『壹』 關於C語言預處理命令
第一句有問題。
比如
#ifndef WIN32
#endif printf("OK\n");
在這里,這個printf就不會被執行。也就是說, 一行中, 只能有一條預處理指令,
當編譯的預處理階段, 編譯器識別了一條完整的預處理指令後,後面的所有東西他都不要了。
對於第二句,在函數里,我們是可以使用預處理指令的。
比如
void fun(void)
{
#ifdef WIN32
... // 對於windows系統環境的操作
#else
... // 對於windows以外的系統環境的操作
#endif /* WIN32 */
...
}
樓上的同學, 你是在哪兒本書上看的? 介紹一下唄
『貳』 C璇璦涓錛屸$鈥濈﹀彿鏈変粈涔堢敤鍟婏紵
$鎿嶄綔緋葷粺鐨勫勭悊絎﹀彿,鏈夋椂鍊欒窡緋葷粺閫氫俊鐨勬椂鍊欒佺敤涓,姣斿傚湪UNIX鐞嗙紪璇戞煇涓鏂囦歡鍙浠ョ敤浠ヤ笅鍛戒護:$ CC pn.c
『叄』 求大神整理c語言指令符號及用法大全。
編譯指令
編譯指令
說明
#include
包含另一個文件
#define
定義一個宏(macro)或是常量
#undef
取消一個宏常量的定義
#asm和#endasm
在程序中加入匯編語言的程序
#ifdef、#ifndef、#else、#endif
用於條件式的編譯
註解://—單行註解;
基本數據類型 (int,float,double,char,void)
數據類型
類型說明
長度(位)
數據長度
bit
位
1
0,1
char
字元
8
—128~127
unsigned char
無符號字元
8
0~255
signed char
有符號字元
8
—128~127
int
整型
16
—32768~32767
short int
短整型
16
—32768~32767
unsigned int
無符號整型
16
0~65535
signed int
有符號整型
16
—32768~32767
long int
長整型
32
—2147483648~2147483647
unsigned long int
無符號長整型
32
0~4294967295
signed long int
有符號長整形
32
—2147483648~2147483647
float
浮點數(實數)
32
0.175e-38~0.402e38
double
雙精度浮點
32
0.175e-38~0.402e38
void
空
0
沒任何數據
用戶自定義數據類型格式
typedef struct{
數據類型 變數序列1;
數據類型 變數序列1;
...
}自定義數據類型的名稱;
保留字
_at_,alien,bdata,break,bit,case,char,code,compact,const,continue,data,
default,do,double,far,else,enum,extern,float,for,goto,if,funcused,idata,int,
inline,interrupt,large,long,pdata,_priority_,reentrant,return,sbit,sfr,sfr16,
short,sigend,sizeof,small,static,struct,switchc_task_,typedef,using,union,
unsigned,void,volatile,while,xdata
常量表示法
常數
規則
範例
十進制
一般十進制格式
1234567890
二進制
開頭加上0b
0b00001110
八進制
開頭加上O
O0123
十六進制
開頭加上0x
0xFF45
無符號整數常量
結尾加上U
30000U
長整數常量
結尾加上L
299L
無符號長整數常量
結尾加上UL
327800UL
浮點數的常量
結尾加上F
4.234F
字元常量
以單引號括起來
『a』
字元串常量
以雙引號括起來
「hello」
-----------------------------------------------------運算符-----------------------------------------------------
算術運算
運算符
說明
範例
執行結果
+
加
c=a+b;
c 等於10
—
減
d=a—b;
d 等於6
*
乘
e=a*b;
e 等於16
/
除
f=a/b;
f 等於4
%
取余數
g=a%b;
g 等於0
++
加1
c++;相當於c=c+1;
c 等於11
——
減1
d——;相當於d=d—1;
d 等於5
=
等於
a=8;
設置a等於8
+=
先相加在等於
e+=5;相當於e=e+5;
e 等於21
—=
先相減在等於
f—=5;相當於f=f—5;
f 等於—1
*=
先相乘在等於
b*=5;相當於b=b*5;
b 等於0
/=
先相除在等於
a/=5;相當於a=a/5;
a 等於1
%=
先取余數在等於
a%=5;相當於a=a%5;
a 等於3
※假設a等於8,b等於2
比較運算
運算符
說明
範例
執行結果
==
等於
a==5
F
!=
不等於
a!=5
T
<<o:p>
小於
a<5
F
>
大於
a>5
T
<=
小於等於
a<=5
F
>=
大於等於
a>=5
T
※比較運算結果是個布爾值既TRUE(真值)或FALSE(假值)。假設a等於8
邏輯運算
運算符
說明
範例
執行結果
&&
AND
(a>5)&&(a<10)
T
||
OR
(a<5)||(a>10)
F
!
