⑴ 黑暗與光明坐騎各指令
《黑暗與光明》各等級坐騎一覽
《黑暗與光明》的魔幻大陸當中,玩家可以將野外的生物捕捉並馴化成為自己的坐騎,但是通常這些生物不會乖乖就範成為玩家的坐騎,它們會展現生存在這片魔幻大陸上奇妙生物的強大力量發起反擊。然而,在《黑暗與光明》的魔幻大陸上,馴化這些神奇生物的難度究竟怎麼區分呢?
生物種類:馬、大山羊、鹿
馴化難度:★
生物攻擊力:弱
生物防禦力:弱
生物生命值:中等
生物特性:這類生物都是徹頭徹尾的食草動物,天性溫順的他們不會主動攻擊任何人,即使是受到其他生物的攻擊,大多數情況也都會選擇逃走。馴化這些生物的難度非常低,但是缺點也是顯而易見的,這些生物不適合作為戰斗坐騎,沒有辦法幫助玩家一同戰斗,只能單純作為玩家的交通工具。
生物種類:狼、野豬、大蜘蛛
馴化難度:★★
生物攻擊力:中等
生物防禦力:稍弱
生物生命值:稍弱
生物特性:這類生物大多是低層肉食動物和雜食動物,它們天生具備一定的攻擊性,會主動攻擊比他們弱小的生物,但是由於它們的身軀相對較小,它們不會主動攻擊大型生物,也經常集群活動來保障自己的生存。這些生物作為戰斗坐騎具備一定的戰鬥力,但是由於身型限制沒辦法挑戰強大的生物。
生物種類:豹、犀牛、三角龍
馴化難度:★★★
生物攻擊力:較強
生物防禦力:中等
生物生命值:中等
生物特性:這些生物體格都較為健壯,它們天生具備有較強的攻擊性,這一階層的肉食動物會主動獵食其他食草動物 ,而這一階層的食草動物也大多具備了很強的實力。通常這一階層的生物能夠很好的生存在魔幻大陸上,除非遭遇到那些食物鏈頂層的生物,才有可能威脅到它們的生存。這些生物作為戰斗坐騎已經具備了很好的戰鬥力,能夠幫助玩家面對大部分的戰斗,盡管還無法對抗頂級生物,但是也不會落於絕對下風。
生物種類:大象、獅鷲、虎
馴化難度:★★★★
生物攻擊力:強
生物防禦力:較強
生物生命值:強
生物特性:這些生物已經蒞臨在這片魔幻大陸生物鏈的頂端,這一階層的食草動物具備有巨大的身軀,可以無懼任何肉食動物,而這一階層的食肉動物則會把所有其他生物當做自己的獵物。這些生物作為坐騎時,將具備相當強大的戰鬥力,能夠幫助玩家戰勝諸多敵人,在戰斗中,這些頂級掠食者將成為敵人的夢魘。
⑵ 黑暗與光明的舊版本游戲簡介
《黑暗與光明》是大規模的MMORPG游戲,整個游戲大陸面積達到40,000 平方千米,最終將開放12個王國,玩家可以在12 個種族和多達14個職業以及他們的衍生組合職業之間進行選擇。
「Dark And Light」擁有兩個獨立的世界「Dark(黑暗世界)和Light(光明世界),玩家將選擇其中一個世界加入,扮演其中的一個虛擬角色(類似於WoW中部落與聯盟)。在這個虛幻世界裡,玩家可以遇到來自全球各地的成千上萬的夥伴。可以扮演一名巫師,或者一名警察;可以是個天不怕地不怕的探險者,也可以是個出色的工匠。玩家會遇到種種敵人,然後與他作戰,獲得成就感。游戲帶給玩家許多挑戰,甚至是一些「不可能完成的任務」,去感受更多的刺激與樂趣。
交通工具在這個游戲里是很重要的一部分。玩家利用騎著龍,或者渡渡鳥,還可以用心靈傳喚工具,這樣玩家就可以與好朋友們一起玩樂在這個奇妙的世界,可以一起分享奇妙的故事。
大量的游戲造型,寬廣浩瀚的世界,無限的互動,都將為玩家提供一個奇妙的游戲世界的平台。《DARK and Light》得到了北美專業游戲媒體的高度評價,並被玩家票選為北美十大期待新網游之一。
在史無前例的15,000 平方英里的超大游戲空間里,《黑暗與光明》展現了一個氣勢恢弘的中古世界,開創了許多MMORPG游戲的先河。首先,它一掃分區伺服器的煩憂,所有的玩家都在唯一的一個邏輯伺服器中馳騁競技;其次,它突破了單調的格鬥升級的傳統模式,提供給玩家更多的升級方式,例如,參加政治活動或進行貿易也可升級;除此以外,它為玩家精心描繪了三萬多英里的超大游戲場景,使玩家比以往更深深地陶醉於這與眾不同的令人神往的夢幻世界。
