『壹』 2021軟考中級軟體設計師考試大綱:軟體設計
【導讀】近年來,隨著軟考證書含金量的提升,越來越多的小夥伴選擇報考軟考,而在其中選擇的科目中,很多小夥伴選擇是的軟考中級軟體設計師考試,其無論從含金量來看還是從發展前景來看,都是非常不錯,為了幫助大家順利的通過軟體設計師考試,下面是小編整理的2021軟體設計師考試大綱:軟體設計,希望對大家有所幫助
考試科目 2:軟體設計
1.外部設計
1.1 理解系統需求說明
1.2 准備進行系統開發
選擇開發方法、准備開發環境、制訂開發計劃
1.3 設計系統功能
選擇系統結構
設計各子系統的功能和介面
設計安全性策略、需求和實現方法
制訂詳細的工作流和數據流
1.4 設計數據模型
設計 ER 模型及其他數據模型
1.5 編寫外部設計文檔
系統配置圖、各子系統關系圖
系統流程圖、系統功能說明書
輸入輸出規格說明、數據規格說明、用戶手冊框架
設計系統測試要求
1.6 外部設計的評審
2.內部設計
2.1 設計軟體結構
按構件分解,確定構件功能、規格以及構件之間的介面
數據結構與演算法設計
採用中間件和工具
2.2 設計輸入輸出
2.3 設計物理數據
2.4 構件的創建和重用
創建構件、重用構件
使用子程序庫或類庫
2.5 編寫內部設計文檔
構件劃分圖、構件間的介面、構件處理說明
屏幕界面設計文檔、報表設計文檔、文件設計文檔、資料庫設計文檔
2.6 內部設計的評審
3.資料庫應用分析與設計
設計關系模式
資料庫語言(SQL)
資料庫訪問
4.程序設計
4.1 模塊劃分
4.2 編寫程序設計文檔
4.3 程序設計評審
5.系統實施
5.1 配置計算機系統及環境
5.2 選擇合適的程序設計語言
5.3 用 C 程序設計語言以及 C++、Java 中的任一種程序設計語言進行程序設計
5.4 系統測試
指導程序員進行模塊測試,並進行驗收
准備系統集成測試環境和測試工具
准備測試數據
寫出測試報告
6.軟體工程應用
6.1 軟體開發周期模型
6.2 需求分析
6.3 軟體設計
軟體設計的基本原則
軟體設計方法
程序設計(結構化程序設計、面向對象程序設計)
6.4 軟體測試的原則與方法
6.5 軟體質量(軟體質量特性、軟體質量控制)
6.6 軟體過程評估基本方法、軟體能力成熟度評估基本方法
6.7 軟體開發環境和開發工具
6.8 面向對象技術
面向構件技術
統一建模語言(UML)
軟體過程改進模型和方法
6.9 網路環境軟體技術
以上就是小編今天給大家整理發送的關於「2021軟體設計師考試大綱:軟體設計」的相關內容,希望對大家有所幫助。想了解更多關於自學備考軟考高級的方式方法,關注小編持續更新。
『貳』 考程序員考哪些科目啊
初級程序員級考試大綱
一、考試說明
1. 考試要求:
(1) 熟練掌握DOS、WINDOWS95、WORD和上網軟體的使用方法,以及有關基礎知識;
(2) 掌握程序編制方法,用C語言編制簡單程序;
(3) 掌握基本數據結構、程序語言和操作系統的基本知識;
(4) 了解資料庫和信息安全的基礎知識;
(5)掌握數制、機內代碼和邏輯運算的基礎知識;
(6)了解計算機主要部件和功能的基礎知識;
(7) 了解多媒體和網路的基礎知識;
(8) 理解計算機操作中常見的英語術語。
2. 通過本級考試的合格人員能熟練使用指定的常用軟體和具有初步的程序編制能力,具有相當於技術員的實際工作能力和業務水平。
3. 本級考試范圍包括: 基礎知識(初級程序員級), 考試時間為120分種;軟體使用和程序編制初步能力,考試時間為120分鍾。
二、考試范圍
(一)基礎知識
1.1軟體基礎知識
