1. 程序員一般都會用什麼網站學習課程啊求推薦專業又平價的,感謝!
程序員可以使用多種在線網站來學習課程,這些網站包括:
Coursera:Coursera是一個在線教育平台,提供了許多編程課程,包括數據科學、編程語言和技術。
Udemy:Udemy是一個在線教育市場,提供了許多關於編程、開發、計算機科學等方面的課程。
edX:edX是一個開源在線學習平台,提供了從初級到高級的計算機科學課程。
Codecademy:Codecademy是一個在線編程學習平台,提供了從初級到高級的課程,幫助程序員學習編程語言和技能。
Pluralsight:Pluralsight是一個在線教育平台,提供了許多關於編程、開發、計算機科學等方面的課程。
這些網站都提供了高質量的課程,可以幫助程序員提高技能和學習新知識。不同的網站可能有不同的特點和優勢,程序員可以根據自己的需求和喜好來選擇適合自己的學習平台。
2. 學編程比較好的網課
學編程比較好的網課如下:
1、核桃編程。
課程體系:核桃編程官網給出的課程體系是從Scratch到python再到C++競賽的這樣一條線路。但是針對的主要是6-12歲孩子。
實際體驗後會發現他們目前的重點還是在Scratch圖形化編程這塊,Python和C++目前還沒有開設體驗課。
特點:核桃編程在錄播的基礎上結合了游戲化的闖關模式,趣味性相對比較高。
適合學員:課程設計富有趣味性,比較適合一年級到四年級,零基礎的小朋友接觸學習。
2、西瓜創客。
課程體系:西瓜創客的課程體系分為主修課和選修課,主要也是針對6-12歲的孩子。
西瓜創客在選擇體驗上和核桃編程一樣,目前只能選擇Scratch作為體驗。可見西瓜創客課程重點也依然是在Scratch圖形化編程這塊。
特點:課程從第4課開始,慢慢會從中文版Scratch過渡到英文版Scratch的學習,相對來說能夠提高英語單詞的認識,對應難度也更大。
適合學員:英文版的學習有一定的難度,更適合二年級到四年級,零基礎,對英語內容接受度比較高的小朋友。
3. 小學生編程網課前十名
小學生編程網課前十名如下:
1、小碼王在線。小碼王立足於線下,專注少兒編程教育細致的班主任、講師教學服務資深教育顧問指導課研、浸入式的學習體驗在家就能學。
2、童程在線。童程在線少兒編程上線於2018年,是由童程童美獨立開發的專有可視化在線少兒編程教育平台,針對6-18歲青少兒提供線上小班直播授課。
3、編程貓。編程貓是一家致力於培養未來創作者的少兒編程教育品牌,2015年3月成立,目前是國內最大的編程教育平台,中國少兒編程教育行業領頭羊。
10、趣樂碼少兒編程。創辦於2011年5月,是國內青少兒面授編好擾程課程培訓的開創者。主要致力於教授6~18歲青少兒計算思維、計算機編程等。
4. 程序員學習一般去哪些網站
學習網站大體分兩類,一類國內網站,一類國外網站,國內的網站有w3c網,學習網頁前端知識,python,php,java官網,mysql數據官網,當然也有綜合類網站比如:菜鳥,最後就是論壇,官網都有友情鏈接過去。國外網站需要翻過去訪問。下面是部分知識點
1.確保堆棧上至少有 n 個額外空位。如果不能把堆棧擴展到相應的尺寸,函數返回假。失敗的原因包括將把棧擴展到比固定最大尺寸還大 (至少是幾千個元素)或分配內存失敗。 這個函數永遠不會縮小堆棧;
void lua_close (lu a_State *L);
2.銷毀指定 Lua 狀態機中的所有對象 (如果有垃圾收集相關的元方法的話,會調用它們),並且釋放狀態機中使用的所有動態內存。 在一些平台上,你可以不必調用這個函數, 因為當宿主程序結束的時候,所有的資源就自然被釋放掉了。 另一方面,長期運行的程序,比如一個後台程序或是一個網站伺服器, 會創建出多個 Lua 狀態機。那麼就應該在不需要時趕緊關閉它們。
int lu a_compare (lua_State *L, int index1, int index2, int op);
比較兩個 Lua 值。 當索引 index1 處的值通過 op 和索引 index2 處的值做比較後條件和叢滿足,函數返回 1 。 這個函數遵循 Lua 對應的操作規則(即有可能觸發元方法)。 反之,函數返回 0。 當任何一個索引無效時,函數也會返回 0 。
3.連接棧頂的 n 個值, 然後將這些值出棧,並把結果放在棧頂。如果 n 為 1 ,結果就是那個值放在棧上(即,函數什麼都不做); 如果 n 為 0 ,結果是一個空串。 連接依照 Lua 中通常語義完成()。
void lu a_ (lua_State *L, int fromidx, int toidx);
從索引 fromidx 處復制一個值到一個有效索引 toidx 處,覆蓋那裡的原有值。 不會影響其它位置的值。
void l ua_createtable (lua_State *L, int narr, int nrec);
4.創建一張新的空表壓棧。 參數 narr 建議了這張表作為序列使用時會指棚嫌有多少個元素;參數 nrec 建議了這張表可能擁有多少序列之外的元素。 Lua 會使用這些建議來預分配這張新表。 如果你知道這張表用途的更多信息,預分配可以提高性能。 否則,你可以使用函數
lua_mp
把函數導出成二進制代碼塊 。 函數接收棧頂的 Lu a 函數做參數, 然後生成它的二進制代碼塊。 若被導出的東西被再次載入, 載入的結果就相當於原來的函數。 當它在產生代碼塊的時候, lua_mp 通過調用函數 writer (r ) 來寫入數據,後面的 data 參數會被傳入 writer 。
5.如果唯手 strip 為真, 二進制代碼塊將不包含該函數的調試信息。
最後一次由 writer 的返回值將作為這個函數的返回值返回; 0 表示沒有錯誤。
該函數不會把 Lua 函數彈出堆棧。
希望能幫到你,謝謝!