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minecraft命令附魔

發布時間:2023-09-13 22:45:24

㈠ 我的世界附魔指令是什麼

用於附魔的指令有兩種:

一是enchant指令,

這個指令只限於普通附魔;

二是give指令,

這個指令可以自定義附魔。

首先,我們先了解一下enchant指令。

用法:/enchant <玩家> <魔咒ID> [等級]

這個指令是給自己手上的物品附魔,

如果手上沒有物品,則這條指令失效並且告訴你:「目標沒有拿著任何物品」。

雖然這條指令非常簡單,但是卻只能普通附魔,

比如說生存模式下保護這個魔咒最高能弄到4級,

那麼在輸入[等級]這個值的時候,你就不能超過4級,

如果超過了,則這條指令失效並且告訴你:「你輸入的數字(x)太大了,它最高只能為4」。(x>4)

而且魔咒只能附在相應的物品上,如:

保護、火焰保護、爆炸保護只可以附在防具上,

鋒利、亡靈殺手、節肢殺手只可以附在劍上。

然後,我們再了解give指令。

用法:/give <玩家> <物品> [數量] [數據值] [數據標簽]

這個指令可以自定義附魔。

自定義附魔即附魔等級可以超過普通附魔極限的附魔(最高32767),

首先看一段指令:

/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}

我來解說一下。

give:give指令

@p:最近的人,也可以填名字

276:鑽石劍ID,1.8+的版本必須要用英文ID

1:數量,一把就夠了,不夠還可以調高點

0:數據值,沒有耗費耐久度的物品的數據值為0,

耗費了1點耐久度的物品數據值為1,

耗費了2點耐久度的物品數據值為2,

耗費了3點耐久度的物品數據值為3,

以此推類;

但數據值並不是專門為了耐久度而出現的,

是因為有些不同的物品會共享一個ID,

所以只好用數據值來分辨它們,就拿染色染料來講:

墨囊的ID為351,英文ID為minecraft:dye,但數據值為0;

玫瑰紅的ID也為351,英文ID也為minecraft:dye,但數據值卻為1;

品紅色染料的ID也為351,英文ID也為minecraft:dye,但數據值卻為13。

ench:附魔的數據標簽

id:魔咒ID

lvl:等級,這一項最高只能填32767、最低只能填-32767,否則無效

那麼這樣刷出來的鑽石劍就是這樣的:

附上魔咒ID:

0-保護

1-火焰保護

2-摔落保護

3-爆炸保護

4-彈射物保護

5-水下呼吸

6-水下挖掘

7-荊棘

16-鋒利

17-亡靈殺手

18-節肢殺手

19-擊退

20-火焰附加

21-搶奪

32-效率

33-精準採集

34-耐久

35-時運

48-力量

49-沖擊

50-火矢

51-無限

61-海之眷顧

62-餌釣

㈡ 我的世界怎麼用指令附魔岀自定義效果

我的世界用指令附魔岀自定義效果:

1、我們先獲得一個命令方塊:/give@acommand_block,輸入了之後,就可以出現一個命令方塊在你眼前。

2、然後輸入:/give@pdiamond_sword10(/give是給,@p是最近玩家也可以寫成玩家名字或@a,因為@a是全部玩家的意思。diamond_sword是鑽石劍的英文。10是數量,指一把什麼,千萬不要寫成10,因為10就是10把什麼。)這樣就可以了。

(2)minecraft命令附魔擴展閱讀:

《minecraft》(《我的世界》)是一款風靡全球的高自由度沙盒游戲,由瑞典MojangAB和4JStudios開發。

Minecraft是一款沙盒游戲,整個游戲沒有劇情,玩家在游戲中自由建設和破壞,透過像積木一樣來對元素進行組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。在這款游戲里,不僅可以單人娛樂,還可以多人聯機,玩家也可以安裝一些模組來增加游戲趣味性。

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