NOT
!(a>10)
T
※邏輯運算結果是個布爾值既TRUE(真值)或FALSE(假值)。假設a等於8
位邏輯運算
運算符
說明
範例
執行結果
&
AND
a&0x01
a等於1
|
OR
a|0x80
a等於0x85
~
NOT
~a
a等於0xFA
^
XOR
a^0xFF
a等於0xFA
<<
左移
a<<1
a等於0x0A
>>
右移
a>>1
a等於0x0A
※假設a等於5
----------------------------------------------------控制命令---------------------------------------------------
if語句
if(條件) 語句1;
else 語句2;
例:if(d==4) d=0; //如果d等於4就設置d等於0
else d++; //否則就將d加1
if(ticks==0) { //如果ticks等於0
ticks=1000; //ticks 設置成1000
counter[0]++; //counter[0]加1
}
嵌套if語句
例:if(counter[0]==10) {
counter[1]++;
counter[0]=0;
if(counter[1]==10) {
counter[2]++;
counter[1]=0;
}
}
switch語句
switch (變數) {
case 常量1:語句1; break;
case 常量2:語句2; break;
case 常量3:語句3; break;
......
default ; 語句n;
}
for循環
for (初值,條件,變化值) 語句;
例:for(i=0;i<10;i++) x=x+i;
for(i=1;i<10,i++)
for(j=1;j<10,j++)
printf(「%d %d」,i,j);
無窮循環:
for( ; ; );
while循環
while (條件) 語句;
例:while (ch!=!』A』) ch=getche();
無窮循環:
while(1);
do/while循環
do {
語句;
...
} while(條件);
例:do {
ch=getche();
} while (ch!=」A」);
goto語句
loop1:
x++;
if(x<100) goto loop1;
----------------------------------------------------指針和函數------------------------------------------------
指針的定義
數據類型 *指針變數的名字;
例: char *p;
int *x;
指針與數組
例: char filename[80];
char *p;
p=filename; //指針p存放filename的開始地址
int x[5]={1,2,3,4,5};
int *p,sum,i;
p=x; //指針p存放數組x的開始地址
for(i=0;i<5;i++)
sum=sum+p[i]; //p[i]相當於x[i]
指針的運算
1.針變數前面加上*號就是取得指針所指向位置的內容。
例:int x[5]={1,2,3,4,5};
int *p;
p=x; //指針p存放數組x的開始地址
*p=10; //相當於設置x[0]等於10
2.變數前面加上&符號,可以取得一個變數的位置。
例:int x,y;
int *p;
p=&x; //指針p存放x的地址,相當於p是指向x 的指針
*p=1; //相當於設置x等於1
3.&符號也可以加在數組的前面
例:int x[5];
int *p;
p=&x[2]; //指針p存放x[2]的地址,相當於p是指向x[2]的指針
*p=50; //相當於設置x[2]等於50
函數
函數類型 函數名稱(參數序列);
參數說明
{
函數的主體
}
例:void delay (void) { //不返回任何數據的函數
unsigned char i,j; //沒有任何參數的函數
for(i=0,i<255,i++)
for(j=0,j<255,j++);
}
main()
{
...
