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命令行開發實戰

發布時間:2022-03-15 06:52:44

㈠ 如何學好java開發

學java自學的話學習周期因人而異,報班學習較為系統高效,一般0基礎的話需要學習4-6個月左右。

關於java難不難的問題,不同的人肯定有不同的看法,掌握了方法,就可以用更有效率的方式進行學習。java是目前主流的開發語言,程序員不論是大數據、雲計算、web前端、後端開發等都需要從java學起,如果你想計入IT高薪行列,建議學java!

java學習內容主要有:

①JAVA編程基礎(基礎語法、面向對象、和諧特性等)

②WEB應用開發(靜態網頁製作、Oracle資料庫、Java Web開發技術、linux技術、網站性能與安全、軟體工程開發流程、Java Web和諧等)

③企業級框架開發(數據結構與演算法、SSH框架、JavaEE和諧等)

④項目實訓

互聯網行業目前還是最熱門的行業之一,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。

想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。

祝你學有所成,望採納。

㈡ c語言90頁實戰演練第一個程序是什麼

一、編寫第一個C語言程序-Hello World
為什麼稱第一個程序為「Hello Wolrd」呢?其實計算機行業裡面,學習任何技術的第一個程序都可以稱為「Hello World」。「Hello World」的字面意思是「你好,世界」,也就是跟世界打招呼。我們第一個程序在這世界上誕生了,那肯定要跟世界打聲招呼嘛,所以就稱為「Hello World」。
1.用什麼工具寫代碼
首先我們要做的肯定是寫代碼,在代碼裡面說清楚想要計算機做出怎樣的操作。其實寫代碼就像平時寫文章一樣,只是在電腦上寫一些文本內容,那用什麼工具來寫代碼么?平時我們在Windows中寫文章,可以用記事本、Word等文本編輯工具。在Mac中呢,我們可以安裝一些文本編輯工具來寫代碼,比如UltraEdit(點擊鏈接可以下載UltraEdit)。當然,在實際開發中,為了提高開發效率,一般會使用開發工具,開發工具的好處,我在前面文章中已經說過了。不過呢,開發工具屏蔽了很多操作細節和語法細節,不利於初學者直觀、系統地學習一門語言。因此,在這里,我們暫時使用文本編輯工具UltraEdit來寫C語言代碼。

2.寫代碼
1> C程序由函數構成
寫代碼之前,你首先要知道:任何一個C語言程序都是由一個或者多個程序段(小程序)構成的,每個程序段都有自己的功能,我們一般稱這些程序段為「函數」。所以,你可以說C語言程序是由函數構成的。
比如你用C語言編寫了一個MP3播放器程序,那麼它的程序結構如下圖所示:

從上圖可以看出:函數就是用來實現某個功能的程序段,每一個函數都有自己的功能。因此,你應該把實現某個功能所需的代碼都寫在函數中。比如,有個函數的功能是播放MP3,那麼播放MP3的代碼都應該寫到這個函數中。
當調用(執行)一個函數時,計算機就會按順序執行函數中的所有代碼,從而展示函數所實現的功能。
一般來說,我們會將不同的功能交給不同的函數去實現。比如,將暫停播放MP3的代碼寫到一個函數中,將停止播放MP3的代碼寫到另一個函數中。因此,一個C程序中可能會有很多的函數。

2> C程序的入口
前面說到:一個C程序中可能會有很多的函數,這樣就會有個疑問:當我們運行整個程序時,在眾多函數中,計算機會先執行哪個函數呢?也就是說,一個C程序的入口在哪裡?我寫了幾千行的代碼,應該先從哪一行代碼開始執行啊?是從第一行代碼還是從最後一行代碼開始執行啊?
其實,C程序的入口是一個名字叫做main的函數,簡稱main函數。(為了區分函數,每一個函數都有一個名稱)也就是說,不管整個程序中有多少個函數,都是先執行main函數。不管main函數寫在文件中間,還是文件末尾,也都是先執行main函數。
需要注意的是:
如果一個C程序中沒有main函數,那麼這個程序就不具備運行的能力。連程序的入口都沒有,還運行什麼?
一個C程序中只能有一個main函數。想像一下也知道,如果有多個main函數,究竟先執行哪一個main函數呢?這會讓計算機無法選擇

3> 編寫main函數
現在已經知道,要想運行一個C程序,必須有一個main函數,接下來就在文本編輯工具中編寫一個main函數。main函數的格式大致如下:

第1行的int暫時不用去理解,先認為是main函數的固定寫法
第1行的main是函數名稱,main後面的一對小括弧()是函數的標志,絕對不能缺少!而且這對小括弧是「英文括弧()」,不是「中文括弧()」!
第2行開始,有一對大括弧{},函數內部的代碼都要寫到這對大括弧裡面。每一個函數都有一對{},{}裡面的內容可以稱為「函數體」。
在第3行添加了一行return 0;,暫時不用理解它的意思,先認為是main函數的固定寫法。
像第3行這種寫在函數中的代碼可以稱為一條「語句」。寫完一條語句後,要在尾部加上一個分號「;」,代表語句結束了

4> 編寫輸出語句
接下來在main函數中添加代碼。

1 #include <stdio.h>
2
3 int main()
4 {
5 printf("Hello World\n");
6 return 0;
7 }

