Ⅰ 有誰知道命令與征服3凱恩之怒的MOD怎麼安裝嗎
凱恩之怒無法安裝MOD,那些應該是地圖包,要安在地圖文件夾里。
只有泰伯利亞之戰可以安mod,有個叫泰伯利亞本質(TE)的mod特好玩
Ⅱ 命令與征服3凱恩之怒的Mod怎麼用
文件下載後,解壓縮,將地圖文件和文件夾復制到相應的目錄下,即可進入游戲,在遭遇戰地圖中進行選擇:
XP系統:C:\Documents and Settings\[Account Name]\Application Data\Command & Conquer 3 Kane's Wrath\Maps\
Vista系統:C:\Users\Account Name\appdata\Roaming\Command & Conquer 3 Kane's Wrath\Maps
繁體中文版用戶這是在C:\Documents and Settings\[Account Name]\Application Data\《終極動員令3:肯恩之怒》\Maps\(XP用戶)和C:\Users\Account Name\appdata\Roaming\《終極動員令3:肯恩之怒》\Maps\下
Ⅲ 命令與征服3:凱恩之怒每個陣營的特點
1.鋼爪
作為壓路機戰術的支持者,鋼爪的主力是傳統強力部隊。因為來自泰伯利亞之日的時代,他們不具備音波科技。但這並不能阻止「大佬」麥克尼爾組建自己的強大部隊。
2.ZOCOM
ZOCOM是為在紅區作戰而生的高科技兵團。為了有效對付泰伯利亞,他們的音波科技極為先進,而一旦將之應用在軍事方面,則對集群敵軍有極強的威懾力。
3.黑手
他們有:更強大的黑手部隊,升級版的信徒,以及出廠就配備火焰噴射器的凈化者。但缺少隱形技術與空軍的支持是兩大弱點。
4.凱恩之印
特點:凱恩的選民,經過科技和泰伯利亞改造後幾乎不能稱之為人類。泰伯利亞步兵(除殺傷外還能減慢目標速度)代替了黑手的位置。他們算不上強壯,但他們會依賴隱秘和詭計去贏得勝利。
5.收割者-17
改造過的三足機甲能吸收泰礦能量而輕易撕裂裝甲,升級的藍色碎晶炮則是敵人步兵與空軍永恆的夢魘。
6.旅行者-59
以最小的代價來毀滅文明是旅行者-59的追求目標:心靈控制能力能不費一兵一卒地讓敵人親手消滅自己,而無處不在的偷襲與超高機動性的部隊又可以迅速地碾壓殘兵敗將。
(3)命令與征服3凱恩之怒mod擴展閱讀
《命令與征服3:凱恩之怒》是《命令與征服3:泰伯利亞戰爭》的官方資料片,本作填補了先前游戲中的一些不足之處。其故事情節跨越了整整20年——從第二次泰伯利亞戰爭後NOD兄弟會的重生到第三次泰伯利亞戰爭以及之後的事情。
透過原凱恩之怒三大陣營導入全新的6個陣營、每個陣營都擁有不同的建築、部隊、單位以及特殊能力,《凱恩之怒》將在《泰伯利亞戰爭》的基礎上將展現全新的游戲風貌。
Ⅳ 命令與征服3凱恩之怒——凱恩之印陣營分析
下面介紹些出乎我意料的東西。
首先 nod的激光電容升級似乎被取消了,被替換為負荷離子炮
原本能享受激光電容的單位為」天蠍坦克,四驅車,和毒液」
而現在能享受 負荷離子炮的單位為「: 毒液 覺醒者 (新單位) 也就是說,四驅車和蠍子不再能享受攻擊上的升級了。而且負荷離子炮在毒液上的殺傷力也不比激光高多少。但配合覺醒者還是很bt的。
新增了類似於停機坪的建築,可以啟數停放4駕戰機,並具備修理功能,價格500。
4000的技能不好用,必須在t礦附近引爆,殺傷力一般,就比蒸汽炸彈高點,持續傷害,從頭到尾剛好滅掉2機槍塔。
激光圍欄裝好後,己方工程師也不能再進入了。
步兵方面:
凱恩之印的 初級步兵 蘇醒者(價格為500,3人1組) 可以說是一個非常非常bt的兵種,機槍兵導彈兵什麼的隨便滅。最恐怖的是,該單位連apc都不怕,2-3組蘇醒者可以很方便的滅掉3輛apc。輪流施放 emp,然後用機槍掃。他的機槍還真能掃掉apc的說,還且悄核首血賊厚!氏笑!
凱恩之印的 泰博利亞步兵 取代了黑手。該單位實在是很費,對付步兵的效果跟黑手類似,但對建築物、載具、以及血量都不能跟黑手比擬,雖然他們可以在t礦上不掉血,但還是感覺很費
凱恩之印的 終極步兵 覺醒者 ,個人感覺是蘇醒者的強化版,但其對付步兵的能力不如蘇醒者,針對載具和建築物,還有他的emp攻擊范圍比蘇醒者大,升級負荷離子炮後,該單位的殺傷力有了質的提升,而且該單位可以強化移動速度,並且不會被碾壓,後期可替代坦克海使用!!!
載具方面:
蠍子可以比以前更早的裝備除雷產
摩託大幅度增強,升級泰礦導彈後殺傷力驚人
新單位:甲蟲車,未展開時可進駐2組步兵,展開可進駐3組,展開後無法再次回收,需要注意使用時機,該單位展開後皮非常厚。可惜不能修理。
凱恩之印沒有火焰坦克。這意味著該陣營聖靈不能再具備噴火功能
幽魂炮的射程及殺傷力將會超乎你的想像,可完全取代光束炮車,配合影子的定位器感覺是個bug,絕對物超所值。
終極單位 救世主,可能它將會是nod3陣營中最弱的救世主了,因為它不具備進駐黑手的可能,救世主的殺傷力也並沒有想像中那麼高,主炮打載具還行,打建築非常慢,進駐步兵的效果也並不理想,只+單個工程師的話,回血速度很不明顯,+單個導彈兵的話,為發射兩發導彈,具體威力感覺和導彈兵自己打沒什麼區別,有區別的話也就是稍微高一點點~~~ 無法進駐 覺醒者、特種兵、影子、自爆兵。 但是,其終極技能不可小視,發動後是以就是主為圓心擴散出去的,范圍相當相當大,不但會影響敵方單位,還會影響敵方的防禦設施!(這點很關鍵)。
好了,關於這個陣營基本的特點就是這些,其主要依靠的還是蘇醒者和覺醒者這兩個nb的步兵單位