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程序員裝機游戲

發布時間:2023-10-20 23:36:51

編程用的筆記本電腦推薦

編程用的筆記本電腦推薦:

1、ThinkPadX1Carbon2021款

ThinkPadX1Carbon2021款作為主打高端,服務於高端商務人士的產品,其硬體配置也很強悍。我手裡這款搭載了酷睿i5-1135G7處理器,並通過了英特爾Evo平台認證。

Evo認證不只是對處理器及顯卡的性能認證,更是對整機硬體環境的一種綜合能力認證:必須搭載酷睿11處理器,並內置英特爾銳炬Xe核顯,並搭載Wi-Fi6無線網卡,藍牙5.0以及Thunderbolt4介面,並且搭載不小於256GB容量的PCIe/NVMeSSD和不小於8GB的雙通道內存。

此外揚聲器、麥克風、像頭等功能性設備也有嚴格的評定標准。所以看到Evo認證基本就可以認定這是一款整機表現更穩定、綜合性能更高的產品。

2、聯想YOGA14s

YOGA14s是聯想的高端輕薄本,所以屏幕配備的是16:10長寬比、2880×1800解析度的高色域屏,還支持90Hz刷新率,單獨拿出來每一個規格參數都可以當賣點。

標配16GB內存,是LPDDR4X-4266規格,不可升級,硬碟則是512GBSSD,筆記本的最大賣點就是AMD平台配上了MX450獨顯,是25W的大杯型號,整體上沒有明顯的短板。

3、惠普戰66四代

惠普戰66四代的好評主要集中在這幾方面:輕薄、顏值、性能。多數用戶表示「始於顏值,忠於性能」,這幾點正好是當下選購筆記本最為重要的考量標准,而惠普戰66四代在各方面均得到了相當高的認可。

此外,惠普戰66四代在日常商務使用方面,也廣受用戶好評。如下面這位用戶就表示惠普戰66四代的軍工品質,能抗能打。據官方信息顯示,惠普戰66四代還通過了業界嚴苛的19項美國MIL-STD-810H軍標測試,簡單來說,就是無論何時何地,不管使用環境多麼嚴峻,都能隨時進行辦公。

4、雷蛇靈刃15標准版

雷蛇靈刃15是專為PC游戲玩家提供的游戲本,通過專注於游戲硬體和外圍設備的公司生產的。但許多程序員喜歡這個設備,因為它外觀時尚,功能強大,而且相當專業。

5、宏碁 Aspire 5

宏碁是一個知名品牌,現在被認為是最具成本效益的電子產品的最佳品牌。這個具有廣泛的配置,您還將獲得令人印象深刻的性能。藉助第 10 代英特爾酷睿 i3/酷睿 i5 處理器和英特爾 UHD/NVIDIA GeForce MX250 GPU,您可以期待最佳效果。

② 做游戲屬於什麼程序員

程序員是游戲產業中的老兵了。



在游戲產業剛剛開始發展的那段時間,製作一款游戲往往是一個人的事情,而那個人必須在精通編程的同時,還極富技術創造力。



時至今日,雖然許多程序已經發展到模塊化,但對游戲程序員來說,崗位仍然要求他們具備較高的技術水平和創造力,因為不論游戲性和情節對一款游戲有多重要,如果沒有最基本的技術擾彎支持,所有的游戲性和情節都只可能建立在空中樓閣上。



程序員必須具備技術水平和創造力的另一個原因,是為了符合玩家的需求。


無論如何,玩家都希望展現給他們的游戲,能夠將現有的硬體和技術發揮到極致,他們想要更快的運行速度、更好的人工智慧、更高的畫面解析度、更華麗的特效和更真實和深刻的游戲置入感。所以基本上每一款新游戲都要結合新的程序技術,因為只有程序員在不斷地進行著技術的革新,游戲才可能真正做到讓玩家滿意。



由於國內主要的開發重點都放在網路游戲上,因此從國內現有的開發環境來看,程序人員大致可以分為以下一些類型:



1、引擎開發人員(enginedevelopers)

他們是負責構建游戲基礎平台的專業程序員,與其它程序人員相比,他們更專注於開發一個可供別人利用的引擎,他們會將更多的時間和目光放在對游戲邏輯和游戲內核的研製和封裝上。



2、客戶端程序員

客戶端程序員通常負責網路游戲客戶端的研發,他們更強調游戲的畫面表現和一些人機界面的效果,所有玩家在玩一款網路游戲之前要下載的客戶端,就是這些程序人員的工作成果。



近年來隨著游戲3D化的持續進行,客戶端程序員也開始逐漸從之前的2D美術表現向3D美術表現轉移,通常來說客戶端程序員都是強調畫面和圖形的,因此站在純程序員的角度分類,客戶端程序員也可以稱為圖形程序員(graphicsprogrammers)。

3、伺服器端程序員

與客戶端程序員相對應的是伺服器端程序員,他們負責網路游戲伺服器端的研發工作。由於網路游戲的特點,伺服器端程序員往往更強調的是對游戲數據的處理和計算,而對游戲的畫面表現並不在意,伺服器端程序員必須讓自己的程序能夠接收和發送來自客戶端的數據包,同時還要對這些數據進行相關的計算。相比較而言,伺服器端程序員更強調對游戲引擎的掌握,因為游戲的伺服器端是否穩定,是真正決定一款游戲能否被廣泛接受的主要原因之一,同時伺服器端程序的好壞,直接關繫到對游戲系統的維護和優化,甚至關繫到外掛等網路游戲常見的相關問題。

4、開發工具程序員(ToolsProgrammers)

開發工具程序員負責創建支持游戲開發的各種工具。

由於游戲的研發工作是合作的產物,因此在游戲研發的過程中,程序人員往往需要開發出一些專用的工作,用來給相關人使用,最常見的就是游戲的地圖編輯器等,還有一些諸如特效編輯器、後台管理工具等。

