❶ GM是什麼意思
GM有多個釋義,具體如下:
1、gm:游戲
gm(游戲)一般指游戲(娛樂方式),游戲是所有哺乳類動物,特別是靈長類動物學習生存的第一步。它是一種基於物質需求滿足之上的,在一些特定時間、空間范圍內遵循某種特定規則的,追求精神世界需求滿足的社會行為方式。
但同時這種行為方式也是哺乳類動物或者靈長類動物所需的一種降壓減排的方式,不管是在出生幼年期,或者發育期,成熟期都會需要的一種行為方式。
2、gm:行業職位簡稱
gm(行業職位簡稱)一般指總經理,總經理表示他既是董事會成員之一的董事,又是負責經營的總經理;若僅僅只是總經理職位,至多隻能列席董事會,無法參予表決。簡單言之,總經理只是一個組織內的職位名稱。
總經理的權力有多大,要參考其僱傭合約條款及工作范圍。總經理位置有多高,要研究其組織架構圖 (Organizational chart),有不少企業其內部有不少於一個總經理。
在一般的中小企業,總經理通常就是整個組織里職務最高的管理者與負責人。而若是在規模較大的組織里 (如跨國企業),總經理所扮演的角色,通常是旗下某個事業體或分支機構的最高負責人。
3、gm:冰淇淋品牌
GM是優逸雪品的簡稱,全稱Gelato and Memory,意為雪的記憶。於1983年創立於美國北部一個小城市,最初以流動式冰淇淋站的形式出現於美國大街小巷,以香滑可口不增肥的軟冰淇淋為主要賣點,迅速風靡美國。
4、gm:游戲管理員
游戲管理者(GAME MASTER)是指公司為了保證游戲品質,讓玩家享受、投入在線游戲;徹底地了解游戲的所有狀況,使得玩家可以得到更好的服務而僱傭的在線游戲管理者。 GM扮演的角色是:問題解決人員,虛擬世界警察,為玩家服務的人。
5、gm:通用機械雜志
《通用機械》General Machinery(月刊)2002年創刊,是國內第一本面向通用機械九大行業製造選領域及石油、化工、電力、冶金、環保等通用機械運行、使用與維修領域的實用性月刊。
致力於傳播新思想、新技術、新工藝報道行業關心的熱點問題,跟蹤業內在國家重點工程項目中的進展情況,提供業內最快捷的動態信息,是通用機械製造及使用部門的工程技術人員、管理人員的專家讀本。
❷ 程序員有哪些黑話暗語
所以你正在學習如何編寫代碼,超越默認的Hello World例子,並把你的技能提高到一個新的水平。恭喜!
如果你一步步地進行編碼,編碼並不難,但是如果你開始新鮮的話,很難說開發者的語言。
我們要求我們頂尖的開發者作者就一些最重要的術語和概念向新的編碼人員提供他們的忠告。這是前18名。
變數
甲變數是與相關聯的值在整個應用程序或程序的執行而改變命名標識符。一旦在程序中定義了一個變數,在需要時可以改變該值以適應代碼的流程。
常量
甲常數是與相關聯的值,該值不整個應用程序或程序的執行改變命名標識符。與在整個應用程序的執行過程中變化和變化的變數相比,常量是固定的,不能被改變。
數據類型
一個特定類型的數據項,由它可以接受的值定義,所涉及的編程語言和/或可以在其上執行的操作。常見的數據類型包括整數(簡單數字),浮點數(基於十進制的數字),布爾值(TRUE或FALSE)和字元串(字母,數字或段落等字母數字字元串)好多其它的。
數據結構
甲數據結構是用於組織和在最適合的目的數據將被用於的方式存儲數據的專用格式。編程中的常見數據結構包括數組,表格,記錄,樹等等。
對象
在面向對象的編程語言中,對象是指可以共同訪問和管理的相關變數,常量,函數(也稱為方法)和數據結構的組合。
范圍
范圍是指程序的一部分中的功能,方法和變數在同一程序的另一部分中的可見性。大多數語言共享兩個通用作用域概念:局部作用域(其中可見性僅限於父函數或方法)和全局作用域(其中可見性不受限制)。
偽代碼
就像粗糙的草稿在最後的小說之前,並允許對故事的更廣泛的細節進行雕刻一樣,偽代碼是在編寫和調試實際代碼之前用於概述程序的意圖和流程的編程語言的簡化速記。
條件語句
