Ⅰ 傳奇私服GM命令@刀怎麼改武器攻擊力
我只知道 @刀 攻擊力(改不了) 魔法力(改不了) 道術力(改不了) 准確(這可以改)
Ⅱ 傳奇私服升級武器和裝備的腳本
真心樂意為你解謎:
您可以使用【烈日輔助1.02免費版】,主要功能有以下這些:no.1
常用功能:
一鍵鎖定,快捷命令,自動撿物(支持模糊匹配),自動吃元寶和自動買葯。
Ⅲ 傳奇GM如何直接修改武器屬性
GM在線裝備屬性調整 功能:在線超級物品屬性調整(調整時物品必須戴在身上),不同物品屬性代碼不一樣。 命令格式: @改屬性物品代碼屬性代碼屬性值 使用例子: 製作一個攻+10的武器 @改屬性1010 製作一個魔+10的武器 @改屬性1110 製作一個道+10的武器 @改屬性1210
Ⅳ 傳奇GM指令調整武器屬性的具體用法
調整所有裝備屬性的GM命令如下:
可調整屬性的物品需要帶在身上。包括武器。衣服。左右手鐲。左右結指。頭盔。項鏈。勛章。
以下格式皆為@改屬性 a b c (調整裝備A.屬性B到C點數)
改屬性 1 0 5 ;---1:代表武器;0:代表攻擊;5:代表調整的點數;0-衣服;3-代表項鏈;4-頭盔 5-手鐲;6-手鐲;7-戒指;8-戒指
B參數代表需要調整的那項屬性。如攻擊、魔法、道術、防、魔防、准確、幸運、詛咒、攻擊速度、配帶所需條件。如下只是簡單的說了幾樣常用的。)
0.代表攻擊
1.代表魔法
2.代表道術
3.代表幸運
4.代表詛咒
5.代表准確
6.代表攻擊速加
(4)gom引擎升級武器的命令擴展閱讀:
傳奇GM其他口令:
1、@管理 進入/退出管理模式
2、@隱身 進入/退出隱身模式
3、@無敵 進入/退出無敵模式
4、@製造 物品名稱 數量 製造指定物品
5、@調整裝備 調整自己身上的物品屬性
6、@move 地圖號 移動指定地圖
7、@gmmove 地圖號 X Y 移動到指定地圖
8、@召喚 人物名稱 將指定人物召喚到身邊
9、@跟蹤 人物名稱 跟蹤指定人物
10、@隨機傳送 人物名稱 將指定人物隨機傳送
11、@身邊傳送 人物名稱 范圍 將指定人物身邊指定范圍內的人物隨機傳送
12、@集體傳送 源地圖號 目的地 將整個地圖中的人物傳送到其他地圖
13、@人物信息 人物名稱 看人物信息
14、@人物IP 地圖號 查詢人物IP所在地區
15、@查看私聊 人物名稱 查看指定人物的私聊信息
16、@身邊角色 查看身邊角色信息
17、@怪物數量 地圖號 查看地圖中怪物數量
18、@身邊人數 查看身邊人數
19、@map 顯示當前所在地圖相關信息
20、@level 調整自己的等級
Ⅳ 傳奇GM怎麼給武器加攻擊
@supermake 超級製造屬性調整命令的具體用法:
格式為:@supermake a b c (調整裝備A.屬性B到C點數)
@supermake 1 0 10 ;---1代表武器.0.代表攻擊 5代表調整的點數
a參數代表裝備代碼:各自代碼如下:
0代表衣服.0為防
1代表武器
2代表勛章
3代表項鏈(後面參數與其它不一樣。*自己試)0為准確
4代表頭盔.0為防
5代表右手鐲.0為防
6代表左手鐲.0為防
7代表右手結指.0為防
8代表左手結指.0為防
9代表4格第一格物品。護身符。
10代表4格腰帶物品。0為防
11代表4格靴子物品。0為防
12代表4格寶石物品。0為防
B參數代表需要調整的那項屬性.如攻擊。魔法。道術.防。魔防。准確。幸運。詛咒。攻擊速度。配帶所需條件。
1.代表魔法
2.代表道術
3.代表幸運
4.代表詛咒
5.代表准確
6.代表攻擊速加
C參數代表調整裝備A屬性B到C點數
Ⅵ 傳奇怎麼升級武器
升級武器的黑鐵礦:黑鐵總純度30以下:掉3個持久;黑鐵總純度30-60:隨機掉1個持久或者不掉;黑鐵總純度60以上:不會掉持久;黑鐵總純度120以上:隨機增加1點持久。關於黑鐵純度的高低與升級武器成功是否有關系,在這里可以清楚地告訴大家,一點關系也沒有。這是經過無數次為真理後總結的,哪怕你升龍紋只放一塊3的黑帖,同樣有成功的機會,只不過肯定會掉3點持久。