在第5行添加了一條語句printf("Hello World\n");,這條語句的作用是讓計算機在屏幕上輸出用雙引號""括住的內容:Hello World,後面的"\n"是一個轉義字元,表示回車換行,因此,輸出Hello Wrold這一串內容後會自動換行。至於為什麼這條語句要這樣寫?為什麼這條語句能讓計算機輸出東西?這些疑問都先擱著,以後會詳細解釋。
為了保證第5行代碼的正常使用,就在main函數的前面加了一行代碼#include <stdio.h>,暫時不用去深刻了解它的意思,默默加上即可,注意,這里是不用加上分號";"的
當運行這個程序,就會先執行main函數,接著就會按順序執行main函數大括弧{}中的所有語句(第5行、第6行語句)
需要注意的是:main函數中所有語句都必須寫在第6行return 0;語句的前面,先別問為什麼,以後會詳細介紹

3.保存為C程序的源文件
代碼寫完了,總得保存起來吧,保存為什麼格式的文件呢?每個文件都有自己的拓展名,不同的拓展名就代表著不同類型的文件,比如.mp3代表著音頻文件,.txt代表著文本文件。我們前面編寫的C語言代碼,應該保存為一個拓展名為.c的文件,這個.c文件稱為C語言程序的「源代碼文件」,也稱為「源文件」。
按下快捷鍵command + s,輸入文件名(我這里叫做one.c),選擇文件格式

就這樣,第一個C語言程序就寫完了,非常簡單吧,一點壓力都沒有

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二、編譯程序
前面已經把程序寫好了,迫不及待想做的事情肯定是運行程序,看看計算機會有什麼反應。遺憾的是,前面編寫好的one.c文件還不能夠運行。上一篇文章已經說過了,計算機只能識別0和1組成的機器指令,你現在寫的這些什麼int、main這些英文,它是看不懂的。我們需要使用C語言編譯器,將源文件翻譯成只有0和1的二進制文件,這個翻譯過程,我們稱之為「編譯」。
Mac系統上支持一款叫做gcc的編譯器,gcc支持多種編程語言:C語言、C++、Objective-C、Java等。在後來,蘋果公司自己開發了一款叫做clang的編譯器,目標就是要超越gcc。我們這里就採用clang編譯器來編譯程序。要想在Mac中使用clang編譯器,首先要安裝一個命令行工具(Command Line Tools)
1.下載安裝命令行工具
安裝命令行工具的方式有2種。
1> 方式一:直接到蘋果官網下載
先點擊屏幕左上角的「蘋果圖標」,查看你的Mac系統版本

如果你的Mac是Lion系統(版本<=10.7),請選擇下載:
如果你的Mac是Mountain Lion系統(版本>=10.8),請選擇下載:
2> 方式二:先到蘋果官網下載安裝Xcode,然後打開Xcode,在Xcode中安裝命令行工具

2.打開終端
安裝完命令行工具後,就可以使用clang編譯器了。那怎麼使用clang呢?通過在「終端」中輸入相應的clang指令來啟動編譯器。

默認情況下,終端所指向的路徑是用戶的個人主文件夾,我的主文件夾是/Users/apple,我的用戶名叫apple

3.跳轉到one.c所在的路徑
為了方便操作,我們應該將終端的路徑切換到one.c所在的路徑,one.c存放在我的桌面,文件夾路徑是/Users/apple/Desktop
輸入指令:cd /Users/apple/Desktop , 然後敲回車,指令"cd"是改變路徑的意思。

4.輸入編譯指令,編譯one.c文件
輸入指令:cc -c one.c , 然後敲回車
指令"cc -c"表示編譯某個源文件,後面跟上源文件的名稱或者全路徑。

如果敲完編譯指令後,沒有顯示太多的信息,說明你編譯成功了。編譯成功後,會在終端所在的路徑下生成一個二進制文件,稱為「目標文件」,拓展名為".o",文件名與源文件一致。one.c文件編譯成功後就生成了one.o文件。

補充:在開發過程中,不可能將所有的代碼都寫在一個.c文件中,為了模塊化開發,一般會將不同的功能寫到不同的源文件中。如果要同時編譯多個源文件,這樣寫:cc -c one.c two.c three.c。源文件編譯之後,每個源文件都會生成對應的.o文件,比如two.c生成了two.o、three.c生成了three.o

㈢ 如何採用Yeoman + Grunt + Bower開發基於PhoneGap的Hybrid APP

一直想開發手機應用,也跟著教程學做了兩個iOS小應用,但開發思維上的轉變需要一個長期的過程,而且iOS系統功能很強大,陌生的地方也很多,很多功能不知道該自己開發還是系統上已經存在,也不了解現在iOS開發的流程。所以對於沒有任何移動平台客戶端開發經驗的開發人員來說,想要做一個產品級別的產品出來,如果直接採用原生開發,不知道有多少坑要填。幸好現在有Hybrid APP方式,一種介於Web APP和Native APP之間的解決方案。Web APP無需安裝,但需要打開系統上的瀏覽器來運行,因為就是網頁嘛,用戶體驗不太好,操作局限性大。Native APP是安裝在系統上的應用,體驗更好,但是開發難度不小,並且需要針對不同系統開發對應的版本,開發和維護成本太高。Hybrid APP綜合了上述兩種APP的優點,用戶界面通過Web前端技術實現,使用JavaScript調用第三方庫封裝的系統API,這樣一來,不同系統下應用的UI界面不再需要使用原生語言重新開發,只用調用對應的第三方庫即可。