在國內,工具程序員往往是由其它崗位的程序員來森租兼任,這種不明確的分工也正代表了國內游戲產業的不成熟。

5、其它緩春悶程序人員

除了上述幾種程序人員之外,程序人員還可以根據工作的內容,分為負責編寫人機界面的界面程序員(interfaceprogrammers)、負責網路數據交換及優化的網路程序員()、負責實現游戲人工智慧的人工智慧程序員(AIprogrammers)、負責將音樂音效添加到游戲中的音樂音效程序員(audioprogrammers)以及負責測試和保障游戲軟體質量的測試程序員(QAprogrammers)等。

當然,並不是所有的游戲公司都會如此細致地對程序人員進行職能劃分,正如前文所說的那樣,行業的不成熟性讓游戲公司在對崗位職能的描述過程中,充滿了靈活性和模糊性,因為對國內現階段的游戲研發來說,重要的是能否做出產品,而不是如何去進行細致的分工。

不過隨著行業的不斷成熟以及行業規范的持續建議,相信一個更完善的程序人員工作職能劃分體系,會很快出現在所有從業者的面前,因為行業規范的過程,就是崗位職能明確的過程。


③ 適合計算機編程的游戲

適合計算機編程的游戲如下:

1、Coding Games

一邊玩游戲,一邊挑戰編程難題。Coding games支持包括php、C、JavaScript在內的20多種編程語言。用戶界面功能強大,可以定製。

④ 程序員可以自己一個人做游戲嗎

這要看你想弄什麼類型的游戲了

如果只是簡單的戚升像素風格小游戲可能還行前段(美術方面不太要求),但如果是普通游戲,你可能還需要會游戲美術(有的網上有素材,但不是自己的東西很難被人接受),此外你還要懂音樂製作(沒有配樂和音效的游戲會很枯燥),以及游戲的劇本問題(如果是純粹看玩法的游戲那就沒問題)

不過自己弄一慧仔譽個小游戲還是沒問題的啦,我一個非計算機專業的人都自己弄了一個小小的RPG小游戲,更何況題主這樣的程序員出身,不過一個人製作大作游戲還是難的

⑤ 計算機怎麼製作游戲

首先,游戲策劃設計出整個游戲的策劃方案。其次,游戲美術組根據游戲策劃方案實現游戲畫面。

游戲美術分為游戲原畫、游戲UI設計、游戲模型、游戲動畫、游戲特效等多個崗位部門,每個部門需要互相配合。

其中,原畫師負責將策劃方案的文字描述以畫面的形式准確表達出來,用PS、SAI等繪畫軟體製作出角色原畫和場景原畫等;

UI設計師負責設計游戲的界面與圖標,比如人物屬性界面、背包界面等。

模型師根據原畫用3ds Max、Maya等三維設計軟體製作三維模型,一般有建模、展UV、拓撲、烘焙、繪制貼圖等工作;

模型完成後,動畫師會對模型進行綁定,設計相應動作,包括走跑跳、角色招式、面部表情等,讓模型動起來;特效師則會製作游戲特殊效果,比如爆炸、流水、角色招式特效等。

最後,游戲程序開發組進行游戲前端後端的代碼實現。程序員會結合游戲美術組製作出的游戲資源,通過U3D、UE4等游戲引擎,完成游戲架構和各大功能的開發、調試及迭代,最終將游戲呈現在玩家面前。

游戲製作對電腦配置要求高,本地電腦帶不動可以試試贊奇雲工作站,讓你的舊電腦秒變高配電腦。

通過贊奇雲工作站、軟體中心、雲盤、雲渲染,可以打通素材上傳、雲上製作坐席置備、製作、渲染、呈現全流程環節,實現一站式雲上製作。本地素材上傳贊奇超級雲盤進行雲上存儲後,媒體內容製作環節即可在雲上開展。雲盤支持彈性擴容,有項目需求時可分鍾級快速擴容。贊奇雲工作站可隨需調用軟體中心配置的豐富應用和插件,按需調取雲盤中的文件開展後期製作工作,並通過渲雲調度系統完成高效渲染。

⑥ 用電腦怎樣製作游戲軟體

一 學游戲製作的人很多,可很多人水平太垃圾

現在游戲製作這個行業是一個非常有前景的朝陽行業,做這個行業的人,目前在我們國家的薪水都是頂級的,而這方面的人才卻很稀少。大學里也很少開設這種游戲製作的課程,即便是有,很多老師的水平基本上也就是一些理論派,沒什麼干貨。其實很多人想做這個行業,於是從網上扒拉各種游戲製作軟體教程學習,學了半天也是一頭霧水,稀里糊塗,說不會吧,還真會,說會吧,水平還真不咋地。學的東西太雜亂無章,沒有什麼系統,缺乏真功夫,很難在游戲製作這個行業里立足,這是我們很多游戲學習行業人員的悲哀。

二 有一直游戲製作軟體學習,叫無論你在哪,都可以看現場直播

現在網上很多游戲製作的學習教程和軟體有很多,但是大多數都已經過時了,一些老掉牙的知識罷了,學了也是白學,浪費時間罷了,俗話說的好,選擇不對,努力白費。我個人人為,要麼不學,要麼就學出一個樣子來,怎麼才能做到呢?當然是要有高手帶,只有站在高手的肩膀上才能成為高手中的高手。還有學習模式的改革,很多學生以前希望在網上可以看現場直播老師授課,同時還可以和老師互動,不明白的問題老師還可以當場解答,想學習的話,在網上就能系統的學習配仿,這種地方有嗎?以前沒有,現在有了,如果你想學習的話,可以來這個群:排在前面的一組是:二九六,處於中間位置的一組是:六七六,最後的一組是:二八九,按照順序組合起來即可。這里有每天的全國各路高手現場直播分享的游戲製作精品課程,你什麼都不需要付出,只需要來聽就行,我們只歡迎努力有上進心的人,不努力瞎混日子的,就不要加了。