當代碼必須選擇繼續的方式時,條件處理這些決定。條件評估為TRUE或FALSE,只要條件的最終值保持單個TRUE或FALSE值,則可以將多個條件組合為單個條件。表達式的一些例子是:
my_variable <5 =「」>
(如果my_variable小於5,則最終值為TRUE)
my_var1> 30 && my_var2 == 4(如果my_var1大於30,且my_var 2也等於4,則最終值為TRUE)
表達式
一個表達式是由ofvariables,數字和操作的數學表達式,並解析到一個特定的值。
循環
一連串的指令不斷重復(循環),直到達到一定的條件。
模塊化代碼
模塊化代碼是將你的程序功能分離成獨立的模塊的概念,隱藏了它們在公共介面或API後面的內部工作。這使得每個模塊的功能易於使用和重構,獨立於其他任何模塊使用。
API
短用於應用程序編程介面,一個API是用於訪問操作系統,軟體應用程序或實用程序的功能的程序指令集和標准。軟體開發人員向公眾發布其API,以便其他開發人員可以在自己的項目中利用其產品的功能和服務。
回電話
一個回調是一塊多數民眾贊成作為參數傳遞給其他代碼語句通過可執行代碼,並預計「回調」,並在特定的時間執行。同步(或阻止)回調是即時的,而非同步(或延遲)回調意味著稍後發生。
程序化思維
程序化思維是開發人員和編程人員的核心思想,意味著通過將大問題分解成更小的離散步驟,將特定對象描述為計算機可以理解的明確定義的值來解決這些大問題。
關閉
以最簡單的形式描述閉包是函數中的一個函數,作為變數存儲。與普通函數不同,閉包擁有一個持久的作用域,即使在你的程序移出它們定義的代碼塊之後,它仍然保留在局部變數中。
編譯和解釋語言
編譯語言(比如C,C ++和Swift)要求你編譯代碼並將其構建成獨立的二進制應用程序,然後才能分發和運行。
解釋語言(如Python,PHP和JavaScript)是由主機上的語言解釋器直接讀取代碼運行的,並向計算機提供指令以執行程序。
重構
代碼重構是重構現有代碼而不改變其外部行為的過程。重構通常用於改進軟體的非功能區域,或者改善特定軟體領域的性能或效用。
IDE
集成開發環境的簡稱,IDE是一種用於為特定語言開發的開發工具(或工具集合),包括代碼編輯器,編譯器,調試器和其他實用程序。流行的IDE包括蘋果公司的Xcode,微軟的Visual Studio以及IntelliJ,NetBeans和Eclipse等Java IDE。無論你的語言如何,都有一個IDE。
雖然這18個術語實際上只是開發人員的技術術語的表面,但是在您的編碼之旅中,您會發現他們所代表的概念非常重要。
❸ coder是什麼意思
coder是什麼意思
Coder是程序員對自己的謙稱,中文名為碼農,體現一個程序員對代碼的熱愛。熱門的為Coder舉辦的CODING比賽有:網路A-star, Google Code jam還有全球最大型的TopCoder比賽。
程序員介紹
程序員(英文Programmer)是從事程序開發、維護的專業人員。一般我們將程序員分為程序設計人員和程序編碼員,但兩者的界限並不非常清楚,特別是在中國。
作一個真正合格的程序員,應該具有的素質。
1:團隊精神和協作能力
團隊精神和協作能力是作為一個程序員應具備的最基本的素質。軟體工程已經提了將近三十年了,當今的軟體開發已經不是編程了,而是工程。
獨行俠可以寫一些程序也能賺錢發財,但是進入研發團隊,衡困李從事商業化和產品化的開發任務,就必須具備這種素質。可以毫不誇張的說這種素質是一個程序員乃至一個團隊的安身立命之本。
2:文檔習慣
文檔是一個軟體系統的生命力。一個公司的產品再好、技術含量再高,如果缺乏文檔編寫習慣,知識就沒有繼承,公司還是一個來料加工的軟體作坊。作為代碼程序員,必須將30%的工作時間寫用於技術文檔。沒有文檔的程序員勢必會被淘汰。
3:規范化的代碼編寫習慣
