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程序員使用豎屏顯示器

發布時間:2023-08-24 13:07:15

① 寫代碼曲面屏還是平面屏

曲面屏顯示器對於日常辦公都是非常適合的,橫屏編程寫代碼也是非常不錯的選擇,但是對於要求較高需要豎屏編程則曲面顯示器就顯得非常不適合了,因為豎屏才能夠顯示等多的代碼行數,而曲面屏卻並不適用於豎屏。
曲面屏顯示器對於日常辦公都是非常適合的,橫屏編程寫代碼也是非常不錯的選擇,但是對於要求較高需要豎屏編程則曲面顯示器就顯得非常不適合了,因為豎屏才能夠顯示等多的代碼行數。而曲面屏卻並不適用於豎屏。

② 為什麼旁邊要加個豎屏顯示器

做設計或者編程的時候方便核對代碼。豎起來顯示的行數就多了嘛,就算是看excel也可以多看幾行呀。

程序員在編程看代碼是,使用豎長的顯示器十分方便,減少翻頁。很多人不知道這個豎長的顯示器是怎麼來的,下面跟大家說說怎麼使用豎長的顯示器。

豎長型顯示器其實就是我們常用的寬屏顯示器,旋轉90°即可。也就是說購買一個寬屏顯示器旋轉90°,然後到控制面板->外觀和個性化->顯示->顯示解析度->方向里更改設置即可。

購買寬屏顯示器之後,下面以本人電腦為例:打開控制面板->外觀和個性化->顯示->顯示解析度->方向,然後選擇「縱向(翻轉)」即可。註:不同的電腦和顯示器設置上略有差別,不過都差不多在類似的地方。



然後將顯示器升高,然後將屏幕旋轉90°即可。注意:先設置後旋轉,否則旋轉之後的屏幕字體是旋轉90°的,操作很別扭,設置不方便。

使用豎長型的顯示器編程方便多了,喜歡的話可以自己購買一個,使用雙顯示器,一個橫屏,一個豎屏。

③ 為什麼有些程序員是三、四台電腦一起用的

計科專業畢業在軟體行業混了幾年,加上現在這份工作已經前前後後經歷了四家公司,程序員基本的標配是一個台式機一個筆記本電腦,當然還有很多在桌子上多放幾個顯示器,程序員用多個電腦一起工作主要原因還是同事處理多個事情,乾脆一個屏幕一件事情,這樣大腦就可以根據的屏幕的信息進行切換。一般來講編寫代碼的放在一個屏幕上,其餘的事情放在一個屏幕上。就是為了減少思維模式的切換,減少干擾,至於說三四台電一起用的程序員倒不是很多見。
一個程序員通常都有什麼喜好?
1.選擇一個合適的鍵盤。從自身出發這點比較在意,有個合適的鍵盤使用起來明顯的感覺不一樣, 其實本身不追求什麼機械鍵盤,就是喜歡自己已經使用習慣的,不在於貴賤主要是已經習慣了,其實這也是程序員很大的一個特性,用的順手的東西很難去改變,如同現在編寫代碼無論是不是需要依賴linux環境,都要在linux下面編寫代碼,已經是多年養成的習慣。

畢竟已經在linux上面研究了好多年的編程習慣,裡面的快捷鍵或者編程工具太熟悉了,通常來講在上面寫代碼或者調試都變得十分自然,真要突然的改變會變得十分的不適應。

2.逛技術網站。幾乎每天都會抽出一個小時時間來看看技術論壇,看看有什麼新鮮的技術更新出來了,唯恐拉下什麼新技術了,主要原因是近些年技術的更新速度太快了,稍不留神就拉下了,更加重要的是通過看技術網站能學到很多新的編程思維,畢竟技術性的東西,只靠閉門造車肯定很容易遇到瓶頸,通常更加喜歡技術交流。

現在開源社區發展迅猛,每隔一段時間就出現一個新的框架,能夠解決當前很多棘手的問題,其實看技術文章最大的一個好處是可能某些你正在迫切需要解決的一些問題,高手已經通過框架的方式給解決掉了,你只需要拿出來去學習如何使用就可以了。

