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程序員朝向

發布時間:2024-01-06 03:36:26

㈠ IT程序員可以從事大數據開發方面的工作嗎

新的想法誕生新的技術,從而造出許多新詞,雲計算、大數據、BYOD、社交媒體、3D列印機、物聯網……在互聯網時代,各種新詞層出不窮,令人應接不暇。毫無疑問,這些新趨勢的到來,會誕生一批新的工作崗位,下面將分別為大家介紹杭州大數據程序員的就業崗位:

一、演算法工程師
演算法工程師,根據研究領域來分主要有音頻/視頻演算法處理、圖像技術方面的二維信息演算法處理和通信物理層、雷達信號處理、生物醫學信號處理等領域的一維信息演算法處理。另外數據挖掘、互聯網搜索演算法這些體現大數據發展方向的演算法,在近幾年越來越流行,而且演算法工程師也逐漸朝向人工智慧的方向發展。
二、商業智能分析師
演算法工程師延伸出來的商業智能,尤其是在大數據領域變得更加火熱。商業智能分析師往往需要精通資料庫知識和統計分析的能力,能夠使用商業智能工具,識別或監控現有的和潛在的客戶。收集商業情報數據,提供行業報告,分析技術的發展趨勢,確定市場未來的產品開發策略或改進現有產品的銷售。
三、數據挖掘工程師
數據挖掘工程師,也可以叫做「數據挖掘專家」。數據挖掘是經由分析每個數據,從大量數據中尋找其規律的技術。數據挖掘是一種決策支持過程,它主要基於人工智慧、機器學習、模式識別、統計學、資料庫、可視化技術等,高度自動化地分析企業的數據,做出歸納性的推理,從中挖掘出潛在的模式,幫助決策者調整市場策略,減少風險,做出正確的決策。數據挖掘專家或者說數據挖掘工程師掌握的技能,能夠為其馬上創造財富。
四、資料庫開發和管理
資料庫開發和管理在大數據時代顯得尤為重要,相關的資料庫管理、運維和開發技術,將成為廣大BI、大型企業和咨詢分析機構特別看重的技能體現。
比如知名的Hadoop分布式資料庫HBase的數據管理,需要藉助HRegion、HMaster、HClient組成的體系結構從整體上管理數據。這些也都需要有對Hadoop深刻理解和業務的精通才能勝任。而除此以外的大數據的存儲管理、內存計算、包括基於這些應用上的平台開發等等,也得會越來越受市場歡迎。
五、系統架構師
眾所周知,雲計算和大數據的出現,使得傳統的數據中心基礎設施難以勝任;另一方面,日益激烈的市場競爭和移動互聯等商機的出現,勢必會給企業業務帶來深刻變革。這種變革和IT架構轉型,都會牽扯到IT系統架構這個核心問題。相比之前介紹的那些IT技能和所對應的崗位,系統架構師的規劃部署能力顯得尤為重要,它牽扯的是整個面而不是某個領域某個點的痛點。
六、系統安全師
同樣的,網路、計算、存儲還是系統架構,也都需要關注安全問題,而安全在現在的雲計算環境下,個人隱私和企業敏感數據的保護也不斷被強化。相比傳統來說,系統安全師將更多的會結合具體的業務展開,而根植於系統平台和底層基礎設施的系統安全,則更多的會出現在運營商、服務商對此類人才的需求上。
當今世界,科技進步日新月異,互聯網、雲計算、大數據等現代信息技術深刻改變著人類的思維、生產、生活、學習方式,深刻展示了世界發展的前景,學習大數據技術已經成為一股不可阻擋的新潮流。

㈡ 自動化專業畢業後可以從事哪些工作呢就業前景又如何

自動化專業畢業後可以從事哪些工作呢?就業前景又如何?對於學生提出的這個問題,本人分享下個人的觀點,僅供參考!自動化專業就業前景還是很不錯的。可以從事自動化工程類工作、自動化設計、系統工程、機電設備自動化控制工程、數據採集、電子技術、計算機控制系統工程、人工智慧、機器人工程等。可以從事技術設計研發也可以從事維護維修等工作。

總之,自動化專業畢業後可以從事的工作還是很廣泛的,這和這個學科的特點有很大的關系,自動控制幾乎涉及各個領域。因此就業前景也相當不錯!

