A. matlab轉置矩陣命令
假如矩陣是mat矩陣的轉置方法:
第一步我們首先需要知道matlab中矩陣後面加單引號是共軛轉置,加點和單引號是轉置。
第二步在matlab命令行窗口中輸入「A=[124;567]」。
第三步輸入A.';對矩陣進行轉置,可以看到2行敏大裂3列的'矩陣變成了3行2列的矩陣,行列變換。
第四步我們也可以看一下共軛轉置,輸入A';是相同的結果。
第五步我們也橋閉可以看一下逆時針旋轉90度,輸入rot90(A)。
B. 求助Matlab矩陣旋轉命令!
【1】旋轉。128*128太大,用3*3和5*5來演示。
>>A=rand(3) %【3*3矩陣,相當於128*128】
A =
0.4447 0.9218 0.4057
0.6154 0.7382 0.9355
0.7919 0.1763 0.9169
>>B=rand(5) %【6*6矩陣,相當於256*256】
B =
0.4103 0.0099 0.2722 0.9318 0.2026
0.8936 0.1389 0.1988 0.4660 0.6721
0.0579 0.2028 0.0153 0.4186 0.8381
0.3529 0.1987 0.7468 0.8462 0.0196
0.8132 0.6038 0.4451 0.5252 0.6813
>>AA=rot90(A) %【逆時針旋轉90度】
AA =
0.4057 0.9355 0.9169
0.9218 0.7382 0.1763
0.4447 0.6154 0.7919
【2】A和B合成消正雹輪C
>>C=zeros(length(A),length(B)) %【拿肆悔3*5矩陣,且全為0】
C =
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
>> CC=C+255 %【全為255】
CC =
255 255 255 255 255
255 255 255 255 255
255 255 255 255 255
C. matlab軟體的矩陣常用指令介紹
方法/步驟
1、單位矩陣創建
在線性代數運算時,常需要單位矩陣E,在matlab中可使用eyes函數,如下所示即為其語法:
Y
=
eye(n)
Y
=
eye(m,n)
Y
=
eye([m
n])
Y
=
eye(size(A))
Y
=
eye
Y
=
eye(m,
n,
classname)
作為示例,常用Y
=
eye(n)指令,比如要3x3單位矩陣,則可以如下指令:
>>
Y
=
eye(3)
輸出:
Y
=
1
0
0
0
1
0
0
0
1
2、全零矩陣
在線性代數運算時,有時候需要全零矩陣,可使用zeros函數。
B
=
zeros(n)
B
=
zeros(m,n)
B
=
zeros([m
n])
B
=
zeros(m,n,p,...)
B
=
zeros([m
n
p
...])
B
=
zeros(size(A))
Y
=
zeros
zeros(m,
n,...,classname)
zeros([m,n,...],classname)
以上是其全部語法,常用的指令是:B
=
zeros(n)與
B
=
zeros(m,n)如下:
>>
B
=
zeros(3)
輸出:
B
=
0
0
0
0
0
0
0
0
0
3、元素全為1陣
在矩陣運算時,會遇到元素全為1矩陣,此時可以藉助於ones函數。
Y
=
ones(n)
Y
=
ones(m,n)
Y
=
ones([m
n])
Y
=
ones(m,n,p,...)
Y
=
ones([m
n
p
...])
Y
=
ones(size(A))
Y
=
ones
ones(m,
n,...,classname)
ones([m,n,...],classname)
如上是其全部語法,其中常用的還是:Y
=
ones(n)
與
Y
=
ones(m,n)
如下示例:
>>
Y
=
ones(3)
輸出:
Y
=
1
1
1
1
1
1
1
1
1
4、隨機矩陣
在概率分析或是數理推斷時常需要藉助隨機矩陣,在matlab中可使用rand函數實現,其語法如下:
r
=
rand(n)
r
=
rand(m,n)
r
=
rand([m,n])
r
=
rand(m,n,p,...)
r
=
rand([m,n,p,...])