3.在網路上技術交流。程序員平時可能說話不多,但並不代表著沒有交流的訴求,很多程序員都有自己的技術圈子,當然這種圈子多數是以網路性的技術交流多一些,探討一些技術問題,或者討論下技術生涯的各種不如意的地方,最主要探討一些技術愛好方面的東西,更加喜歡虛擬世界的技術交流,所以很多人講程序員比較悶騷,內心其實挺狂熱,其實網路上的交流也算是釋放的一種。

在剛畢業那會公司有個技術高手,平時標準的沉默寡言,有一次一起出差聊到如何開始做技術,經歷了幾家公司倒是勾起了他的一些往事和記憶,然後拉著我聊了半宿,我都快睡著了他還在滔滔不絕的講,程序員並不是不喜歡講話聊天,主要沒有撬動開內心的世界,一旦打開一樣也會滔滔不絕。

使用多個屏幕編程也算是程序員的一個嗜好吧,主要方便思維的切換,總體來講還是為了提升工作效率,其實也算是一個特別的愛好,每個程序員更加講求實際的效果,更加務實而已。

希望能幫到你。

其實不是程序員幾台電腦一起用,而是程序員一個電腦連了多個顯示器。

我來回答一下吧,說實話,作為一個程序員,我工作現在是雙顯示器,但是我感覺雙顯示器已經不能滿足我工作的需要了。如果你用習慣了多顯示器,你就知道多顯示器能夠給你帶來的那種爽的感覺。

多顯示器使用,給人帶來的不僅僅是工作的爽感,更重要的是多現實可以大大提供程序員的工作效率。如果你了解程序員的工作的話,你就知道為什麼需要多顯示器了。

程序員的工作是這樣的:程序員一般工作的時候,需要敲代碼,而敲代碼的時候,需要查技術文檔,需要搜索一些技術難題和問題,還需要看原型,效果圖或者需求文檔。如果只有一個顯示器的話,就需要來回切換桌面來看,這大大降低了程序員的工作效率。

所以至少應該需要兩台及以上的顯示器才能滿足工作的需要。我感覺現在我需要三台顯示器,一台是敲代碼,顯示代碼的顯示器,豎屏的看代碼更方便,一個是專門用戶查技術文檔,搜索問題的顯示器,還有一個是專門看需求和設計 UI 原型的顯示器。這樣的話,才能讓我的爽感更強,提高工作效率。

來一起欣賞一下我的工作台吧!

兩台顯示器是程序員的標配,要是三台顯示器一起用那就更好了!

看完回答,知道為什麼程序員需要多台顯示器了吧?希望我的答案能夠幫你答疑解惑。

主要是為了便捷,高效。

其實一般是兩台電腦,三台的實際上很少人用,第一沒必要第二太張揚,兩台倒是很多,尤其是經常會一台顯示器一台筆記本。

你想想如果你的辦公位有三台電腦,而自己只是普通程序員,連小領導都不是,這樣會不會怪怪的。所以我就見過的配三台的,他是技術總監。
多台電腦的作用有什麼呢?

這樣可以讓頭禿的更快,變得更強!

同時用兩三個顯示器的我見過,同時使用三四台電腦的倒是真的很少見。

單位兩台

家裡兩台
現在也不需要天天背著電腦上下班了,家裡常用兩台電腦:

兩台電腦在單位,兩台電腦在家,雖然看起來也是有著四台電腦,但是「一起使用」的時候幾乎沒有的。

我將持續分享Java開發、架構設計、程序員職業發展等方面的見解,希望能得到你的關注。

一般不是多台電腦,是多台顯示器而已。

當程序員發現多顯帶來的好處,就再也回不去了。在一個屏幕上切換窗口會浪費很多時間,即使你用快捷鍵,這個時間累積起來也是很可怕的;還有心理上的負擔,當你切換窗口的時候,你會需要依靠記憶保存剛才屏幕顯示的內容,而多個顯示器可以幫你卸掉這個負擔,讓你更專注於編碼。