㈢ 程序員為什麼要一直改bug,不能一次性寫好嗎

軟體可能在使用過程中沒有任何問題,但不符合產品的預期下圖源自「How projects really work?」,很形象的突出了客戶需要的產品和最終得到的產品不一致。


所以軟體想要變得成熟,Bug收集和處理機制是非常有必要的,比如:會影響客戶使用的優先順序高的Bug要優先修復。Bug是軟體的影子,也是程序員的噩夢實際上不能存在沒有bug的軟體,Bug和軟體如影隨形。就像我們使用的Windows,窮盡無數優秀的軟體工程師來設計給用戶優秀的桌面體驗,但也有各種層出不窮的bug。

程序員對Bug有多愛就有多恨,Bug無處不在,即使再牛逼的程序員也逃脫不了Bug的魔掌。想要完全避免Bug幾乎是不可能的,所以也不在一次性就寫好的程序。以上個人淺見,歡迎批評指正。認同我的看法,請點個贊再走,感謝!喜歡我的,請關注我,再次感謝!

㈣ 作為一名程序員,你真的理解需求嗎

作為一個程序員,最重要的職責就是: 按時保質保量地完成需求開發。

像開發新業務這樣的復雜需求, PM (Proct Manager,產品經理) 一般會寫出詳細的 PRD (Proct Requirement Document,產品需求文檔) ,甚至可能會製作高保真原型。

而像調換兩個按鈕順序這樣的簡單需求,PM有可能只會口頭通知一下,最多在JIRA之類的項目管理平台上創建一條只有標題的ISSUE。

如果是有和用戶交互的需求,負責設計的部門或人員一般會提供設計圖。專業一點的話還會幫你把圖都裁好,並准備不同屏幕解析度下使用的多個尺寸版本。

當然,如果你在一個剛剛成立的創業公司,很有可能是創始人在白板前(或者是飯桌上)講了半個小時,然後就問你:「需要多長時間把它做出來?」

不管提出需求的是PM還是創始人,他們的腦海中一定為這個需求設想好了一個自洽的邏輯和形態。PRD也好,口頭宣講也罷,都是在描述這個邏輯和形態。他們提出需求,就是希望程序員能夠最大程度地還原他們的設想。

說起來簡單,做起來難。 我們可以通過一個小實驗來揭示這一點。

首先,你需要找一張長方形的紙。如果你在辦公室,那就找一張A4紙;如果你在家,那就找一張紙巾。然後按照下面的步驟進行操作:

你的作品是什麼樣子?中間開洞了嗎?邊上呢?角上呢?如果再做一次,你能完成同樣的作品嗎?

你可以拿著同樣的紙去找你的家人、同事或朋友,請他們來完成同樣的操作。在你不施加影響的前提下,他們完成的作品極有可能和你截然不同。

為什麼會這樣呢?

如果你仔細觀察他們操作的過程,就會發現:

由於每次對折都會可能產生兩種不同結果,在撕第一個角時紙的朝向有四種可能性,旋轉180度時有兩種可能。所以僅僅兩個撕角的位置,就至少有 2 x 2 x 4 x 2 = 32 種不同的可能性。

就這樣,我們還沒有考慮撕角的大小、角度的區別,還有極少數人是會沿對角線對折的……

上面撕紙的需求,其實是我自己拿了張紙隨意擺弄,然後記錄下來的操作流程。我照著這個流程,可以十分輕松地做出完全相同的作品。但是如果讓別人來做,結果就完全不一樣。其原因就是,我在完成作品的過程中,不光是按照流程進行操作,還隱含了自己的一些小習慣,卻並沒有把這些細節記錄下來。

如果把所有細節都完整地記錄下來的話,需求應該是這樣的:

同樣,PM在寫PRD時,很有可能會漏掉一些自己認為應該是「常識」,無需再進一步說明的內容。比如「把一張紙對折」,我們很容易想當然地認為,應該是沿著長邊對折,但事實上並非所有人都是這么理解「對折」的。

由於每個人的成長經歷不同,其認知結構之間必然存在差異,因此對同一概念未必持有相同的理解。 你所認為的「常識」,我可能並不知道,或者擁有和你截然不同的理解。所以程序員在看PRD時,一定要把自己對需求的理解復述出來,跟PM確定是不是這么回事。否則就容易出現開發中、提測甚至上線後發現邏輯性錯誤,需要緊急修復甚至返工的情況。