三 與其玩游戲,不如做游戲

要知道玩游戲和做游戲不是一個概念。玩游戲是一種業余愛好生活方式,做游戲是一個工作,是一個產業,是一份職業,是一個事業。打個比方吧,看電影的人很多,但是拍電影的人少;踢球的人多,但是做教練的人少;用化妝品的人多,但是做化妝品的少;喝酒的人多,但是做酒的人少。這么一解釋大概明白這中間的區別了吧?游戲作為一個產業在中國十年,發展的勢頭很強勁。

四 游戲是是怎麼被打造出來的

1.游戲製作過程並不神秘。按平台不同,可分為網路游戲(online game)和家用機游戲(consol game)。其開發過程大致可以分為原始創意階段——項目研發階段——項目開發階段——游戲測試階段——游戲運營階段。作為個人,在游戲製作過程中的分工有美術(AD美術總監、角色、場景、動作、特效、UI界面)、程序(主程、網路端程序、客戶端程序)、策劃(主策劃、執行策劃)、音樂(外包為主)。而網路游戲和家用機游戲在美術方面的要求不大相同。網路游戲更注重UI的交互、風格的多樣、內容的充實。而家用機游戲更注重畫面的表現力、技術的先進和UI細節的細膩。近幾年,網路游戲的美術在畫面表現力上有向家用游戲靠近的趨勢。就國內該行業的發展現狀來說,美術、程序這兩塊的合格人才是最緊缺的。

2.游戲製作全過程:

(1)【游戲策劃】

工作范疇:故事設計,AI設計,玩法設計,數字設定,關卡設計

人員配置:編劇人員,游戲策劃人員

(2)【游戲美術】

工作范疇:原畫,建模,貼圖,動畫特效,用戶界面

人員配置:原畫師,模型師,材質師,動畫師,特效師,UI設計師

(3)【游戲程序】

工作范疇:游戲引擎程序,腳本編輯,材質余胡開發

人員配置:程序員,軟體工程師,Shader程序員

(4)【游戲整合】

工作范疇:關卡整合,數值調整,程序與美術結合,音效置入

人員配置:程序員,軟體工程師

(5)【游戲測試】

工作范疇:數值微調,極限測試,除錯

人員配置:程序員,軟體工程師

3.學習游戲製作必須掌握三大方向的知識和軟體!

游戲美術,需要一定的美術功底。要用到的軟體有培毀纖:max,zbrush,ps等等。

游戲程序,當然是學計算機類。要學習程序語言。比如c,c++,as3,php等等。

游戲策劃,則比較復雜。因為策劃又細分為數值策劃,系統策劃,劇情策劃等。而且策劃要具備一定的程序和美術基礎。所以如果想往劇情方面發展的話,要學文科,歷史心理學等專業。如果是數值和系統,則比較注重邏輯分析等,則偏向於理工科。用到的軟體一半是office系列的。

4.游戲製作的一些其它職位

原畫師:根據游戲人員的行業經驗,進行高強度的繪畫訓練,達到精通色彩鮮明、結構比例准確,提高鑒賞及創意能力,保證學生自身水平快速提高,達到行業用人標准

模型師:通過角色建模、人體解剖、場景建模、道具建模、展UV、貼圖繪制、法線烘培等知識的學習和研究,使學員熟練掌握各種技法,達到行業用人標准

材質師:通過角色建模、人體解剖、場景建模、道具建模、展UV、貼圖繪制、法線烘培等知識的學習和研究,使學員熟練掌握各種技法,達到行業用人標准

動畫師:讓學生知道各種動畫製作的表現,角色的整體塑造、風格動畫的製作,學成後具備掌握扎實的動畫原理和動畫表現力,精通動畫製作

特效師:針對游戲特效製作的高級人才需求,通過色彩搭配、特效貼圖繪制及粒子特效的使用,製作出色彩炫麗、節奏感強、具有視覺沖擊力的特效

五 游戲製作其實可以這么玩

1.1開始設計游戲時如何確定游戲的主題

設計一款游戲,應該注意到具有一般、共同主題的游戲劇本適用於不同的文化背景的游戲者們。比如愛情主題、戰爭主題等等。容易引起游戲者們的共識與共鳴,對於游戲在不同地區的推廣是有好處的。

如果游戲題材比較老舊的話,就應該試圖從一個全新的角度來闡述一個古老的故事;或以全新的觀念來詮釋古老的題材;或以全新的體裁製作古老的題材。做到舊瓶裝新酒或者是新瓶裝舊酒,不能給游戲者乏味或雷同的感覺。要讓游戲者在不同的方面領略到新意。

1.2如何推動游戲的過程向前發展

在戲劇中,有兩個重要因素是推動故事情節的動力:障礙與沖突。

具體應用到游戲中,可以將障礙變成為在游戲過程中,需要游戲者解決的難題;沖突變成為游戲者前進的阻礙,迫使游戲者根據自己目前的狀況,想出有效的解決辦法。再具體的說明就是障礙是謎題,沖突是戰斗。在RPG游戲中,這兩種因素應用最為廣泛。

恰當的為游戲者設置障礙和沖突,是游戲者有不斷克服困難前進的動力,從而帶動故事情節向前發展。

1.3故事的講述方式

故事的講述方式有兩種:倒敘法和正敘法。

倒敘法是先將游戲者所處的環境給定,先使游戲者處於事件發生後的結果之中,然後再讓游戲者回到過去,去自己發現事件到底是怎樣發生的,或者阻止事件的發生。

正敘法就是普通的方式,故事隨著游戲者的遭遇而展開,游戲者對一切都是未知的,一切都等待游戲者自己去發現,去創造。一般的游戲都採用這種方式。

1.4如何設定游戲的主人公

主人公是游戲的靈魂,只有出色的主人公才能使人流連於故事世界中,才能演繹出出色的故事。因此,成功的設定出一名主人公,游戲就有了成功的把握。

游戲中的主人公不一定非要是一名善良、優秀的人不可,也可以是邪惡的,或者是介乎與正邪之間的。

通常邪惡的主人公比善良的主人公更容易使游戲成功。主人公如果能夠邪惡得讓人雖然厭惡他,但卻不能放棄他,讓人想看看他到底能夠做出什麼、或能夠遭遇到什麼、或下場是什麼,就比善良的主人公更好的抓住了游戲者的心。