r
=
rand
r
=
rand(size(A))
r
=
rand(...,
'double')
r
=
rand(...,
'single')
當然,常用的指令還是:
r
=
rand(n)
和
r
=
rand(m,n)
示例:
>>
r
=
rand(3,2)
輸出的是3行2列的隨機矩陣:
r
=
0.8147
0.9134
0.9058
0.6324
0.1270
0.0975
5、對角陣
在矩陣分析與計算時,尤其是計算矩陣的秩時,常會化簡矩陣為對角陣,尤其是方陣分析。在matlab中可藉助diag函數求特定矩陣的對角陣,如下示例:
>>
A
=
[1,2,3;
4,5,6;
7,8,9];
輸入的矩陣A是3x3方陣,輸入如下指令:
>>
diag(A)
函數輸出如下圖所示:
6、提取矩陣三角部分
有時候需要提取矩陣的下三角亦或是下三角元素,可以使用tril或triu提取。
輸入矩陣:
>>
A
=
[1,2,3;
4,5,6;
7,8,9];
下三角提取:
>>
trilow
=
tril(A)
輸出:
trilow
=
1
0
0
4
5
0
7
8
9
上三角提取:
>>
triup
=
triu(A)
輸出:
triup
=
1
2
3
0
5
6
0
0
9
7、其它
作為矩陣運算實驗室,matlab提供許多矩陣運算指令例如矩陣翻轉指令flipud、fliplr,矩陣重排reshape、矩陣求秩rank等,大家可以查閱幫助文件了解其語法。
D. cad矩陣 怎麼用
以下是CAD矩陣命令的具體用法:
1、首先打開CAD軟體,(按住快捷鍵c)畫出任意禪戚大小的一個圓。
E. 請問3dmax矩陣命令快捷鍵是啥,3ds max矩陣命令快捷鍵怎麼用的
溜溜自學我整理了所有3dmax的快捷鍵大全
可能有些版本不同會有差異。3dmax字母快捷鍵:
A————【角度捕捉開關】
B————【切換到底視圖】
Alt+Ctrl+Space————【偏移捕捉】
Alt+Ctrl+Z————【場景范圍充滿視窗】
Alt+Space————【循環通過捕捉】
Alt+S————【網格與捕捉設置】
Ctrl+A————【重做場景操作】
Ctrl+B————【子對象選擇開關】
Ctrl+F————【循環選擇模式】
Ctrl+L————【默認燈光吵殲開關】
Ctrl+O————【打開文件】
Ctrl+P————【平移視圖】
Ctrl+R————【旋轉視圖模式】
Ctrl+Shift+A————【自適應透視網線開關】
Ctrl+Shift+P————【百分比捕捉開關】
Ctrl+Shift+Z————【全部場景范圍充滿視圖】
Ctrl+Space————【創建定位鎖定鍵】
Ctrl+S————【保存文件】
Ctrl+T————【紋理校正】
Ctrl+W————【區域縮放模式】
Ctrl+Z————【取消場景操作】
C————【切換到攝像機視圖】
D————【封閉視窗】
End————【進入最後一幀】
E————【切換到軌跡視圖】
F5————【約束到X軸方向】
F6————【約束到Y軸方向】
F7————【約束到Z軸方向】
F8————【約束軸面循環】
F————【切換到前視圖】
G————【切換到網格視圖】
Home————【進到起始幀】
H————【顯示通過名稱選擇對話框】
Insert————【循環子對象層級】
I————【互動式平移】
K————【切換到後視圖】
L————【切換到左視圖】
Num- ————【向下輕推網格】
Num+ ————【向上輕推網格】
N————【動畫模式開關】
O————【自適應退化開關】
PageDown————【選擇子系】
PageUp————【選擇父系】
P————【切換到預覽視圖】
R————【切換到右視圖】
Shift+4————【切換到聚光燈/平行燈光視圖】
Shift+A————【重做視窗操作】
Shift+B————【視窗立方體模式開關】
Shift+C————【顯示攝像機開關】
Shift+E————【以前次參數設置進行渲染】
Shift+F————【顯示安全框開關】
Shift+G————【顯示網格開關】
Shift+H————【 顯示輔助吵碰瞎物體開關】
Shift+I————【顯示最近渲染生成的圖像】
Shift+L————【顯示燈光開頭】
Shift+Num- ————【移遠兩倍】
Shift+Num+ ————【移近兩倍】
Shift+O————【顯示幾何體開關】
Shift+P————【顯示粒子系統開關】
Shift+Q————【快速渲染】
Shift+R————【渲染場景】
Shift+Space————【創建旋轉鎖定鍵】
