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命令行渲染

發布時間:2024-02-07 13:12:05

❶ Maya自帶渲染器

maya自帶硬體、軟體和向量渲染

Maya 軟體渲染器

Maya 軟體渲染器支持 Maya 內找到的所有不同實體類型,包括粒子、各種幾何體和繪制效果(作為渲染後處理)以及流體效果。它還具有強大的 API,用於添加客戶編程的效果。

Maya 軟體渲染器還具有 IPR 功能(互動式照片真實渲染),這一工具允許對最終渲染圖像進行交互調整,它可大大提高渲染效率。最重要的是,Maya 的集成架構的性質允許復雜的互連情況,例如管理粒子發射的程序紋理和漸變,和其他能夠生成絕佳視覺效果的無法預測的關系。


Maya 硬體 渲染器

使用 Maya 硬體 2.0 渲染器執行「Viewport 2.0」命令行渲染或批渲染到磁碟或「渲染視圖」(Render View)。

可以使用以下方法選擇 Maya 硬體 2.0 渲染器:


Maya 矢量渲染器

可以使用 Maya 向量渲染器創建各種點陣圖圖像格式(如 IFF、TIFF 等)或 2D 向量格式的固定格式渲染(如卡通、藝術色調、藝術線條、隱藏線、線框)。

支持以下 2D 向量格式:

❷ vray 分布式渲染怎麼弄

使用Vray版本V2.40.03,Max版本2014,本機與渲染機需要處於同一個區域網的同一個工作組或域內。

vray分布式渲染方法如下:

1、在渲染機上,啟動Max2014目錄下的vrayspawner2013.exe。

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