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cmake命令

發布時間:2022-01-14 13:00:51

A. ubuntu 執行了cmake後為什麼無法執行make

首先去官網下載安裝包,選擇「XX.tar.gz」源碼安裝包

輸入如下命令
$tar -zxvf xx.tar.gz
$./bootstrap
$make
$make install
輸入以上命令後就已經可以在ubuntu上安裝好cmake
編寫簡單的cmake
使用cmake首先得有個CMakeList.txt文件,你需要把配置信息寫在該文件中,然後通過cmake去處理該文件。
將設有下面一個main.cpp文件
//main.cpp文件
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
cout<<"hello world!"<<endl;
return 0;
}1234567

這時候我們就可以寫個如下的CMakeList.txt文件
#cmake最小需要版本
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)

#項目名字
project(HELLOWORLD)

#包含原程序,即把給定目錄下的源程序復制給變數DIR_SRC
aux_source_directory(DIR_SRC ./)

#生成程序
add_executable(helloworld ${DIR_SRC})1234567891011

然後執行如下命令
$mkdir build
$cd build
$cmake ..
$make
$./helloworld
這樣就編譯好程序並運行。
添加靜態庫或者動態庫
而假設我們程序用到了在/usr/lib下的一個靜態庫libmy.a,那就需要添加如下兩個命令
#庫所在位置
link_directories(/usr/lib)

#程序編譯時候鏈接庫
target_link_libraries(helloworld my)12345

B. linux 怎麼查看是否安裝cmake

#whichcmake
#whereiscmake
#whatiscmake

都可以判斷

C. make如何指定cmake路徑

先在cmakelist.txt所在目錄執行cmake,而後再make

D. Linux下面cmake命令意義cmake -D CMAKE_BUILD_TYPE=RELEASE

"怎麼知道在源代碼目錄中編譯的呢?" 這個是因為後邊的那 .. 的緣故, .. 表示上層目錄. 那.. 就是<path to the OpenCV source directory>

-D 相當於就是定義, -D 可以理解為告訴cmake 後邊我要定義一些參數了, 你每定義一個就在前邊加上-D就是了
CMAKE_BUILD_TYPE 這種東西往往是在CMakeList.txt 中定義的, 這個是你要編譯的類型, 一般的選擇有debug,release, 但是不確定

CMAKE_INSTALL_PREFIX 這個是安裝路徑.

E. cmake 在Windows 命令行怎麼指定編譯器

CMake是一個比make更高級的編譯配置工具,它可以根據不同平台、不同的編譯器,生成相應的Makefile或者vcproj項目。
通過編寫CMakeLists.txt,可以控制生成的Makefile,從而控制編譯過程。CMake自動生成的Makefile不僅可以通過make命令構建項目生成目標文件,還支持安裝(make install)、測試安裝的程序是否能正確執行(make test,或者ctest)、生成當前平台的安裝包(make package)、生成源碼包(make package_source)、產生Dashboard顯示數據並上傳等高級功能,只要在CMakeLists.txt中簡單配置,就可以完成很多復雜的功能,包括寫測試用例。
如果有嵌套目錄,子目錄下可以有自己的CMakeLists.txt。
總之,CMake是一個非常強大的編譯自動配置工具,支持各種平台,KDE也是用它編譯的,感興趣的可以試用一下。

准備活動:
(1)安裝cmake。
下載地址:http://www.cmake.org/cmake/resources/software.html
根據自己的需要下載相應的包即可,Windows下可以下載zip壓縮的綠色版本,還可以下載源代碼。
Windows下CMake的使用
(2)運行cmake的方法。(GUI、命令行)
http://www.cmake.org/cmake/help/runningcmake.html

CMake使用步驟:
運行GUI的cmake界面:
cmake-2.8.1-win32-x86\bin\cmake-gui.exe
Windows下CMake的使用
執行Configure:
運行之後,生成了如下文件:
Windows下CMake的使用
生成Makefile:
執行Generate之後生成如下文件:
Windows下CMake的使用
運行make進行編譯:
Windows下CMake的使用
編譯完成後,在build目錄生成Tutorial.exe,運行Tutorial.exe 25就可以看到運行結果:
Windows下CMake的使用
運行make install安裝程序:
Windows下CMake的使用
運行make test進行測試:
Windows下CMake的使用