知名軟體公司的代碼的變數命名、注釋格式,甚至嵌套中行縮進的長度和函數間的空行數字都有明確規定,良好的編寫習慣,不但有助於代碼的移植和糾錯,也有助於不同技術人員之間的協作。
一些所謂的高手甚至叫囂高手寫的代碼一般人看不懂,我只能說他不是一名合格的程序員。
4:需求理解能力
程序員要能正確理解任務單尺冊中描述的需求。
5:模塊化思維能力
作為一個優秀的程序員,他的思想不能在局限當前的工作任務裡面,要想想看自己寫的模塊是否可以脫離當前系統存在,通過簡單的封裝在其他系統中或咐遲其他模塊中直接使用。
這樣做可以使代碼能重復利用,減少重復的勞動,也能是系統結構越趨合理。模塊化思維能力的提高是一個程序員的技術水平提高的一項重要指標。
❹ 為什麼程序員總被認為是屌絲群體程序員都很窮嗎
程序員總是被稱之為屌絲,最為主要就是他們穿著確實有一點土,而且穿著格子衫真的有一種不可直視的感覺,至於說他們的收入很低很窮這倒是不是一個真實情況。
一、為什麼程序員總被認為是屌絲群體
其實目前大家不少的看法是存在著一些偏差的,首先是互聯網行業的從業者特別是程序員群體本身就不可能有太貧困的存在,其次則是目前的行業已經發生了相應的變化,不少的地方的工資也會隨著貢獻的多少而有不同等級的分化。我們就不要拿著比較低廉的工資說著別人高收入群體的不好,有時候我們不能夠將之稱為客觀解讀,只能將之認定為一種妒忌。
❺ 外包程序員被甲方粗暴辱罵:一個破外包,你就是來打雜的雜狗
看著讓人氣憤不已,一名網友曝光了自己的屈辱遭遇。其其在某甲方當外包員工,被主管粗暴辱罵,事情起因是給經理送雨傘耽誤了幾分鍾。面對如此羞辱,這名外包員工選擇了忍氣吞聲,只因為了老婆孩子生活所需。
我是一個有著5年工作經驗的架構師,關於web前端,自己有做材料的整合,一個完整學習web前端的路線,學習材料和工具。能夠進我的群51615,6028收取,免費送給大家。希望你也能憑自己的努力,成為下一個優秀的程序員!
如下便是這名主管辱罵該員工的對話截圖,看著讓人著實生氣:一個破外包心裡沒數?別以為自己真的是做開發的,你就是來打雜的雜狗雲雲。
對此,不少網友自然有話說:這也這太過分了,都開始人身攻擊了,你簽合同的時候有包含送傘這個工作?沒有幹嘛給他送?這上司是什麼玩意兒。
還有網友表示應該努力懟回去:要是敢這么對我說,我能把他腦袋打開花。罵回去,都是打工的裝什麼,一個主管有權利開除你?
另外一名網友則列舉了自己身上的真實案例:這個破公司,讓我想起了上上一家公司,我一個人幫忙做的電影點播系統,公司花200萬采購的一個歌曲點播系統,總經理在拿我做的項目和歌曲點播系統作比較,說我做的不如人家,我當著全公司的面把他罵了,我說你三萬開發的東西和200萬比較有可比性嘛?就你這智商還能做經理?然後第二天被炒了,不過還是很解恨。
有網友勸慰樓主:別想太多,這個和外包不外包不相關,只是你碰到了這種人,也沒有必要去為這種人生氣,不值得。生活艱辛,不容易,這要是換成剛畢業小年輕,不僅會離職還會削他。你應該找HR,甚至在媒體上曝光他的全名,真正需要離職的人是他。
❻ 為什麼中國的程序員總被稱為碼農
本人並不是一位程序員,但是從事互聯網行業也少不了與程序員朋友打交道,他們經常自嘲為「碼農」、「程序猿」、「代碼工人」、「碼字猴」等等,這些一定程度上是幽默的稱謂,但是站在旁觀者的角度,本人認為還有一些深層次的原因。
第一,中國的程序員是一個龐大的群體,只要是學過計算機,只要懂一門編程語言,都可以吃這碗飯。當你看到中午吃飯時那個浩浩盪盪的場面,你就會覺得程序員真的看起來和農民差不多。
第二,大部分程序員做的都是比較枯燥的工作,一點創新性都沒有。很多新項目都是在很成熟的項目之上進行修改,都有現成的模板可以套用,基本上不用怎麼動腦筋。這和農民種田是多麼的類似。他們年復一年地做著同樣的事情(播種、插秧、收割),也不知道這種日子什麼時候是個頭。IT行業本應該是一個創新性非常強的行業,但到了中國就成了比較死板的東西了,這是什麼原因呢?
