內部設計說書和其他必要的文檔
2 得到預算和進度要求
3 確定與項目有關的人員和他們的責任、對報告的要求、所需的標准和過程 ( 例如發行過程、變更過程、等等 )
4 確定應用軟體的高風險范圍,建立優先順序、確定測試所涉及的范圍和限制
5 確定測試的步驟和方法 ── 部件、集成、功能、系統、負載、可用性等各種測試
6 確定對測試環境的要求 ( 硬體、軟體、通信等 )
7 確定所需的測試用具 (testware) ,包括記錄 / 回放工具、覆蓋分析、測試跟蹤、問題 / 錯誤跟蹤、等等
8 確定對測試的輸入數據的要求
9 分配任務和任務負責人,以及所需的勞動力
10 設立大致的時間表、期限、和里程碑
11 確定輸入環境的類別、邊界值分析、錯誤類別
12 准備測試計劃文件和對計劃進行必要的回顧
13 准備白盒測試案例
14 對測試案例進行必要的回顧 / 調查 / 計劃
15 准備測試環境和測試用具,得到必需的用戶手冊 / 參考文件 / 結構指南 / 安裝指南,建立測試跟蹤過程,建立日誌和檔案、建立或得到測試輸入數據
16 得到並安裝軟體版本
17 進行測試
18 評估和報告結果
19 跟蹤問題 / 錯誤,並解決它
20 如果有必要,重新進行測試
21 在整個生命周期里維護和修改測試計劃、測試案例、測試環境、和測試用具
❷ 軟體測試包含哪些知識
軟體測試相關免費下載
鏈接:https://pan..com/s/11er7Ubhds9TNmNH8674-gQ
軟體測試(英語:Software Testing),描述一種用來促進鑒定軟體的正確性、完整性、安全性和質量的過程。換句話說,軟體測試是一種實際輸出與預期輸出之間的審核或者比較過程。軟體測試的經典定義是:在規定的條件下對程序進行操作,以發現程序錯誤,衡量軟體質量,並對其是否能滿足設計要求進行評估的過程。
❸ 軟考程序員考試內容有哪些
程序員屬於軟考初級資格考試,軟考程序員考試包含兩個科目:基礎知識與應用技術,各科目考試內容有所不同,考試需要在一次考試中各科目都及格才算合格。
程序員屬於軟考初級資格考試,根據程序員考試大綱,各科目考試內容如下:
考試科目1:計算機與軟體工程基本知識
1.計算機科學基礎
1.1數制及其轉換
二進制、十進制和十六進制等常用數制及其相互轉換
1.2數據的表示
數的表示
非數值數據的表示
1.3算術運算和邏輯運算
計算機中二進制數的運算方畝殲握法
邏輯代數的基本運算
1.4數學應用
常用數值計算(矩陣、近似求解、插值)
排列組合、應用統計
編碼基礎
1.5常用數據結構
數組
線性表及鏈表
隊列、棧
樹
圖
1.6常用演算法
演算法與數據結構的關系
演算法設計和演算法描述
常用的排序演算法
查找演算法
常用的數值計算方法
字元串處理演算法
遞歸演算法
最小生成樹、拓撲排序和單源點最短路徑求解演算法
2.計算機系統基礎知識
2.1硬體基礎知識
2.1.1計算機的類型和特點
微機(PC機)、工作站、伺服器、主機、大型計算機、巨型計算機、並行機
2.1.2中央處理器CPU
CPU的組成
常用的寄存器
指令系統,定址方式
令執行控制、中斷控制、處理機性能
2.1.3主存和輔存
存儲介質
高速緩存(Cache)、主存
輔存設備
2.1.4I/O介面、I/O設備和通信設備
I/O介面
I/O設備(類型、特性)
通信設備(類型、特性)
I/O設備、通信設備的連接方法和連接介質類型
2.2軟體基礎知識
2.2.1操作系統基礎知識
操作系統的類型和功能
處理機管理
存儲管理
設備管理
文件管理
作業管理(作業調度演算法)
圖形用戶界面和操作方法
2.2.2程序設計語言和語言處理程序的基礎知識
語言翻譯基礎知識(匯編、編譯、解改沒釋)
程序設計語言的基本成分:數據、運算、控制和傳輸
程序語言類型和特點
2.3網路基礎知識
網路的功能、分類、組成和拓撲結構
基本的網路協議與標准
常用網路設備與網路通信設備,網路操作系統基礎知識
Client/Server結構、Browser/Server結構
區域網(LAN)基礎知識
Internet基礎知識
2.4資料庫基礎知識
資料庫管理系統的主要功能和特徵
資料庫模式(概念模式、外模式、內模式)
數據模型、ER圖
數據操作(關系運算)
資料庫語言(SQL)
資料庫的主要控制功能(並發控制、安全控制)