1.1.1基本數據結構
數組、紀錄、列表、隊列、棧(stack)的定義、存儲和操作
1.1.2程序語言基礎知識
匯編、編譯、解釋系統的基本概念和使用
程序語言的數據類型
程序語言的控制結構
1.1.3文件系統使用的基礎知識
文件組織的類型和特點
文件操作命令的使用
1.1.4 操作系統的類型、功能和使用基礎知識
1.1.5資料庫系統基礎知識
1.1.6多媒體基本概念
1.1.7上網瀏覽和收發電子郵件的基礎知識
1.1.8計算機信息安全基礎知識
計算機信息安全基本概念
常見計算機病毒的識別
1.2硬體基礎知識
1.2.1數制及其轉換
二進制、十進制和十六進制等常用數制及其相互轉換
1.2.2機內代碼
原碼、補碼、反碼
定點數與浮點數的機內表示
ASCLL碼級漢字編碼等常用的編碼
奇偶校驗碼
1.2.3邏輯運算
邏輯代數的基本運算和邏輯表達式的化簡
1.2.4計算機的主要部件
中央處理器CPU、存儲器和輸入輸出設備
1.2.5指令系統
常用的定址方式
指令的格式分類及功能
1.2.6常用多媒體設備和網路通信設備的功能
1.3計算機專業英語
高中畢業英語程度
理解計算機操作中常見的英語術語
(二) 軟體使用和程序編制初步能力
2.1 能熟練使用下列常用軟體
2.1.1 操作系統(DOS和WINDOWS95)
2.1.2 字處理軟體(WORD)
2.1.3 上網軟體(電子郵件和瀏覽器)
2.2 能熟練使用下列程序語言編製程序
C(美國標准)
2.3 理解給定程序的功能
2.4 基本演算法
查找、更新、排序和字元處理
2.5 程序編制方法
2.5.1 分支、循環、子程序(過程和函數)
2.5.2 輸入輸出和文件的基本處理
◇中級程序員考試大綱◇
一、考試說明
1. 考試要求:
(1) 掌握數制、數據信息機內表示及其算術運算和邏輯運算的基礎知識;
(2) 了解計算機的體系結構和主要部件的基礎知識;
(3) 熟練掌握基本演算法和數據結構,用C語言編製程序;
(4) 掌握數據結構、程序語言和操作系統的基礎知識;
(5) 了解軟體工程、資料庫、多媒體和網路的基礎知識;
(6) 正確閱讀和理解計算機領域的簡單英文資料。
2. 通過本考試的合格人員能按照軟體設計說明書編製程序,具有相當於助理工程師的實際工作能力和業務水平。
3. 本考試設置的科目包括:計算機基礎知識,考試時間為150分鍾;計算機程序設計,考試時間為150分鍾。
二、考試范圍
(一)計算機基礎知識
1.1軟體基礎知識
1.1.1數據結構基礎
數組、記錄、列表、隊列、踐、堆、樹和二叉樹的定義、存儲和操作
1.1.2程序語言和語言處理程序的基礎知識和基本原理
匯編、編譯、解釋系統的基礎知識及基本原理
程序語言的基本成分:數據、運算什麼控制和傳輸
結構化程序設計方法
1.1.3操作系統基礎知識及基本原理
操作系統的類型和功能
操作系統的層資結構和進程概念
作業、處理賈、存儲、文件和設備等管理的基礎知識及基本原理
1.1.4軟體工程基礎知識
軟體生命周期各階段的任務
結構化分析和設計方法
面向對象基本概念
軟體測試方法
軟體開發工具與環境基礎知識
1.1.5資料庫基礎知識
資料庫模型
資料庫系統的結構
SQL使用初步
常用資料庫管理系統的知識
1.1.6多媒體基礎知識
多媒體基本概念
簡單圖形的繪制
常見圖像文件格式
音頻和視頻信息的基本概念
1.2硬體基礎知識
1.2.1數制及其轉換
二進制、十進制和十六進制等常用數制及其相互轉換
1.2.2機內代碼
原碼、補碼、反碼、移碼
定點數與浮點數的機內表示
ASCII碼及漢字編碼等常用的編碼
奇偶校驗碼、海明碼、循環冗餘碼(CRC)等常用校驗方法