通過cmake tutorial學習CMake配置方法
http://www.cmake.org/cmake/help/cmake_tutorial.html
可以在源代碼的Tests/Turorial目錄中找到這個手冊對應的代碼。
Windows下CMake的使用
1、Step1。
(如果不知道如何使用cmake,以及如何使用編譯產生的Turorial.exe,可先看下前面「CMake使用步驟」的說明,它以Step4為例詳細介紹了使用過程,Step1的配置可能不夠完全,比如無法運行make install,無法運行make test,但可以參考。)
簡單的程序編譯。
(1)運行GUI的cmake,指定要編譯的源代碼路徑和二進制文件路徑(會自動創建)。
Windows下CMake的使用
(2)點擊Configure,配置成功後,再點擊Generate。
配置需要選擇合適的編譯器,雖然我安裝了VC2008,但沒有配置成功;選擇Unix Makefiles,配置成功,它自動找到了DevC++下的gcc.exe等編譯器。
Windows下CMake的使用
(3)在build3目錄執行make,就能夠編譯生成Turorial.exe了。
D:\Projects\Lab\testngpp\cmake-2.8.1\Tests\Tutorial\Step1\build3>make
Linking CXX executable Tutorial.exe
[100%] Built target Tutorial
可以運行一下Turorial.exe:
D:\Projects\Lab\testngpp\cmake-2.8.1\Tests\Tutorial\Step1\build3>Tutorial.exe
Tutorial.exe Version 1.0
Usage: Tutorial.exe number
D:\Projects\Lab\testngpp\cmake-2.8.1\Tests\Tutorial\Step1\build3>Tutorial.exe 4
The square root of 4 is 2
2、Step2
把子目錄編譯為庫,並且鏈接到最終的可執行文件。
include_directories ("${PROJECT_SOURCE_DIR}/MathFunctions")
add_subdirectory (MathFunctions) # 使得子目錄MathFunctions也能被編譯

# add the executable
add_executable (Tutorial tutorial.cxx)
target_link_libraries (Tutorial MathFunctions)
產生makefile:
在GUI上點擊Configure,之後Generate還是灰色,再次點擊Configure,Generate就可以點擊了。
編譯:

F. 如何才能使CMake生成的可執行程序便於調試

出現的原因是導入的此makefile工程不是debug模式的,所以不包含調試信息,自然不能打斷點調試了。因此,要解決這個問題就要考慮如何修改CMakeLists.txt使其生成的makefile文件進而生成Debug模式下的帶調試信息的可執行程序;
我們先寫一個簡單的測試例子來測試一下,如何加調試信息:
假設文件結構如下:

./test6
|
+ ------ CmakeLists.txt
+ ------ main.cpp

+ ------ src_a
|
+ ------ CmakeLists.txt
+ ------ Testa.h
+ ------ Testa.cpp

+ ------ src_so
|
+ ------ CmakeLists.txt
+ ------ Testso.h
+ ------ Testso.cpp

第一步:test6目錄下CmakeLists.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.3)

project(main )

add_subdirectory(src_a ) // 給當前工程目錄添加子目錄 src_a
add_subdirectory(src_so ) // 給當前工程目錄添加子目錄 src_so

set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "$ENV{CXXFLAGS} -O0 -Wall -g -ggdb") //添加調試信息

set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH $ {PROJECT_SOURCE_DIR}/bin) //設置可執行文件的生成路徑

include_directories($ {PROJECT_SOURCE_DIR}/src_a ${PROJECT_SOURCE_DIR}/src_so) //包含庫頭文件

aux_source_directory(. DIR_SRCS ) // 將當前目錄中的源文件名稱賦值給變數 DIR_SRCS
add_executable(main $ {DIR_SRCS}) //表示 DIR_SRCS中的源文件需要編譯成名為 main的可執行文件