為什麼開發Hybrid APP
Hybrid APP——混合APP,就是採用非原生APP的開發語言來製作APP的界面,調用第三方發布的APP中間件在各平台上運行,關於中間件的介紹請參考《Hybrid App開發實戰》。由此可見,因為有第三方中間件封裝了各種平台的底層API,Hybrid APP可以實現跨平台開發,而且沒有原生APP開發經驗的開發人員也可以使用自己擅長的技術來開發APP。特別對於Web開發人員來講,如果沒有這種方式,轉向去學習純原生方式的開發,其成本和難度都不小。在前端方面,現在使用HTML5 + CSS3 + JavaScript可以快速開發出很強大的Web應用,所以能復用Web前端技術在APP開發上真是一件普大喜奔的好事。

如何搭建一個基於PhoneGap的Hybrid APP
我採用的是PhoneGap作為中間件,它採用命令行的方式來創建工程,所以需要先安裝PhoneGap的命令行工具,並且這個命令行工具要用到npm來安裝,也就是Node.js的包管理工具,所以在自己的開發環境里把Node.js安裝好就可以使用npm了。
安裝妥當npm之後,全局條件下安裝PhoneGap的命令行工具,在命令行界面輸入如下命令,因為我的環境沒能成功安裝PhoneGap,所以採用cordova代替。
$ sudo npm install -g phonegap
我沒有成功安裝,於是安裝的cordova
$ sudo npm install -g cordova

安裝完畢之後,就可以使用cordova來創建PhoneGap項目。cordova是從PhoneGap提取出來的一個開源項目,在我看來,除了名字不一樣之外,二者沒有什麼區別。
然後在常用的項目文件夾下運行命令:
$ cordova create hello com.example.hello "HelloWorld"
Creating a new cordova project.
$ ls
hello

create後面第一個參數hello是新建的項目文件夾名稱,第二個參數com.example.hello是公司名稱,第三個參數"HelloWorld"是項目名。在當前目錄下可以看到多了一個文件夾hello。
然後進到項目文件夾里,添加對iOS的支持

$ cd hello
$ cordova platform add ios
$ cordova prepare

至此,就完成了對基於PhoneGap的Hybrid APP項目的創建工作,接下來用XCode來打開這個項目,運行iOS模擬器來檢驗這個項目能否正常運行。
啟動Xcode,打開文件/hello/platforms/ios/HelloWorld.xcodeproj

使用Xcode打開項目後,點擊運行按鈕後,稍等片刻,在模擬器中看到Cordova的界面,就表示成功運行。

創建其他平台的流程應該也是類似的,具體操作建議參考官方文檔。

怎樣加入Yeoman + Grunt + Bower開發流程
通過上面的過程,創建了一個基於PhoneGap的Hybrid APP工程,可是APP本身的開發流程還沒有涉及到。我想採用當前Web前端流行的Yeoman + Grunt + Bower全明星組合,開發一款基於AngularJS的應用,然後將這個Web APP打包後放到PhoneGap的環境下,使用Xcode編譯之後就可以部署到iOS上運行了。
Yeoman是一個Web APP的腳手架程序,所謂腳手架程序,就是幫助開發者完成搭建一個Web項目時經常重復的項目初始設置的過程,換句話說,就是用一個命令就可以搞定一個項目的初始搭建工作。
Grunt是現在流行的Web前端自動化開源工具,並且有豐富的插件可以使用。可以完成單元測試,靜態文件合並、縮小,還可以為前端運行一個簡單的Web伺服器等很多工作。
Bower是Web前端的包管理工具,可以使用它來管理Web前端的各種第三方庫,比如jQuery,Bootstrap,AngularJS等。
以上三者也是通過npm來安裝,既然上面已經安裝過了,現在只需要輸入安裝這三個工具的命令,
$ npm install -g yo bower grunt-cli

這三個工具安裝完畢之後,在之前創建的Hybrid APP項目文件夾下創建一個Web APP的目錄,比如叫yo,然後安裝用於創建基於angular的Web項目的自動生成器,並運行yeoman來創建一個Web APP項目。

㈣ 請問哪位有《深入淺出Hadoop實戰開發》的視頻教程

Hadoop是什麼,為什麼要學習Hadoop?

Hadoop是一個分布式系統基礎架構,由Apache基金會開發。用戶可以在不了解分布式底層細節的情況下,開發分布式程序。充分利用集群的威力高速運算和存儲。Hadoop實現了一個分布式文件系統(Hadoop Distributed File System),簡稱HDFS。HDFS有著高容錯性的特點,並且設計用來部署在低廉的(low-cost)硬體上。而且它提供高傳輸率(high throughput)來訪問應用程序的數據,適合那些有著超大數據集(large data set)的應用程序。HDFS放寬了(relax)POSIX的要求(requirements)這樣可以流的形式訪問(streaming access)文件系統中的數據。
Hadoop 是一個能夠對大量數據進行分布式處理的軟體框架。但是 Hadoop 是以一種可靠、高效、可伸縮的方式進行處理的。Hadoop 是可靠的,因為它假設計算元素和存儲會失敗,因此它維護多個工作數據副本,確保能夠針對失敗的節點重新分布處理。Hadoop 是高效的,因為它以並行的方式工作,通過並行處理加快處理速度。Hadoop 還是可伸縮的,能夠處理 PB 級數據。此外,Hadoop 依賴於社區伺服器,因此它的成本比較低,任何人都可以使用。
Hadoop帶有用Java 語言編寫的框架,因此運行在 Linux 生產平台上是非常理想的。本課程的講解是採用linux平台進行模擬講解,完全基於真實場景進行模擬現實