delay(); //調用函數
}
例:unsigned char sum(unsigned chat a,unsigned chat b)
{
unsigned chat x;
check_GLCD_busyflag(); //函數中可以調用另一個函數
x=a+b;
return x; //return會返回x的數據
}
中斷服務函數
void 中斷服務程序的名稱(void) interrupt 中斷號碼using 寄存器組號碼
{
中斷服務子程序主體
}
中斷號碼
#define IE0_VECTOR 0 //0x03
#define TF0_VECTOR 1 //0x0B
#define IE1_VECTOR 2 //0x13
#define TF1_VECTOR 3 //0x1B
#define SIO_VECTOR 4 //0x23
對於S51有定時器2
#define TF2_VECTOR 5 //0x2B
例:static void xint0_isr(void) interrupt IE0_VECTOR(或0) using 1
{
unsigned char i,j=0xFF;
for(i=0,i<16,i++)
{
j++;
P1=j; //將數值輸出到P1口
delay_4isr();
}
}
-----------------------------------------------------匯編語言--------------------------------------------------
在C中加入匯編語言
例:void delay100us()
{
#pragma asm
mov r7,#1
more: mov r3,#48
djnz r3,$
djnz r7,more
#pragma endasm
}
----------------------------------------------------宏(macro)----------------------------------------------
宏的定義
%*define (macro名稱) (macro的指令)
例:%*define (write_1) (
setb DI
serb SK
clr SK
)
#define 宏的名稱 宏的指令
例:#define uchar unsigned char
C語言中的符號總結
運算符的種類C語言的運算符可分為以下幾類;
1. 算術運算符
用於各類數值運算,包括加減乘除求余自增自減共七種運算
{ ( + ) ,( - ),(* ) ,( / ) ,( % ),( ++ ),(-- )}。
2. 關系運算符
用於比較運算,包括大於(>),小於(<</span>),等於(==),大於等於(>=),
小於等於(<=),不等於(!=)共六種。
3.邏輯運算符
用於邏輯運算,包括與(&&)或(||)非(!)三種.
4.位操作運算符
參與運算的量,按二進制位進行運算,包括:
位與(&),位或(|),位非(~),為異或(^),左移(<<),右移(>>)共六種。
5.賦值運算符
用於賦值運算,分為:
簡單賦值(=)
復合算術賦值(+=,-=,*=,/=,%=)
復合位運算賦值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三類共十一種。
6.條件運算符
這是一個三目運算符,用於條件求值(?:)。
7.逗號運算符
用於把若干表達式組合成一個表達式(,)。
8.指針運算符
用於取內容(*)和取地址(&)兩種運算。
9.求位元組數運算符
用於計算數據類型所佔用的位元組數(sizeof)。
10.特殊運算符
有括弧(),下標[],成員(→, .)
1.C的數據類型
基本類型,構造類型,指針類型,空類型
2.基本類型的分類及特點
類型說明符 位元組 數值范圍
字元型char 1 C字元集
基本整型int 2 -32768~32767
短整型short int 2 -32768~32767
長整型 long int 4 -214783648~214783647
無符號型 unsigned 2 0~65535
無符號長整型 unsigned long 4 0~4294967295
單精度實型 float 4 3/4E-38~3/4E+38
雙精度實型 double 8 1/7E-308~1/7E+308
3.常量後綴
L或l 長整型
