1. 游戲美工,和程序員,哪個比較好點。
美工一般分為平面美工、網頁美工和三維美工。一般需要精通photoshop等設計軟體,對平面,色彩
,基調,創意、創新等進行處理。
既然學這么多基礎都會就看你喜歡哪個方向,程序員就是每天編程,很枯燥,個人認為做美工比較好,純屬個人建議
希望可以幫到你
2. 計算機編程和美工哪個容易學哪個就業吃香啊
美工需要天分及功底,入門高,一般人很難有成就,普通的工資會比程序員低點,當也不會太多。好點的上萬。
程序員入門低,學習快,工資起點2000以上,干戈三五年就8千以上了
美工:1500-3000,3000-5000,5000-1000,10000以上
程序員:2000-5000,5000,8000,8000-13000,13000以上
高級的美工和程序員工資都不好說,都會有十幾萬,幾十萬。不過程序員科恩能夠達到上百萬,還是美元的。
美工加薪需要成就,要拿出更好的作品才行
程序員一般只要資歷就可以加薪了。
3. 游戲美工,和程序員,哪個比較好點。
看你喜歡哪一個,對哪一行感興趣
游戲美工;由於美術工作量的龐大和種類繁多,通常游戲公司又將游戲美工細分為以下不同的工作崗位。
程序員(英文Programmer)是從事程序開發、程序維護的專業人員。一般將程序員分為程序設計人員和程序編碼人員,但兩者的界限並不非常清楚,特別是在中國。軟體從業人員分為初級程序員、中級程序員、高級程序員(現為軟體設計師)、系統分析員,系統架構師,測試工程師六大類。
4. 公司里 美工和程序員的工資待遇一般哪個高
不用想肯定是程序員的工資高一些的。程序員工資高已經是公認的了,但是程序員經常加班也是家常便飯了。所以說不要只羨慕別人的高工資,你要看到別人高工資背後付出的努力。如果你想要高工資,你也可以來學習程序開發,沒有基礎也可以學習。
5. 一個游戲的製作最重要的是什麼職位,引擎開發程序員程序測試員美工策劃技術人員
你好,我是一個四年經驗的手機游戲策劃。
項目經理:整體監管游戲的質量與進度
策劃是游戲的靈魂,內在
美工是游戲的皮肉,包裝越來越重要了
程序是游戲的骨骼,關乎游戲穩定性
運營:掌控市場數據給出合理建議
6. 一個游戲的製作最重要的是什麼職位,引擎開發程序員程序測試員美工策劃技術人 ...
引擎開發決定此款游戲的性能及流暢度...程序測試決定此款游戲的實際操作有無明顯漏洞.美工當然就是製作美術資源的苦逼了,而策劃,則是決定這款游戲的風格.游戲功能.有哪些系統.如何操作等...以上都算是技術人員,但權利大小不同,就看LZ怎麼去想了...