還要注意一點的是,主人公的設計不要臉譜化、原形化,不要流俗。主人公如果沒有自己的獨特個性、獨特形象,是不可能使游戲者感興趣的。

1.5游戲中的敘述角度

一般游戲中,最常用的是兩種敘述角度,也可以稱之為視角--即第一人稱視角和第三人稱視角。

第一人稱視角是以游戲主人公的親身經歷為敘述角度,屏幕上不出現主人公的形象,是游戲者有「我就是主人公」的感覺,從而更容易使游戲者投入到游戲中。

第三人稱視角是以旁觀者的角度觀看游戲的發展,雖然說是「旁觀者清」,但在游戲者的投入感上,不如第一人稱視角的游戲。

第一人稱視角的游戲比第三人稱視角的游戲編寫難度大。歐美國家的RPG一般全部是採用的第一人稱視角來進行游戲設計的。比如著名的《魔法門》系列。

其實我還是比較偏好第三人稱視角的游戲,在第三人稱視角的游戲中也可以利用不同的辦法來加強游戲者的投入感,比如主人公的名字自己輸入、自己挑選臉譜等。從游戲的表現效果來看,第一人稱游戲也有它的局限。

難忘的一天作文200字

今天,作文班的老師領著我們全體學生,去華聯超市購物,讓我們為今天的母親節准備一份禮物。

一進入超市,我看到人山人海,挨挨擠擠,熱鬧非凡,他們手裡不停地挑選著自己喜愛的東西,有的人把小推車裝的滿滿的,好像「怕以後買不到似的」。我們擠在人群中,望著一應俱全的貨架,讓我眼花繚亂,不知道選什麼送給媽媽最合適。突然一個充氣錘子吸引了我,我准備買下送給媽媽,讓媽媽當做一個「警鍾捶」,我和媽媽互相背英語單詞時,誰背不出來就用充氣錘子敲一下對方的胖屁屁,以示警告。我付過錢拿著充氣錘子,非常的開心!我想媽媽一定會喜歡這份禮物的。

啊!這一天真開心,真有趣,真令我難忘啊!

難忘的一天作文200字(二)

星期四的早上,筆暢作文班的同學們要一起去葡萄園摘葡萄。

我們一起坐上公交車准備出發,我當時的心情無比興奮。到了葡萄園,我們看到了好多好多的葡萄,葡萄千姿百態,有倒金字塔形的,有倒三角形的,還有寶劍形的。美麗極了!葡萄的顏色有綠生生的,紫瑩瑩的,紅彤彤的,還有紫綠相間的。看到這么美麗的葡萄,我真想把這些葡萄全部帶回家!我忍不住摸了一下,哇!好軟啊!不知不覺到了時間,我們依依不捨的離開了葡萄園。在路上,我一手拿著書包,一首拿著沉甸甸的葡萄。我連扶把手的地方都沒了,表面上看很困難,但是我心裡還是美滋滋的。老師還給我們分享葡萄的用途:「葡萄不僅可以吃,還可以做成葡萄乾,甚至還可以做成葡萄酒。」葡萄真是全身都是寶啊!

我們到了目的地,已經精疲力盡了,可是我還是很開心,因為我收獲了很多!

難忘的一天作文200字(三)

記鍀我六歲的那一年,我和爸爸媽媽去了歡樂谷玩。

那是一個晴朗的日子,我們早早出發來到了歡樂谷。在那裡,我們首先玩的是「鬧鬼屋」,裡面有許多妖魔鬼怪。嚇得我們抱頭尖叫,一會兒傳來「哇」的一聲,一會兒「死人』從墓裡面站出來又睡回去。就這樣,我們走過了一條驚險 *** 的通道。

第二個我們玩的是「水上風車」,我以為人要坐在椅子上隨輪子滾動,腳要朝天,結果和我想得不一樣。我們三個人坐在一個小房間里,隨風車漫漫轉動,可好玩了。

接下來,我們又玩了「水上沖浪」,簡直太 *** 了!我們先穿好雨衣坐上汽船,時間一到,船就漫漫行駛,快到終點時,船就飛快地沖下去,「撲」的一聲濺起很高的浪花,我們全身都濕透了,心也飛起來了。

那天,我們玩得可高興了。我忘不了那一天。

難忘的一天作文200字(四)

相信每個人都有難忘的一天。我也不例外。

在我一身中,最難忘的一天是我十二歲的生日。當天早上,我比往常早起身,因為是我的生日。當我起身出到客廳時,發現客廳空無一人,我非常失望。

大約九時,家人都起床了。可是,(m.lz13.cn)我卻在卧房裡睡覺了。當我起床時,家人各有各的忙。爸爸在閱讀報章;媽媽在看電視節目。姐姐和哥哥在玩電子游戲,弟弟和妹妹則在玩電腦。看來,哎,他們都是忘記了今天是什麼日子了。

傍晚時分,正當我在觀賞電視節目時,突然「停電」了,家裡漆黑一片。這時,媽媽捧著一個巧克力蛋糕,其他人就唱生日歌。我非常開心。過後,爸爸對我說:「女兒,不是我們忘了你的生日,只是想給你一個驚喜。驚喜嗎?」

我高興極了。這就是我一身中最難忘的一天。

第一次玩電腦游戲作文200字

[第一次玩電腦游戲作文200字] 幾年前,爸爸買了一台電腦,沒幾天我就學會了開機,但一直都沒有玩過,第一次玩電腦游戲作文200字。

一天中午,爸爸剛在電腦上玩鬥地主,玩完了去做飯時,我就偷偷摸摸地溜到電腦前。

我好奇地打開了一個東西,我在裡面又看見了個東西叫4399游戲,我想這就是人們常說的電腦游戲吧!我好奇地用滑鼠點擊它,沒想到打開一看,裡面竟有幾千種、幾萬種游戲,小學三年級作文《第一次玩電腦游戲作文200字》。

