1. DOTA死亡隨機競賽的總指令是
-ardmssstscakfefnbb應該是這個
完整的命令如下
全體死亡隨機模式:-ardmimssstscakfefnbb,然後再鍵入-nd,此模式下英雄會隨機獲得5個技能(1級的時候有2個,其他技能隨著英雄升級而獲得),死亡之後會更換英雄和技能。
就是大家俗稱的全隨模式。
imba3選1模式:-sdimstscakfefrfnbb,此模式下每個人會從隨機的三個英雄——力量\敏捷\智力中選擇一個,技能為所選英雄原有技能,另隨機獲得一個額外技能。
-ardmimfefrfnstakss
新的縮略指令:
-hfdt = -arakdmndssmgfefrfnscstbbul 三個英雄附加一個技能
-zmrdt = - 死亡隨機模式
AP模式
-apstscakfefnbb
-ardmssstscakfefnbb,然後再鍵入-nd(死亡隨機模式,死亡後立即復活,注意要連續輸入)
— 此模式下英雄會隨機獲得5個技能(1級的時候有2個,其他技能隨著英雄升級而獲得),死亡之後會更換英雄和技能。此模式被稱為隨機死亡模式,比較注重人品。
uo: 終極技能模式,此模式需配合AK,SS模式使用。此模式下只會隨機到終極技能。
ntnb/om:中路出兵,有野,和om意思相同,不過om好像無野。 如果想要中路無野就去掉ntnb加上om。
mg:就是MG模式
ul:就是無線級別,最高255級
其他的懶得一個一個說了直接一起說了,
- (死亡隨機技能全大招只中路出兵有野全大招世界掉落模式,無級別限制,死亡復活無等待等)
-(意思同上,唯一不同的就是無野)
2. 死亡隨機指令 11對戰平台 要野怪
-ardmssstscakfefnbb
新版本無等級限制+ul。
無復活時間+-nd
。。。。
另外附贈新的縮略指令:-hfdt = -arakdmndssmgfefrfnscstbbul -zmrdt = -
。。。
模式一:-ardmssstscakfefnbb 隨機英雄隨機技能模式
模式二:-sdstscakfefrfnbb 三選一模式
模式三:-ZMR 三選一中路兵模式
模式四: -hf /-hfbb 三選一模式/三選一模式防偷塔模式
模式五:-rdademfefnst 近衛防守戰模式
模式六: -arakdmndssmgfefrfnscstbb 三倍技能效果模式
-BH指令: ban人英雄代碼速查 點擊進入
相關指令淺析:
IMBA的指令是結合DotA原有指令和DotA AI指令結合而成的。昂長的指令大家一定常常都不能記住,那麼這次小編開講讓你輕輕鬆鬆玩轉DotA的指令。
首先就簡單的分析下指令了。指令是由主機在開局後15秒內輸入的。在DotA-Imba的指令大概能分成如下個部分
1.模式選擇
-ardm ar模式就是隨機英雄模式。dm是二級指令作用就是當英雄死亡後更換英雄。
-sd 三選一模式。
-ap 全英雄手選模式。
2,技能強化
-ak 英雄將得到一個額外技能
-ss 英雄將丟失原本技能,同時獲得四個隨機技能
3.強化模式
-st 防禦塔強化
-sc 小兵強化
-cc 小兵智能升級模式
-bb 防禦塔防止偷塔模式
-fe 野怪掉落裝備
-fn 快速刷野
-fr 英雄快速復活
如上三個系統,大家可以選擇性的使用不同的選擇英雄模式搭配不同技能強化模式,最後就是小兵和建築野怪模式。當然大多情況下scscfefnbb這個模式串是必須加上的,可選的就是fr是否快速復活和cc小兵BT強化
3. OMG死亡隨機指令是什麼
-ars6fnabulboemdmfr -nd 追問: 怎麼變這么麻煩了... 回答: 你那個命令是全隨機。。而且只有4個技能。。。不豐富
4. dota中IMBA死亡隨機模式的指令是
dota
imba
3選1命令
-sdimstscfefnfrak
該命令是力量,智力,敏捷英雄3選1,出生自帶1個隨機技能。該模式下不能開啟死亡模式,也就是打-dm
-nd命令。隨機全陣營死亡模式
dota
imba
隨機所有英雄
隨機至少5個技能,可能4個大招。-ardmimstakssscfefn
-nd
該模式一共有46個英雄隨機選擇。出生自帶2個隨機技能。無死亡等待時
5. dota imba死亡隨機命令是什麼啊3.80
平台常用DOTA IMBA3.79e游戲模式
推薦模式1:-ardmssstscakfefnbb,然後再鍵入-nd(死亡隨機模式,死亡後立即復活,注意要連續輸入)
— 此模式下英雄會隨機獲得5個技能(1級的時候有2個,其他技能隨著英雄升級而獲得),死亡之後會更換英雄和技能。此模式被稱為隨機死亡模式,比較注重人品。
推薦模式2:-sdstscakfefrfnbb(三選一模式)