亮點一:技術點全面,體系完善
本課程在兼顧Hadoop課程知識體系完善的前提下,把實際開發中應用最多、最深、最實用的技術抽取出來,通過本課程,你將達到技術的新高點,進入雲計算的美好世界。在技術方面你將徹底掌握基本的Hadoop集群;Hadoop HDFS原理;Hadoop HDFS基本的命令;Namenode的工作機制;HDFS基本配置管理;MapRece原理; HBase的系統架構;HBase的表結構;HBase如何使用MapRece;MapRece高級編程;split的實現詳解;Hive入門;Hive結合MapRece;Hadoop的集群安裝等眾多知識點。

亮點二:基礎+實戰=應用,兼顧學與練
課程每階段都安排了實戰應用項目,以此方便學生能更快的掌握知識點的應用,如在第一階段,課程結合HDFS應用,講解了圖片伺服器的設計、以及如何利用Java API去對HDFS操作、在第二階段;課程結合HBase實現微博項目的各種功能,使學員可以活學活用。在第三階段:HBase和MapRece結合時下了實現話單查詢與統計系統,在第四階段,Hive實戰部分,通過實戰數據統計系統,使學員在最短的時間內掌握Hive的高級應用。

亮點三:講師豐富的電信集團雲平台運作經驗
講師robby擁有豐富的電信集團工作經驗,目前負責雲平台的各方面工作,並擁有多年的企業內部培訓經驗。講課內容完全貼近企業需求,絕不紙上談兵。

更多技術亮點參考課程大綱:(本大綱以章節形式命名要為防止某些章節1章節內容超過1課時)

第1章節:
> Hadoop背景
> HDFS設計目標
> HDFS不適合的場景
> HDFS架構詳盡分析
> MapRece的基本原理

第2章節
> Hadoop的版本介紹
> 安裝單機版Hadoop
> 安裝Hadoop集群

第3章節
> HDFS命令行基本操作
> Namenode的工作機制
> HDFS基本配置管理

第4章節
> HDFS應用實戰:圖片伺服器(1) - 系統設計
> 應用的環境搭建 php + bootstrap + java
> 使用Hadoop Java API實現向HDFS寫入文件

第5章節
> HDFS應用實戰:圖片伺服器(2)
> 使用Hadoop Java API實現讀取HDFS中的文件
> 使用Hadoop Java API實現獲取HDFS目錄列表
> 使用Hadoop Java API實現刪除HDFS中的文件

第6章節
> MapRece的基本原理
> MapRece的運行過程
> 搭建MapRece的java開發環境
> 使用MapRece的java介面實現WordCount

第7章節
> WordCount運算過程分析
> MapRece的combiner
> 使用MapRece實現數據去重
> 使用MapRece實現數據排序
> 使用MapRece實現數據平均成績計算

第8章節
> HBase詳細介紹
> HBase的系統架構
> HBase的表結構,RowKey,列族和時間戳
> HBase中的Master,Region以及Region Server

第9章節
> 使用HBase實現微博應用(1)
> 用戶注冊,登陸和注銷的設計
> 搭建環境 struts2 + jsp + bootstrap + jquery + HBase Java API
> HBase和用戶相關的表結構設計
> 用戶注冊的實現

第10章節
> 使用HBase實現微博應用(2)
> 使用session實現用戶登錄和注銷
> 「關注"功能的設計
> 「關注"功能的表結構設計
> 「關注"功能的實現

第11章節
> 使用HBase實現微博應用(3)
> 「發微博"功能的設計
> 「發微博"功能的表結構設計
> 「發微博"功能的實現
> 展現整個應用的運行

第12章節
> HBase與MapRece介紹
> HBase如何使用MapRece

第13章節
> HBase應用實戰:話單查詢與統計(1)
> 應用的整體設計
> 開發環境搭建
> 表結構設計

第14章節
> HBase應用實戰:話單查詢與統計(2)
> 話單入庫單設計與實現
> 話單查詢的設計與實現

第15章節
> HBase應用實戰:話單查詢與統計(3)
> 統計功能設計
> 統計功能實現

第16章節
> 深入MapRece(1)
> split的實現詳解
> 自定義輸入的實現
> 實例講解

第17章節
> 深入MapRece(2)
> Rece的partition
> 實例講解

第18章節
> Hive入門
> 安裝Hive
> 使用Hive向HDFS存入結構化數據
> Hive的基本使用

第19章節
> 使用MySql作為Hive的元資料庫
> Hive結合MapRece

第20章節
> Hive應用實戰:數據統計(1)
> 應用設計,表結構設計

第21章節
> Hive應用實戰:數據統計(2)
> 數據錄入與統計的實現

㈤ java完成系統登錄程序

package com.hg;
import java.util.Scanner;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int failCount = 0;
String userName = "";
String pwd = "";
while(true){
while(true){
System.out.print("請輸入用戶名:");
scanner = new Scanner(System.in);
userName = scanner.nextLine();
if(!"".equals(userName)){
break;
}
}
while(true){
System.out.print("請輸入密碼:");
scanner = new Scanner(System.in);
pwd = scanner.nextLine();
if(!"".equals(pwd)){
break;
}
}
if("mldn".endsWith(userName) && "hello".endsWith(pwd)){
System.out.println("登錄成功!");
break;
}else{
System.out.println("用戶名或密碼錯誤!");
failCount++;
}
if(failCount >= 3){
System.out.println("您已經連續3次輸入錯誤。系統退出。");
break;
}
}
}
}