U或u 無符號數
F或f 浮點數
4.常量類型
整數,長整數,無符號數,浮點數,字元,字元串,符號常數,轉義字元。
5.數據類型轉換
a自動轉換
在不同類型數據的混合運算中,由系統自動實現轉換, 由少位元組類型向多位元組類型轉換。 不同類型的量相互賦值時也由系統自動進行轉換,把賦值號右邊的類型轉換為左邊的類型。
b強制轉換
由強制轉換運算符完成轉換。
6.運算符優先順序和結合性
一般而言,單目運算符優先順序較高,賦值運算符優先順序低。 算術運算符優先順序較高,關系和邏輯運算符優先順序較低。 多數運算符具有左結合性,單目運算符、三目運算符、 賦值
7.表達式
表達式是由運算符連接常量、變數、函數所組成的式子。 每個表達式都有一個值和類型。 表達式求值按運算符的優先順序和結合性所規定的順序進行。
表示輸出類型的格式字元 格式字元意義
d 以十進制形式輸出帶符號整數(正數不輸出符號)
o 以八進制形式輸出無符號整數(不輸出前綴O)
x 以十六進制形式輸出無符號整數(不輸出前綴OX)
u 以十進制形式輸出無符號整數
f 以小數形式輸出單、雙精度實數
e 以指數形式輸出單、雙精度實數
g 以%f%e中較短的輸出寬度輸出單、雙精度實數
c 輸出單個字元
s 輸出字元串
標志字元為-、+、#、空格四種,其意義下表所示:
標志格式字元 標 志 意 義
- 結果左對齊,右邊填空格
+ 輸出符號(正號或負號)空格輸出值為正時冠以空格,為負時冠以負號
# 對c,s,d,u類無影響;對o類, 在輸出時加前
綴o 對x類,在輸出時加前綴0x;對e,g,f 類當結果有小數時才給出小數點
格式字元串
格式字元串的一般形式為: %[*][輸入數據寬度][長度]類型 其中有方括弧[]的項為任選項。各項的意義如下:
1.類型
表示輸入數據的類型,其格式符和意義下表所示。
格式 字元意義
d 輸入十進制整數
o 輸入八進制整數
x 輸入十六進制整數
u 輸入無符號十進制整數
f或e 輸入實型數(用小數形式或指數形式)
c 輸入單個字元
s 輸入字元串
轉義字元
轉義字元是一種特殊的字元常量。轉義字元以反斜線」\」開頭,後跟一個或幾個字元。轉義字元具有特定的含義,不同於字元原有的意義,故稱「轉義」字元。例如,在前面各例題printf函數的格式串中用到的「\n」就是一個轉義字元,其意義是「回車換行」。轉義字元主要用來表示那些用一般字元不便於表示的控制代碼。
常用的轉義字元及其含義
轉義字元 轉義字元的意義
\n 回車換行
\t 橫向跳到下一製表位置
\v 豎向跳格
\b 退格
\r 回車
\f 走紙換頁
\\ 反斜線符」\」
\』 單引號符
\a 鳴鈴
\ddd 1~3位八進制數所代表的字元
\xhh 1~2位十六進制數所代表的字元
廣義地講,C語言字元集中的任何一個字元均可用轉義字元來表示。表2.2中的\ddd和\xhh正是為此而提出的。ddd和hh分別為八進制和十六進制的ASCII代碼。如\101表示字?quot;A」 ,\102表示字母」B」,\134表示反斜線,\XOA表示換行等。轉義字元的使用
在C語言中,對變數的存儲類型說明有以下四種:
auto 自動變數
register 寄存器變數
extern 外部變數
static 靜態變數
自動變數和寄存器變數屬於動態存儲方式, 外部變數和靜態變數屬於靜態存儲方式。在介紹了變數的存儲類型之後, 可以知道對一個變數的說明不僅應說明其數據類型,還應說明其存儲類型。 因此變數說明的完整形式應為: 存儲類型說明符 數據類型說明符 變數名,變數名…; 例如:
static int a,b; 說明a,b為靜態類型變數
auto char c1,c2; 說明c1,c2為自動字元變數
static int a[5]={1,2,3,4,5}; 說明a為靜整型數組
extern int x,y; 說明x,y為外部整型變數
與指針有關的各種說明和意義見下表。
int *p; p為指向整型量的指針變數
int *p[n]; p為指針數組,由n個指向整型量的指針元素組成。
int (*p)[n]; p為指向整型二維數組的指針變數,二維數組的列數為n
int *p() p為返回指針值的函數,該指針指向整型量
int (*p)() p為指向函數的指針,該函數返回整型量
int **p p為一個指向另一指針的指針變數,該指針指向一個整型量。
指針變數的賦值
p可以有以下兩種方式:
(1)指針變數初始化的方法 int a;