真讓我大開眼界呀!玩玩這個,很好玩,玩玩那個,也很好玩。

這時,爸爸來了,我只好不玩了。

電腦游戲真是太好玩了,我一定要考好成績,這樣爸爸就會讓我玩電腦游戲了。

福建三明永安市實驗小學三年級:王新凱

作文200

我希望未來的電腦可以預測災難,二零零八年五月十二日下午二點二十八分,四川省阿壩洲汶川縣發生里氏八點零級強烈地震,有八萬多人遇難,無數房屋垮塌。

二零一一年三月十一日十四時十六分發生在西太平洋國際海域發生里氏九點零級地震,地震將引發了約二十三米高的海嘯,海嘯造成日本約八千人死亡,失蹤一萬多人。

如果電腦能提前預測到這兩次重大災難的發生就不會有這么多的人傷亡和財產損失了。

我希望未來的電腦可以指揮汽車主動駕駛,只要司機在汽車電腦上輸入想到達的地方,汽車就自動行駛,這樣就不會有人因喝酒或疲勞駕駛而造成交通事故了,我們的交通就會暢通無阻了。

我希望未來的電腦像孫悟空的眼睛一樣有識別妖怪的本領,去識別真假食品,買回來的食品只要放在電腦前一掃描,就知道真假,人們就不會喝到有毒的牛奶了,也不會吃到地溝油了,更不會生病了。

我希望神奇的電腦早點來到我們的身邊,早點為人們的安全服務!

我的愛好作文怎麼寫啊要兩百字的不要玩電腦

我有一個愛好,你們猜猜看?踢球?唱歌?既不是踢球,也不是唱歌,那是什麼呢?猜不著了吧,告訴你們吧,就是閱讀。

早上,我常常拿出那一本本精美的書,看著、讀著,陶醉在那故事裡。

《賣火柴女孩》、《一千零一夜》和《水滸傳》……都是我最看的書。

在一個陽光明媚的早晨,我在陽台上沐浴著和煦的陽光,安靜的看著《水滸傳》。

這時,奶奶對我說:「我出去買菜,請你看下飯。

」我憋了奶奶一眼漫不經心的說:「好吧,請放心。

」說完我又坐在小椅子上埋頭看起書來。

讀著,讀著,我彷彿來到了金戈鐵馬的古戰場,宋江正帶領梁山好漢殺向敵陣,玉麒麟盧俊義和小李廣花榮打頭陣,花和尚魯智深和行者武松當後衛。

經過一番廝殺,眾將士們把敵人打的人仰馬翻,這時,宋江帶領將士們點燃了敵人的糧草,剎那間,煙火繚繞、青煙滾滾,我好像聞到了那濃濃的煙味。

咦?這是?燒焦的味道!「哎呀,飯糊了!這該怎麼辦?」我焦急的嚷嚷著。

這時,奶奶回來了,見飯糊了,馬上把我叫來。

看見我手上的書,頓時明白了,笑著說:「你真是個小書迷呀!」。

莎士比亞說過「書是是人類的營養品。

」讀書不僅給我帶來了樂趣,也豐富了我的知識。

我愛讀書!

電腦給我們帶來的好處作文200字

每當同學談到上網的經歷,那些經常上網的同學總是興致勃勃地侃侃而談,我也只能在旁邊默默地分享著別人的那份快樂,我真羨慕他們!暑假裡的一天,我對爸爸說說了我想上網的願望上網了,爸爸同意了,我興奮地一蹦三尺高。

真沒想過第二天,當地寬頻服務中心的工作人員就幫我們接通了寬頻網。

這時,我才真正看到了我們自己的寬頻。

上寬頻網首先滿足了我的要求,我再也不用頂著烈日去書店買書了,只要打開電腦,輸入幾個字母,再點幾下滑鼠,就能在網址上找到很多書籍,還有更多的「網際網路」、「中國兒童網」、「紅泥巴村」等等,真是應有盡有,方便多了。

這時,爸爸就想:這里有小孩子看的網頁,難道就沒有我們大人看的網頁嗎?看來爸爸沒有真正了解網路的用途,爸爸告訴了我了我他的心思,我便裝出一副很懂的樣子,說:「網上的內容豐富多彩,不僅少年兒童能找到所需要的電子報紙和雜志,大人也一定能找到所需要的各種信息!」他將信將疑,只見我輸入周村 *** 網的網址後,屏幕上馬上就顯示出了爸爸想知道的內容,再點幾下滑鼠後,那些消息文章立刻便展現在我們的眼前,我找到了「周村區防治非典先進個人及先進集體表彰大會」、「安全報告」…各種各樣的故事非常有趣,而且都是圖文並茂。

不久,媽媽也加入進了我們的網上生活,還經常在網上看些電視劇,電腦因為網路的進入漸漸地位高過電視。

今年暑假的網上生活真有趣!上網之後,我就像是長了一雙千里眼,什麼信息都能看到

我喜歡玩電腦游戲曰記200字大全

我喜歡玩電腦我爸爸喜歡上QQ聊天、打牌、玩跳棋,我媽媽喜歡在電腦里搜集圖片。

我喜歡玩游戲,我玩游戲時經常會忘記一切,媽媽說玩電腦時間長了對我的眼睛有害,我不聽,媽媽便在電腦里設了密碼,。

我再也不能隨便玩電腦了。

為了玩電腦,我要討好媽媽,每天都要表現好,自覺完成作業,好友幫媽媽做家務,讓媽媽高興,媽媽就讓我玩一會兒電腦,不過還要限制時間的玩,每次都不能超過一個小時,正當我玩的高興時,媽媽說時間到,我只好依依不捨的離開電腦。