此外, 很多問題在設想階段是發現不了的,只有到了具體實施時才會暴露出來。 PRD不可能真正做到完備,也不能保證沒有錯誤和遺漏。比如一個表單需求,很可能在做的過程中發現某個非法數據case是PRD里沒考慮到的,這時的用戶交互怎麼做?文案怎麼定?這都要和PM溝通來解決,而不能自己拍腦門決定。

PRD只是需求的一個快照性描述文檔,並不是需求本身。 程序員應該對需求負責,而不是對文檔負責。 只有和PM保持溝通,不斷地細化需求,才能讓需求真正落地。當發現PRD里有不合理或者有疑問的地方時,一定要提出來讓PM進行解釋。千萬別視若無睹,甚至乾脆將錯就錯,等著看PM笑話。

如果我們拿到了一份圖文並茂、十分詳盡的PRD,是不是應該馬上照著文檔開工呢?那可不一定。

一位優秀的程序員,應該在開工之前把下面這些問題想清楚:

程序員有責任對需求方案進行review,並協助PM改進設計。 要知道,PM一般不會從技術角度對需求進行考慮,所以往往提出的並非最優方案。有時只要做一點點調整,技術實現的難度就會大大降低,卻不影響目標的達成效果。

比如某個業務需要用到日期選擇器組件,PM為此專門設計了一個,而你知道系統中某個功能頁面里有現成可用的同類組件。這時就應該和PM溝通是否可以直接復用,或者在原有組件的基礎上進行功能擴展。這樣既節省了開發資源,又保持了用戶體驗的一致。

程序員要對整個產品的可用性負責,全面評估需求可能導致的不良影響,謹慎對待有破壞性的需求。 PM由於不了解系統的底層實現和實際數據的組織方式,所以很可能無法全面地評估需求的影響面。如果程序員忽視在這方面的思考,只是機械地按部就班地執行方案,就很可能導致嚴重的線上事故。

比如要對某數據進行批量修改,在做的過程中時發現該數據有多個業務正在使用。這時就應該必須停下來和PM溝通,因為PM可能只了解自己負責的那一塊業務,不知道修改可能會對其他業務產生影響。此類需求要和相關各方溝通協商,確認修改沒有不良影響後才能繼續。

程序員要有魄力去拒絕那些明顯不靠譜的需求。 有的時候,PM提出需求的動機不是為用戶創造更多的價值或提升用戶體驗,而是為了沖績效完成自己的KPI。為此拆東牆補西牆,從兄弟業務手裡搶流量入口;甚至殺雞取卵,以嚴重破壞用戶體驗的方式拉量。遇到這種事,程序員一定要堅持自己的原則,守住自己的底線。

㈤ 想成為一個優秀的程序員應該具備什麼樣的條件

2、堅持到底,善始善終。其實開發軟體是一件非常辛苦的工作,所以一旦認定目標,就要朝向最終目標努力努力再努力,始終朝向最終目標。這其實也是非常重要的能力。特別是在與一些人面談工作時,你要尋找的一件事情就是在小組已經交付的產品上他實際參與的工作。具備這種能力是作為一個優秀程序員的必備條件。
3、有團隊合作精神,能善於和別人相處。一般開發工作都是以小組進行的,所以一定要與小組成員友好相處,軟體開發是小組成員協調努力的結果。不要把功勞歸結為某個人,同時也不要把錯誤看作是別人的錯誤。
4、有預見性,知道未知因素。看到別人看不到的未知因素,並且提前做好預備工作,這說明你至少是個有經驗的程序員。你的前途可以說是一片光明。
5、充滿熱情,努力工作。作為一個優秀的程序員是充滿熱情和努力工作的,他們具有很強的組織性,而且講究方法,他們有能力將事情結構化。此外,大多數程序員勤奮工作的熱情是令人難以置信的。他們嘔心瀝血,不眠不休就是為了最後的勝利,如果你也具備這種精神,那麼你就算半個合格的程序員。
6、認真負責,少犯錯誤。軟體很可能會因為一個細小的錯誤而不能正常運行,所以說不要在軟體中放入錯誤,優秀的程序員不在他們的代碼中放入錯誤。盡量精準的設計,會讓你的工作事半功倍。
7、踏實的工作態度。低承諾,高實現。

㈥ IT公司在裝修辦公室時要如何裝修

it部門會分很多小組,所以需要有明顯區域劃分。每個小組為一個群體,需要聯排的辦公桌。整體氛圍需輕松,日常生活提供一些便利,比較it男都是不注重個人生活,比較靦腆的。所以氛圍創造一個團隊,很重要

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