int *p=&a;
(2)賦值語句的方法 int a;
int *p;
p=&a;
(1)取地址運算符&
(2)取內容運算符*
『肆』 C語言32個命令含義 和符號詳細點高手勞駕
auto :聲明自動變數
break:跳出當前循環
case:開關語句分支
char :聲明字元型變數或函數
const :聲明只讀變數
continue:結束當前循環,開始下一輪循環
default:開關語句中的「其他」分支
do :循環語句的循環體
double :聲明雙精度變數或函數
else :條件語句否定分支(與 if 連用)
enum :聲明枚舉類型
extern:聲明變數是在其他文件正聲明
float:聲明浮點型變數或函數
for:一種循環語句
goto:無條件跳轉語句
if:條件語句
int: 聲明整型變數或函數
long :聲明長整型變數或函數
register:聲明寄存器變數
return :子程序返回語句(可以帶參數,也可不帶參數)
short :聲明短整型變數或函數
signed:聲明有符號類型變數或函數
static :聲明靜態變數
sizeof:計算數據類型長度
struct:聲明結構體變數或函數
switch :用於開關語句
typedef:用以給數據類型取別名
union:聲明共用數據類型
unsigned:聲明無符號類型變數或函數
void :聲明函數無返回值或無參數,聲明無類型指針
volatile:說明變數在程序執行中可被隱含地改變
while :循環語句的循環條件
OK!
『伍』 c語言中預處理命令都有哪些
我們可以在C源程序中插入傳給編譯程序的各中指令,這些指令被稱為預處理器指令,它們擴充了程序設計的環境。現把常用的預處理命令總結如下: x0dx0a1. 預處理程序x0dx0a按照ANSI標準的定義,預處理程序應該處理以下指令:x0dx0a#if #ifdef #ifndef #else #elifx0dx0a#endifx0dx0a#definex0dx0a#undefx0dx0a#linex0dx0a#errorx0dx0a#pragmax0dx0a#includex0dx0a顯然,上態李族述所有的12個預處理指令都以符號#開始,,每條預處理指令必須獨佔一行。x0dx0a2. #definex0dx0a#define指令定義一個標識符和一個串(也就是字元集),在源程序中發現該標識符時,都用該串替換之。這種標識符稱為宏名字,相應的替換稱為宏代換。一般形式如下:x0dx0a#define macro-name char-sequencex0dx0a這種語句不用分號結尾。宏名字和串之間可以有多個空白符,但串開始後只能以新行終止。x0dx0a例如:我們使用LEFT代表1,用RIGHT代表0,我們使用兩個#define指令:x0dx0a#define LEFT 1x0dx0a#define RIGHT 0x0dx0a每當在源程序中遇到LEFT或RIGHT時,編譯程序都用1或0替換。x0dx0a定義一個宏名字之後,可以在其他宏定義中使用,例如:x0dx0a#define ONE 1x0dx0a#define TWO ONE+ONEx0dx0a#define THREE ONE+TWOx0dx0a宏代換就是用相關的串替代標識符。因此,如果希望定義一條標准錯誤信息時,可以如下定義:x0dx0a#define ERROR_MS 「Standard error on input \n」x0dx0a如果一個串長於一行,可在行尾用反斜線」\」續行,如下:x0dx0a#define LONG_STRING 「This is a very very long \x0dx0aString that is used as an example」x0dx0a3. #errorx0dx0a#error指令強制編譯程序停止編譯,它主要用於程序調試。#error指令的一般形式是:x0dx0a#error error-messagex0dx0a注意,宏串error-message不用雙引號包圍。遇到#error指令時,錯誤信息被顯示,可能同時還顯示編譯程序作者預先定義的其他內容。x0dx0a4. #includex0dx0a程序中的#include指令要求編譯程序讀入另一個源文件。被讀入文件的名字必須用雙引號(「」)或一對尖括弧(<>)包圍,例如:x0dx0a#include 「stdio.h」x0dx0a#include