至於使用方法,其他答案都說了。你可以一屏寫代碼,其他的屏幕可以是文檔、控制、stackoverflow、郵箱、工作IM等等。當你不需要context switch,一切都在眼前的時候,效率會大大提升。

如果你是程序員,還沒用多顯,快配個顯示器。相信你會回來謝我的。

這個「一起用」可能會有岐意。目前我尚未看到一個程序員長時間同時使用三、四台桌面電腦作普通工作使用,而是有以下幾種使用方式 :

根據猶他大學研究人員的一項研究得出 —— 更大的屏幕能讓你的效率更高 。

研究人員測試了工作效率與不同電腦配置的關聯性。他們讓受訪者完成同樣的工作(如編輯一個文件或在不同的電子數據表格中復制數據等),結果顯示如下:

1、用24寸顯示器比用18寸顯示器的速度提高52%;

2、用兩個20寸顯示器的速度比用單個18寸顯示器提高44%;

3、當顯示器尺寸提高到26寸的時候,工作效率開始下降。

得益於硬體的發展,電腦的多線程計算能力讓擁有多塊顯示器的我們如魚得水。

簡單點說,就是:越多屏,越牛逼。

1、寫作

我們可以一邊編輯文字一邊預覽,或是搜索文獻、瀏覽參考資料等等。

2、製作PPT

我們可以一邊設計內容,一邊打開Word、Excel提取內容或者數據。

3、寫代碼

最明顯的是程序員,一邊編碼、一邊編譯、另一邊顯示最終效果,非常整端舒服的感覺。(據說,把顯示器豎起來用是高段位程序員的象徵~)

4、打 游戲

巨大的視覺沖擊力,無語倫比的 游戲 體驗。特別時在玩英雄聯盟這類 游戲 時,如同開掛般的視野。

5、證券交易

股票分析師需要同時監控多個屏幕,隨便切換一下估計都是幾百萬上下,所以還是盡量不要切換的好。看著這些屏幕,我甚至有種想買下華爾街的錯覺。

6、專業設計

無論是平面設計師,還是建築設計師、室內設計師、服裝設計師、工業設計師,你都可以利用多屏幕編程、調取、查看文件或是素材、規范、資料等等。

7、數據監視

一覽全局,縱觀世事,讓你瞬間擁有 「上帝視角」 。

8、和諧家庭關系,提高幸福指數

示意圖省略……

考驗你的情商和空間感知能力的時候到了,請自行幻想以下場景:

· 一家三口,一個想上網,一個想看電影,一個想看快樂大本營,只有一台電腦……

· 游戲 激戰正酣,雙手離不開鍵盤,這時女朋友發來微信問你愛不愛她……

· 代碼正擼飛起,霸道老媽叫你上網查天氣預報……

四、多屏的弊端

凡事有利就有弊,如何趨利弊害是每一個成年人都應該思考的問題。

多增加顯示器就多增加干擾源,分散注意力。

你能想像此刻身處地鐵中,而旁邊就站著你心中的男神或女神是什麼樣的感覺嗎?

我想以下兩條是眾所周知的常識:

1、注意力是一個人最寶貴的資源。

2、人類 社會 的發展史就是效率的發展史。

我通過講講自己和團隊的一些實際情況,來回答這個問題。幾台電腦一起用的,基本都是工作。如果說這很炫酷,其實都是在騙自己。

現實中,當你的工作維度增加,或者技術棧擴充的時候,你對多電腦、多顯示器的需求就會劇增。

例如,作為一個架構師,要編寫後端代碼、運行服務、打開資料庫,同時要去做前端編程,運行Web程序,運行APP(Android、IOS、微信小程序,全武行),還要兼顧伺服器運維情況、用Python處理數據。這樣一來,基本一個再好的電腦內存也會被吃光,再算上你必須用MacPro去開發調試IOS,用Linux去運行很多服務和做研究,便不得不去使用3到4台電腦,或者多個屏幕同屏工作。不要問為什麼要這么全棧,因為創業團隊需要,全棧是一步步練出來的。

