⑴ 《我的世界》命令方塊的指令都有哪些
《我的世界》命令方塊允許地圖製作者事先設定運行命令,從而讓地圖更加復雜,可用於提升冒險模式體驗,那麼我的世界命令方塊怎麼用呢?今天小編將推薦的是《我的世界》命令方塊使用圖文教程,希望大家能夠喜歡。
《我的世界》命令方塊使用圖文教程
首先,使用命令方塊的地圖一定得開作弊(生成地圖時「更多世界的選項」有)!然後輸入這個命令(直接打):
嗯……那個LTCat換成你們在游戲里的名字。其實/give <玩家名> 137也行,只不過1.8後就不可以了,所以我們還是嚴謹點好,這個就是給予你一個命令方塊的指令。
放在地上右鍵,出現這樣一個屏幕。這就是你輸入命令的地方。
舉一個例子:下面這個命令就是把LTCat的游戲模式改為生存模式的,相信大家熟悉吧。命令方塊的命令輸入不需要像直接打那樣加「/」,但是必須要有一個「目標」(如「gamemode 0」不行,而需要「gamemode 0 LTCat」)。
輸入後點擊「完成」,然後給命令方塊紅石信號,然後我的游戲模式就被改了。
你要判斷命令方塊是否得到信號(執行命令)完全可以用紅石燈。如下圖,亮的紅石燈代表這個位置的命令方塊得的到信號,會執行指令,反之下面的不能。
要給命令方塊輸入命令必須在創造模式,並且有管理員許可權(單人就是「作弊」是否開啟,聯機就是OP)。用修改器得到命令方塊,改為創造模式而地圖沒有開啟作弊仍然不可以輸入命令。
並且,生存模式無法破壞命令方塊,你用鑽石鎬也是!
有些小白會問命令是個啥玩意。但是大家可以用/help指令查看命令列表!/help 2是列表第2頁,依此類推。
如果還搞不懂,你可以用/help [指令名]去查看詳細用法。其中「<>」標記的是必選(必須有,沒有就報錯),「[]」標記的是可選(可有可無,視情況而定)。
有的命令只能由命令方塊輸出/testfor就是一個。
@p、@r、@a指代玩家,圖中已經說明了。下圖的[玩家名]填寫「@a」,就會把所有人的模式修改。當然,如果這個地圖是單人的,那麼隨便你填哪個。但是如果是多人伺服器就有講究了——那也是以後的事情。還有一個@e,是「所有實體」。
對於較多的命令方塊組,可以採用這樣的形式。按著Shift放紅石就可以放在命令方塊上而不會打開指令界面。而半磚不會影響人行走,也可以留個縫修改命令方塊命令。
以上就是小編今天推薦的《我的世界》命令方塊使用圖文教程,希望大家能夠喜歡
⑵ 我的世界如何用命令方塊用一組泥土獲得4個鐵塊
以下為初始化(建立計分板"count"以存儲玩家泥土數量數據)
/scoreboard objectives add count mmy
以下為命令方塊鏈,所有命令方塊方向應該指向下一個命令方塊:
循環無條件始終開啟/execute unless entity @a[tag=!d] tag @a remove d
鏈無條件始終開啟/tag add @r[tag=!d] g
鏈無條件始終開啟/execute store result score @p[tag=g] count clear @p[tag=g] dirt 0
鏈無條件始終開啟/execute if score @p[tag=g] count matches 64.. clear @p[tag=g] dirt 64
鏈無條件始終開啟/execute if score @p[tag=g] count matches 64.. give @p[tag=g] iron_block 4
鏈無條件始終開啟/tag @p[tag=g] add d
/tag @p[tag=g] remove g
指令詳解較為麻煩,若需請追問
望採納
⑶ 我的世界怎麼用命令方塊做用腐肉換各種貨幣
首先,拿出一個命令方塊,可以通過TMI修改器或者give指令獲得,
在裡面輸入??/summon Villager ~ ~1 ~ {Profession:1}
然後用紅石激活
你就會獲得一個村民,當然,這個村民的交易是隨機的
prpfession後面有個1,是村民的ID,可以自己替換哦
??村民ID列表:
0 - 農民
1 - 圖書管理員
2 - 神父
3 - 鐵匠
4 - 屠夫
5 - 特殊綠色外套村民
??
我的世界自定義村民交易1.7命令方塊
下面,就是給村民加入自定義的交易啦!
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}
要填的內容,自己替換就好了
maxUses:這個填村民要交易的次數,填1就代表一次性,交易完了就沒了,可以填999999就可以接近無限交易啦
buy:玩家給村民的物品。id是物品ID,不知道的可以用tmi看,或者網路搜索 「我的世界物品ID大全」Count是物品數量,填64就是給村民1組。
sell:村民賣給玩家的物品,後面也是ID和數量。
這條指令的意思就是1根木棍換取1個鑽石塊
我的世界自定義村民交易1.7命令方塊
關於村民交易多個物品
這個是只要在之前的基礎上面加上幾條交易的指令就好了,自己復制然後替換皆可。
模版:
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:22,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:57,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:133,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:41,Count:1}}]}}
值得注意的是,最後一條交易末尾部分要加上]}},要不然無法生效哦
給大家舉個例子:
這里是64個鑽石再加64個綠寶石換一個泥土。進入教程,指令是:
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:64},buyB:{id:388,Count:64},sell:{id:3,Count:1}}]}}
大家看到,這里的NBT和前面的一模一樣,只是多了一個:buyB。這個意思是村民交易時,玩家需要用兩個物品換一個物品。用buyB也是十分的簡單,直接在buy後面用逗號,然後輸入buyB。格式和buy和sell完全一樣,id是ID,Count是數量。
關於村民的交易附魔裝備
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1,tag:{ench:[{id:16,lvl:1000}],AttributeModifiers:[1]}}}]}}
sell裡面有一個tag:{ench:[{id:16,lvl:1000}]這個就是交易鋒利1000的劍,可以自行修改
我是復制的