雖說我國語言博大精深,但很明顯在編程這件事上,英文看起來更簡潔,而且他們可以用26個字母隨意拼湊。但是我們不行,我們筆畫可不能亂塗亂畫,什麼筆畫特指什麼語義的字都是規定好了的。漢語一語雙關的現象很平常,但是計算機聽不懂,所以只能把話按長了說,避免語句重復。其實現在,
編程對國人不友好的其實是好的教材、資料、說明都是英文的,閱讀起來困難一些。程序員編程、然後編譯、處理器執行,這就是程序,這裡面編譯器還是老外寫的呢,操作系統底層還是C語言。說到底,因為C語言是人家外國人發明的,它的一套格式已經固定了。我們中國人發明了算盤,你看看它的口訣,完全是按照中文的語言環境編寫的。如果換到英文,你看看能不能用啊,那肯定不能用。
⑵ 學編程多久可以寫游戲輔助
學編程3周左右可以寫游戲輔助。
對於沒有任何基礎的,花上半個月學習語法,再用一周時間,熟悉一下對應Windows介面,也就是說三周左右,就可以寫一些簡單的輔助;如果寫復雜的,需要的時間更長。自學編程建議從C語言學起,可以說60%~80%的程序員都是從C語言開始。
寫一個游戲輔助需要什麼條件
1、熟練的C語言知識。
目前的外掛大部分都是用BC或者是vc寫的,擁有熟練的C語言知識是寫外掛的基本條件。
2、具有很強的匯編基礎。
一般游戲都不可能有原代碼的,必須反匯編或者跟蹤的辦法來探索其中的機理 ,所以有強的匯編基礎也是必不可少的條件。
3、熟練掌握跟蹤和調試的工具。
⑶ 程序員學哪種語言最好
1 、對普通人而言不建議C或C++
高手請略過,該語言底層,比較難,用的少。但對該語言一直懷有深深的敬意
2 、不建議學習Oracle、Cisco和C#系列
使用的公司少,就業面狹窄。Oracle主要金融、銀行在用,Cisco是路由器技術,用的公司也比較少,C#運行的Window伺服器環境貌似只佔了5%,這些語言並不是說不行,而是使用面狹窄
具體看下不同語言的差異
3、Web前端
web前端是最近才火的一個專業,遙想兩年前,做前端的還是被親切的稱為「前端仔」,從事的是一些切圖、布局、做瀏覽器兼容性等等不是那麼有技術含量的工作,很多公司的前端甚至外包出去,「前端仔」一直生活在程序員鄙視鏈的最底層。
4、服務端開發
如果想學服務端開發,隨便選一門語言即可,無論是Java、PHP還是Python,都是得到廣泛應用。
服務端主要工作包括業務邏輯的開發、數據模型的設計、可能還有中間件的開發、部署上線任務等等。
服務端工程師的發展方向是架構師以及CTO了,需要根據用戶量,產品特徵來設計整個系統的架構。比如現在需要做一個互聯網產品,這個產品的用戶量你需要估計有多大,根據用戶量推算需要多少伺服器,是否要做分布式,前端緩存要不要,用什麼語言開發等等.....這都是架構師或者CTO需要解決的工作。
其實服務端還包括很多內容,比如可能需要開發中間件,還需要部署開發測試環境,自動化測試工具等等,這些都屬於後端工程師的范疇。
5、機器學習工程師(數據科學)
其實市面上對機器學習的理解不對的,機器學習應該屬於數據科學的范疇,可笑的是社會上只是吹噓這個概念,而連基礎的概念都很少有人清楚
6、C/C++
C++能做什麼呢?貌似什麼都能做,又什麼都不能做... 但學習C++對了解計算機體系結構還是非常有作用的,其應用范圍包括操作系統、驅動開發、黑客技術、反編譯軟體破解、外掛開發等等,包括Nodjs、Java虛擬機、資料庫的底層代碼都是用C++來完成,所以如果你立志做一名極客,可能C++還是必須掌握的。但是其比較難,不像其它語言擼幾天就能擼個網站跑起來,C++從入門到應用實在是一件挺困難的事。
7、硬體工程師
偏傳統行業,研發周期長,沒軟體行業迭代快。需要的技能包括C/C++語言、匯編、電子電路、濾波器、arm等等。由於產業鏈條長,迭代慢,缺乏爆發性增長能力,整體收入並沒軟體工程師高。當然,硬體公司一旦成長起來更容易形成行業壟斷力,比如大疆、Intel等等,而且,確實很好玩是不是?