㈥ 案例實戰開發的前 言

Microsoft Office SharePoint Server 2007(以下簡稱MOSS 2007)是微軟最新推出的一個完整的企業協作應用平台,提供了企業級的網站管理、文檔管理、工作流、商業智能、企業級搜索等一系列強大的功能。
相信大多數學習MOSS的人對MOSS可以說是又愛又恨,一方面為MOSS的靈活強大所折服,另一方面又對MOSS的復雜深奧所苦惱。
大多數學習MOSS的人通常找不到一個好的方法,往往是零碎散亂的知識點擾亂了學習的進度,到頭來卻發現,似乎離MOSS的實際應用還很遙遠。
MOSS 2007的每一個知識點都能夠單獨寫一本書,而本書只有14個章節,肯定有不足的地方。但本書卻緊緊圍繞了案例這個主題來進行,從而使得整體內容多而不亂。
本書的閱讀需要你從前到後、按照順序來閱讀,最好的方式是一邊閱讀,一邊實際操練。
如果你還沒有入門MOSS,或者說學習MOSS長時間徘徊不前,那麼本書將是你的朋友,千萬不要錯過噢!
本書的讀者
本書適合MOSS的入門者和進階者閱讀。
閱讀本書之前,你最好能有一些VS2005,特別是用戶控制項方面的基礎。
當然這幾方面都不是最重要的,關鍵是你的興趣愛好以及決心。這樣,你才能很快樂地學習MOSS。
本書中的所有程序都需要你親自動手去實踐,這是必須要做的。
從本書獲得什麼
通過對本書的學習,你將會獲得以下幾方面的收獲:
MOSS並不像人們說的那樣神秘與可怕;
從零開始,到熟悉深入MOSS的成就感與喜悅感;
能夠開發出更好的MOSS程序;
開發者必須要了解以前從不關心的AD和一些產品的配置方面的知識。
本書的特點
1.詳實的內容
全書以開發ITSM(IT服務管理系統)為主線,即涉及產品的安裝配置,又深入到代碼的開發。
2.案例的導向
讀者學習了相關知識點後,能夠在案例中找到相關的應用場景。這樣,容易快速消化知識點。
本書中所有案例力求做到4點:第一,統一的編程模式;第二,突出設計思想;第三,力求代碼簡單易懂;第四,圖文並茂,快速掌握。
3.豐富的解說
本書通過圖文並茂的方式對案例所涉及的概念和編程思想作了詳細的介紹。對於書中所示例的代碼,均有詳細的注釋說明。
本書的結構安排
本書共分為14章,循序漸進、圖文並茂、內容豐富是本書的重要特色。
第1章主要給讀者大致介紹了MOSS 2007的功能概述和詳細的安裝過程。在安裝的過程中,讀者熟悉了活動目錄AD、SMTP、POP3的服務配置。了解VS2005、Office 2007、MOSS 2007以及SharePoint Designer 2007。
第2章主要分析了ITSM(IT服務管理系統)的產生和必要性。系統分析了ITSM中的功能架構,按照角色劃分功能模塊。
第3章列表和文檔庫通過傳統的資料庫和MOSS的對比,讓讀者快速了解雙方之間的異同點。熟悉了MOSS中最重要的數據對象列表與文檔庫,了解了內容類型這個MOSS 2007中提供的新特性。
第4章用戶和用戶組是整個ITSM案例的基礎。也是MOSS本身的基礎部分。本章主要講解了AD用戶的創建、AD用戶同步到MOSS、創建用戶組、創建許可權、把用戶劃分到組等重要的知識點。最後,詳細地介紹了MOSS 2007中如何實現表單驗證。
第5章母版頁、布局頁、Features通過對母版頁和布局頁的靈活定製,可以構建出許許多多豐富的頁面效果。Features是MOSS中非常重要的一個知識點。
第6章系統設計。這一章開始了ITSM案例的具體設計過程,對創建頁面、Web部件、導航、簽入簽出、子站點等強大功能進行了逐一介紹。必須要掌握的工具是SharePoint Designer 2007。通過這個工具能夠處理案例中的一些復雜效果。
第7章Web Part。這是MOSS提供的強有力的工具。通過本章的學習,讀者能夠深入地了解Web Part的開發部署調試。MOSS開發中越來越多地使用用戶控制項,通過用戶控制項來快速開發,也成了本章一個重點介紹的對象,另外,本章還介紹了QuickPart、SuperWeb part以及MOSS本身提供的DelegateControl控制項。
第8章WSS 3.0對象模型。了解了WSS 3.0對象模型,也就了解了MOSS 2007的開發。通過大量的代碼片斷,使讀者快速地熟悉對象模型。本章專門講解了EventHandler開發、自定義欄位類型的開發,以及Web服務知識點。
第9章InfoPath Forms Services。通過案例,逐步創建一個InfoPath表單,並且發布到文檔庫。本章中介紹了VSTA在InfoPath中如何編寫託管的自定義代碼。最後,介紹了使用表單容器來處理表單。
