㈠ 3dmax怎樣讓人物頭像做出來對稱的而且兩邊一起改變,而且能做出大氣模糊透視效果!
這個不難,你要兩邊一起改變,實際上就是你把一邊的模型鏡像,鏡像時候選擇關聯,這樣一邊改變,另一邊就改變了,你說的大氣模糊透視效果實際上是對你的模型進行透明度的設置,你右鍵你的模型,點屬性,在屬性面板中設置透明度就可以了。因為你是在做人頭,,所以我知道你說的模糊應該是在建模時候的效果而不是渲染效果。至於渲染要做出大氣模糊效果可要下點功夫的。
㈡ 用3dmax對稱命令怎麼建模一個瓷器壺
在建模方面,3dMax的速度和簡單性無可比擬!很多建模師都在使用它進行模型的建模製作!而對於很多剛學習3dmax建模的小夥伴來說,可能不知道怎麼操作!對於3dmax建模,我們就為大家分享以下教程:用3dmax對稱命令建模一個瓷氣壺!跟著操作不僅可以學習到3dmax對稱命令的使用方法,還可以學到3dmax建模瓷器壺模型的製作!用3dmax對稱命令建模一個瓷器壺的方法步驟:1、打開3Dmax2012軟體,點擊【創建】-【幾何體】-【標注基本體】-【圓柱體】,在作圖區域繪制一個圓柱體模型(如圖所示);2、選中模型,點擊滑鼠右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】。點擊【面】圖標,按圖示框選模型上一半的面並進行刪除。點擊【層次】-【軸】-【僅影響軸】,按圖示對模型的軸進行移動(如圖所示);3、點擊【修改】-【配置修改器集】,彈出配置修改器集選擇欄,找到【對稱】並將其拉動到右邊選項欄中,點擊【確定】將【對稱】功能調出(如圖所示);4、選中模型,點擊【對稱】,將【沿鏡像軸切片】前面的勾去除(或者點擊【對稱】下方的【鏡像】進行自定義移動)。此時,模型便沿著軸完成了對稱操作(如圖所示);5、通過上述步驟,我們可以通過對稱完成瓶子模型的製作。製作完成瓶子一半的模型後,點擊【層次】-【軸】-【僅影響軸】將模型的軸移動到圖示位置後,點擊【對稱】,完成瓶子模型的製作(如圖所示);6、通過對稱完成建模後,點擊【材質編輯器】,按圖示參數設置一個金屬線框材質球並附加給模型。最後,點擊【渲染】將模型渲染出圖即可。以上6個步驟就是我們為大家分享到的「用3dmax對稱命令怎麼建模一個瓷器壺?」的內容分享了,步驟講解很清晰,圖片展示也很全面,希望大家跟著操作也能夠製作出來哦~
㈢ 3DMAX的對稱命令中的翻轉 有什麼作用
反轉對稱影響的方向。