第三,大部分程序員的視野都比較的窄,對其他行業懂得很少,這也和農民是多麼的相似啊!我們都說農民階層是沒有多少文化的,但這居然也適用於以高學歷著稱的程序員身上,是多麼具有諷刺意味啊!你隨便問一下身邊的程序員,當今最流行的詞語是什麼,我想沒有幾個人回答得上來。他們成天盯著代碼,想著那26個字母和10個數字,視野如何能變寬廣?
第四,大部分程序員都是靠自己的努力掙錢,沒有強的人際關系,基本上屬於「弱勢」群體。就像農民一樣,他們沒有關系,只能世世代代在自己的土地上耕耘,只求維持生計、終老一生。如果稍微有點關系,幾乎沒有人願意當程序員。在行業發展較為順利的時候,他們能夠保住飯碗,能夠養家糊口;當行業不景氣的時候,他們隨時都有被裁的危險,因為公司要不了那麼多人。程序員的命運並沒有真正地掌握在自己手上。
在一個大的IT公司,程序員都佔了很高的比例,少則成百上千人,多則幾萬人,真的像農民一樣,到處都是。我在和同事聚餐的時候,程序員都在抱怨自己的工作是如何的辛苦、如何的累,都說自己是「碼農」。
❼ 程序員都有哪些強迫行為
來源:知乎
程序猿可能是所有工種當中強迫症最多的群體,由於一個不經意的大小寫字元疏忽或者空格字元的差異,都可能導致嚴重的BUG或程序失敗,所以很多程序猿在工作當中慢慢養成了近乎偏執的編程習慣,也就是強迫症。程序猿都會有哪些常見的強迫症行為?今天,小慕就帶大夥兒來梳理一下,看看你有沒有中招!
1、注釋變態
注釋一直以來都是一個最具爭議性的編程問題。有人認為要有清晰的注釋,有人認為好的程序是自解釋的,無需注釋。對大多數程序猿來說,除了遵循公司的注釋標准,通常僅僅在特別重要或者不好理解的語句上才會注釋。但是總有那麼兩種牛掰的人,一種是在每個可注釋的地方都有注釋,另一種就是在任何時候都不寫任何注釋,你問他為嘛這樣,他會輕描淡寫地來一句「我習慣了」,好吧,習慣與強迫症不分家。
2、字體強迫症
小慕曾經見過一個程序猿,由於長時間的編程生涯,患上了編程字體強迫症。每次看到別人的代碼總會欠揍地用他那大碴子味十足的口音來這么一句:「哎喲~看的我兩眼昏花啊,你能換個好看點的字體嗎?」對編程字體有著超強悍偏執的強迫症傾向――必須把每個編輯器、終端的字體調節成他自己喜歡的Monaco字體才能安心編程,所以無論是在mac還是windows編程,他首先要做的第一件事情就是替換字體。Emmmmm這確實是件非常重要的事,因為小慕也是這樣的人??.
3、IDE聖戰
江湖沒有爭斗的話還叫江湖嗎?還會有大蝦出現嗎?使用什麼樣的IDE,可能是與編程人士交流最危險的話題。這里Vim黨、emac黨、VS黨、IntelliJ IDEA黨、Sublime黨甚至還有notepad黨,可以說是熱鬧非凡。
選擇什麼樣的IDE已經成為程序猿們的一種信仰,你可以鄙視我的編程,但你不能侮辱我選擇的IDE,等等,背景還得再調成我喜歡的顏色。如果你不是一個隨便的人,如果你必須使用某種已經習慣的IDE才能安心做碼農,小慕恭喜你,你已經踏進強迫症大門,成為IDE聖戰江湖裡一名忠誠的勇士了!