在游戲中,有黑暗與光明兩個世界,雙方相互征戰。作戰的方式是多樣的,可以單獨作戰,也可以發動公會戰爭。無論網上網下,玩家可以扮演的角色更是豐富多彩,他們可以成為一名無畏的戰士,精巧的手工藝人,勇於冒險的探險家,也可以成為野心勃勃的政治家,這些都使游戲更加變幻無窮,絢麗多彩。 NPCube歷經兩年開發的作品「Dark And Light」(中文譯名《黑暗與光明》),自從2004E3大展公布以來,便備受全球玩家的矚目,被公認為年度受期待的又一款歐美風格MMORPG之一。該游戲的口號是打造「史上最大規模網路游戲」,並稱在2005年全面起航,媲美已經發售上市的另兩款大作《WOW》(《魔獸世界》)和《EQ2》(《無盡的任務2》)。
但是,由於黑暗與光明的草草開測,其實游戲並未完善只是個半成品,結果游戲測試BUG不斷,在2007年又開始陷入法律糾紛(游戲採用的Mafate引擎因VWorld的VWorldTerrain技術陷入了法律糾紛)。最終在2008年被法院判決敗訴,游戲停止運營,開發組解散。
中國游戲商—游戲蝸牛早在2005年便簽訂了黑暗與光明的東方版代理權和合作開發商,在2008年游戲停止運營後取得了游戲所有版權,著手於重新研發。目前新的引擎採用自製的航海者II代引擎。從目前官方資料上來看,游戲故事背景將完全更改,地圖保持40000平方千米的大小不變但世界將分割成幾塊大陸和海域。游戲遇見2014年上市。 編年史 創世 黃金時代 混亂紀元 黑暗紀元 再征服(光明世紀) 重建的和平(和平世紀) 新世紀 邪神世紀 0-99 100-666 666-998 999-6666 6667-8888 8888-9945 9945- 數千年來,世界上的七個種族和諧愉快地生活在一起,他們用月亮賜予的神奇力量控制著可能給他們帶來危險和災難的邪惡力量。隨著各個種族的日益富足繁榮,世界產生了文明:君主們為政和善,臣民們過著世外桃源的生活,對外界了解很少。但是,這平靜甜美的生活最終被他們手中的權力和慾望打破,村莊變成了城市,城市變成了重鎮堡壘,他們的家園再也滿足不了他們的慾望,靠著所賜的魔力,他們一步步地向荒野擴張,向大自然貪婪的索取。世界開始變得動盪不安,自然失去了平衡,也許正因為如此,也或許是其它無法探知的原因,總而言之,世界不再是從前的世界,一切都改變了,天崩地裂,災難降臨,月亮從此毀滅。
大難之後,二月重生,一明,一暗,世界不再擁有從前的魔力,在自然界面前手足無措,舊月失光,魔力不在。威龍派意識到了這千載難逢的好機會,要卷土重來,收復曾經屬於他們的土地。城牆從廢墟中築起,威龍派與原世界居民劃界而峙,雙方都野心勃勃的要收復失去的故土。終於,在經歷了千辛萬苦之後,原來世界的居民重新發現了釋放魔力的絕技,但這將意味著舊的時代的過去,他們的伊甸園般生活的終結。兩城為爭奪故地而輪番征戰著,探險家和冒險者為在荒野間建立自己的榮譽奔波著,政治家和君主們為奪得更多的權利而盤算著。而重獲魔力的代價是月光能量的改變:黑暗與光明,兩種月光從此共存與世……
世界起初只是一片虛無。高澤架著太陽戰車揭開了一切的序章。他創造了一個巨大,奇特,閃爍著光芒的區域,他把它稱作格納瑞斯。高澤將其作為自己的領域,在對他所創造的一切感到滿意後,他開始了休息。而在神休息的時候,太陽離去了,黑暗又重新籠罩了一切。高澤醒來後感到非常生氣,便將太陽綁在格納瑞斯上,命令其必須繞著格納瑞斯奔跑來驅逐黑暗。從此以後,太陽環繞著格納瑞斯驅趕著虛無;黑暗與光明,黑夜與白晝便降臨了格納瑞斯。
詳細背景故事見貼吧置頂
在游戲中,黑暗與光明兩個世界雙方相互征戰。作戰的方式是多樣的,可以單獨作戰,也可以發動公會戰爭。無論網上網下,玩家可以扮演的角色更是豐富多彩,他們可以成為一名無畏的戰士,精巧的手工藝人,勇於冒險的探險家,也可以成為野心勃勃的政治家。 *一個獨一無二的浩瀚世界,沒有限定的區域和時間。
*戰爭性和社會性是是每個角色都賦有的特性
*每個角色都有技能樹,你可以從樹上選擇你所需要的技能
*12個種族
*14個類別
*每個角色都有30種裝備
*根據社會經驗的不同,會有42種職業供玩家選擇。你可以從特技型和綜合型來選擇角色和職業。
*五種語言環境的游戲團隊,大大提高了游戲的互動性
*有組織的政府組織可以讓你在游戲中充當地主,男爵,伯爵,公爵,甚至是國王。
*可以攻擊他人的堡壘或保衛自己的堡壘,保衛你自己的城市王國