target_link_libraries (main Testa Testso) //將庫文件鏈接到生成的目標可執行文件

第二步:子目錄目錄下CmakeLists.txt
1,src_a中靜態庫的編譯生成

cmake_minimum_required(VERSION 3.3) //該命令限定了 CMake 的版本

set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "$ENV{CXXFLAGS} -O0 -Wall -g -ggdb") //添加調試信息

set(LIBRARY_OUTPUT_PATH $ {PROJECT_SOURCE_DIR}/bin) //設置Lib 靜態庫生成路徑

aux_source_directory(. LIBA_SRC) //將當前目錄中的源文件名稱賦值給變數 LIBA_SRC
add_library(Testad STATIC $ {LIBA_SRC}) //將變數 LIBA_SRC中的源文件編譯為靜態庫,庫文件名稱為 Testa

2,src_so中動態庫的編譯生成

cmake_minimum_required(VERSION 3.3) //該命令限定了 CMake 的版本

set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "$ENV{CXXFLAGS} -O0 -Wall -g -ggdb") //添加調試信息

set(LIBRARY_OUTPUT_PATH $ {PROJECT_SOURCE_DIR}/bin) //設置Lib 動態庫庫生成路徑

aux_source_directory(. LIBSO_SRC) //將當前目錄中的源文件名稱賦值給變數 LIBA_SRC
add_library(Testsod SHARED $ {LIBSO_SRC}) //將變數 LIBA_SRC中的源文件編譯為動態庫,庫文件名稱為 Testso

此處執行cmake時有兩種方式:

1,在cmake的gui界面中設定生成Debug模式,
2,在執行cmake時使用如下命令:cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug/Release path

關於ccmake的使用,這里簡單的做個說明:
1.首先在終端啟動cmake的gui界面:"ccmake ." 效果如圖:

2.然後在gui中輸入"c",效果如圖:

3.然後在gui中輸入"e",效果如圖:

4.此時在gui界面點擊"enter"回車鍵進行編輯:編輯完再次點擊回車退出編輯。

5.點擊"c",之後再次點擊"g"。此時makefile文件已經生成好了。make之後生成的可執行文件是帶有調試信息的,就可用gdb進行調試了(導入Eclipse也可以進行打斷點調試)。

G. 如何使用CMake進行交叉編譯

cmake交叉編譯配置

很多時候,我們在開發的時候是面對嵌入式平台,因此由於資源的限制需要用到相關的交叉編譯。即在你host宿主機上要生成target目標機的程序。裡面牽扯到相關頭文件的切換和編譯器的選擇以及環境變數的改變等,我今天僅僅簡單介紹下相關CMake在面對交叉編譯的時候,需要做的一些准備工作。

CMake給交叉編譯預留了一個很好的變數CMAKE_TOOLCHAIN_FILE,它定義了一個文件的路徑,這個文件即toolChain,裡面set了一系列你需要改變的變數和屬性,包括C_COMPILER,CXX_COMPILER,如果用Qt的話需要更改QT_QMAKE_EXECUTABLE以及如果用BOOST的話需要更改的BOOST_ROOT(具體查看相關Findxxx.cmake裡面指定的路徑)。CMake為了不讓用戶每次交叉編譯都要重新輸入這些命令,因此它帶來toolChain機制,簡而言之就是一個cmake腳本,內嵌了你需要改變以及需要set的所有交叉環境的設置。

toolChain腳本中設置的幾個重要變數

1.CMAKE_SYSTEM_NAME:

即你目標機target所在的操作系統名稱,比如ARM或者Linux你就需要寫"Linux",如果Windows平台你就寫"Windows",如果你的嵌入式平台沒有相關OS你即需要寫成"Generic",只有當CMAKE_SYSTEM_NAME這個變數被設置了,CMake才認為此時正在交叉編譯,它會額外設置一個變數CMAKE_CROSSCOMPILING為TRUE.