1.2.3算術運算和邏輯運算
計算機中的二進制數運算方法
邏輯代數的基本運算和邏輯表達式的化簡
1.2.4 計算機的體系結構和主要部件
中央處理器(CPU)、存儲器和輸入輸出設備
匯流排結構、指領流和數據流
1.2.5 指令系統
常用的定址方式
指令的格式、分類及功能
指令的執行過程
1.3 網路基礎知識
1.3.1 網路的功能、分類及組成
1.3.2 基本的網路協議與標准
1.3.3 常用網路設備與網路通信初步
1.3.4 網路安全性初步
1.3.5 Client-Server結構
1.3.6 Internet和Intranet初步
1.4 計算機專業英語
掌握計算機技術的基本詞彙
能正確閱讀和理解計算機領域的簡單英文資料
(二)計算機程序設計
2.1 按照軟體設計說明書,能熟練使用下列程序語言編製程序,C(美國標准)
2.2 理解給定的程序功能,能發現程序中的錯誤並加以糾正
2.3 具有良好的程序編制風格
2.4 基本演算法
2.4.1 查找、更新、排序、合並及字元處理
2.4.2 迭代、插值、數值積分、矩陣計算、方程求解和搜索求解
2.5程序編制方法
2.5.1 分支、循環 、子程序(過程和函數)、遞歸
2.5.2 輸入輸出和文件的處理
2.5.3 結構化程序設計方法
『叄』 09年程序員考試大綱
模塊1:程序編制能力
1.1按照軟體設計說明書,能熟練使用下列程序語言編製程序
1.1.1C(美國標准)
1.2理解給定程序的功能,能發現程序中的錯誤並加以糾正
1.3具有良好的程序編制風格
1.4基本演算法
1.4.1查找、更新、排序、合並及字元處理
1.4.2迭代、插值、數值積分、矩陣計算、議程求解和搜索求解
1.5程序編制方法
1.5.1分支、循環、子程序(過程和函數)、遞歸
1.5.2輸入輸出和文件的處理
模塊2:基礎知識(程序員級)
2.1軟體基礎知識
2.1.1數據結構基礎
數組、記錄、列表(list)、隊列、棧(stack)、堆(heap)、樹和二叉樹的定義、存儲和操作
2.1.2程序語言基礎知識
·匯編、編譯、解釋系統的基礎知識
·程序語言的數據類型
·程序語言的控制結構
2.1.3操作系統基礎知識
·操作系統的類型和功能
·操作系統的層次結構和進程概念
·作業、處理機、存儲、文件和設備等管理的基礎知識
2.1.4軟體工程基礎知識
·軟體生命周期各階段的任務
·結構化分析和設計方法
·面向對象基本概念
·軟體開發工具與環境基礎知識
2.1.5資料庫基礎知識
·資料庫模型
·資料庫系統的結構
·SQL的使用初步
·常用資料庫管理系統的知識
2.1.6多媒體基礎知識
·多媒體基本概念
·常用圖象文件
·簡單圖形(線段和圓)的計算機圖示
2.2硬體基礎知識
2.2.1數制及其轉換
·二進制、十進制和十六進制等常用數制及其相互轉換
2.2.2機內代碼
·原碼、補碼、反碼、移碼
·定點數與浮點數的機內表示
·ASCII碼及漢字編碼等常用的編碼
·奇偶校驗碼、海明碼、循環冗餘碼(CRC)等常用校驗方法
2.2.3算術運算和邏輯運算
·計算機中的二進制數運算方法
·邏輯代數的基本運算和邏輯表達式的化簡
2.2.4計算機的體系結構和主要部件
·中央處理器CPU、存儲器和輸入/輸出設備
·匯流排結構、指令流和數據流
2.2.5指令系統
·常用的定址方式
·指令的格式、分類及功能
·指令的執行過程
2.3網路基礎知識
2.3.1網路的功能、分類與組成
2.3.2網路協議與標准
2.3.3網路結構與通信
2.3.4網路的安全性
2.3.5Client-Server結構
2.3.6Internet和Intranet初步
