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我的世界命令方塊變恐龍

發布時間:2024-04-28 13:58:54

① 我的世界怎麼用命令方塊生成末影龍

第一步:先按T,彈出聊天框後,輸入/give 你的昵稱 137,獲得命令方塊
(tips:1.8版本以上,give指令不支持數字ID,請將137改為
minecraft:command——block,「——」為Shift+字母鍵盤上放的數字小鍵盤0右邊的-鍵,所以——是Shift+-鍵
第二步,把命令方塊放在任意方塊上,右鍵命令方塊,在控制台區域輸入
/summon EnderDragon
注意大小寫,用紅石激活命令方塊,生成末影龍
如果對您有幫助就採納我,純手打,不懂可追問。

② 我的世界怎樣用指令或者是命令方塊,把射出去的箭,變成末影龍

這個問題不能用1個指令解決問題。

  1. 首先,准備命令方塊。命令:/give @p command_block 1
  2. 在第一個命令方塊裡面輸入:/testfor @e[type=arrow](把命令方塊設置成:循環 無條件 紅石控制/保持開啟)紅石控制需要紅石激活,保持開啟無需紅石。
  3. 再擺放一個命令方塊,注意命令方塊箭頭要方向一致。方塊設置為:連鎖 有條件的 保持開啟(必須設置)命令:/execute @e[type=arrow] ~ ~ ~ summon ender_dragon
  4. 再擺放一個命令方塊,設置跟第二個一樣 連鎖 有條件的 保持開啟。命令:/kill @e[type=arrow]這個命令也是必須的,否則將會一直生成末影龍
  5. 完成編輯,不過不要走太遠,不然區塊載入不了。如果一定要走遠,請站在命令方塊的位置在聊天欄輸入:/tickingarea add ~ ~ ~ ~ ~ ~就可以了。

有疑問請您追問。

③ 我的世界命令方塊怎麼召喚巨型生物

我的世界命令方塊不可以召喚巨型生物,只可以安裝多玩我的世界盒子APP,然後就可以召喚出我的世界裡面最大的生物末影龍。

第一步、打開多玩我的世界盒子。

④ 《我的世界》命令方塊怎麼用 命令方塊指令大全

你好,別人回答的大部分是假的,我這個是真的

正文開始(由易到難)
/gamemode 0生存 1創造 2冒險 3觀察者(1.8+)
/tp [玩家名] 傳送到某個玩家身邊
/tp [玩家名] [玩家名] 將前者傳送到後者身邊
/tp x y z 傳送到這一個坐標軸
/tp ~~~ 以你為中心,向周圍傳送
/fill(1.8+) x1 y1 z1 x2 y2 z2 [方塊名] 從前者的方位開始,填充方塊
/give [你的名字] 137 獲得一個命令方塊(1.8-)
/give [你的名字] minecraft:command_block 獲得一個命令方塊(1.8+)
接下來是召喚命令(summon)
加名字:/summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:"Archer",CustomNameVisible:1}

加裝甲:/summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:"Archer",CustomNameVisible:1,Equipment:[{id:261},{},{},{},{id:298}]} 順序:手,腳,腿,身體,頭

generic.attackDamage - 攻擊

generic.followRange - 跟蹤范圍

generic.maxHealth - 最大生命

Name:generic.knockbackResistance - 防擊退

generic.movementSpeed - 速度

裝備附魔:*,tag:{ench:[{id:*,lvl:*}]}}

/summon Zombie ~ ~1 ~

{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:48}]}

/give Long_Fei minecraft:bow 1 0 {ench:[{id:49,lvl:5}]}

/summon 生物 坐標 {Riding:{id:被騎的生物}}

/summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:"Archer",Equipment:[{id:261},{},{},{},{id:298}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:48}]}

方塊爆掉:
/setblock x y z minecraft:air 1 destroy

ActiveEffects:[{Id:葯水代碼,Duration:葯水時間}]

Equipment:[{id:武器名稱/物品名稱,Count:數量},{id:靴子名稱,Count:數量},{id:腿甲名稱,Count:數量},{id:胸甲名稱,Count:數量},{id:頭盔名稱,Count:數量}]

NoAI:
NoAI是一種給生物添加一種屬性的標簽。如果生物後加上NoAI標簽,這個生物就會變成「傀儡」,生物會懸空,並且如果沒有特殊狀態(比如末影人受到傷害瞬移)的話將不會再動彈。一般可以配合隱身的生物來做一種外觀上雖然是某種生物,但是實質卻是另一種生物的效果。具體使用方法為在數據標簽處加上

Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager}}}}}

生物:

Cow - 牛

Chicken - 雞

MushroomCow - 蘑菇牛

Bat - 蝙蝠

Pig - 豬

EntityHorse - 馬

Sheep - 羊

Villager - 村民

VillagerGolem - 鐵傀儡

SnowMan - 雪傀儡

Wolf - 狼/狗

Ozelot - 貓

Squid - 魷魚

Zombie - 僵屍

Skeleton - 骷髏

Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪

PigZombie - 僵屍豬人

Ghast - 幽靈/惡魂

Enderman - 末影人/「黑基佬」

Silverfish - 銀魚蟲/蟎蟲

Endermite - 末影蟎蟲

Slime - 史萊姆

LavaSlime - 地獄史萊姆

Witch - 女巫

Guardian - 水下保衛

Blaze - 烈焰人

Spider - 蜘蛛

CaveSpider - 洞穴蜘蛛

EnderDragon - 末影龍Boss

WitherBoss - 凋零Boss

Giant - 巨型僵屍

非生物:

Boat - 船

MinecartRideable - 普通礦車

MinecartHopper - 漏斗礦車

MinecartFurnace - 熔爐礦車

MinecartCommandBlock - 指令方塊礦車

MinecartChest - 箱子礦車

MinecartSpawner - 刷怪籠礦車

SmallFireball - 小型火球(烈焰人發出的)

Fireball - 火球(惡魂發出的)

Item - 物品

LeashKnot - 繩子結

Painting - 畫

LightningBolt - 雷電

ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子

WitherSkull - 凋零骷髏頭(凋零Boss發出的骷髏頭)

EnderCrystal - 末影水晶

FireworksRocketEntity - 已發出的煙火

Arrow - 已射出的箭

ThrownPotion - 已扔出的葯

ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠

EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信號

PrimedTnt - 已點燃的TNT

FallingSand - 掉落沙屬性

ItemFrame - 物品顯示

XPOrb - 經驗球

unknown - 魚餌
上面在1.8-的版本里不能用的就說明沒有
------------------------------------------------------------------
望採納
如果還需要,請追問

⑤ 我的世界怎麼用命令方塊做末影龍

可以放置一個命令方塊,裡面輸入/summon
EnderDragon



就是在培歷指令方塊的這個地方生虧脊成一個魔影龍,summon是召喚實體,配空搜EnderDragon是魔影龍的英文id,你可以去看看所有怪物的英文id

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