— 此模式下每個人會從隨機的三個英雄——力量\敏捷\智力中選擇一個,技能為所選英雄原有技能,另隨機獲得一個額外技能。此模式則是著名的三選一模式,很考驗對英雄的了解程度。
推薦模式3:-ZMR
— 在最新dota imba3.76版本中輸入此命令,將自動開啟三選一模式
6. war3中路死亡隨機命令是什麼
死亡隨機為魔獸爭霸3冰封王座對抗地圖DOTA的一種另類玩法(imba模式)。
常用的死亡隨機命令為:
-(這是關閉上路下路出兵,只有中路有兵)
接著輸入imba模式命令(一共有2種):
推薦模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然後再鍵入-nd,此模式下英雄會隨機獲得5個技能(1級的時候有2個,其他技能隨著英雄升級而獲得),死亡之後會更換英雄和技能。
註:此模式下每個英雄大招效果翻倍。
推薦模式2:-sdimstscakfefrfnbb,此模式下每個人會從隨機的三個英雄——力量\敏捷\智力中選擇一個,技能為所選英雄原有技能,另隨機獲得一個額外技能。
註:此模式只是比普通模式多一個技能,技能效果不變。
常見的DOTA命令還有
-ar:英雄全部隨即
-ra:英雄技能全部隨即
-raar:隨機英雄+隨機技能
-raap:隨機英雄+全陣營
-dm:死亡模式,哪方先達到死亡次數哪方輸,默認47命
-nd:死後瞬間復活
-livesXX:規定可死亡數量
7. DOTA IMBA死亡隨機命令滿足以下要求
IM模式相關命令-ar 全體隨機英雄
-dm 死亡模式
-sd imba下3選1
-fr 快速復活
-fn 快速刷野。
-ul 無限等級模式,英雄可以超過25級,英雄最高可以升到255級。
-sc 每10分鍾出攻城傀儡,遠古九頭怪蛇、恐怖怪魚什麼的(有可能會出現某一方出現超級兵而另一方不出現的情況,不知是BUG還是有意為之)。
-st 超級塔 ,防禦塔會回血,每秒8點。
-ca 在此模式下,所有玩家都是敵對的。(註:3.73版本新增模式)
-sa該模式下英雄起始三圍總和為60,成長總和為6,即為隨機屬性模式
-cn 在該模式下AI英雄的技能不會IM化。
-sl 該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某一個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。
-fe 在該模式下野怪和ROSHAN死亡後有很低概率掉落普通物品,經過120秒會在隨機野怪中自動產生一個精英野怪。擊殺會獲得額外的大量經驗和大量金錢。精英野怪會提高100%的掉落概率。
-ss 英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可升級技能僅剩黃點。
-ac此模式下非英雄單位在游戲開始40分鍾後會變得近乎無敵。
-ad此模式下近衛軍團不會產生任何兵種,天災軍團每一段時間會獲得額外的金錢及經驗值,但若在20分鍾(在開啟NM/NT/NB模式的情況下,每少一路兵限定時間減少4分鍾)不能內摧毀近衛終極建築,則判定天災失敗。此模式下近衛方的建築物會獲得50點攻擊力,500點生命值,以及基礎20%,每分鍾提高1.5%的傷害減免的增益。 AD模式與BB SS AK模式互斥
-ak 英雄獲得一個額外的技能,該技能不可升級,普通技能在英雄提升到5級時第一次升級,英雄大技在英雄提升到6級時升第一級,而後每3級所有AK到的技能自動升1級。
-rb 系統會隨機BAN掉8個英雄。
-cc 此模式下小兵會變得猥瑣。不過會相對佔用一定的系統資源。同時小兵可以通過獲取經驗值升級。此模式與AK/SS模式不兼容。
-ra 此模式與AK/SS模式不兼容,和團隊BUFF不兼容,在此模式下,每個英雄擁有初始2個技能,每次升級或者更換英雄都會重新獲得新的技能,獲得技能的個數與技能等級與英雄的等級有關。
-os 部分英雄使用此命令後會改為採用另外一套技能(目前只有死騎和隱刺是這樣),此命令在一次游戲中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。
-ach 此命令用於查詢你已獲得的所有成就。
-bastion 選擇隱藏英雄堡壘,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒後單獨輸入。
-formless 選擇隱藏英雄無形,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒後單獨輸入。
無形技能:復制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能復制)