『肆』 軟考程序員考什麼內容,要准備什麼書,考哪方面的
程序員考試內容綱要 考試科目1:計算機硬體基礎知識 1. 計算機科學基礎 1.1數制及其轉換 二進制、十進制和十六進制等常用數制及其相互轉換 1.2數據的表示 數的表示(原碼、反碼、補碼表示,整數和實數的機內表示方法,精度和溢出) 校驗方法和校驗碼(奇偶校驗碼、海明校驗碼) 1.3算術運算和邏輯運算 計算機中二進制數的運算方法 邏輯代數的基本運算和邏輯表達式的化簡 1.5常用數據結構 數組(表態數組、動態數組)、線性表、鏈表(單向鏈表、雙向鏈表、循環鏈表)、隊列、棧、樹(二叉樹、查找樹)、圖的定義、存儲和操作 1.6 常用演算法 演算法與數據結構的關系,演算法效率,演算法設計,演算法描述(流程圖、偽代碼、決策表) 2. 計算機系統基礎知識 2.1計算機基礎知識 2.1.1計算機系統的組成,硬體系統、軟體系統及層次結構 2.1.3 中央處理器CPU 運算器和控制器的組成,常用的寄存器、指令系統、定址方式、指令執行控 處理機性能 2.1.4 主存和輔存 存儲器系統 存儲介質(半導體、硬碟、光碟、快閃記憶體、軟盤、磁帶等) 主存儲器的組成、性能及基本原理 Cache的概念、虛擬存儲的概念 輔存設備的類型、特性、性能和容量計算 2.1.5 I/O介面、I/O設備和通信設備 I/O介面(匯流排、DMA、通道、SCSI、並行口、RS232C、USB、IEEE1394) I/O設備的類型和特性(鍵盤、滑鼠、顯示器、列印機、掃描儀、攝像頭,以及各種輔存設備) I/O設備控制方式(中斷控制、DMA) 通信設備的類型和特性(Modem、集線器、交換機、中繼器、路由器、網橋、網關)及其連接方法和連接介質(串列連接、並行連接,傳輸介質的類型和特性) 2.2 軟體基礎知識 2.2.1 操作系統基礎知識 操作系統的類型和功能 操作系統的內核(中斷控制)和進程概念 處理機管理、存儲管理、設備管理、文件管理、作業管理、漢字處理 2.2.2 程序設計語言和語言處理程序基礎知識 匯編、編譯、解釋系統的基礎知識 過程(函數)調用 2.3 網路基礎知識 網路的功能、分類、組成和拓撲結構 網路體系結構與協議(OSI/RM,TCP/IP) 2.4 資料庫基礎知識 數據模型,ER圖 數據操作(關系運算) 資料庫語言(SQL) 2.5 多媒體基礎知識 多媒體基礎概念,常用多媒體設備性能特徵,常用多媒體文件格式類型 3.軟體開發和運行維護基礎知識 3.2 軟體需求分析、需求定義及軟體基礎知識 結構化分析概念(數據流圖(DFD)、實體關系圖(ER)) 面向對象設計、結構化設計基礎知識 模擬設計、代碼設計、人機界面設計要點 3.3 程序設計基礎知識 結構設計程序設計,程序流程圖,NS圖,PAD圖 程序設計風格 面向對象設計基礎知識、可視化程序設計基礎知識 3.4 程序測試基礎知識 黑盒測試、白盒測試、灰盒測試基礎知識 4. 安全性基礎知識 安全性基本概念 加密與解密基礎知識 5. 標准化基礎知識 標准化基本概念 6. 信息化基本知識 有關的法律、法規要點 7. 計算機專業英語 考試科目2:程序設計 1. 內部設計 1.1 理解外部設計 1.3 物理數據設計 確定數據組織方式、存儲介質,設計記錄格式和處理方式 2. 程序設計 2.1 模擬劃分(原則、方法、標准) 3. 程序實現 3.1 編程 編程方法和標准 程序設計語言的使用 4.程序設計語言(C語言為必選,其他語言可以任選一種) 4.1 C程序設計語言(ANSI C標准) 程序結構,語法,數據類型說明,可執行語句,函數調用,標准庫函數,指針 4.2 C++程序設計語言(ANSI C++標准) C++和面向對象程序設計,語法和程序結構,類、成員、構造函數、析構函數、模板、繼承、多態 4.3 Java程序設計(Java 2) 語言機制(程序結構和語法,類、成員、構造函數、析構函數、繼承、介面) 4.4 Visual Basic程序設計(Visual Basic 6.0) 用戶界面設計 程序結構和語法