*每個角色都有自己的坐騎
*可以不受龍,渡渡鳥,及地毯的限制在空中自由的飛
*代步工具有著完備且易上手的自動操作功能
*動態且獨特的氣候管理模式
*深海及地上環境
*4000餘個城堡,1000餘個城市等待著玩家去征服
*兩個獨特的世界「Dark(黑暗世界)和Light(光明世界)with no PvP
*10個王國等待著去征服(PvP)
*每個國家擁有五個公爵領地
*每個領地又包含七個城鎮
*每個城鎮有9個男爵領地
*每個男爵領地有13座城堡
*時間:84分鍾=24 DnL小時,DnL的一天
*每年365天,四個季節
*一個太陽,兩個月亮
* Polygon resolution: 16 cm
* EAX support and 7.1 compatible
龐大的世界觀
在史無前例的15,000 平方英里的超大游戲空間里,《黑暗與光明》展現了一個氣勢恢弘的中古世界,開創了許多MMORPG游戲的先河。如果你不想呆在喧鬧的大都市,你可以建造自己40平方公里大的世外桃園,在這個游戲世界裡,沒有地域的限制,你甚至可以看到50公里遠的地平線,任意體驗寬廣浩瀚的感覺。
突破的升級模式
《黑暗與光明》突破了單調的格鬥升級的傳統模式,提供給玩家更多的升級方式,例如,參加政治活動或進行貿易也可以升級。除此以外,它為玩家精心描繪的三萬多英里的超大游戲場景,使他們比以往更深深地陶醉於這與眾不同的令人神往的夢幻世界。
豐富的角色扮演
玩家可以在《黑暗與光明》中扮演的角色更是豐富多彩。游戲中,玩家可以成為一名無畏的戰士,精巧的手工藝人,勇於冒險的探險家,也可以成為野心勃勃的政治家,這些都使游戲更加變幻無窮,絢麗多彩。舉個簡單的例子:玩家可以在游戲中管理整個城市;如果扮演工匠,可以不斷地提高技藝,打造出聞名天下的器具。除了戰斗、生產等職業技能,《黑暗與光明》中還有從事政治、國家建設的職業,把經濟建設、國家社權建設融入到的戰略中,根據社會經驗的不同,會有42種職業供玩家選擇,玩家可以從特技型、綜合型來選擇角色和職業。
多種交通工具
由於世界的龐大,交通工具在《黑暗與光明》里是非常重要的。風箏、滑翔機、降落傘、船隻、雪橇、纜車等都是游戲的交通工具,具有完備、易上手的自動操作功能。另外騎著龍,或者渡渡鳥的時候,還可以用心靈傳喚工具,這樣就可以與好友們一起玩樂在這個奇妙的世界。
國家建設系統
游戲中共有10個王國、數千個城堡、一千餘個城市等待著玩家去征服,在每個王國里,有公爵領地,每個領地包含幾個城鎮,每個城鎮有數個男爵領地,每個男爵領地還擁有數十個城堡。整個游戲中有組織的政府組織可以讓你在游戲中充當地主,男爵,伯爵,公爵,甚至是國王。玩家可以攻擊他人的堡壘、保衛自己的堡壘,保衛自己的城市王國。
真實的時間
游戲中,每運行365天為一年,每年有四個季節,夏季驕陽似火、冬天大雪紛飛;每日有日夜交替,白晝之分。現實84分鍾為游戲中的一天,「光明」與「黑暗」兩個世界共有一個太陽,兩個月亮。
⑶ 《黑暗與光明》最新txt全集下載
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內容預覽:
創世
世界起初只是一片虛無。高澤架著太陽戰車揭開了一切的序章。他創造了一個巨大,奇特,閃爍著光芒的區域,他把它稱作格納瑞斯。高澤將其作為自己的領域,在對他所創造的一切感到滿意後,他開始了休息。而在神休息的時候,太陽離去了,黑暗又重新籠罩了一切。高澤醒來後感到非常生氣,便將太陽綁在格納瑞斯上,命令其必須繞著格納瑞斯奔跑來驅逐黑暗。從此以後,太陽環繞著格納瑞斯驅趕著虛無;黑暗與光明,黑夜與白晝便降臨了格納瑞斯。
作為萬物的創造者,高澤決定創造9位神來使他的造物更加完美。第一天的早晨,高澤在格納瑞斯劃出了第一塊領土,並用肥沃的土地與生命創造了第一位女神,他將她命名為雅莎提斯,從此她成為了這片領土的統治者。
高澤在第二天建立了第二塊領土。他用他的力量,體魄和死亡創造了第二個神,艾格納。
在第三天的黎明,高澤劃出了第三塊領土。他用他神聖的呼吸和速度創造了賽弗爾。賽弗爾像一道光一樣掠過了他的領土。
在第四……
應該是全本了