2.5多媒體基礎知識
多媒體基本知識
常用多媒體設備性能特徵,常用多媒體文件格式類型
2.6系統性能指標
響應時間、吞吐量、周轉時間
可靠性、可維護性、可擴充性、可移植性、可用性、可重用性、安全性
2.7計算機應用基礎知識
計算機常用辦公軟體操作方法
計算機信息管理、數據處理、輔助設計、自動控制、科學計算、人工智慧等領域的應用
遠程通信服務
3.系統開發和運行知識
3.1軟體工程和項目管理基礎知識
軟體工程基礎知識
軟體開發生命周期各階段的目標和任務
軟體過程基本知識
軟體開發項目管理基本知識
軟體開發方法(原型法、面向對象方法)基礎知識
軟體開發工具與環境基礎知識(CASE)
軟體質量管理基礎知識
3.2系統分析設計基礎知識
數據流圖(DFD)、實體聯系圖(ER圖)基本知識
面向對象設計、以過程為中心設計、以數據為中心設計基礎知識
結構化分析和設計方法
模塊設計、代碼設計、人機界面設計基礎知識
3.3程序設計基礎知識
結構化程序設計、流程圖、NS圖、PAD圖
程序設計風格
3.4程序測試基礎知識
程序測試的目的、原則、對象、過程與工具
黑盒測試、白盒測試方法
測試設計和管理
3.5程序設計文檔基礎知識
演算法的描述、程度邏輯的描述、程度規格說明書
模塊測試計劃、模塊測試用例、迅慶模塊測試報告
3.6系統運行和維護基礎知識
系統運行管理基礎知識
系統維護基礎知識
4.信息安全基礎知識
信息系統安全基礎知識
信息系統安全管理
加密與解密基礎知識
5.標准化基礎知識
標准化基本概念
標準的層次(國際標准、標准、行業標准、企業標准)
相關標准(代碼標准、文件格式標准、安全標准、軟體開發規范和文檔標准、互聯網相關標准)
6.信息化基礎知識
信息、信息資源、信息化、信息工程、信息產業、信息技術的含義
全球信息化趨勢、信息化戰略、企業信息化戰略和策略常識
有關的法律、法規要點
7.計算機專業英語
具有助理工程師(或技術員)英語閱讀水平
掌握本領域的英語基本術語
考試科目2:程序設計
1.內部設計
1.1理解外部設計
1.2軟體功能劃分和確定結構
數據流圖(DFD)、結構圖
1.3物理數據設計
確定數據組織方式、存儲介質、設計記錄格式,處理方式
1.4詳細輸入輸出設計
界面設計、報表設計等
1.5內部設計文檔
程序介面、程序功能、人機界面、輸入輸出、測試計劃
1.6內部設計評審
2.程序設計
2.1模塊劃分(原則、方法、標准)
2.2編寫程序設計文檔
模塊規格說明書(程序處理邏輯、輸入輸出數據格式)
測試要求說明書(測試類型和目標、測試用例、測試方法)
2.3程序設計評審
3.程序實現
3.1編程
編程方法和規范
程序設計語言的選擇和使用
人工走查
程序文檔化
3.2程序測試
測試環境和測試工具的選擇和使用
測試數據的設計
測試報告的編寫
4.程序設計語言(C語言為必選,再在C、C++、Java語言中任選一種)
4.1C程序設計語言(C99標准)
4.2C++程序設計語言(ANSIC++標准)
4.3Java程序設計語言(Java2)
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❹ 從事軟體測試的工作,需要學點什麼
軟體測試就是對開發的軟體功能進行測試,找出軟體的bug,也就是要找出軟體的缺陷和不足,在找出問題之後,還需要把問題整理成報告,讓軟體開發人員根據所呈現的報告去修復去完善。軟體測試主要需要學的東西有很多,具體分析如下:
需要學習測試基礎和理論知識,包括測試計劃編寫、設計測試用例、編寫BUG報告單;需要學習python語言以及計算機的硬體知識;需要學習資料庫知識,包括MySQL資料庫、Redis資料庫等;需要學習自動化測試工具、性能測試工具、介面測試工具的使用。比如在性能測試則會用到Loadrunner軟體,它包含Controller、VuGen、Analysis
這些組件。VuGen用於協議、參數化、事務、集合點、檢查點、關聯、思考時間、文件下載、瀏覽器模擬設置。Controller用於手動場景設計、IP
Wizard應用、場景運行、負載生成器、場景監控、服務水平協議(SLA)、伺服器硬體監測。Analysis則用於HTTP報文結構、事務相關、吞吐量相關、執行結果分析、網頁細分圖、圖表分析。