『伍』 誰知道軟體工程師考試的具體內容
一、棧(Stack)、隊列(Queue)和向量(Vector)
1、單鏈表、雙向鏈表、環形鏈表、帶哨兵節點的鏈表。
2、棧的基本概念和性質,棧ADT及其順序,鏈接實現,棧的應用、棧與遞歸。
3、隊列的基本概念和性質,隊列ADT及其順序,鏈接實現。
4、隊列的應用,環形隊列、雙向隊列。
5、向量基本概念和性質,向量ADT及其數組、鏈接實現。
二、樹
1、樹的基本概念和術語,樹的前序、中序、後序、層次序遍歷;
2、二叉樹及其性質,普通樹與二叉樹的轉換。
3、樹的存儲結構,標准形式。
4、完全樹(complete tree)的數組形式存儲。
5、空樹的表示;樹的應用,Huffman樹的定義與應用。
(5)中級程序員的大綱擴展閱讀:
第二部分計算機系統基礎
一、處理器體系結構
內容:CPU中的時序電路、單周期處理器的設計、流水線處理器的基本原理、Data Hazard的處理、流水線設計中的其他問題。
二、優化程序性能
內容:優化程序性能、優化編譯器的能力和局限性以及表示程序性能、特定體系結構或應用特性的性能優化、限制因素、確認和消除性能瓶頸。
三、存儲器結構及虛擬存儲器
內容:局部性、存儲器層級結構、計算機高速緩存器原理、高速緩存對性能的影響、地址空間、虛擬存儲器、虛擬內存的管理、翻譯和映射、TLB、動態存儲器分配和垃圾收集。
四、鏈接、進程及並發編程
內容:靜態鏈接、目標文件、符號和符號表、重定位和載入、動態鏈接庫、異常和進程、進程式控制制和信號、進程間的通信、進程間信號量的控制、信號量,各種並發編程模式,共享變數和線程同步,其他並行問題。
五、系統級I/O和網路編程
內容:I/O相關概念、文件及文件操作、共享文件、網路編程、客戶端-伺服器模型,套接字介面、HTTP請求,Web伺服器。
『陸』 程序員要學什麼
這個大綱有啥就得學啥
程序員考試大綱
一、 考試說明
1. 考試要求:
(1)掌握數據及其轉換、數據的機內表示、算術和邏輯運算,以及相關的應用數學基礎知識;
(2)理解計算機的組成以及各主要部件的性能指標;
(3)掌握操作系統、程序設計語言的基礎知識;
(4)熟練掌握計算機常用辦公軟體的基本操作方法;
(5)熟練掌握基本數據結構和常用演算法;
(6)熟練掌握C程序設計語言,以及C++、Java、Visual Basic中的一種程序設計語言;
(7)熟悉資料庫、網路和多媒體的基礎知識;
(8)掌握軟體工程的基礎知識,了解軟體過程基本知識、軟體開發項目管理的常識;
(9)了解常用信息技術標准、安全性,以及有關法律、法規的基本知識;
(10)了解信息化、計算機應用的基礎知識;
(11)正確閱讀和理解計算機領域的簡單英文資料。
2.通過本考試的合格人員能根據軟體開發項目管理和軟體工程的要求,按照程序設計規格說明書編制並調試程序,寫出程序的相應文檔,產生符合標准規范的、實現設計要求的、能正確可靠運行的程序;具有助理工程師(或技術員)的實際工作能力和業務水平。
3.本考試設置的科目包括:
(1)計算機硬軟體基礎知識,考試時間為150分鍾,筆試;
(2)程序設計,考試時間為150分鍾,筆試。
二、考試范圍