電腦實在太吸引我了,只要媽媽讓我玩電腦我就很高興,我很想有自己的電腦,媽媽說等我長大了就會有自己的電腦,所以我在努里長大。

寫一篇作文要去哪裡玩200字

九江公園一日游今天, 是一個陽光明媚的好天氣, 爸爸帶我和妹妹到九江公園去玩. 坐上公汽來到橋頭, 那裡種著花草、樹,一簇簇綠葉襯托著一朵朵各色各樣的花朵,來到橋上,大橋像一條長龍橫卧在江面上,許多汽車在大橋上快速的行駛著。

來到公園,公園里風景如畫,令人陶醉,寬敞的噴水池裡,碧波盪漾,漂亮的小石橋直通湖中的小亭子,有時小亭子里還有人下棋。

來到湖邊, 爸爸給我們租了一艘電動船, 我們的船像木頭一樣飄浮在湖面上, 我把手伸進水裡, 全身都覺得清清爽爽的, 妹妹也頑皮的撲騰著水花. 我手把著方向舵, 那小船在我手裡就像駕馭一匹小馬似的, 輕快地馴順地從亮晶晶的浪尖上跳躍首飛了起來. 突然一個急剎車, 原來船被魚網纏住了, 爸爸急忙把船前進檔換成後退檔, 再把船輕輕左右搖擺, 過了一會兒, 船終於從網里逃出來了. 我們租船時間到了. 我們繼續遊玩, 來到蹦床前, 上面有許多小朋友興奮的又蹦又跳, 活潑得像一隻只小猴子. 我被引住了, 馬上和妹妹爬上去和他們一起玩起來, 我們在上面蹦呀跳呀活像一隻快樂的小白兔. 我又在裡面認識了許多新朋友, 我們一起在像皇宮一樣的房子里鑽來鑽去, 還騎了老虎、大象、馬,玩過翹翹板。

裡面的東西我們玩遍了。

時間過的真快,一眨眼就到了下午,我們依依不捨的回家了。

假如我有一台電腦200作文

我多希望有一台電腦 我非常喜歡看書,什麼作文大全,四大名著家裡能買到的都買了。

可是買的書我很快就看完了,所以我非常希望有一台電腦。

因為這電腦上面能看到好多好多的好作文,並且還能學習.聊天.看電視.畫畫.少年網路``````總之電腦的好處說也說不完。

這不,正月里,我們全家去二姑家走親戚,看見二姑家有一台三星牌的電腦,這可把我樂壞了,原來就聽說電腦好,只聞其名,現在倒好終於能見識見識啦! 我坐上電腦,看見桌面上有許多圖標,經哥哥指導後打開網路,打開作文庫,然後看到許許多多的作文庫站。

其中,我最欣賞的是小荷作文庫。

小荷作文庫的主頁很吸引我,一片綠色,再添幾片荷葉特別的漂亮。

小荷網的布局也很全,還有作文專輯。

接著我就沉浸在書的海洋里`````` 不知不覺已過了幾個小時了,我連忙吧作文庫關了,姑姑讓我們吃飯我們也不覺的餓。

我忙起身讓哥哥坐上來,他還忙著找他的資料。

一台電腦,如此多的功能,真讓人愛不釋手。

隨著科學技術的發展,電腦將會走進千家萬戶,並且將不斷創新,為人類更好的服務。

作文電腦讓我歡喜讓我憂200字

展開全部 電腦讓我歡喜讓我憂 你們看到這個可能會問,電腦怎麼既讓我歡喜又讓我憂呢?這不是前後矛盾嗎?但是,電腦對於我來說確實是讓我既歡喜又憂啊!你們快來看! 有一個星期天,我正在無趣地看著電腦,突然,出現了一個視頻叫《邊玩游戲邊》!我很好奇,怎麼邊玩游戲還能邊寫呢?於是,我帶著一顆好奇地心情點擊了這個視頻,。

視頻中是一位姓張的,他用了玩游戲的方式讓我們記住了寫作的。

周一的時候,老師說:「這節課,我們就來一個作文吧!題材不限,題目自擬。

好,預備!開始!」隨著老師的一聲喊道,只聽見寫字的沙沙聲。

我正在苦苦地思考著,突然,我的眼前浮現出了周天看到的那副情景,好!就這么寫!「刷刷刷,沒幾分鍾,我就把我「新鮮出爐」的作文交給了老師,老師看了看對全班地說:「們,我覺得***這篇作文寫得十分的不錯,我應該她滿分!」聽到這句話,我心裡高興得不得了。

放學後,我把我滿分的作文卷給了看,爸爸媽媽露出了甜蜜的笑容。

之後,每次爸爸媽媽不同意我上網的時候,我都會拿出我那鮮紅的滿分作文給他們看,它們也就不得不同意了。

可是由於我的經常上網,導致視力下降。

哎,電腦真是讓我歡喜讓我憂啊!...

作文電腦300個字

電腦現在生活水平提高了,不出門就可以,購物等。

那是因為有了電腦,電腦網路里的內容里的內容豐富多彩。

電腦網路里,可以玩小游戲,可以在網上聊天,在聊天的時候還可以看到對方的形象,聽到對方的聲音;現在的技術真發達啊!電腦網路里,可以畫畫,可以購買東西,如果自己家裡有台電腦就可以足不出戶的在家裡購買東西,這真是太方便了!除了電腦,還有滑鼠,還有鍵盤,還有音箱等,這些都是必須用的東西。

電腦網路里還可以聽音樂,只要把音量打開,然後選擇自己喜歡的歌曲就可以了,音樂就從音箱里播放出來了,還可以打字,打字必須用鍵盤來實現;滑鼠的用處可大啦,不管做什麼都得用滑鼠點,這些東西可真用處大啊!國際互聯網上的內容非常豐富,各種知識,各種信息無所不有。

人們可以在網上讀新聞,看電影;還可以在家裡聽老師上課。

或者在網上閱讀資料,並向國內外專家請教;還可以在家裡上班;開會了,甚至還可以足不出戶逛網上商場,用電子錢包付款,讓商店把東西送到家中......可以這樣說,國際互聯網和我們息息相關。

有了這台電腦,我們的生活更加快捷方便,豐富多彩。

...