第10章Excel Services。通過ITSM案例中的實際場景,使用Excel Services實現。從創建Excel到部署至Excel Web Access。利用Excel Services的Web服務和自定義函數UDF編寫自己的業務代碼。
第11章系統再次設計。通過以上章節知識點的學習,設計ITSM案例就可以說是得心應手了。把多個頁面、多個知識點很好地融合在一起,是本章的一大亮點。
第12章工作流。這是MOSS 2007中最引人注目的功能。通過MOSS內置的工作流,使用SharePoint Designer 2007以及VS2005編寫工作流程序這三個方面來闡述在MOSS中如何使用工作流。
第14章備份與還原。本章詳細介紹了命令行、SharePoint Designer 2007、管理中心這三種方式的備份與還原。讀者可以熟悉掌握如何把一個站點遷移到另外一個站點。最後,對本書的ITSM案例進行了還原。
通過本書,你即使從來沒有接觸過MOSS,也能在短時間內掌握,並對MOSS的理解達到一個新的高度。
由於作者水平有限,時間緊迫,所以本書中難免會有疏漏和錯誤之處。我們真誠地懇請各位讀者提出批評和指正,同時也希望和大家一起學習和交流。
致 謝
這是國內計算機書籍中為數不多的MOSS方面的書籍!
這也是新疆歷史上的第一本原創高端計算機軟體開發與應用的書籍!
從最初的VB到ASP再到COM組件,以及後來的.NET,十年軟體學習生涯,彈指間匆匆而過。
從2005年11月成立新疆微軟.NET俱樂部到2006年的俱樂部的商業化,期間經歷了眾多的開發項目和企業培訓。最初的堅強與激情,化作了最後的疲憊與無奈。
為了找到更好的軟體出路,獨立開發博客產品。編碼、美工、維護、售後所有工作向我撲來。1年後,我終於倒下了,我知道,一個人是沒有能力開發完成這款博客產品的。
在2007年底,經歷了十年的軟體開發,我的心靈竟然找不到歸宿,於是「泣」武從文,開始馳騁於文學、音樂、吉他、戶外。
感謝微軟公司的侯正銳先生,他的苦口婆心和威逼誘導下,讓我決定在2008年的那個春天,在30歲這個高齡開始學習MOSS,征戰MOSS,從此一發而不可收。
在2008年那個炎熱的夏季,我一邊揮汗如雨,一邊研究著MOSS,Feature、母版頁、布局頁、服務端控制項、CSS、WSS對象、XML、XSLT等,MOSS竟然讓我再次找到了開發的樂趣。
在經歷了所有人學習MOSS的痛苦之後,我決定寫一本關於MOSS 的案例書籍,希望所有入門學習MOSS的朋友們能夠很快地進入到MOSS的神奇世界。這也是編寫本書最大的初衷。
如何能把MOSS的知識點完美地融入案例,成了本書最大的難點,也是本書最大的亮點。書稿來來回回地寫了很多遍,案例改了又改,把書稿及其案例發給相關朋友,反復地進行還原測試。最終,我們一致認為,本書達到了預訂的目標。
感謝本書的編輯、審稿人和排版人員,感謝你們的辛勤工作。特別要感謝李冰編輯和江立編輯,在本書的選題、編寫、修訂、出版等過程中提供了大量的修改建議,最後能夠使這本書完美地奉獻給讀者。
感謝單位的領導和同事,感謝你們對我工作和生活的關心和照顧。
感謝CSDN的朋友,特別是CSDN VB版的全體朋友,當我回首往事的時候,發現人生最美好的黃金年齡留在了CSDN,留在了VB版。
感謝新疆微軟.NET俱樂部的所有朋友,感謝你們的大力支持,從而使得俱樂部迅速茁壯地成長,並且成為全國最有影響的俱樂部之一。
感謝段宇峰先生為本書提出了很多的意見,並且對案例進行很全面的測試。
感謝鍾德榮先生為本書提供了必要的支持。
感謝我的父母,在我人生最得意與最失意的時候,始終能站在我的身後,鼓勵我,支持我。
感謝我的女友、博友、驢友,是你們讓我發現了程序之外的精彩生活。
這本書送給自己,給自己十年的軟體生涯畫上一個完美的句號。
最後,感謝十年時間里在艱苦環境中苦苦支撐、永不放棄的我。
楊永剛
新疆烏魯木齊
2008年11月2日星期日
後 記
本書已至尾聲,看著自己辛苦數月、花費大量精力完成的書稿,幸福感和成就感油然而生,我希望這本書對大家有幫助,哪怕有一點幫助,我都很欣慰。
寫這本書的時候,佔用了我很多的休息時間,但是想到這本書寫成之後,能給其他人帶來幫助,我又鼓足了勁。
當這本書完成之後,我突然間有了一種沖動,想繼續寫MOSS的書籍,寫界面定製,寫文檔管理、寫互聯網的構建……
MOSS博大精深,我還需要繼續努力,歡迎朋友們能和我一起學習,希望你能通過各種方式聯系我。
路漫漫其修遠兮,你我將上下而求索