4、空格強迫症
如同男孩子從小到大都在女孩堆兒里玩,長大後容易變成婦女之友一樣,如果你寫Python程序寫的多了,很有可能會患上空格強迫症,以致於在寫任何其他語言程序的時候,都喜歡把縮進由TAB換成空格。其實在除了Python之外的大多數語言里,兩者是可以通用的,不過在接觸Python以後,他們更喜歡用空格。
5、不斷的beautify code
完美主義者,Beautiful code強迫症,每隔一分鍾就使用編輯器的格式化代碼功能美化代碼;總覺得還可以用更好的代碼,不斷地推翻已有成果從頭來過。狂熱的完美代碼愛好者,如果沒有滿意的代碼,整個項目就無法往前推進,為了這點兒追求,熬夜趕項目進度幾乎是這類程序猿的常態。「看成敗人生豪邁,只不過是從頭再來」就是他們的激勵之歌。
小慕一直覺得完美主義沒有錯,如果一定要說有錯,那就是過於追求完美導致的拖延症並發症!如果你是個視金錢若糞土的程序猿,可以忽略工資的存在(因為總是拖延項目進度,被BOSS扣光了),小慕支持你在代碼的江湖登峰造極,令狐沖不就是憑借一套獨孤九劍獨步武林、娶了江湖美女任盈盈嘛,你一定會更強!
6、不斷手動CTRL+S
曾經寫代碼過程中斷電或者系統崩潰,好不容易寫的代碼功虧一簣,從此留下後遺症,極其沒有安全感:總是擔心萬一系統崩潰怎麼辦,萬一斷電怎麼辦,設置成每隔10S就自動保存,在寫任何長一點的代碼的時候,包括網頁,都會下意識地使用CTRL+S手動保存。這沒毛病,可問題是必須按三次CTRL+S才能安心!一段代碼下來,無數次CTRL+S,堪比曾經被學校老師忽悠著買的復讀機啊!這可真是就算是自帶保存功能的編輯機器都無法拯救的強迫症!
7、專屬背景強迫症
如果一個程序猿買衣服一直買黑色的,配飾是黑色的,使用的物品也是黑色的,那麼他的IDE的背景一定也是黑色的。除了黑色背景,他會找不到寫代碼的狀態。所以,好多程序猿在寫任何代碼之前,一定要把任何IDE的背景調成專屬的背景色才可以,一點點色差都不行。其實,不僅程序猿,很多人也都這樣的症狀吧?電腦桌面壁紙只覺得現在這張最好看,換了電腦也要把電腦桌面壁紙換成自己習慣的,這也是背景強迫症的表現。
8、多餘空白不能忍
代碼一定要美觀,不能有不相關的因素出現,包括空白。看著別人發過來的代碼,內心無比痛楚糾結,暗暗叫罵,「怎麼會有這么多空白?寫代碼的程序猿在想什麼?」必須移除多餘空白才能滿意。雖然不移除對程序沒啥影響,但對心情有極大影響。這樣的習慣絕對是完美強迫症的一種,不要狡辯,狡辯就是掩飾,掩飾就是事實,強迫症的帽子你戴定了,沒有商量的餘地。
9、嚴格遵循80欄字元限制強迫症
不能容忍任何一行語句的長度超過80字元限制,如果顯示器的分辨是2k的,也不能容忍編輯器後面有大量的空白。這種大屏幕電腦高解析度電腦顯示器,一行可輸入的字元數遠高於80字元時,那對這些程序猿簡直就是地獄般的折磨;在語句長度不超過80字元與不能有太大留白之間百般糾結,千方取捨,萬般痛苦地做決定。即便某些情況下分行存在技術難度,也執著的尋求解決方案,永遠相信自己一定能夠找出解決方案。
其實,在程序猿的世界裡,有強迫症都很正常啦,適度適量的強迫症是工和嚴謹的表現,是在與Bug的長期斗爭中而形成的,甚至程序猿們可以驕傲地高聲呼喊,沒有強迫症的程序猿不是好程序猿。