又例如,開發團隊需要有1到2台電腦去提供內部進行各種測試,那麼維護的小夥伴就會把這台電腦也部署到身邊。1台跑著演算法,1台跑著服務,自己1台電腦編程做新功能和修復bug,這電腦也就多起來了。

又例如,作為一個運維工程師。一台連接各個服務管理終端,一台查看各種監控,還要一台線上交流和隨時隨地可以幹活的筆記本,這就至少是3台了。

使用電腦的多寡,其實更多是看工作需要,而不是盲目地追求數量。電腦看多了,來回在屏幕間切換視角,切換思維,會讓人很疲勞。所以抽空多運動,多喝水,才是程序員應該做的。

以上屬個人經驗,簡單分享。

歡迎關注,我們共同學習,一起做點有意思的事情。

多屏工作對效率提高還是有很大幫助的,不同屏幕的功能和作用不同,不需要在不同屏幕切換,降低不必要的時間浪費。比如一塊屏幕查資料、一塊屏幕寫代碼,一塊屏幕進行調試,剩下的屏幕聊個天。

④ 怎麼將外接顯示器設置為豎屏

1、用快捷鍵,一般是,ctrl+Alt+方向鍵(上下左右)調整,這個快捷鍵一般都是顯卡驅動裡面設置的,很多顯卡都支持這個功能,一般使用intel核心顯卡的同學的筆記本都是有這種情況的。
2、設置方法就以intel的顯卡驅動控制面板為例,intel核心顯卡的都可以通過這個方法查看:在桌面右鍵選擇「圖形選項」;
3、打開tel的顯卡驅動控制面板,找到「快捷鍵管理器」,點擊;
4、查看到默認情況下,旋轉至正常的快捷鍵一欄,按下快捷鍵即可。

⑤ 電腦怎麼豎屏了

1、昨天的不知何故的原因,是的今天開機的時候,顯示的是豎屏的電腦屏幕,如下:

⑥ 電腦怎麼橫屏豎屏切換

1、進入後使用滑鼠操作很不方便,因為有底座(如圖),不能把屏幕給力起來,所以只能選擇將其切換到橫屏界面
2、進入電腦後,在桌面的空白處,右擊,選擇「圖形選項」
3、在彈出的右邊箭頭處選擇」旋轉「選項
4、在彈出的右側箭頭處會出現四個選項:
旋轉至正常
旋轉90度
旋轉180度
旋轉270度
每一次旋轉後會是什麼效果的話,大家可以嘗試一下!!
5、選中後,系統就會自動回到原來的界面了!挺快的~
如果你是個程序員的話,此時的豎屏就相當的實用了!
因為本人只有一個顯示器,所以沒辦法,還是的回到正常狀態!
6、此外,下面這種方式也能達到同樣的效果!在桌面右擊,選擇屬性後,
7、然後點擊右下角的」高級「,
8、單擊"旋轉"右邊的復選框,
9、選擇後,直接確定即可

⑦ 為什麼有些程序員會豎著用屏幕,有什麼好處嗎

方便看代碼,不用每次都滾動著看,提高效率

⑧ 程序員在上班時,允不允許大量的看說明文檔來幫助寫程序

程序員日常開發工作,基本是上離不開閱讀文檔,這也是很多程序員喜歡兩個顯示器的原因。

項目方面

技術方面
是不是很多人都認為,如果在開發過程中,還要不斷地翻技術文檔,說明他的開發能力不扎實。其實不是這樣的。

首先IT行業技術升級換代的速度太快,當我們大多數公司還在用Java8的時候,Java11都已經出來了。如果非得要程序員熟知每一個類、每一個方法,是很不現實的。

很多時候我們只需要了解有這么一個東西,作用是干什麼的,具體的細節可以在用的時候再去翻文檔,比如方法名字是什麼?參數有幾個,都是什麼類型的?

所以我們都習慣至少兩個電腦屏幕,一個屏幕寫代碼,一個屏幕看文檔;如果豪一些的話,再加一個屏幕展示日誌信息。

看文檔的屏幕要買豎屏!

