『壹』 關於程序員職業生涯規劃
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程序員進階攻略。如何才能持續成長,是每一個程序員都繞不開的話題。入行之初,你可能會困惑於技能選擇的方向和掌握的方法;編程前期,你可能會苦惱於Bug的調試與修復;技術水平達到瓶頸期,你可能又急於尋求突破和上升。除此之外,職業倦怠了,如何去面對?技術停滯了,如何去解決?人到中年,是選擇工作還是選擇生活?換工作?換城市?換方向?如是種種,磨蝕著曾經的樂觀和現在的不甘,是放任自流還是逆流而上?
課程目錄:
開篇詞 (1講)
開篇詞 | 程序行知:走在同樣的路上,遇見自己的風景
征途:啟程之初 (4講)
01 | 初心:為什麼成為一名程序員?
02 | 初惑:技術方向的選擇
03 | 初程:帶上一份技能地圖
04 | 初感:別了校園,入了江湖
修煉:程序之術 (10講)
05 | 架構與實現:它們的連接與分界?
......
『貳』 程序員職業規劃職業規劃
每一天的時間都非常珍貴,如何才能提升自己,職業發展順利呢?請好好規劃今後的職業發展道路。想必許多人都在為如何寫好職業規劃而煩惱吧,下面是我為大家整理的程序員職業規劃職業規劃3篇,歡迎大家分享。
第一,學習基礎,熟悉框架
第二,學習資料庫應用程序和WEB應用程序開發
第三。學習編寫需求程序設計文檔,測試文檔
第四。做項目經理,積累項目經驗
第五,做合作夥伴。
規劃是個長期計劃,使為了實現一個遠期目標而制定的計劃,然後又由數個或者數十個短期計劃分解組成,不斷實現。
關於職業生涯,很多人不能學以致用,將來的工作和自己的專業關聯性不大,在大學里學的東西只能用上20%,(當然除了專業性特別強的),主要的80%的技能都是進入社會中不斷學習逐漸實現的。
成功的職業規劃,主要的考慮因素在以下幾個方面:
1、你的興趣是什麼?你曾經想成為什麼樣的人?你對哪些知識比較有感覺,能夠深入發展下去?
2、你的性格適合做什麼?不同的工作,適合不同性格的人去做。認清楚自己的性格,是非常重要的一步。
3、你的優勢和特長是什麼?有哪些拿得出手的能力?對於自己欠缺的能力,應該怎樣去做?
4、你性格本身存在哪些弱點需要克服?不要讓弱點成為你成長中的絆腳石。
1、線性級:編程的時候好比低著頭走路,腦子里完全不進行規劃。就像蓋房子的時候,一塊磚一塊磚的壘,想到哪就干到哪。結果越壘越龐大,後面的代碼管理越來越混亂。這一境界相當於生產車間里的操作工,按照圖紙根據工藝要求操作機器進行部件加工,至於零件在於整個設備中的功能和作用不了解,也不去考慮。這一境界的目標是把本工序工作做好。
2、邏輯級:掌握了一定演算法經驗,對於現實業務比較了解,能夠撰寫出一些模塊和函數。邏輯比較嚴密,bug比較少。這一境界相當於生產車間裡面的車間主任,需要對本車間的生產加工業務比較熟悉,還能自己設計出一些便利的工裝器具,便於重復生產加工的時候,加快生產速度,保證加工質量。這一境界的目標是快速的高質量的把本車間工作做好。
3、架構級:掌握演算法,熟悉現實業務。對軟體進行架構,進行分層,指導團隊成員按照統一的目標進行工作。這一境界相當於製造本部長,對於整個產品的生產過程都非常熟悉,協調各個車間的生產進度,按照一致的交付目標進行生產加工。這一境界的目標是把產品按質保量的做好。
4、工程級:按照項目管理的理念,對軟體過程進行項目級管理。需要協調內外部各種資源進行統一工作。這一境界相當於事業部老總,需要協調市場銷售、材料供應、內部生產等內外部多方面的資源實現經營目標。這一境界的目標是低成本、快速的交付產品讓客戶滿意,實現營業利潤。
做自己喜歡與最擅長的工作
既然必須做出選擇,如何選擇就是關鍵。總不能寫幾個紙條,靠抓鬮來決定自己以後的命運。從眾多成功者的經歷來看,成功的.一個關鍵因素就是做自己感興趣的和最擅長的事情。如果沒有興趣,就沒有百分之百的激情與動力,如果不擅長,就不可能把一件事情做到最好。
劉翔是短跑冠軍,王勵勤是乒乓球冠軍,喬丹是飛人,巴菲特是股神……他們之所以成為英雄,正在於他們都是在做自己最擅長的事情,都是在拿自己的長處和別人的短處較量。他們本來是普通的常人,但因為在某一點上超過了所有的人,因而獲得了成功。
職業規劃的目的,不是要你變成另外一個人,而是要你變成最好的自己。搞清楚自己的優勢在什麼地方。做自己喜歡和最擅長的工作。不要羨慕別人的長處,不要絞盡腦汁地琢磨怎樣才能像別人那樣擅長某方面,不要幻想成為別人--做最好的自己!
