❶ cs1.6控制台彈道命令
調下config\x0d\x0acl_cmdrate101\x0d\x0a\x0d\x0acl_updaterate101\x0d\x0a\x0d\x0arate20000或25000\x0d\x0a\x0d\x0a還有別忘了1.6還有個ex_interp0.01(這個在1。6中是彈道參數)\x0d\x0a\x0d\x0aex_interp0.01這個參數一般都放在userconfig.cfg中,所有的世界高手都是0.01以後出去打lan只改這些就夠了。\x0d\x0a\x0d\x0aex_interp0.01情況下壓槍特好,一壓就死,反而0.1隻在牆上描繪的彈道很集中,其實子彈很散。\x0d\x0a\x0d\x0a伺服器設置必須sv_maxupdaterate101\x0d\x0a\x0d\x0asv_maxrate25000\x0d\x0a\x0d\x0a當然在lan下sv_maxrate有設置到8000的\x0d\x0a\x0d\x0a如果OP遠程式控制制可以rconsv_maxupdaterate101等等\x0d\x0a\x0d\x0a所謂的很多人說cl_updaterate101卡,是因為你的伺服器sv_maxupdaterate是30導致的,30這個數值在正規比賽中是見不到的。。\x0d\x0a\x0d\x0a還有人說PING高了,比如到30-50的PING,降低cl_updaterate到80或60。其實這個可以降降,但是如果PING在40以內,用101就可以了。。。\x0d\x0a\x0d\x0a當然有些人說我用cl_updaterate30和ex_interp0.1照樣殺人。。\x0d\x0a我也可以說,我閉著眼也能殺人,只不過效率不一樣。但是,如果wNv用300.1打比賽,絕對拿不到中國冠軍。。。\x0d\x0a\x0d\x0a子彈打在牆上的是客戶斷自己描繪的,並不是所謂的真實彈道,沒必要研究牆上的彈孔!\x0d\x0a\x0d\x0a我還發現某些人打比賽,彈道很NB,震動很大,很齊,後坐力回復超快,我研究了很多人的這些,也問過某些人,發現這是XXX作弊器的反後坐力作用,改config改不到那種程度。除非rate達到9999999,理論上才行。\x0d\x0a游戲中影響了游戲彈道的參數分別是:\x0d\x0acl_cmdrate、cl_updaterate、rate、ex_interp、這四個參數。\x0d\x0a中國網路環境下使用的比較合適的網路參數:\x0d\x0a1M網路環境:\x0d\x0acl_cmdrate30~40cl_updaterate30~40\x0d\x0a2M網路環境:\x0d\x0acl_cmdrate80~85cl_updaterate80~85\x0d\x0a3M以上網路環境:\x0d\x0acl_cmdrate101cl_updaterate101\x0d\x0a準星關閉動態在控制台裡面輸入:cl_dynamiccrosshair0就行了