首飾的級別和數量:影響成功率。武器升級不可能100%成功,但通常取決於武器等級,飾品等級和數量(這似乎是官方網站對於升級武器唯一的說法了)。這點至關重要,首飾的級別越高,數量越多,成功率越大。但是要說明一下,這也是要一定的度的,首飾的價值超過升級的價值,升級就沒什麼意義了。通常首飾的等級要與武器的等級相當,或者稍微高於武器的等級,而且首飾的最大值越高越好。
先碎幾把墊刀:影響成功率。從概率的角度來說,假如升級武器的成功率是50%,那麼第一次碎的可能也是50%,假如碎了3把墊刀,那第4次升級的成功率是93.95%(1-0.5×0.5×0.5×0.5=0.93.75)。當然這只是概率,理論而已,事實不一定完全這樣,但是不會偏離太遠。
升級武器的四大黃金定律 :1.放刀的時間是成敗的最大關鍵,並具有1定的周期性; 2.首飾決定升級屬性的走向和小部分成敗概率; 3.礦決定取出後武器的持久; 4.同1把武器最好不要連續升4次。
總而言之,在升級中關鍵作用的,主要掌握好這3個重點就可以了:墊刀,首飾的選擇,把握隨機幸運值。
Ⅶ 傳奇人物升級觸發、殺人、使用物品和游戲命令觸發的命令腳本什麼
腳本文件位於: X:\GameOfmir\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt
此腳為功能腳本,用於實現各種與腳本有關的功能
;人物升級觸發
[@PlayLevelUp]
#ACT
MessageBox 升級
;人物死亡觸發
[@PlayDie]
#ACT
MessageBox 死了
;殺人觸發
[@KillPlay]
#ACT
MessageBox 你殺人了
;使用物品
[@StdModeFuncX]
#IF
#ACT
sendmsg 7 觸發成功!!
;游戲命令
[@Member]
彈出腳本菜單!!!
<關閉/@exit>
Ⅷ 最近傳奇GOM引擎強化技能腳本如何寫。 例如: 35級強化骷髏到三重 (土城左下免費強化) (強
需要引擎和資料庫支持,在M2-功能-技能魔法-道士-召喚骷髏里設置。到多少等級招什麼怪物名字,或者技能多少級招什麼怪,你自己看著搞定。資料庫是外觀和怪物屬性,引擎設置調用資料庫。
腳本寫只需要寫上改變技能等級到多少級。如果不支持強化技能。就只有M2里設置多少級人物招什麼怪。希望你滿意。
Ⅸ 傳奇服務端里自帶的升級武器NPC 為什麼只能把一個屬性+7大俠們幫看看
因為你下面這段腳本的 檢測 命令 是同時檢測 多條命令 只要有一條檢測命令 不符合 就跳轉不到 #act執行 段
#IF
CheckItemAddValue 1 0 < 7
CheckItemAddValue 1 1 < 7
CheckItemAddValue 1 2 < 7
CheckItemAddValue 1 3 < 7
CheckItemAddValue 1 4 < 7
CheckItemAddValue 1 5 < 7
CheckItemAddValue 1 6 < 7
你最好是在NPC腳本中 將 升級的屬性 進行分開
例如:
[@main]
武器升級 每件武器的每個屬性最高升級7點!!!
<攻擊/@DC> <魔法/@MC> <道術/@SC>
每個屬性的 檢測命令 只是用一個 這樣就不會出現這種問題了
或者是 用 你那種整合的 修改一下 用 goto 分開 跳轉 也可以 但是會一直升級一下去!
例如 升級 攻擊 達到7點後 直接升級 魔法 你想要這種結果嗎?
Ⅹ 傳奇私服如何控制武器升級成功率
服務端
主程序
M2
----選項---功能設置----武器升級
下面
你自己看著就可以了