考試科目1:計算機硬軟體基礎知識
1. 計算機科學基礎
1.1 數制及其轉換
二進制、十進制和十六進制等常用數制及其相互轉換
1.2 數據的表示
數的表示(原碼、反碼、補碼表示,整數和實數的機內表示方法,精度和溢出)
非數值表示(字元和漢字的機內表示、聲音和圖像的機內表示)
校驗方法和校驗碼(奇偶校驗碼、海明校驗碼)
1.3 算術運算和邏輯運算
計算機中二進制數的運算方法
邏輯代數的基本運算和邏輯表達式的化簡
1.4 數學應用
常用數值計算(矩陣、方程的近似求解、插值)
排列組合、應用統計(數據的統計分析)
1.5 常用數據結構
數組(表態數組、動態數組)、線性表、鏈表(單向鏈表、雙向鏈表、循環鏈表)、隊列、棧、樹(二叉樹、查找樹)、圖的定義、存儲和操作
1.6 常用演算法
常用的排序演算法、查找演算法、數值計算、字元串
『柒』 程序員考試大綱
一、 考試說明
1、 考試要求:
(1) 熟練掌握基本演算法和數據結構,用C語言編製程序;
(2) 掌握數據結構、程序變速器和操作系統的基礎知識;
(3) 了解軟體工程、資料庫、多媒體和網路的基礎知識;
(4) 掌握數制、機內代碼及其算術運算和邏輯運算的基礎知識;
(5) 了解計算機的體系結構和主要部件的基礎知識。
2、 通過本級水平考試的合格人員能按照軟體設計說明書編製程序,具有相當於助理工程師
的實際工作能力和業務水平。
3、 本級水平考試范圍包括兩個模塊:模塊1——程序編制能力(考試時間為150分鍾);模
塊2——基礎知識(程序員級)考試時間為120分鍾)。題型為:單項選擇題十多項選擇題。
二、 考試范圍
模塊1:程序編制能力
1.1按照軟體設計說明書,能熟練使用下列程序語言編製程序
1.1.1C(美國標准)
1.2理解給定程序的功能,能發現程序中的錯誤並加以糾正
1.3具有良好的程序編制風格
1.4基本演算法
1.4.1查找、更新、排序、合並及字元處理
1.4.2迭代、插值、數值積分、矩陣計算、議程求解和搜索求解
1.5程序編制方法
1.5.1分支、循環、子程序(過程和函數)、遞歸
1.5.2輸入輸出和文件的處理
模塊2:基礎知識(程序員級)
2.1軟體基礎知識
2.1.1數據結構基礎
數組、記錄、列表(list)、隊列、棧(stack)、堆(heap)、樹和二叉樹的定義、存儲和操作
2.1.2程序語言基礎知識
·匯編、編譯、解釋系統的基礎知識
·程序語言的數據類型
·程序語言的控制結構
2.1.3操作系統基礎知識
·操作系統的類型和功能
·操作系統的層次結構和進程概念
·作業、處理機、存儲、文件和設備等管理的基礎知識
2.1.4軟體工程基礎知識
·軟體生命周期各階段的任務
·結構化分析和設計方法
·面向對象基本概念
·軟體開發工具與環境基礎知識
2.1.5資料庫基礎知識
·資料庫模型
·資料庫系統的結構
·SQL的使用初步
·常用資料庫管理系統的知識
2.1.6多媒體基礎知識
·多媒體基本概念
·常用圖象文件
·簡單圖形(線段和圓)的計算機圖示
2.2硬體基礎知識
2.2.1數制及其轉換
·二進制、十進制和十六進制等常用數制及其相互轉換
2.2.2機內代碼
·原碼、補碼、反碼、移碼
·定點數與浮點數的機內表示
·ASCII碼及漢字編碼等常用的編碼
·奇偶校驗碼、海明碼、循環冗餘碼(CRC)等常用校驗方法
2.2.3算術運算和邏輯運算
·計算機中的二進制數運算方法
·邏輯代數的基本運算和邏輯表達式的化簡
2.2.4計算機的體系結構和主要部件
·中央處理器CPU、存儲器和輸入/輸出設備
·匯流排結構、指令流和數據流
2.2.5指令系統
·常用的定址方式
·指令的格式、分類及功能