成為行業專家
通常說到程序員的發展前景,一般是指如項目經理、軟體架構師之類的,這種規劃主要是在it行業內就業發展的規劃,更像一個職位的規劃。所以,無論是就職資源還是職業前景都包含一定的局限性。隨著it行業的競爭加劇和其他傳統行業的信息化進程,如今的程序員職業規劃發展目標應該超越本職業概念的"行業專家",這里所指的行業,並不是指編程的語言,而是比如電信、互聯網、銀行、電子商務之類的行業,成為一個領域在行業中應用的專家。而在現實招聘的需求中也大量地體現了這方面的要求,具有某一行業多年從業經驗的開發人員一直是眾多企業苦苦追尋的香餑餑。
堅持到底
除了選擇,最終要想獲得成功,唯一的辦法就是"專注".技術是層出不窮的,而人的精力卻是有限的,怎樣把有限的精力用到刀口上去,那就得認准了某個領域和某個行業堅持不懈地做下去,不但要成為這個領域的技術專家,還要成為這些行業的業務專家,你能熟知這個領域的點點滴滴,並能在這個領域的行業應用上發展創新,這樣的人才,我想才是目前最需要的人才。我的一個同學,畢業的時候被公認為是編程水平最高的,但3年來他換了6次工作,他總是對這個感興趣,對那個感興趣,做過很多,每換一個工作幾乎都是做的全新的東西,總在抱怨工作不如意,其實他換來換去,卻始終是在起點上轉。而另一個非常堅持的朋友,10年只跳了三次槽,第一個是程序員,第二個是部門經理,第三個是技術總監,不為什麼,就因為他是專家,10年來他只做一個行業。用10年來做一件事情,不成功都難。
世界上沒有完美的公司,重要的是,你要有自己的目標。知道你自己要的是什麼。有些人習慣不滿意就跳槽,跳槽可能會增加你的收入,但這種個人收入的增長,與一家企業由小到大而給員工帶來的成長是無法相提並論的。職業規劃就是要搞清楚自己的優勢在什麼地方,自己最適合做什麼。當有了自己堅定的目標和定位,打工就不再是為別人賣命,而是為了自己的目標在奮斗!用這樣的標准來衡量自己的成長和進步,那樣的人生也會變得輕松而快樂。
『叄』 在大家眼中,程序員是一個怎樣的職業
為什麼有人在技術造神
大家應該已經感受到,技術圈這兩年已經和娛樂圈創業圈差不多的氛圍了,這其實是有原因的。
最主要的原因是,創業公司和創業媒體越來越多,他們需要大量的程序員投身到創業這個高風險的行業中,而造神,正是讓程序員們自動跳進火坑的絕佳辦法。不是說程序員不能創業,我是說,創業媒體們故意模糊了創造和創業的界限,把程序員們的創造沖動偷換概念,鼓吹了太多不適合的人去創業。
另一個原因是,招聘成本高漲,CTO 們為了能提升影響力,不得不頻頻出席各種大會刷臉。文筆好的再做做自媒體和技術社群,既能強化個人品牌提高身價,又能在融資的時候提升成功率。
總之,這個行業出現了各種技術大神。
這些大神在普通人類和初級程序員眼裡是無所不能的,是他們嚮往的目標;在中級程序員和高級程序員眼裡,這些大神就是他自己,只不過他還沒紅起來而已…
於是攀比心理也開始泛濫,全國第三的架構師比比皆是,整個圈子漸漸就浮躁起來。
然而絕大部分程序員,依然是雇員
媒體們在包裝時,最喜歡按獨立開發者的路線來整。「從小就對技術有天分」、「大學時曾在某編程大賽一鳴驚人」、「寫了個 APP 玩結果一個月有了千萬用戶」、「從公司離職自立門戶三年上市」。
OK,這的確是程序員的一條職業路線圖。但是媒體們不願意告訴你的是,一:只有極少數程序員是通過這個路線成功的;二:這條線其實需要太多非程序員職位的技能,比如產品設計能力和銷售能力。
程序員的價值決定
絕大部分互聯網公司的程序員職位,沒有技術門檻
然而不幸的是,絕大部分互聯網公司都不是技術驅動的公司。真的就是鳥哥說的那樣,絕大部分技術崗位,其實技術門檻都不高(門檻在工程上,後文細講)。技術不過是這些公司的護航艦,而不是破冰船。
先別打我,冷靜下來想想,到底有多少你會的那些技術,是你的同行們不會的呢?不多,對吧?
