⑴ 戰斗程序員白瀨的ED
Pure Enough
[bps バトルプログラマーシラセ ED]
作詞:松浦有希
作曲:松浦有希
編曲:松浦有希
歌:松浦有希
愛はPure enough 見つめあえば 奇跡が生まれる
特別じゃない でも心地いい そんなHarmony 奏でてゆくの
Starry night 幾千の時を超えて めぐり會う 蒼いきらめきが
Lonely nights 傷ついたその意味さえ 胸の中 溶かしてく
Ah 誰よりそばにいてくれる 溫もりのRealize 今こそ
Don't be shy 素直な気持ち 解き放って
I love you more and more 近く遠く 響きあうRhythm
新しくて でも懐かしい そんなMelody 歌い続ける
Shining lights ざわめきにかき消されて とじこめた 夢が疼くとき
Hold me tight 暁の光の矢に 気づかせてくれるひと
Ah 明日にくじけそうな日も ひとりじゃないって 信じて
Don't look back 試されるほど 強くなれる
両手広げて 扉開いて あふれだす愛しさに揺られて
心のまま into you...
I love you Forever かけがえない 小さな願いを
ずっとずっと 守るために そんなEternity 結んでいたい
愛はPure enough 見つめあえば 奇跡が始まる
特別じゃない でも心地いい そんなFantasy 描いていくの
Ai ha Pure enough mitsumeaeba
Kiseki ga umareru
Tokubetsu ja nai de mo kokochi ii
Sonna Harmony kanadete yuku no
Starry night ikusen no toki wo koete
Meguriau aoi kirameki ga
Lonely nights kizutsuita sono imi sae
Mune no naka tokashiteku
Ah dare yori soba ni ite kureru
Nukumori no Realize ima koso
Don't be shy sunao na kimochi tokihanatte
I love you more and more chikaku tooku
Hibikiau Rhythm
Atarashikute de mo natsukashii
Sonna Melody utaitsuzukeru
Shining lights zawameki ni kakikesarete
Tojikometa yume ga uzuku toki
Hold me tight akatsuki no hikari no ya ni
Kizukasete kureru hito
Ah ashita ni kujikesou na hi mo
Hitori ja nai tte shinjite
Don't look back tamesareru hodo tsuyoku nareru
Ryoute hirogete tobira hiraite
Afuredasu itoshisa ni yurarete kokoro no mama into you...
I love you forever kakegaenai
Chiisa na negai wo
Zutto zutto mamoru tame ni
Sonna Eternity musunde itai
Ai ha Pure enough mitsumeaeba
Kiseki ga hajimaru
Tokubetsu ja nai de mo kokochi ii
Sonna Fantasy egaite iku no
(Pure enough, yes you are...pure enough)
⑵ 戰爭程序員白瀨的主題曲叫什麼
不是有么……看動畫op有說的嘛……
主題歌 [編集]
オープニングテーマ「suddenly」
作詞・作曲・歌 - 天方直実 / 編曲 - 久保こーじ
エンディングテーマ「Pure enough」
作詞・作曲・編曲・歌 - 松浦有希
話說這番實在是太好了!可惜被腰斬了!
is這種可有可無的作品被腰斬還可以理解啊!唉,不平啊!
⑶ 安卓開羅游戲 游戲發展國攻略
1、開局出來培養人物,這里做一點說明,並不是說培養游戲初期配給的兩個HP暴弱的小白,而是招募的體力高的強力人物。貌似這個比刷出一個高金錢獎勵的任務更加重要。一般情況下通過500金的招募,多試兩次可以招到4個帶「總監、製作人」頭銜的孩子。PS:這個情況是打通了一次以後才出現的,打第一次通關的時候。。弱弱的在用小白。
2、有針對的用300金的方式去訓練這四個孩子,他們是造幣機器的說。
3、刷出一個高金錢獎勵的任務,如果已經招收到4個帶高級別頭銜的孩子的話,不管什麼任務,都接了它,只要錢多。
4、錢夠就做個新游戲,管它呢,反正做個速度優先的,不要太管質量。這主要是能知道4個孩子的職業屬性,方便往後發展。
5、開局到此結束。注意前期的研究點、金錢,別留,有就用掉,怎麼樣能爆出高屬性怎麼來。
中期:中期怎麼分呢。就是第一次換辦公室了。
1、迅速用一次500G的招募,然後找兩個最便宜的孩子。然後用一次最貴的招募,替換掉你所有屬性不夠好的孩子們!