2. CMAKE_C_COMPILER:

顧名思義,即C語言編譯器,這里可以將變數設置成完整路徑或者文件名,設置成完整路徑有一個好處就是CMake會去這個路徑下去尋找編譯相關的其他工具比如linker,binutils等,如果你寫的文件名帶有arm-elf等等前綴,CMake會識別到並且去尋找相關的交叉編譯器。

3. CMAKE_CXX_COMPILER:

同上,此時代表的是C++編譯器。

4. CMAKE_FIND_ROOT_PATH:

指定了一個或者多個優先於其他搜索路徑的搜索路徑。比如你設置了/opt/arm/,所有的Find_xxx.cmake都會優先根據這個路徑下的/usr/lib,/lib等進行查找,然後才會去你自己的/usr/lib和/lib進行查找,如果你有一些庫是不被包含在/opt/arm裡面的,你也可以顯示指定多個值給CMAKE_FIND_ROOT_PATH,比如

set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH /opt/arm /opt/inst)

該變數能夠有效地重新定位在給定位置下進行搜索的根路徑。該變數默認為空。當使用交叉編譯時,該變數十分有用:用該變數指向目標環境的根目錄,然後CMake將會在那裡查找。

5. CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM:

對FIND_PROGRAM()起作用,有三種取值,NEVER,ONLY,BOTH,第一個表示不在你CMAKE_FIND_ROOT_PATH下進行查找,第二個表示只在這個路徑下查找,第三個表示先查找這個路徑,再查找全局路徑,對於這個變數來說,一般都是調用宿主機的程序,所以一般都設置成NEVER

6. CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY:

對FIND_LIBRARY()起作用,表示在鏈接的時候的庫的相關選項,因此這里需要設置成ONLY來保證我們的庫是在交叉環境中找的.

7. CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE:

對FIND_PATH()和FIND_FILE()起作用,一般來說也是ONLY,如果你想改變,一般也是在相關的FIND命令中增加option來改變局部設置,有NO_CMAKE_FIND_ROOT_PATH,ONLY_CMAKE_FIND_ROOT_PATH,BOTH_CMAKE_FIND_ROOT_PATH

8. BOOST_ROOT:

對於需要boost庫的用戶來說,相關的boost庫路徑配置也需要設置,因此這里的路徑即ARM下的boost路徑,裡面有include和lib。

9. QT_QMAKE_EXECUTABLE:

對於Qt用戶來說,需要更改相關的qmake命令切換成嵌入式版本,因此這里需要指定成相應的qmake路徑(指定到qmake本身)

toolChain demo

# this is required
SET(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux)

# specify the cross compiler
SET(CMAKE_C_COMPILER /opt/arm/usr/bin/ppc_74xx-gcc)
SET(CMAKE_CXX_COMPILER /opt/arm/usr/bin/ppc_74xx-g++)

# where is the target environment
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH /opt/arm/ppc_74xx /home/rickk/arm_inst)

# search for programs in the build host directories (not necessary)
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM NEVER)
# for libraries and headers in the target directories
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY ONLY)
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE ONLY)

# configure Boost and Qt
SET(QT_QMAKE_EXECUTABLE /opt/qt-embedded/qmake)
SET(BOOST_ROOT /opt/boost_arm)

這樣就完成了相關toolChain的編寫,之後,你可以靈活的選擇到底採用宿主機版本還是開發機版本,之間的區別僅僅是一條-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=./toolChain.cmake,更爽的是,如果你有很多程序需要做轉移,但目標平台是同一個,你僅僅需要寫一份toolChain放在一個地方,就可以給所有工程使用。

H. 如何指定gcc作為cmakelists

CMake是一個比make更高級的編譯配置工具,它可以根據不同平台、不同的編譯器,生成相應的Makefile或者vcproj項目。 通過編寫CMakeLists.txt,可以控制生成的Makefile,從而控制編譯過程。CMake自動生成的Makefile不僅可以通過make命令構建項目生

