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3d保存桌面命令

發布時間:2024-01-05 07:52:54

『壹』 3d快捷鍵大全

3D
MAX
最常用的快捷鍵大全
主界面

顯示降級適配(開關)
【O】
適應透視圖格點
【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列
【Alt】+【A】
角度捕捉(開關)
【A】
動畫模式
(開關)
【N】
改變到後視圖
【K】
背景鎖定(開關)
【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一時間單位
【.】
下一時間單位
【,】
改變到上(Top)視圖
【T】
改變到底(Bottom)視圖
【B】
改變到相機(Camera)視圖
【C】
改變到前(Front)視圖
【F】
改變到等大的用戶(User)視圖
【U】
改變到右(Right)視圖
【R】
改變到透視(Perspective)圖
【P】
循環改變選擇方式
【Ctrl】+【F】
默認燈光(開關)
【Ctrl】+【L】
刪除物體
【DEL】
當前視圖暫時失效
【D】
是否顯示幾何體內框(開關)
【Ctrl】+【E】
顯示第一個工具條
【Alt】+【1】
專家模式�全屏(開關)
【Ctrl】+【X】
暫存(Hold)場景
【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)場景
【Alt】+【Ctrl】+【F】
凍結所選物體
【6】
跳到最後一幀
【END】
跳到第一幀
【HOME】
顯示/隱藏相機(Cameras)
【Shift】+【C】
顯示/隱藏幾何體(Geometry)
【Shift】+【O】
顯示/隱藏網格(Grids)
【G】
顯示/隱藏幫助(Helpers)物體
【Shift】+【H】
顯示/隱藏光源(Lights)
【Shift】+【L】
顯示/隱藏粒子系統(Particle
Systems)
【Shift】+【P】
顯示/隱藏空間扭曲(Space
Warps)物體
【Shift】+【W】
鎖定用戶界面(開關)
【Alt】+【0】
匹配到相機(Camera)視圖
【Ctrl】+【C】
材質(Material)編輯器
【M】
最大化當前視圖
(開關)
【ALT】+【W】
腳本編輯器
【F11】
新的場景
【Ctrl】+【N】
法線(Normal)對齊
【Alt】+【N】
向下輕推網格
小鍵盤【-】
向上輕推網格
小鍵盤【+】
NURBS表面顯示方式
【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS調整方格1
【Ctrl】+【1】
NURBS調整方格2
【Ctrl】+【2】
NURBS調整方格3
【Ctrl】+【3】
偏移捕捉
【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打開一個MAX文件
【Ctrl】+【O】
平移視圖
【Ctrl】+【P】
互動式平移視圖
【I】
放置高光(Highlight)
【Ctrl】+【H】
播放/停止動畫
【/】
快速(Quick)渲染
【Shift】+【Q】
回到上一場景*作
【Ctrl】+【A】
回到上一視圖*作
【Shift】+【A】
撤消場景*作
【Ctrl】+【Z】
撤消視圖*作
【Shift】+【Z】
刷新所有視圖
【1】
用前一次的參數進行渲染
【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置
【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx鎖定中循環改變
【F8】
約束到X軸
【F5】
約束到Y軸
【F6】
約束到Z軸
【F7】
旋轉(Rotate)視圖模式
【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件
【Ctrl】+【S】
透明顯示所選物體(開關)
【Alt】+【X】
選擇父物體
【PageUp】
選擇子物體
【PageDown】
根據名稱選擇物體
【H】
選擇鎖定(開關)
【空格】
減淡所選物體的面(開關)
【F2】
顯示所有視圖網格(Grids)(開關)
【Shift】+【G】
顯示/隱藏命令面板
【3】
顯示/隱藏浮動工具條
【4】
顯示最後一次渲染的圖畫
【Ctrl】+【I】
顯示/隱藏主要工具欄
【Alt】+【6】
顯示/隱藏安全框
【Shift】+【F】
*顯示/隱藏所選物體的支架
【J】
顯示/隱藏工具條
【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(開關)
【Shift】+【Ctrl】+【P】
打開/關閉捕捉(Snap)
【S】
循環通過捕捉點
【Alt】+【空格】
聲音(開關)
【\】
間隔放置物體
【Shift】+【I】
改變到光線視圖
【Shift】+【4】
循環改變子物體層級
【Ins】
子物體選擇(開關)
【Ctrl】+【B】
帖圖材質(Texture)修正
【Ctrl】+【T】
加大動態坐標
【+】
減小動態坐標
【-】
激活動態坐標(開關)
【X】
精確輸入轉變數
【F12】
全部解凍
【7】
根據名字顯示隱藏的物體
【5】
刷新背景圖像(Background)
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
顯示幾何體外框(開關)
【F4】
視圖背景(Background)
【Alt】+【B】
用方框(Box)快顯幾何體(開關)
【Shift】+【B】
打開虛擬現實
數字鍵盤【1】
虛擬視圖向下移動
數字鍵盤【2】
虛擬視圖向左移動
數字鍵盤【4】
虛擬視圖向右移動
數字鍵盤【6】
虛擬視圖向中移動
數字鍵盤【8】
虛擬視圖放大
數字鍵盤【7】
虛擬視圖縮小
數字鍵盤【9】
實色顯示場景中的幾何體(開關)
【F3】
全部視圖顯示所有物體
【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*視窗縮放到選擇物體范圍(Extents)
【E】
縮放范圍
【Alt】+【Ctrl】+【Z】
視窗放大兩倍
【Shift】+數字鍵盤【+】
放大鏡工具
【Z】
視窗縮小兩倍
【Shift】+數字鍵盤【-】
根據框選進行放大
【Ctrl】+【w】
視窗互動式放大
【[】
視窗互動式縮小
【]】
軌跡視圖