㈦ 請問大家,Linux操作系統開發培訓有哪些啊

第一階段:linux基礎入門
1. 開班課程介紹-規章制度介紹-破冰活動;
2. Linux硬體基礎/Linux發展歷史;
3. Linux系統安裝/xshell連接/xshell優化/SSH遠程連接故障問題排查
4. 第一關一大波命令及特殊字元知識考試題講解
5. L inux基礎優化
6. Linux目錄結構知識精講
7. 第二關一大波命令及特殊知識考試題講解(上)
8. 第二關一大波命令及特殊知識考試題講解(下)
9. Linux文件屬性一大堆知識精講
10. Linux通配符/正則表達式
11. 第三關一大波命令及重要知識考試題講解(上)
12. 第三關一大波命令及重要知識考試題講解(下)
13. Linux系統許可權(上)
14. Linux系統許可權(下)
15. 第一階段結束需要導師或講師對整體課程進行回顧
第二階段:linux系統管理進階
1. Linux定時任務
2. Linux用戶管理
3. Linux磁碟與文件系統(上)
4. Linux磁碟與文件系統(中下)
5. Linux三劍客之sed命令
第三階段:Linux Shell基礎
1. Shell編程基礎1
2. Shell編程基礎234
3. Linux三劍客之awk命令
第四階段:Linux網路基礎
1. 計算機網路基礎上
2. 計算機網路基礎下
3. 第二階段結束需要導師或講師對整體課程進行回顧。
第五階段:Linux網路服務
1. 集群實戰架構開始及環境准備
2. rsync數據同步服務
3. Linux全網備份項目案例精講
4. nfs網路存儲服務精講
5. inotify/sersync實時數據同步/nfs存儲實時備份項目案例精講
第六階段:Linux重要網路服務
1. http協議/www服務基礎
2. nginx web介紹及基礎實踐
3. nginx web精講結束
4. lnmp環境部署/資料庫異機遷移/共享數據異機遷移到NFS系統
5. nginx負載均衡深入透徹
6. keepalived高可用深入透徹
第七階段:Linux中小規模集群構建與優化(50台)
1. 期中架構開戰說明+期中架構部署回顧
2. 全體晝夜兼程部署期中架構並完成上台述職演講(加上兩個周末共9天)
3. kickstart cobbler 批量自動安裝系統
4. pptp vpn與ntp服務
5. memcached原理及部署/作為緩存及session會話共享
第八階段:Ansible自動化運維與Zabbix監控
1. SSH服務秘鑰認證
2. ansible批量自動化管理集群(入門及深入)
3. zabbix監控
第九階段:大規模集群高可用服務(Lvs、Keepalived)
1. Centos7系統自行安裝/centos6與7區別
2. lvs負載均衡集群/keepalived管理LVS集群
第十階段:Java Tomcat服務及防火牆Iptables
1. iptables防火牆精講上
2. iptables防火牆精講下
3. tomcat java應用服務/nginx配合tomcat服務部署及優化
第十一階段:MySQL DBA高級應用實踐
1. MySQL資料庫入門基礎命令
2. MySQL資料庫進階備份恢復
3. MySQL資料庫深入事務引擎
4. MySQL資料庫優化SQL語句優化
5. MySQL資料庫集群主從復制/讀寫分離
6. MySQL資料庫高可用/mha/keepalved
第十二階段:高性能資料庫Redis和Memcached課程
第十三階段:Linux大規模集群架構構建(200台)
第十四階段:Linux Shell編程企業案例實戰
第十五階段:企業級代碼發布上線方案(SVN和Git)
1. GIT管理
2. 代碼上線項目案例
第十六階段企業級Kvm虛擬化與OpenStack雲計算
1. KVM虛擬化企業級實戰
2. OpenStack雲計算企業級實戰
第十七階段公有雲阿里雲8大組件構建集群實戰
第十八階段:Docker技術企業應用實踐
1. Docker容器與微服務深入實踐
2. 大數據Hadoop生態體系及實踐
第十九階段:Python自動化入門及進階
第二十階段:職業規劃與高薪就業指導

㈧ 以下JAVA程序為什麼沒有提示在命令行中輸入參數啊

命令行參數是在運行的時候直接跟在後面。假設用戶名是 user 密碼是 password,那麼你上面這個程序先在命令行調用 javac LoginDemo01 編譯成 LoginDemo01.class 文件,然後在命令行調用 java LoginDemo01 user password 運行,user 和 password 跟在後面就可以了。

㈨ 求一本完整的(java)項目開發實戰書籍

推薦樓主《java典型模塊與項目實戰大全》PDF下面有介紹和這本書的目錄認真看完介紹
《java典型模塊與項目實戰大全》以實戰開發為原則,以java熱門開發技術與項目案例開發為主線,通過java開發中最常見的25個典型模塊和4個完整的項目案例,詳細介紹java語言的特性、線程開發、圖形用戶開發(gui)、文件i/o操作、applet程序、網路編程等知識。
《java典型模塊與項目實戰大全》附帶1張dvd光碟,內容為與本書配套的多媒體教學視頻與源代碼,以及免費贈送的java開發教學視頻等資料。尋求組織樓主可以先記下175順序寫下161最後填寫984合起來就是一個扣裙交流學習充分發揮這本書的作用