不過話又說回來,有些強迫症益於工作,也有些會拖累工作,取捨適當方是完美的關鍵,這其中火候的把握可以說是一門需要自己慢慢探索的一門藝術了。
❽ 是迷你世界抄襲我的世界還是我的世界抄襲迷你世界
當然是迷你世界抄襲我的世界。我的世界是1998年製作完成,2009年正式發布,而迷你世界是2015年發布。迷你世界抄襲了mc的許多內容,不信來看。
1.道具抄襲
木棒=木劍
短劍=鐵劍
能量劍=鑽石劍
精鐵錠=鐵錠
閃金錠=金錠
藍鑽石=鑽石
奇怪的肘子=腐肉
野蘿卜=蘿卜
小雞蛋=雞蛋
方西瓜=西瓜
小煤塊=煤炭
藍青石=青金石
電石=紅石
黃鍾花=蒲公英
地心之眼=末影之眼
果木=橡木
白楊木=樺木
推拉機械臂=粘性活塞
黑晶石=黑曜石
噴氣背包=翹翅
泡泡球=蜘蛛網
地形抄襲
1.mc有多少地形,迷你就有多少地形。
2.地心=地獄
3.迷你直接把mc里的村莊照搬了一遍。
生物抄襲
野人=僵屍
野人獵手=骷髏
爆爆蛋=爬行者
地心人=末影人
野萌寶=史萊姆
黑龍=末影龍
如果你們不信,可以去體驗一下mc,再對比一下迷你,就知道迷你和mc有多相似,迷你抄襲的多過分。
還有,你們迷你玩家不要再編故事了!當我們傻嗎?1993年,1925年,甚至2003年都來了,簡直是一群「天材」。
故事大概是這樣的:迷你世界1993年就有了,後來迷你的創始人的製作稿子被一個美國人看到了,於是他就搶先把迷你的代碼復制,然後做了我的世界並發布出去。後來迷你世界也發布了,但是沒幾個人玩。後來迷你世界的作者的兒子重新將游戲發布游戲才大火。
漏洞:
1.1993年中國還沒有能力製造沙盒游戲。
2.mc的創造者是瑞典人!瑞典人!不信查網路!
3.一款新游戲發布時,不可能「沒幾個人玩」。
4.迷你shi(這里讀作三聲)界的作者古**和他爹還沒shi
5.中國的老頭會編代碼?看來那老頭比馮.洛伊曼還牛逼呢
還有,你們迷你玩家成天嚷嚷玩迷你愛國,要尊重國產。你們根本不知道迷你簡直是國產游戲的敗筆。因為,2017年,瑞典被惹毛了,收回了mc在中國的代理權。過了一個月後,網易花了十七個億才把mc弄回中國,同時還帶來了外國人的辱罵:中國只會抄襲。況且,是你們迷你世界先罵的我們。在2017年7月1日,一個叫「迷你世界的小xx」在某個地方罵了mc「mc算個屁迷你比這好多了」的這樣一句話。本來我們mc玩家不想罵你們的,但是你們一而再再而三地罵我們,才引起了罵戰。
也不要說什麼迷你有些東西mc沒有。你們所謂的創新,mc的模組里都有!再說了,mc有末地有潛影盒有葯水有附魔有掠奪有地圖你們mn有嗎?無知!一款游戲如果嚴重抄襲,能苟延殘喘到現在肯定是加了一些新東西混淆視聽啊!
好了,現在各位迷你玩家,你們已經知道抄襲的罪名花落誰家了吧?現在卸載那個軟體還算來得及,因為你們也知道,網易在不斷把你們告上法庭。當然如果你們想告我們就告吧,我們不怕,因為你們根本不會有任何證據。
在這場沒有硝煙的戰爭中,每個人,不管你是不是mc玩家(反正我不是),都有責任加入抗迷戰爭,mc永遠不倒!mini盡早下架!
mc不倒,陪你到老
mc倒了,我們扶好
迷你不倒,我們*倒
迷你倒了,再踩幾腳