我們團隊
我這幾年也帶過幾個團隊,對於每個團隊成員,我對他們的要求是:實現需求的前提下,最好能對所用的技術有一定的了解,千萬不要從網上抄過來一段代碼就用,這樣是很危險的行為。所以鼓勵大家多找一些資料,最好是閱讀框架的官方文檔。

現在的團隊,我已經這樣要求了:代碼寫累了,或者覺得自己沒有狀態寫代碼,可以找點兒自己有興趣的技術文檔學習學習,這個技術甚至是可以跟現在的項目沒有關系的。

首先,我不是程序員,我是一個設計工作者,不過我來說一下我的觀點:很多人以為程序員像電影里的一樣,啪啪啪幾下鍵盤,屏幕數據颼颼的變,其實真實情況是程序員寫代碼就像學生寫作文,也會遇到不會的詞語跟修辭手法,那這個時候就要停下來想一想,查一查,看看例子是怎樣寫的怎樣用的,寫錯了還要劃掉(刪掉)再來,至於這個大量不大量看的情況,如果這個是個新手,那肯定是可以的,那如果是個老手,還需要大量時間查說明文檔,那就說明這個項目肯定不會小,不是一兩天能做完的,那一個用月做單位的項目,用一個天做單位的時間來查文檔,不過分吧!程序員也是人,不是因為他的工作高端,就覺得這個人萬能,他也會當機,要吃飯,要休息,也會忘記一些東西,所以請各位多多體諒,能一起工作實屬不易,感恩2018,謝謝。

這個問題怎麼說呢,開發過程中會遇到各種各樣的問題,沒有一個人是全能的,也沒有人可以絕對的說自己在整個項目中不會遇到一點問題,不去查東西,自己大腦里的東西完全可以讓我把這個項目測測底底的做完,並且沒有任何bug。

上班的時間,也沒有老闆或者誰在後面一直看著你去做東西,大家都挺忙。文檔是幹嘛的,文檔本身就是用來看的,甚至很多項目開始之前,總監都會讓你去搜集一些這個項目可能會遇到的bug,可能會用到的效果,盡量在之前找到比較好用的插件,這樣會節省很多時間,自己如果寫代碼的話不可能百分百的確定沒有人和bug,但插件不一樣很多插件都是前輩通過很長時間慢慢完善出來的插件,所以很多人才會用。所以你提問的可以肯定的回答你允許。

程序員上班的主要工作就是看說明文檔,根據說明文檔編碼。如果實在沒有說明文檔,有時還得親自披掛上陣寫說明文檔。

寫介面的有API文檔,寫通訊協議的有協議欄位說明文檔,寫資料庫的有資料庫規範文檔,

總之任何一個大公司文檔扮演的一個至關重要的問題,因為形不成文檔,公司管理就會陷入混亂不堪的局面,當某個核心員工離職後,下一個接盤的程序員會丈二和尚摸不著頭腦,一頭霧水,邊填坑邊罵娘,有了文檔就可以看文檔結合代碼,了解其中模塊邏輯以及結構,包括哪些坑不能踩等等好處。有些公司會專門有文檔工程師這個職位來專門負責整理各種文檔,並且保存在伺服器上。

好的文檔都是程序員等人智慧的結晶,是一盞指路明燈,是一條通往光明的道路。程序員不能看說明文檔等於在黑暗裡摸爬滾打,有了說明文檔才迎來了黎明的曙光。

說個我遇到的2個真事吧,

第一個,公司找的外包公司寫項目程序,已經要交付了,發現有幾個功能沒做,產品經理和開發那邊都找我,我一個搞運維的又不懂,只能讓他們去對開發文檔,我也就順便看了看,開發文檔中明確的寫明怎麼做,然後就讓他們就重新按開發文檔繼續寫,

另一個,由於 歷史 原因業務系統處於託管狀態,只有部分參考文檔可用,開發那邊只能按當前已有文檔進行開發參考,開發那邊也一直在根據現有相關文檔進行開發,杯具的是這幫子不仔細看,有問題總想著我能直接給他們答案,我也只是會用而已,開發我還真搞不來,然後和他們一起看開發文檔,加密演算法部分給她們指出後,問題解決了。