《java典型模塊與項目實戰大全》共32章,分為7篇。涵蓋的主要內容有搭建java開發環境、java面向對象編程、java新特性、學生並發接水、模擬做飯場景、火車站售票系統、生產者與消費者問題、關機工具、典型的圖形用戶界面、計算器、秒錶、捉迷藏游戲、滑鼠繪直線、指針時鍾項目、控制動畫項目、記事本、拼圖游戲、文件屬性查看器、文件內容查看器、日記簿、查找和替換項目、圖像輪顯動畫項目、applet事件監聽項目、動畫播放項目、網路聊天室、ftp伺服器客戶端、web伺服器、qq聊天工具、人員信息管理項目、中國象棋游戲、俄羅斯方塊游戲網路版、圖書管理系統項目等。
《java典型模塊與項目實戰大全》注重編程思想與實際開發相結合,書中的每個技術點都配備了具有典型性和實用價值的應用開發實例,適合想要學習java語言的人員閱讀,尤其適合有一定java語言基礎和想提高開發java語言經驗的程序員閱讀。
目錄:

第1篇 java開發必備基礎
第1章 搭建java開發環境 2
教學視頻:18分鍾
1.1 java的過去、現在和未來 2
1.1.1 java的歷史 2
1.1.2 java的語言特點 3
1.1.3 java api簡介 3
1.1.4 java未來發展 4
1.2 java程序設計環境 5
1.2.1 命令行工具——jdk 6.0 5
1.2.2 安裝工具包jdk 6
1.2.3 設置jdk環境 8
1.2.4 集成開發環境安裝——myeclipse 8.5 10
1.2.5 myeclipse的一些常用操作 11
1.3 創建和運行java程序 14
1.3.1 手工創建、編譯和運行java程序 14
1.3.2 在myeclipse 8.5中創建、運行、調試和管理java項目 15
1.4 小結 16
第2章 java面向對象編程 17
. 教學視頻:13分鍾
2.1 面向對象的一些概念 17
2.1.1 面向對象涉及的概念 17
2.1.2 類和對象 19
2.2 面向對象的一些特性 20
2.2.1 繼承特性 20
2.2.2 多態特性 21
2.2.3 封裝特性 22
2.3 java中實現的面向對象特性 22
2.3.1 定義類 22
2.3.2 創建對象 23
2.3.3 實現繼承 23
2.3.4 實現多態 24
2.3.5 實現封裝 26
2.4 小結 27
第3章 java新特性 28
教學視頻:29分鍾
3.1 java的一些簡單新特性 28
3.1.1 靜態導入 28
3.1.2 可變參數函數 30
3.1.3 增強版for循環 31
3.1.4 基本數據的拆、裝箱操作(autoboxing和unboxing) 32
3.2 枚舉 34
3.2.1 枚舉的實現原理 34
3.2.2 枚舉的簡單應用 36
3.2.3 枚舉的高級特性 37
3.3 反射 39
3.3.1 反射的基石——class類 39
3.3.2 反射的基本應用 41
3.3.3 反射的高級應用 46
3.4 標注 49
3.4.1 標注的簡單使用 49
3.4.2 jdk的內置標注 51
3.5 泛型 53
3.5.1 為什麼要使用泛型 54
3.5.2 泛型的一些特性 57
3.5.3 泛型的通配符 59
3.6 類載入器 62
3.6.1 什麼是類載入器 63
3.6.2 什麼是類載入器的委派模型 64
3.6.3 編寫一個自己的載入器 67
3.7 動態代理 73
3.7.1 什麼是代理 73
3.7.2 動態代理基礎類 74
3.7.3 invocationhandler介面 78
3.7.4 動態代理類的設計模式 81
3.8 小結 83
第2篇 線程開發
第4章 學生並發接水(線程thread) 86
教學視頻:9分鍾
4.1 學生並發接水原理 86
4.1.1 項目結構框架分析 86
4.1.2 項目功能業務分析 86
4.2 不排隊形式學生並發接水 87
4.2.1 水龍頭類 88
4.2.2 學生類 88
4.2.3 測試類 89
4.3 學生並發接水的其他形式 90
4.3.1 「排隊接水」水龍頭類 90
4.3.2 「接完水後一起回教室」水龍頭類 90
4.4 知識點擴展——線程的基礎知識 91
4.4.1 為什麼要使用線程 92
4.4.2 多線程程序的編寫方式 93
4.5 小結 98
第5章 模擬做飯場景(線程的join()方法) 99
教學視頻:7分鍾
5.1 做飯場景原理 99
5.1.1 項目結構框架分析 99
5.1.2 項目功能業務分析 99
5.2 紛亂的做飯場景 100
5.2.1 兒子的類 100
5.2.2 媽媽的類 101
5.2.3 做飯場景的類 102
5.2.4 修改後的媽媽類 102
5.3 知識點擴展——線程的狀態 103
5.3.1 線程的創建狀態 103
5.3.2 線程的暫停狀態 104
5.3.3 線程的結束狀態 106
5.4 小結 109
第6章 火車站售票系統(線程安全知識) 110
教學視頻:12分鍾
6.1 火車站售票系統原理 110
6.1.1 項目結構框架分析 110
6.1.2 項目功能業務分析 111
6.2 沒有實現線程安全的火車票售票系統 112
6.2.1 火車票的類 112
6.2.2 售票台的類 113
6.2.3 實現線程安全的火車票售票系統 113
6.3 知識點擴展——線程的同步知識 115
6.3.1 為什麼要使用同步機制 115
6.3.2 synchronized的同步塊 117
6.3.3 synchronized的同步方法 119
6.3.4 死鎖的問題 122
6.4 小結 124

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