Shift+S————【顯示形狀開關】
Shift+W————【顯示空間扭曲開關】
Shift+Z————【取消視窗操作】
Shift+————【交換布局】
Space————【選擇集鎖定開關】
S————【捕捉開關】
T————【切換到頂視圖】
U————【升空切換到用戶視圖】
W————【最大化視窗】
X————【中心點循環】
Z————【縮放模式】
3DMAX菜單快捷鍵:重做場景操作————【CTRL+Y】
EDIT_HOLD存放————【A1T+CTRL+H】
EDIT_FETCH取回————【ALT+CTRL+F】
EDIT_SELECT NONE不選————【CTRL+D】
EDIT_SELECT INVERT反選————【CTRL+I】
按名稱選取————【H】
變換輸入————【F12】
對齊————【ALT+A】
間隔工具————【SHIFT+I】
法線對齊————【ALT+N】
放置高光————【CTRL+H】
孤立選擇————【ALT+Q】
撤銷視圖更改————【SHIFT+Z】
重做視圖更改————【SHIFT+Y】
視口背景————【ALT+B】
更新背景圖像————【ALT+SHIFT+CTRL+B】
攝影機與視圖匹配————【CTRL+C】
自適應降級開關————【O(字母)】
專家模式開關————【CTRL+X】
粒子視圖————【6】
渲染場景————【F10】
環境————【8】
渲染紋理————【0數字】
材質編輯器————【M】
顯示或隱藏主工具欄————【ALT+6】
鎖定用戶界面————【ALT+0零】
MAXSCRIPT監聽器————【FLL】
編輯修改器菜單————【ALT+O】
3DMAX主工具欄和浮動工具欄快捷鍵:REDO重做————【CTRL+Y】
選定對象————【Q】
按名稱選擇————【H】
矩形、圓形、籬笆、套索選擇循環【CTRL+F或Q】
選定並移動————【W】
選定並旋轉————【E】
選定並按比例變換————【R】
按比例變換循環————【R或CTRL+E】
捕捉開關————【S】
角度捕捉開關————【A】
捕捉百分比————【SHIFT+CTRL+P】
對齊————【ALT+A】
法線對齊————【ALT+N】
放置高光————【CTRL+H】
材質編輯器————【M】
渲染場景————【F10】
迅速渲染————【SHIFT+Q】
約束到X————【F5】
約束到Y————【F6】
約束到Z————【F7】
約束平面循環————【F8】
3dmax視口快捷鍵
正視圖————【F】
俯視圖————【T】
仰視圖————【B】
左視圖————【L】
透視圖————【P】
等軸用戶視圖————【U】
攝影機視圖————【C】
燈光視圖————【Shift+4$】
禁用視口————【D】
視口彈出菜單————【V】
變換線框開關————【X】
變換線框變小————【-】
變換線框變大————【=】
給選定次對象面加陰影————【F2】
線框或平滑+高光開關————【F3】
查看邊界面————【F4】
多邊形計數器————【7】
聲音開關————【\】
顯示安全框————【Shift+F】
默認光照————【Ctrl+L】
穿透顯示————【Alt+X】
重繪所有視圖————【`】
偏移捕捉————【A1t+Ctrl+空格】
顯示或隱藏攝影機————【Shift+C】
顯示或隱藏幾何體————【Shift+G】
顯示或隱藏柵格————【G】
顯示或隱藏輔助對象————【Shift+H】
顯示或隱藏燈光————【Shift+L】
顯示或隱藏粒子系統————【Shift+P】
顯示或隱藏形狀————【Shift+S】
顯示或隱藏空間扭曲————【Shift+W】
3dmax關鍵點和時間控制項快捷鍵
選擇集鎖定開關————【空格】
自動關鍵點模式————【N】
設置關鍵點模式————【 『】
設置關鍵點————【K】
播放或停止動畫————【/】
回退一個時間單位————【,】
前進一個時間單位————【.】
轉到起始幀————【Home】
轉到結束幀————【End】
3dmax視口導航控制項快捷鍵
縮放模式————【A1t+Z】
縮放擴展————【Alt+Ctrl+Z】
縮放擴展所有元素————【Shift+Ctrl+Z】
縮放擴展所有選定元素————【Z】
縮放區域模式————【Ctrl+W】
縮小視口————【[或向前滾滑動輪】
放大視口————【]或向後滾滑動輪】
掃視視圖————【Ctrl+P或用滑鼠中鍵拖曳】
互動式掃視————【I按住這個鍵 】