我希望有一棟這樣的電腦住宅. 下面我來說一說功能吧,要是我們想吃好吃的東西,電腦會立刻又准確地為我們提供,要是你們常常做噩夢,翻來覆去睡不著,我的電腦可以幫你的忙,只要選擇我們喜歡的夢,每天睡覺時,這個夢就會出現哦.要是我們想去參加生日晚會時,電腦會放出一道光,掃描全身,再選定好衣服,從電腦上拿下來. 你想來個 *** 的時候,就可以選擇一個闖關游戲.在用電腦把你數據化,進入游戲,變成角色打怪物,它們抓我們我們不會疼痛,只會更加 *** .要是想去旅遊,就可以坐在飛毯上,電腦變出一個機器人,這個機器人有錢又有本領,我們去國外,它幫我們翻譯,讓你玩得爽. 這個電腦住宅的本領很高,我相信以後一定會有這樣的電腦住宅啊.

轉載請註明出處作文大全網 » 用電腦怎樣製作游戲軟體

⑦ 程序員首選的筆記本電腦

對於喜歡 AMD 顯卡的程序員和開發人員來說,蘋果公司的 16 英寸 MacBook Pro 是一個值得注意的產品。這款筆記本擁有 16GB 的內存,512GB 的存儲空間,AMD Radeon Pro 5500 內存,GDDR6 內存顯卡和 Intel Core i9 CPU(頻率為 2.3GHz)——這意味著它可以同時處理多個程序和任務而不會延遲或凍結。
它還具有 11 小時長的電池續航時間和出色的性能,這使它成為編程方面最好的電腦之一。
戴爾(Dell)的 XPS 15 基本上具備了所有必要的功能,任何程序員或程序員都可以在裝有 Windows 的編程筆記本電腦上找到這些功能。
這款筆記本電腦配備了 1TB 的 SSD、16GB 的 RAM 和 3.8 GHz 的酷睿 i7-740QM 處理器,以提高性能和編碼效率。因此,無論您是游戲程序員、信息安全研究員、區塊鏈開發人員還是程序員,XPS 15 都將為您提供功能和性能的完美結合。
聯想(Lenovo) ThinkPad X1 Carbon 具備了所有的條件,足以成為最好的編程筆記本電腦之一。它的特點是時尚和輕便的設計,令人驚嘆的顯示,舒適的鍵盤 512GB 的 SSD, 16GB 的 RAM 和一個體面的英特爾 UHD 圖形卡。它長達 11 小時的電池續航時間和強大的性能也值得一提,因為它被認為是編程的好筆記本電腦和最好的程序員的筆記本電腦之一。
華碩的 ZenBook 13 UX331UN 採用了酷睿 i5-8250U 處理器,8GB 內存,以及 NVIDIA 的 GeForce MX150 顯卡,這使它成為一個很好的編程筆記本電腦。這款筆記本電腦的平均電池續航時間為 9 小時 11 分鍾,這意味著即使手頭沒有充電器,你也有充足的時間來完成一項任務。這款筆記本電腦很輕,有 256GB 的固態硬碟,還有很多有用的埠,比如 microSD 讀卡器、HDMI 埠和 2 個 USB 3.0 埠。
戴爾 XPS 13 的屏幕清晰、明亮、色彩豐富,而且(實際上)沒有邊框,還有 8GB 的內存、英特爾 UHD 顯卡 620 GPU 和英特爾酷睿 i7-8550U 處理器,這無疑是一款值得信賴的優秀開發人員筆記本電腦。這款筆記本電腦的電池續航時間長、便攜性好、質量高,是一款非常適合隨時編程的筆記本電腦。
惠普的 EliteBook 840 G5 擁有舒適的鍵盤,512GB 的 SSD, 16GB 的內存,i7 核心處理器,8 小時 30 分鍾的電池續航能力。和我測試過的其他程序員筆記本一樣,它 16GB 的內存也很受歡迎,因為它可以讓你的 EliteBook 在不延遲的情況下同時處理大量的編程任務和繁重的進程。這款筆記本電腦在連接性方面也做得很好,因為它有 USB 3.0 介面、Type-C 介面、HDMI 介面、麥克風/耳機介面等等。
如果你想要一台能夠編寫代碼或運行最圖形化密集編程軟體的筆記本電腦,那麼這款電腦是你的不二之選。MSI GS65 隱身薄是最強大的筆記本電腦之一,專門為程序員設計。這款筆記本電腦可以運行任何游戲或程序,這要歸功於它的英特爾酷睿 i7-8750H CPU(主頻 3.9GHz)、Nvidia GeForce GTX 1070 Max-Q 顯卡和 16GB 內存。
雷蛇刀片有很多令人印象深刻的硬體,如 16GB 的內存,英特爾核心 i7-8750H 處理器,英偉達 GeForce GTX 1070 Max-Q GPU 和 512GB SSD,使它成為當今市場上最好的開發筆記本電腦之一。它提供長達 6 小時的電池續航時間,這對這種功率的筆記本電腦來說是可以接受的。然而,一些程序員或開發人員可能會發現它的鍵盤沒有他們需要的那麼舒適。
對於那些需要配備觸摸屏和必要的編碼能力的攜帶型筆記本電腦的程序員,或者那些為計算機科學尋找最好的筆記本電腦的程序員來說,這款筆記本電腦可以滿足他們的要求。它擁有 1TB 的固態硬碟,16GB 的內存,以及一個 i7-7660U 核心處理器,這使它成為一個可靠的開發人員筆記本電腦,可以存儲大量文件或處理密集的編程任務。它的電池續航時間為 7 小時 30 分鍾,重量僅為 1.7 磅,非常適合旅行。
喜歡 AMD gpu 和觸摸屏的程序員和軟體開發人員會喜歡三星的 Notebook 9 Pro,因為它是專門針對小眾市場的機型。它包含一個 Intel Core i7-7500U CPU, 16GB 內存,256GB SSD 和一個很好的埠集合,這對大多數編程環境都非常有用。它還提供了 7 小時的電池續航時間,這足以完成大多數編碼或編程任務,而無需插上充電器。