⑷ 程序員犯罪問題有哪些
技術本質上是無罪的,所以犯罪只是個人的問題。程序員其實可以利用自身的技術為社會和自己創造更美好的未來,但是利用不當的話就會出現犯罪的風險。
希望可以幫到你,謝謝。
⑸ 微信外掛軟體主犯獲刑10年,一身本領卻干這種事,這是為何
這是因為做微信外掛軟體比做別的行業利潤更高。還有一點就是可能家庭對他的教育方式不得當。從小沒有受到非常好的家庭教育。不懂法律,就會漠視法律,對法律沒有敬畏之心。
利潤
馬克思曾經說過:一旦有適當的利潤,資本家就會大膽起來。有百分之五十的利潤,它就鋌而走險;為了百分之一百的利潤,它就敢踐踏一切人間法律;有百分之三百的利潤,它就敢犯任何罪行。
其實這個微信外掛軟體主犯也是非常符合這句話,因為如果利潤不是很高,他就不會冒著犯罪的危險去干這種事,他的技術可以在任何一家互聯網公司獲得非常高的薪資,他去選擇去做外掛,只能說做外掛來錢更快,掙錢更多。
結語:越掌握高深的技術,危害就可能越大,對於掌握技術的人來說更應該學習法律知識,可以避免走入歧途。
⑹ 程序員過了35歲該怎麼辦那些過了35歲的程序員都去做什麼工作了
人生理學和智能的最高點是20歲~30歲這個年齡段。程序員的工作任務重,加班加點是家常便飯,過30歲,身體就漸漸地走下坡了,邏輯思維也不如以前活躍了。程序猿領域變化太快了,新生事物五花八門,新技術應用也見效快,因此程序猿年紀上來後,思維固化,循規蹈矩是很致命性的。年紀所帶來的難題,讓程序猿難以全身心投入工作中,連續加班,壓力太大,人體承受不起,家庭的影響,分散化了耗費上工作中的時間精力。針對企業而言,新手程序猿接受新事物快,邏輯思維更加靈活,
如果有機會能夠轉為計劃方案類或構架類工作中,例如售前服務或架構設計師。多總結,靜下來,將自己這么多年的工作經驗總結一下,把有用的知識沉澱下來,從這當中得到什麼是本人擅長的,把他產生成自己的長處;進一步學習,這個年紀,雖然某些方面不如年青人,但自學能力應該很強了,35歲以前你已經積攢了非常大一筆工作經驗,針對新技術應用的認知也應當更快,應該比年青人更具備優點,俗話說得好,人這一輩子,學無止境,僅有不斷地學習,才可以提升自己的能力,保證無可取代。
⑺ 有沒有程序員能幫我修改寫程序
首先,我不能幫你完成你的提問。
我只是想告訴你一些程序的常識。因為你的提問恐怕這里沒有人能夠完成。
第一,程序員是對源代碼進行編程,而不是exe的可執行文件。沒桐遲有源代碼,意味著不能修改游戲代碼。也就不能將網路版改成單機版。
第二,現在的外掛基本上都是借用修改內存,抓取網路包能方式修改游戲數據。這種程序屬於較簡單的編程。如果希望通過抓取網路包,將網路版改造成單擊版,相當於自己寫一個虛陸輪桐擬的伺服器。這也基本上是個不可能完成的任務(鬼才除外,不過這種人寫的代碼恐怕你付不起。沒有幾十萬,恐怕不會花費幾個月幫你寫這個東西)
第三,一些網路游戲的確有單機版,比如說跑跑卡早坦丁車,魔獸世界。但是這些單機版都是有游戲公司發出的,為了推廣游戲,或者開放游戲而做的。不是個人可以完成的任務。