幾年前億級別的搜索還是問題,現在已經到處是通用解決方案了;幾年前千萬到億級別的網站和 APP 解決方案還在大公司手裡,現在各個架構大會都講爛啦,而且其實都差不多;就連 DeepLearning,帶 API 介面的框架也開始涌現,只需要把圖片用 REST 傳進去就能取到結果了。
很多事情,已經沒有難度,只需要持續投入。是的,對絕大部分程序員來講,他們不需要成為科學家,而需要成為工程師,成為從科學家手裡接過火種,去燎原大地的人。
怎樣才是一個好工程師
工程的本質不是創造,而是去風險化。
工程是關於如何低成本、高效率、按時按量完成既定任務的。所以判斷一個工程師是否優秀,並不是他多有創意多有名氣,而是看他有多穩,看他能多 GettingThingsDone,中文就是「靠譜」。
有時候一個好的解決方案,未必採用了最新的技術和框架,而是看上去朴實無華,功力都包涵在背後的細節里。就像頂尖高手打的斯洛克檯球,每一桿都平淡無奇,只是因為上一桿的回球太到位。
有同學問,那我工程做的太好,豈不是沒有機會遇到一些高難度挑戰了么?放心,一般公司都僱傭了產品經理來幫你製造高危事件。
同樣的,一個好的工程師,會選擇最適合需求和團隊的方案,考慮開發效率和系統效率的均衡,從而已達到最優效果;而不是整天和別人去爭論什麼語言最好、哪些框架過時了。
工程的另一個要求是進度控制和質量控制。
在項目立項之後動工之前,對要做的事項作出詳盡的規劃,對未來一到兩周的工作給出細致的排期,這是進度控制的基礎。
代碼的及時入庫與合並,自動化測試和每日構建,CodeReview 和文檔編寫,這些看似無關緊要的習慣則決定了項目質量。
不幸的是,很多程序員把這些工程上至關重要的東西當成垃圾,視為對他們「創造力」的壓抑。
他們總是以創造力為借口去尋求自身的自在,比如上班不帶胸牌不打卡,中午休息時間在公司看視頻打游戲,最好可以遠程上班,項目到期之前再來檢查進度,公司不要用統一框架,只有傻逼才寫文檔。
對職業的理解偏差和工程能力上的荒蕪,培養了大批能寫代碼但死活寫不好代碼的「碼農」,反而讓那些有著彪悍工程能力和良好習慣的程序員變得奇貨可居。
最後,來說說程序員那無處安放的創造力
有了錘子想找釘子是很正常的原始沖動,但我們必須認識到,創造力對於程序員這個職業來講,是錦上添花的東西。如果你沒有強大的工程能力,那麼創造力也不過是無本之木。所以扎扎實實的把工程基礎打好,這是最根本的。
在此基礎上,我比較推薦程序員採用內外兩條線來培養自己。在公司內的項目上採取相對保守的策略,盡力把穩定性做到最好,培養出自己卓越的工程能力;然後在公司外的開源項目和自己的獨立項目上,採用一些新的技術、實踐一些新的想法、充分發揮自己的創造力,夢想還是要有的,對吧。
這樣做最明顯的好處是,你可以了解到新技術和激進方案的優缺點,從而在進行方案選型時,有更多的依據;還有一個職業發展上的好處:如果不是主負責人,公司的項目往往不能代表你的能力;但獨立項目卻可以作為一個非常好的能力證明出現在你的簡歷里邊。
你可以是一個身懷絕技的手藝人,在自己家裡你嘗試各種手法各種風格的個人作品;但當你參與頤和園這種級別的工程時,好好的把自己負責的石頭雕成總設計師要求的樣子就好 —— 畢竟這個時代一個人已經很難負責整個項目了。這就是我所理解的程序員的工匠精神。
『肆』 和電腦有關的工作有哪些
1、你的問題太過於寬泛,現在每個都行業都會使用到電腦,所有電子商務都必須依靠電腦才能完成。
2、必須依靠電腦才能完成的工作有:軟體開發,游戲,視頻剪輯,平面設計,工程設計,產品設計,在線交易(淘寶、京東,亞馬遜等),模具設計,技術模擬,大數據,股票交易等等,實在太多了。
3、建議你先有個大概的了解,確定你想要問的問題,我們才好回答。
『伍』 IT高薪職業程序員,日常工作是怎樣的
IT行業是一個需要不斷自我挑戰的行業,這就讓很多人都想要進行嘗試、挑戰。IT行業的工作屬於腦力勞動,需要不斷的攻克難關,且在工作的過程需要不斷的更新自己的技能知識,跟上時代的腳步。在該行業,從業者能夠不斷的突破自己,一步步的得到自我的提升。
可以去專門電腦學校看看