-ay 此模式下近衛天災所有玩家都是隊友,共享視野並且是組隊的,同時獲得9999999的金錢。但是近衛玩家和天災軍團還是敵對的,天災玩家和近衛軍團也是敵對的。此模式主要用於挑戰BOSS。(目前在3.78c中-ox與-ny都不可用)
-mg,然後選擇以下幾個英雄中的一個:船長/獸王/人馬/全能/SVEN/牛頭人酋長/半人猛獁/神靈 ,則其技能中的一個或兩個會得到大大加強。 (附註:此模式只有在3.74b及以上版本中有效)
加入了 -afk 查詢指令和 -kickafk 踢出打醬油玩家指令
- 添加了一個新的隱藏商店,隨機販賣各類稀有物品
- 新添加一個個人命令: -amo 。此命令的效果是通過特定演算法調整單位顯示的效果,可以再次輸入關閉此效果。不同單位的效果可能不同,不同色階,亮度,飽和度等得顯示器的效果可能不同。 AMO=Advanced Molate Organically
- 一個新的模式 uo (終極技能模式),此模式需配合AK,SS模式使用。此模式下只會隨機到終極技能。
- 一個新的模式 mx (超負荷模式),此模式必須激活SS模式方可開啟。此模式下當你升級到15級/20級時,會額外送一個滿級技能。
- 重寫的彈幕系統函數,利用魔獸本身的機制來實現,以降低系統需求,並改善視覺效果,使其更自然 ( - 10381130 )
- 一個新的光環類中央計時器系統(ACTS),用來降低自定義光環類技能所佔用的系統資源( - 10380291 )
- 現在打開 -ii 命令後,在多面板你可以看到出現在你視野范圍內的敵方英雄身上的裝備情況
- 為了防止被人惡意利用,徹底刪除後台函數 ( - 10381120 )
- 修復了一些文字在回放或裁判位中顯示不正確的問題
- 新的縮略指令:-hfdt = -arakdmndssmgfefrfnscstbbul -zmrdt = -
推薦總模式1:-ardmssstakfefnbbnd,這里這么長的組合其實是很多模式的組合。ar表示全體隨機,dm表示死亡競賽,ss表示技能丟失並且隨機分配,以此類推,每個模式具體內容參照上方的模式介紹。此模式下英雄會隨機獲得5個技能(1級的時候有2個,其他技能隨著英雄升級而獲得,實際是ak與ss的作用),死亡之後會更換英雄和技能。此模式被稱為隨機死亡模式,比較注重人品。 死亡模式在命令輸完10秒內要輸入-lilve XXX(XXX表示數字)來進行殺敵數量的上限
推薦總模式2:-sdstscfefnfrakbb(ntnb)/(om)/(em)(直接輸入-hfbb即可代表-sdstscfefnfrakbb)
此模式中的sd意味著每個人會從隨機的三個英雄——力量\敏捷\智力中選擇一個,技能為所選英雄原有技能,另隨機獲得一個額外技能(ak)。此模式則是著名的三選一模式,很考驗對英雄的了解程度。加入em可開啟簡易游戲模式。死亡不會損失金錢,並且反補不會使經驗值減半。加入ntnb即為上下路禁兵,而輸入om效果一樣,不過不刷新野怪。輸入bb則為防偷塔。可花費300金幣從所有英雄中隨機一個英雄。
推薦總模式3:-apstscfefnfrakbb(ntnb/om )
自選英雄,上下路禁兵模式,關鍵是ap與ntnb/om
推薦個小模式 -
死亡隨機,附加超級大招,屬性隨機,技能全是大招,20級後有7個大招,打起來很刺激,ntnb上下路禁兵,等級上限255,注意之後輸入-lives 9999,有超級小兵存在
-ar 全體隨機英雄
-dm 死亡模式
-ss 英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可升級技能僅剩黃點。
-ak 英雄獲得一個額外的技能,該技能不可升級,普通技能在英雄提升到5級時第一次升級,英雄大技在英雄提升到6級時升第一級,而後每3級所有AK到的技能自動升1級
-om 只有中路
8. Dota imba 3.82死亡隨機模式命令是什麼
-ardmssstscakfefnbb,然後再鍵入-nd(死亡隨機模式,死亡後立即復活,注意要連續輸入)
9. 求IMBA 里的中路死亡隨機模式全大招的命令
-
-lives 9999 (這個就不說了 9999條命而已)
(我大概解釋下命令
uo: 終極技能模式,此模式需配合AK,SS模式使用。此模式下只會隨機到終極技能。
ntnb/om:中路出兵,有野,和om意思相同,不過om好像無野。 如果想要中路無野就去掉ntnb加上om。
mg:就是MG模式
ul:就是無線級別,最高255級
其他的懶得一個一個說了直接一起說了,
- (死亡隨機技能全大招只中路出兵有野全大招世界掉落模式,無級別限制,死亡復活無等待等)
-(意思同上,唯一不同的就是無野)
不知道答案是否滿意,如果採納,請加精,謝謝。
10. 11平台的DOTAOMG模式中的死亡隨機指令是什麼
就是死了之後又隨即給你一個英雄 技能變 裝備不變