·指令的執行過程
2.3網路基礎知識
2.3.1網路的功能、分類與組成
2.3.2網路協議與標准
2.3.3網路結構與通信
2.3.4網路的安全性
2.3.5Client-Server結構
2.3.6Internet和Intranet初步
『捌』 中級程序員的考試大綱是什麼都考些什麼呀
程序員考試級大綱
一、考試說明
1. 考試要求:
(1) 掌握數制、數據信息機內表示及其算術運算和邏輯運算的基礎知識;
(2) 了解計算機的體系結構和主要部件的基礎知識;
(3) 熟練掌握基本演算法和數據結構,用C語言編製程序;
(4) 掌握數據結構、程序語言和操作系統的基礎知識;
(5) 了解軟體工程、資料庫、多媒體和網路的基礎知識;
(6) 正確閱讀和理解計算機領域的簡單英文資料。
2. 通過本考試的合格人員能按照軟體設計說明書編製程序,具有相當於助理工程師的實際工作能力和業務水平。
3. 本考試設置的科目包括:計算機基礎知識,考試時間為150分鍾;計算機程序設計,考試時間為150分鍾。
二、考試范圍
(一)計算機基礎知識
1.1軟體基礎知識
1.1.1數據結構基礎
數組,記錄,列表(List),隊列,棧(Stack)堆(heap),樹和二叉的定義,存儲和操作
1.1.2程序語言和語言處理程序的基礎知識和基本原理
*匯編,編譯,解釋系統的基礎知識
*程序語言的基本成分:數據、運算、控制和傳輸
*結構化程序設計方法
1.1.3操作系統基礎知識及基本原理
*操作系統的類型和功能
*操作系統的層次結構和進程概念
*作業、處理機、存儲、文件和設備等管理的基礎知識及基本原理
1.1.4軟體工程基礎知識
*軟體生命周期各階段的任務
*結構化分析和設計方法
*面向對象基本概念
*軟體開發工具與環境基礎知識
1.1.5資料庫基礎知識
*資料庫模型
*資料庫系統的結構
*SQL的使用初步
*常用資料庫管理系統的知識
1.1.6多媒體基礎知識
*多媒體基本概念
*簡單圖形的繪制
*常見圖像文件格式
*音頻和視頻信息的基本概念
1.2硬體基礎知識
1.2.1數制及其轉換
*二進制,十進制和十六進制等常用數制及其相互轉換
1.2.2機內代碼
*原碼,朴碼,反碼,移碼
*定點數與浮點數的機內表示
*ASCII碼及漢字編碼等常用的編碼
*奇偶校驗碼,海明碼,循環冗餘碼(CRC)常用校驗方法
1.2.3算術運算和邏輯運算
*計算機中的二進制數運算方法
*邏輯代數的基本運算和邏輯表達式的化簡
1.2.4計算機的體系結構和主要部件
*中央處理器CPU,存儲器和輸入輸出設備
*總結結構,指令流和數據流
1.2.5指令系統
*常用的定址方式
*指令的格式,分類及功能
*指令的執行過程
1.3網路基礎知識
1.3.1 網路的功能,分類與組成
1.3.2 基本的網路協議與標准
1.3.3 常用網路設備與網路通信初步
1.3.4 網路安全性初步
1.3.5 Client/Server結構
1.3.6 Internet和Intranet初步
1.4計算機專業英語
*掌握計算機技術的基本詞彙
*能正確閱讀和理解計算機領域的簡單英文資料
(二)計算機程序設計
2.1按照軟體設計說明書,能熟練使用下列程序語言編製程序
C(美國標准)
2.2理解給定程序的功能,能發現程序中的錯誤並加以糾正
2.3具有良好的程序編制風格
2.4基本演算法
2.4.1查找、更新、排、合並及字元處理
2.4.2迭代、插值、數值積分、矩陣計算、方程求解和搜索求解
2.5程序編制方法
2.5.1分支、循環、子程序(過程和函數)、遞歸
2.5.2輸入輸出和文件的處理
2.5.3結構化程序設計方法