2、研究點、金錢別留。暴屬性。但是注意一點,這個時候,我們都不要用「打彈珠」的方式去爆人品,他們這些造幣機器孩子,還不值得去爆人品,終究是要扔掉的。
3、X先生、阿克巴國王,出來了以後,推薦去招,畢竟要養人嘛,還是要有個值得養的人。
後期:第二次換辦公室
1、迅速用一次500G的招募,然後找兩個最便宜的孩子。然後用一次最貴的招募,替換掉你所有屬性不夠好的孩子們!
2、這里需要值得注意,所有的高屬性的孩子一次招募沒招全,就第二次招募,一般兩次能招全。這個時候爆屬性,研究點。
3、研究點的使用,轉職手冊的使用,先培養滿一個法國麗花女士的5轉黑客,別人慢慢來吧。然後用她的屬性+BUG應用法,游戲點數可以增得飛快。有沒有人問「打彈珠」?當然,有多少打多少。
4、關於主機開發的錯誤理解。主機開發是一定要開發的,市場份額、開發租用費用、主機銷售,都是要有自己的主機的!!而且發現市場份額開始降低,就要開發新的主機!~用主機+殿堂級作品來佔有市場份額!絕對不是一直用別人的主機,帶動增加別人的主機銷售量的。
5、關於最差游戲的製作:這個時候所有自己的人物都是屬性人物。。很難做出最差游戲的。但是,可以解僱一個X先生吧,誰讓他最弱小了呢?招一個最純種的小白!值得注意的在開發最差游戲之前,要把其他7個人都用打彈珠送回家,而且一直用打彈珠的方式把體力清空,讓他們出不來。。。想不最差都難啦!模式選擇速度優先。這里需要注意的要點是,一個年份要做出5部游戲,那麼第一部游戲大概要在上一年的12月開始做。時間上要控制出來。這一年將是最悲催的一年。。精力高度集中哦!
補充給新手看的經驗:
1)6月底和12月初是最好的發布時間,展銷會和發獎都會極大的促進銷量,這兩個游戲推薦用100%的研究經費+續作,另外兩個游戲用研究+新游戲。
2)前期的小白們(綜合4維沒上500的)一概不升級,基本都會被開掉。到了後期錢不是錢,研究點數卻越來越不夠,所以屬性增強盡量少用。
3)最好每個職業每個項目都訓練一次,可以做的游戲內容才豐富,更容易搭配。
4)拼著拿游戲最高獎是硬道理。N(N>=3)此拿獎之後可以招聘機器人和熊,這樣就有8個超人了。6個工程師+2黑客可以最快出最高級的主機。
5)1.0.5版本修復了一個bug,樓主說的先招小白再用強人替換的辦法失效了。即使是招聘+解僱還是要付簽約費。
6)此游戲極為傷電池+傷手機+傷神+傷身,總之,一旦沉迷你就傷不起啊傷不起
ps:到了最後8個強人轉職成黑客開發游戲,那叫一個給力。回頭再來看x先生和國王,會發現這二位根本就是悲劇。
以下是最佳搭配:
【傑作】
RPG:幻想
模擬:電車、書屋、游戲公司、戀愛、建築、港灣、電影、賽馬、城市建設、飛機
動作:忍者、相撲、武少女、時代劇、格鬥
冒險:神秘、探偵、時間旅行
射擊:機器人、戰爭
競速:摩托、F1
聲音:美少女、電影、偵探、恐怖
養成:動物、偶像、可愛、足球、漫畫
體感游戲:健美、可愛、偶像、拳擊、舞蹈、摔跤、滑冰
線上SLG:建築、便利店、游戲公司、股票、偶像、蘑菇
模擬RPG:無
桌面游戲:麻將、披風
動作RPG:狩獵
線上RPG:中世歐州
益智:圍棋、黑白棋
音樂游戲:鼓、舞蹈
卡片游戲:無
素材集:內衣、cosplay、妖怪
教育:腦力鍛煉
棋盤:象棋
【有創意的】
冒險:忍者
音樂:可愛、拳擊
體感:套圈、摔跤、比基尼
線上RPG:冒險物
益智:美術、體育、幻想、埃及
射擊:賽馬、歷史劇、狩獵、蘑菇、麻將、F1
養成:披風、蘑菇
不同類型的相組合。。只要你的游戲類型升到Lv2就會多兩點方向的點可以分配。