所以我覺得,開發團隊在開發中很有必要閱讀開發文檔,這可以避免繞圈子,也會清楚開發文檔中提供的內容。

先說觀點,我認為看文檔沒什麼問題,但是「大量」這個程度很難衡量,按照需要看文檔是個非常重要的事情。
需要花費時間的情況 不需要花費大量時間的情況 小結
在工作中閱讀文檔其實也是工作內容的一部分,而且現在大多數互聯網公司都靠KPI進行考核,平時就算你把時間都用來看文檔沒關系,最後KPI沒完成一樣會被公司淘汰。所以公司不會阻攔你花費時間看文檔,最多你老闆會提醒你浪費這么多時間看文檔而沒有實際的產出會對你年終考核造成影響罷了。

題主對文檔的定義不是很明確
第一個是需求說明文檔
這個是在開發過程中必不可少的文檔,只有清楚了開發需求,程序員高效率的開發,程序員一天的工作時間並不是都是在寫代碼,而是在看文檔,了解需求,理清思路,只有什麼都清楚了,寫代碼或許只要十幾分鍾。

再者對於一個項目新人來說不看文檔了解需求,沒人給你從頭到尾的在講一遍需求,你不看文檔自己發揮?進入項目是和別人共同開發,你不肯能不顧及之前的代碼規范。
第二個是開發文檔
就拿微信開發來說,微信開發不是每個程序員必須會的東西,但是用到了怎麼辦,還不是去看他們的開發文檔,只有將開發文檔思路理清楚了,才可以進行下一步開發。
第三個是API文檔
在前後端分離的開發模式中API文檔是必不可少的文檔。不看API不知道數據是什麼樣。也就是不可能順利的和後端進行結合。

兄dei,假設你是程序員,你在寫程序時,旁邊會有人守著你嗎?

假設你不是程序員,你在做本職工作時,旁邊會有人守著你看你怎麼做事嗎?

答案肯定是沒有的。誰會閑著招個人去監督你,看你用什麼方式去完成給你的任務。

所以,其實你看不看大量文檔,沒有人會在乎,關鍵是你自己,建議自己寫東西時,不要一味的復制粘貼,要有自己的想法。太依賴文檔對於自己成長很不利

當然允許看文檔。

要知道,隨便哪個類庫,都有無數的類和方法,每個方法又有若干參數,鬼知道它們都是什麼意思,誰的腦子能記得那麼多內容。別說是人家提供的類庫,就是自己寫的代碼,過一段時間也不記得什麼意思了。沒有注釋和文檔,怎麼看懂代碼?

如果沒有需求分析文檔,程序員怎麼理解正在開發的這個軟體的基本業務流程?

如果沒有架構設計文檔,程序員怎麼理解軟體各個功能模塊之間的功能與業務邏輯?

如果沒有介面文檔,那麼多類和方法,都怎麼調用,會返回什麼值,難道靠猜?

……

在日常開發工作中,不僅允許看文檔,還會強迫你寫文檔。如果你寫的文檔別人看不懂,別怪領導罵你不認真。文檔對於軟體開發的重要性是不言而喻的。

還有一個秘密告訴你,那些經常寫文檔的程序員,要比不寫文檔的程序員工資更高。

真的!!!

迎娶白富美,從會寫文檔開始!

這個問題要根據具體開發的功能模塊來看,不過原則來說,花大量的時間看說明文檔,至少給人的印象是經驗不夠豐富,開發能力有待提高。

具體來說,如果是普通的功能開發,技術挑戰不大,這種如果還要看文檔,會被認為是開發能力問題。如果是有一定的技術挑戰,公司在這方面的積累比較少,開發團隊也對此有共識,這種問題看文檔無可厚非,當然如果能業余時間學習相關的知識,會給團隊留下開發能力強的印象。對於一些前瞻性研究,公司沒有任何技術積累,或者全新的技術方向,這個看說明文檔是加分的,甚至可以要求公司購買相關書籍或者在線培訓,當然,自己啃下來會更NB。

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