按弧旋轉————【Alt+滑鼠中鍵或Ctrl+R】
最小或最大開關————【Alt+W】
3dmax方形菜單快捷鍵
動畫方形菜單————【Alt+右鍵單擊】
燈光/渲染————【Ctrl+Alt+右鍵單擊】
建模方形菜單————【Ctrl+右鍵單擊】
捕捉方形菜單————【Shift+右鍵單擊】
視口方形菜單————【V】 7.虛擬視口快捷鍵
虛擬視口開關————【/數字小鍵盤】
虛擬視口放大————【+數字小鍵盤】
虛擬視口縮小————【-數字小鍵盤】
虛擬視口向下掃視————【2數字小鍵盤】
虛擬視口向左掃視————【4數字小鍵盤】
虛擬視口向右掃視————【6數字小鍵盤】
虛擬視口向上掃視————【8數字小鍵盤 】
3dmax次對象快捷鍵
次對象模式開關————【Ctrl+B】
次對象層次循環————【Insert】
刪除次對象————【Delete】
按名稱局部選定次對象————【Ctrl+H】
3dmax層次快捷鍵
選定祖先————【Page Up】
選定子代————【Page Down】
選定多個子代————【Ctrl+Page Down】
3dmax可編輯網格快捷鍵
Detach分離————【Ctrl+D】
Cut Mode剪切模式————【Alt+C】
Bevel Mode斜角模式————【Ctrl+V或Ctrl+B】
倒角模式————【Ctrl+C】
擠壓模式————【Ctrl+E】
邊不可見————【Ctrl+I】
邊翻轉————【Ctrl+T】
焊接選定對象————【Ctrl+W】
焊接目標模式————【AIt+W】
3dmax可編輯多邊形快捷鍵
重復最近一次操作————【;】
增大選擇集————【Ctrl+Page Up】
減小選擇集————【Ctrl+Page Down】
選擇邊循環————【Alt+L】
選擇邊環————【Alt+R】
連接————【Shift+Ctrl+E】
剪切————【Alt+C】
約束到邊————【Shift+X】
快速切片模式————【Shift+Ctrl+Q】
斜角模式————【Shift+Ctrl+B】
倒角模式————【Shift+Ctrl+C】
擠壓————【Shift+E】
擠壓多邊形面————【Alt+E】
網格平滑————【Ctrl+M】
隱藏————【Alt+H】
隱藏未選定元素————【Alt+I】
顯現所有元素————【Alt+U】
焊接模式————【Shift+Ctrl+W】
多邊形對象添加端面————【Alt+P】
瓦解多邊形對象————【Alt+Ctrl+C】
3dmax NURBS快捷鍵
鎖定二維選擇集————【空格】
CV約束法線移動————【Alt+N】
CV約束U移動————【Alt+U】
CV約束V移動————【Alt+V】
顯示曲線————【Shift+Ctrl+C】
顯示表面————【Shift+Ctrl+S】
顯示結構網格————【Ctrl+L】
顯示帶陰影結構網格————【Alt+L】
顯示相關性————【Ctrl+D】
顯示工具欄————【Ctrl+T】
顯示修剪————【Shift+Ctrl+T】
選定U中下一個————【Ctrl+右箭頭】
選定U中前一個————【Ctrl+左箭頭】
選定V中下一個————【Ctrl+上箭頭】
選定V中前一個————【Ctrl+下箭頭】
細化預設方法1————【Ctrl+1】
細化預設方法2————【Ctrl+2】
細化預設方法3————【Ctrl+3】
切換到點層次————【Alt+Shift+P】
切換到曲線級別————【Alt+Shift+C】
切換到曲線CV級別————【Alt+Shift+Z】
切換到表面級別————【Alt+Shift+S】
切換到表面CV級別————【Alt+Shift+V】
切換到導入級別————【Alt+Shift+I】
切換到頂層————【Alt+Shift+T】
變換降級————【Ctrl+X】
3dmax自由形式變形快捷鍵
切換到控制點級別————【Alt+Shift+C】
切換到結構網格級別————【Alt+Shlft+L】
切換到設置體積級別————【Alt+Shift+S】
切換到頂層————【Alt+Shift+T】
3dmax編輯法線修改器快捷鍵
對象級別————【Ctrl+0】
法線級別————【Ctrl+l】
頂點級別————【Ctrl+2】
邊級別————【Ctrl+3】
面級別————【Ctrl+4】
復製法線————【Ctrl+C】
粘貼法線————【Ctrl+V】
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