如你所知,市場上有很多操作系統。不幸的是,它們並不都適合編程。在開發和編碼方面,程序員使用最多的操作系統是蘋果 macOS 和微軟 Windows。然而,最受歡迎的編程操作系統是 Microsoft Windows,因為它比 MacOS 更便宜,並且支持許多可用的編程語言。這並不意味著蘋果 macOS 不如微軟的 Windows,但也不是每個人都買得起。
然而,如果你想成為蘋果生態系統的開發者,你必須購買一台 macOS 筆記本電腦。macOS 有一些其他操作系統所沒有的獨特之處,那就是 Swift 和 Objective-C 所要求的 Xcode。另外,如果您是 PHP、Ruby on Rails 和 Python 開發人員,Linux 是一個很好的選擇。總的來說,Mac 對於蘋果的開發者來說是必須的,但是對於所有的開發者和程序員來說,微軟的 Windows 是最好的選擇,因為它的支持范圍很廣。
就像人類和其他生物一樣,計算機也有大腦,它是處理器。計算機大腦的能力是變化的。一個可能比另一個更強大,毫無疑問,強大的處理器是您作為程序員所需要的。用於編程的膝上型電腦應該配備能夠運行用於編碼和運行代碼的程序的處理器。那麼哪個處理器是最好的呢?
如果你是一個預算買家或編程新手,英特爾酷睿 i3 處理器筆記本電腦將完成這項工作。然而,如果你能負擔得起更多或更高一點的花費,一台配備了最低限度的英特爾酷睿 i5 處理器的電腦可以更好地完成這項工作。如果你是一個圖形程序員,游戲開發人員或更密集的東西,提高你的預算,並爭取一個六核(英特爾酷睿 i7)處理器可以是最好的選擇和堅實的選擇。
如果你想同時運行更多的程序,並在所有運行的應用程序之間輕松切換,你需要一台 RAM 容量大的筆記本電腦。不要讓它扭曲;我們不是說你應該花你的血汗錢的最高 RAM 可用。但是,要同時高效地運行代碼編輯器、編譯器、web 瀏覽器和本地伺服器,最好擁有一台 RAM 更大的筆記本電腦。對於程序員的筆記本電腦來說,需要多大的內存是最理想的,我們建議至少要有 8GB 的內存。請記住,更密集的編程需要更大的空間,比如 12 或 16GB。
您可能知道計算機通常有兩種類型的驅動器。一台筆記本電腦要麼配有固態硬碟(SSD),也就是固態硬碟(HDD),也就是硬碟。在這兩款產品中,SSD 的速度更快,而且主要用於高端筆記本電腦,而 HDD 的速度較慢,而且大多數情況下適用於預算緊張的筆記本電腦。這意味著,如果您是一名程序員,正在尋找一款能夠快速載入您之前保存的項目、同時顯著減少啟動時間的筆記本電腦,那麼固態硬碟是最佳選擇。
請注意,每種驅動器類型的存儲空間各不相同——hdd 的存儲空間更大,比如 1TB,而 ssd 的存儲空間更小,可能只有 256GB。為你選擇一個正確的是簡單的。如果您想要一台存儲空間更大、速度更好但有時可能更慢的筆記本電腦,那麼 HDD 是一個不錯的選擇。但是,如果您不太關心更多的存儲空間,可以用更少的存儲空間工作,並且需要一個工作速度更快的驅動器,SSD 是可靠的選擇。
盡管 kaby lake 和 coffee lake Intel cpu 上的集成圖形可以輕松運行大多數程序,但您可能需要使用更好的圖形,特別是偶爾在筆記本電腦上玩游戲時。游戲和編程推薦使用 2GB 的專用圖形。正如我們前面提到的,更密集的編程和開發將需要更多的圖形功能。
作為一名程序員,在購買筆記本電腦進行編程時,還有一些其他重要的事情需要考慮。它們是:
顯示-長時間的編碼會使眼睛疲勞,所以使用像 IPS 這樣的好顯示器將有助於減輕這種疲勞。
鍵盤-它必須是舒適的使用。如果可能的話,它應該配有背光鍵盤和合適的旅行鍵。
設計-筆記本電腦應該是一個輕量級和緊湊的設計,更容易移動和使用。
電池壽命-電池應該是好的和持續時間更長-平均 6 小時。
根據以上信息,您關於購買筆記本電腦編程的問題和疑問已經得到了解答和澄清。現在您已經了解了最佳的處理器、圖形、RAM、驅動器和操作系統。選擇其中最好的特性將意味著您正在為開發人員和程序員選擇最好的筆記本電腦。
是的,一台功能強大的筆記本電腦可以加快你的編程任務和進程,而不會延遲或停滯,從而提高你的工作效率。
程序員需要一種特殊的筆記本電腦——這種電腦配備了足夠的電池、硬體和處理能力,這在普通的工作機器中是不常見的。通常情況下,程序員使用至少 256GB SSD 存儲、8GB RAM、6 小時電池續航時間和配備像樣 GPU 的酷睿 i5 處理器的筆記本電腦。然而,這些只是基本的要求,所以我建議使用更有魅力的筆記本電腦(如果它不會超出你的預算的話)來幫助你更快地完成編程任務,為未來的挑戰做准備,讓你在游戲中保持領先。
速度是編程的關鍵。這就是為什麼帶有 i5 或 i7 甚至 i9 CPU 的筆記本電腦被認為是編程的最佳選擇,因為它們可以幫助您更快地工作,並減少編譯時間,尤其是在處理大型任務時。
是的,特別是對於編寫 macOS 和 iOS 應用程序。由於 MacBooks 具備所有基本的編程要求,可以通過 Bootcamp 或類似 Parallels 的虛擬機運行 Windows,因此你可以使用 MacBook 開發應用程序或為任何平台編寫程序。

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