I. linux裡面安裝的cmake 軟體到底是干什麼用的啊

CMake是一個跨平台的安裝(編譯)工具,可以用簡單的語句來描述所有平台的安裝(編譯過程)。他能夠輸出各種各樣的makefile或者project文件,能測試編譯器所支持的C++特性,類似UNIX下的automake。只是
CMake
的組態檔取名為
CmakeLists.txt。Cmake
並不直接建構出最終的軟體,而是產生標準的建構檔(如
Unix

Makefile

Windows
Visual
C++

projects/workspaces),然後再依一般的建構方式使用。這使得熟悉某個集成開發環境(IDE)的開發者可以用標準的方式建構他的軟體,這種可以使用各平台的原生建構系統的能力是
CMake

SCons
等其他類似系統的區別之處。
CMake
可以編譯源代碼、製作程式庫、產生適配器(wrapper)、還可以用任意的順序建構執行檔。CMake
支持
in-place
建構(二進檔和源代碼在同一個目錄樹中)和
out-of-place
建構(二進檔在別的目錄里),因此可以很容易從同一個源代碼目錄樹中建構出多個二進檔。CMake
也支持靜態與動態程式庫的建構。
「CMake」這個名字是「cross
platform
make」的縮寫。雖然名字中含有「make」,但是CMake和Unix上常見的「make」系統是分開的,而且更為高階。

J. linux cmakelist 怎麼用

由於調試需要因此研究了一下cmake這個誇平台的編譯工具的使用方法.

1.本人的機器為ubuntu 10.04,在連網的情況下直接在終端輸入:

[cpp] view plain 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
root@zsh-linux:~#apt-get install cmake

安裝完畢之後可以在/var/cache/apt/archives看到安裝的.deb文件

或者在cmake官網下載cmake for linux

此時有個注意點是建議下載 cmake-2.8.4.tar.gz 而不是

cmake-2.8.4-Linux-i386.tar.gz

下載完成後解壓

[cpp] view plain 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
root@zsh-linux:/opt#tar -zxvf cmake-2.8.4.tar.gz
然後 cd 到cmake-2.8.4目錄下
root@zsh-linux:/opt/cmake-2.8.4#
root@zsh-linux:/opt/cmake-2.8.4# ./bootstrap
root@zsh-linux:/opt/cmake-2.8.4# make
root@zsh-linux:/opt/cmake-2.8.4# make install
安裝完畢後查看是否安裝成功:
root@zsh-linux:/opt/cmake-2.8.4# cmake --version
cmake version 2.8.4
有以上信息表示安裝cmake成功。

2.cmake 的使用

(1)創建一個工程目錄文件夾,然後創建一個hello.c

[cpp] view plain 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
#include<stdio.h>
int main()
{
printf(「hello,this is my first using cmake project/n」);
return 0;
}
(2)然後創建一個build目錄(用於編譯生成的相應文件),與hello.c目錄同級

(3)編寫CMakeLists.txt內容如下:(於hello.c目錄同級)

[cpp] view plain 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
PROJECT(cmake_test)
SET(SRC_LIST main.c)
INCLUDE_DIRECTORIES(/usr/include/glib)
MESSAGE(STATUS "This is BINARY dir "${HELLO_BINARY_DIR})
MESSAGE(STATUS "This is SOURCE dir "${HELLO_SOURCE_DIR})
ADD_EXECUTABLE(hello ${SRC_LIST})
(4)進入build目錄輸入 cmake ..

[cpp] view plain 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
root@zsh-linux:/home/cmake_test/build# cmake ..
若編譯成功在build目錄下會生成相應文件,其中有個makefile文件

有可能會出現問題:

CMAKE_CXX_COMPILER-NOTFOUND" was not found

解決方法:

[cpp] view plain 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
root@zsh-linux:/home/cmake_test/build# apt-get install g++
(可選)cmake -D CMAKE_CXX_COMPLIER=」g++」CMAKE -D CMAKE_BUILD_TYPE=Release -DCMAKE_INSTALL_PREFIX:PATH=」/usr/local」
(5)輸入make 命令執行成功後在build目錄下會看到可執行的hello

(6)./hello

輸出 hello,this is my first usingcmake project。

註:這只適用於簡單的工程,若復雜的工程項目請參考www.cmake.org

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