加入(Add)關鍵幀
【A】
前一時間單位
【<】
下一時間單位
【>】
編輯(Edit)關鍵幀模式
【E】
編輯區域模式
【F3】
編輯時間模式
【F2】
展開對象(Object)切換
【O】
展開軌跡(Track)切換
【T】
函數(Function)曲線模式
【F5】或【F】
鎖定所選物體
【空格】
向上移動高亮顯示
【↓】
向下移動高亮顯示
【↑】
向左輕移關鍵幀
【←】
向右輕移關鍵幀
【→】
位置區域模式
【F4】
回到上一場景*作
【Ctrl】+【A】
撤消場景*作
【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置進行渲染
【F9】
渲染配置
【F10】
向下收攏
【Ctrl】+【↓】
向上收攏
【Ctrl】+【↑】
材質編輯器

用前一次的配置進行渲染
【F9】
渲染配置
【F10】
撤消場景*作
【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)視圖

下一時間單位
【>】
前一時間單位
【<】
回到上一場景*作
【Ctrl】+【A】
撤消場景*作
【Ctrl】+【Z】
Active
Shade

繪制(Draw)區域
【D】
渲染(Render)
【R】
鎖定工具欄(泊塢窗)
【空格】
視頻編輯

加入過濾器(Filter)項目
【Ctrl】+【F】
加入輸入(Input)項目
【Ctrl】+【I】
加入圖層(Layer)項目
【Ctrl】+【L】
加入輸出(Output)項目
【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的項目
【Ctrl】+【A】
加入場景(Scene)事件
【Ctrl】+【s】
編輯(Edit)當前事件
【Ctrl】+【E】
執行(Run)序列
【Ctrl】+【R】
新(New)的序列
【Ctrl】+【N】
撤消場景*作
【Ctrl】+【Z】
NURBS編輯

CV
約束法線(Normal)移動
【Alt】+【N】
CV
約束到U向移動
【Alt】+【U】
CV
約束到V向移動
【Alt】+【V】
顯示曲線(Curves)
【Shift】+【Ctrl】+【C】
顯示控制點(Dependents)
【Ctrl】+【D】
顯示格子(Lattices)
【Ctrl】+【L】
NURBS面顯示方式切換
【Alt】+【L】
顯示表面(Surfaces)
【Shift】+【Ctrl】+【s】
顯示工具箱(Toolbox)
【Ctrl】+【T】
顯示表面整齊(Trims)
【Shift】+【Ctrl】+【T】
根據名字選擇本物體的子層級
【Ctrl】+【H】
鎖定2D
所選物體
【空格】
選擇U向的下一點
【Ctrl】+【→】
選擇V向的下一點
【Ctrl】+【↑】
選擇U向的前一點
【Ctrl】+【←】
選擇V向的前一點
【Ctrl】+【↓】
根據名字選擇子物體
【H】
柔軟所選物體
【Ctrl】+【s】
轉換到Curve
CV
層級
【Alt】+【Shift】+【Z】
轉換到Curve
層級
【Alt】+【Shift】+【C】
轉換到Imports
層級
【Alt】+【Shift】+【I】
轉換到Point
層級
【Alt】+【Shift】+【P】
轉換到Surface
CV
層級
【Alt】+【Shift】+【V】
轉換到Surface
層級
【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上一層級
【Alt】+【Shift】+【T】
轉換降級
【Ctrl】+【X】
FFD

轉換到控制點(Control
Point)層級
【Alt】+【Shift】+【C】
到格點(Lattice)層級
【Alt】+【Shift】+【L】
到設置體積(Volume)層級
【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上層級
【Alt】+【Shift】+【T】
打開的UVW貼圖

進入編輯(Edit)UVW模式
【Ctrl】+【E】
調用*.uvw文件
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW為*.uvw格式的文件
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打斷(Break)選擇點
【Ctrl】+【B】
分離(Detach)邊界點
【Ctrl】+【D】
過濾選擇面
【Ctrl】+【空格】
水平翻轉
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻轉
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
凍結(Freeze)所選材質點
【Ctrl】+【F】
隱藏(Hide)所選材質點
【Ctrl】+【H】
全部解凍(unFreeze)
【Alt】+【F】
全部取消隱藏(unHide)
【Alt】+【H】
從堆棧中獲取面選集
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
從面獲取選集
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
鎖定所選頂點
【空格】
水平鏡象
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直鏡象
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移動
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移動
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移視圖
【Ctrl】+【P】
象素捕捉
【S】
平面貼圖面/重設UVW
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平縮放
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直縮放
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移動材質點
【Q】
旋轉材質點
【W】
等比例縮放材質點
【E】
焊接(Weld)所選的材質點
【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目標材質點
【Ctrl】+【W】
Unwrap的選項(Options)
【Ctrl】+【O】
更新貼圖(Map)
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
將Unwrap視圖擴展到全部顯示
【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框選放大Unwrap視圖
【Ctrl】+【Z】
將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
縮放到Gizmo大小
【Shift】+【空格】
縮放(Zoom)工具
【Z】
反應堆(Reactor)

建立(Create)反應(Reaction)
【Alt】+【Ctrl】+【C】
刪除(Delete)反應(Reaction)
【Alt】+【Ctrl】+【D】
編輯狀態(State)切換
【Alt】+【Ctrl】+【s】
設置最大影響(Influence)
【Ctrl】+【I】
設置最小影響(Influence)
【Alt】+【I】
設置影響值(Value)
【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade
(Scanline)

初始化
【P】
更新
【U】
宏編輯器

累積計數器
【Q】
希望能解決您的問題。

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